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PlayStation VR CUHJ-16000
- PlayStation 4(PS4)専用のヘッドマウント型バーチャルリアリティ(VR)システム。
- PSVRヘッドセットを装着すると、プレイヤーの周囲360度を取り囲む3D空間が出現し、ゲームの世界に入り込んだような体験ができる。
- ゲーム以外のVRコンテンツも再生可能。「シネマティックモード」では、仮想空間内の巨大スクリーンでゲームや動画を2Dで楽しむことができる。
タイプ:VRヘッドセット 対応機器:PlayStation4 ディスプレイタイプ:OLED ディスプレイ解像度:1920xRGBx1080/左右の目それぞれ:960xRGBx1080 視野角:100度
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このページのスレッド一覧(全55スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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26 | 9 | 2016年11月9日 13:00 |
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47 | 9 | 2016年11月1日 22:35 |
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13 | 5 | 2016年11月1日 02:01 |
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24 | 6 | 2016年10月31日 10:51 |
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39 | 7 | 2016年10月29日 14:21 |
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55 | 21 | 2016年10月29日 01:42 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000
はじめまして。
来月、PS4 PROを購入予定でそれに際して、HDMI接続について質問があります。
PSVRに付属している、プロセッサーとテレビを繋ぐケーブルは4K出力に対応しているのでしょうか?
※4KテレビはHDR未対応機種です。
未対応であれば、あらかじめ用意しておこうと思い質問させていただきました。
ご存知の方おりましたら、ご回答お願いします。
書込番号:20308188 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

便宜上4K×60fpsを伝送するためにはHDMI2.0以上ということになってますね。そこにHDRが加わるとHDMI2.0aになります。
HDMI規格で重要視するべきは機器の対応しているバージョンの方で、例えパススルー出力であったとしても該当するバージョン以上の機器を選択したいところです。例えばゲーム機やテレビがHDMI2.0に対応していても、仲介するAVアンプがHDMI1.4以下にしか対応していなかったら4K×60fpsでは表示できません。
つまり今回の場合、重視すべきはPSVRのプロセッサーユニットがHDMI2.0のパススルーに対応しているかどうかになりますので、お手許にあるPSVRの説明書をご確認ください。
ご懸念のケーブルについて飽くまで私見を申上げますと、余ほどの粗悪品やロングケーブルでもない限り、然ほどバージョンを気にする必要はありません。
書込番号:20308362
7点

公式TipsにてPS4 Pro(CUH-7000シリーズ)からPS VRを介して4Kテレビに接続した場合、
VRヘッドセットをOFFにしている場合は4Kテレビに4K(2160p)出力可能とわざわざ記載されているので
付属のケーブルで可能だと思われます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/tips/index.html#signal
書込番号:20308662
5点

>写真好みさん
私もPS4-Proを予約しているので色々調べました(^^ゞ
まず、Proに附属のHDMIケーブルは4K対応の「HDMI PREMIUM」と言う規格の物ですね、ですので、予め購入するならPS4-ProとVRを繋ぐHDMIケーブルでしょうか。
ひとつ注意点は、現在販売されている「High Speed HDMI」ケーブルは4K対応では無いので「HDMI PREMIUM」と表記されている物を購入して下さい(^^ゞ
書込番号:20314828 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

4k 60p 4:2:0までの伝送には最大帯域幅10GbpsのHigh-speed HDMIケーブルでOKです。
フルスペックの4k 60p 4:4:4までの伝送には最大帯域幅18GbpsのHigh-speed HDMIケーブルが必要になります。
なので、HDMI PREMIUMの表記がなくても、最大帯域幅18GbpsのHigh-speed HDMIケーブルであれば構わないので、
http://amzn.to/2dpXh2C
↑で、じゅうぶんコトたります。
書込番号:20315386 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ずるずるむけポンさん
PS4-Proでは最高120fpsのゲームプレイに対応しているのでHigh Speed HDMIでは無くPremium HDMIを使う様にと。
High Speed HDMIを使用した場合ノイズが出たり、映像が乱れる可能性がある、と電撃PS 624号(P129)に明記されていました。
書込番号:20315486 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/724223.html
HDMI PREMIUMは規格ではなく認証…HDMI2.0のHDMIケーブルの品質保証みたいなもんです。
それと、HDMI2.0の4k解像度のフレームレートに120FPSが存在していません。
PS VRはネイティブ120FPSに対応しているようですが、HDMI PREMIUM認証には直接関係がない話ですね。
書込番号:20315546 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

