SAPPHIRE R9 390X 8G GDDR5 PCI-E DD/H/3DP TRI-X [PCIExp 8GB]SAPPHIRE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2015年 6月19日
SAPPHIRE R9 390X 8G GDDR5 PCI-E DD/H/3DP TRI-X [PCIExp 8GB] のクチコミ掲示板
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グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE R9 390X 8G GDDR5 PCI-E DD/H/3DP TRI-X [PCIExp 8GB]
確かにピーク消費電力は強烈ですが、PowerPlayが効いてるようで、実質の積算消費電力はさほど酷いものではないと思います。
ワットモニターしか持ってないし、これは発熱からの判断になりますが、負荷に応じてかなりクロックを上下させていると思われます。
ASICクオリティが比較的高かったのでコア低電圧化してやる予定ですが、VBIOSエディタで電圧変更に対応してるものがなく、かといって汎用のバイナリエディタで編集するには情報が少なすぎて、まだ二の足踏んでます。
しかしAMDのお約束に漏れず、かなり電圧高めになってますので、ウマくいけば100W低減も夢ではない?
そうなるとワットパフォーマンスが非常に良いGPUに化けますね。
MSIのモデルは弄れるようなので、ベンダーID書き換えなど駆使して色々試してみるか…
OCCT Power Supply時に350W以内になれば上出来かな?(現在は400w超)
自分はゲームはほとんどしないので、このグラボは3DCGモデリングのために8GBというVRAM容量が欲しくて買ったようなものです。流石にFire PROやQuadroは高くて手が出ませんので…
シーンのポリゴン数が1億とか、テクスチャサイズが大きいとVRAM3GBなんてあっという間に消費しますので、8GBってのは安心感があります。メモリ量だけが目的なら390でも良かったのですが、なぜかバックプレート付きの本製品が安く売ってたのでついつい(汗)
3DCGのモデリングで使ってると、システム消費電力150Wを超えるような場面もなく、これだと前任グラボのR9-280Xより省電力じゃん!っていうくらいの大人しさです(こっちもかなりダウンボルテージしていた)。
グラボはゲーム時のピーク消費電力ばかりが取り沙汰されますが、用途によっては見るトコ変わってきますので、エンスージサカーならば自分の使い方を理解した上での比較が大切かと思います。
バルカンやOpenCLなど、コンピュート用途では有利なアーキテクチャーを持つRadeonですから、今後のソフトウェア側の対応やドライバオープンソース化のフィードバックなどを期待しながら長く使いたいとおもます(2年位は)
【CPU】 Core i7-6700K@4.6GHz
【クーラー】 DIY水冷(液量2リットル、200mm×800mmラジ、ポンプ吐量690リットル毎時、水枕EK-WB Supremacy EVO)
【M/B】 ASRock Z170 OC Formula
【RAM】 G・Skill DDR4-3000 8GB×4
【VGA】 Sapphire R9 390X 8G GDDR5 PCI-E DD/H/3DP TRI-X With BP
【SSD】 TOSHIBA SATA6Gbps 500GB
【HDD】 HITACHI SATA6Gbps 3TB
【PSU】 Silver Stone SST-ST1200-G-E
4点
こんばんワン!
Getおめでとうございます\(^▽^)
画質もなかなかの様子とか 宜しゅうございました(*゚v゚*)
>Radeonのくせにナマイキなスコア
あはははは〜<("0")>
それも なかなかに宜しゅうございました。
書込番号:19445257
0点
他のベンチマーク結果も。
CINEBENCHR15 OpenGLテスト
R9-290とくらべてもスコア差はなし。性能飽和状態です。CPU性能がスコアに大きく関わるので、純粋にGPUベンチとはいえませんが、実際にCINEMA4Dのプレビューレンダリングエンジンが使われてるため、同ソフトを使用してるなら快適性の指標になります。
FF14蒼天のイシュガルド ベンチマーク
へぇ、ラデオンでも10000超えできるんだぁ…鼻ホジホジ
それくらいNVIDIAのブラックボックス化の野望…もとい、GameWorksの手が入った描画エンジンを使ってるため、ハードウェア的にはMaxwellより遥かにリッチなGCNアーキRadeonがズタズタになるベンチマーク。DX11対応の本作になってから更に酷いことになった。その上、スコアが良くても各所でカクつく現象が見られる(ドライバのせいかもしれないが)。FF14はGeForce指定だと思う。格下のGTX960のほうがスムーズに感じるくらいの差がある。
FF14新生エオルゼア ベンチマークキャラクター編
元々、グラフィックマフィア共が開発に深く関わって作られた描画エンジンらしいので(どうせスクエニでも全貌を把握できないブラックボックスと化していて他のゲームに転用できないスタンドアローンエンジンになってるに違いない)、Radeon不利なのは否めないが、リッチ仕様ハードウェアの地力で押してココまでいけるのは立派だと思う。まあ、その分電気は喰うワケだ。しかたないね!
GameWorksとは真逆のオープンソース戦略は、ソフトウェアブラッシュアップの余力がないAMDには適切な道だと思う。
FF14ベンチマーク
参考記録。この頃はそこまで最適化されていなかったように思う(同価格帯比較ならGeForce有利ではあった)。
HD5870、5850が電力効率でGTX480、470を大きく突き放していた時代だ。いまは完全に逆転しとる…
書込番号:19447781
4点
こんばんワン! 殻割名人
ただ今拝見。
なかなかGoodな数値でありますよ。あなた
GTX960で勝負になるのはCineBench R15のみ
あとはあなたの圧勝でありますよ(-_^)
それ来年も楽しめそうですね。
今年もいろいろ情報ありがとうございました。
お正月はゆっくり休んで下さいよ。
あなた 良い年をお迎え下さいませ。
来年も宜しくですm(_ _)m
書込番号:19447964
0点
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