>ずるずるむけポンさん
なる程、私は詳しい規格の事は実際よく分からないので失礼致しました。
よく分からないので、私は表記に「HDMI Premium」とある物を購入します。
書込番号:20315819 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ずるずるむけポンさん
Premium HDMIは別名Ultra High Speed HDMIケーブルと言うのですね、私も勉強不足な者で色々調べましたhttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/724223.html
おかげで勉強になりました、ありがとうございます(^^ゞ
書込番号:20317078 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>Hiryu87さん
>ずるずるむけポンさん
>kenkouga1banさん
>耀騎さん
ご回答ありがとうございます。
Amazonケーブルを購入し、少し様子を見ていこうと思います。
書込番号:20376470
0点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001
当方、題名通り近眼で乱視で老眼なのです。
同じ様な境遇で本製品をご使用の方が居られましたら、
使用感などお教え願えないでしょうか。
以前に同じソニーのHMZが欲しくなり試しましたが、
どう調整しても違和感があり購入を断念した事がありました。
又どの様な眼鏡を掛けて使用されているかも御教授願います。
8点

可能でしたらまずは体験会に行かれて実際に見え方を確かめるのが一番だと思います。
私も近視と乱視で普段メガネ着用してますが、2〜3m先が支障なく見える視力があればいいようなので大丈夫と信じて購入するつもりでいます。
メガネしててもVRは装着出来るようです。(極端に大きなメガネでなければ大丈夫です)
書込番号:20343920
6点

キュアキュアさん、おはよう御座います。
早速の返信有り難う御座います。
残念ながら田舎暮らしで、体験会に出かけるのはムリなんですよ。
普通に買えるまでまだ時間が掛かるみたいなんで、
その間にせっせと情報集めて考えてみます。
早く家電量販店でも体験出来る様になれば良いんですけどね。
書込番号:20344187
4点

直営店の体験会&販売以外にも家電量販店やゲームショップの体験会も予定されているみたいですのでお近くにあるお店かどうか確認されればと思います。
http://www.jp.playstation.com/psvr/event/
書込番号:20344237
4点

近視(0.01以下)+老眼で眼鏡をかけての使用です。乱視は入っていません。
上記条件で問題なく使用できています。
眼鏡に関しては頭が大きめなのか(眼鏡店でフレームを選ぶときに半分ぐらいは横幅が足りずにかけられないorきつい)割と幅のあるフレームを使っていますのでsonyガンバさんがよほど特殊なフレームで無い限りは使用に差し支えないと思われます。
体験会の時に眼鏡無しでの使用が可能か係の人に聞きましたが、眼鏡をかけての使用になりますとのことでした。
実際、購入後に眼鏡をかけずに試してみたところ、ピントが合いませんでした。
以上、参考になれば幸いです。
書込番号:20345266
6点

>sonyガンバさん
何人か眼鏡使用者に体験してもらいました。
現在使用中の眼鏡で、近くも遠くも見られていれば、当然心配はいりません。
乱視の矯正もしてあれば、大丈夫です。
・近視眼鏡
問題なし
・乱視眼鏡
問題なし
・遠近両用眼鏡
左右の下の方を見た時にヒントが合わない範囲があるようです。
ただ、それは目だけを動かした場合です。
正面を向いて、首を動かして見る分には、問題なし。
ここで、一番の問題は、フレームです。
眼鏡着用で使用できる仕様ですが、特に幅が大きい場合と、鼻からの高さがある場合、本体に当たってしまい、外光が入ってしまいます。コンタクトか、小さめのフレームでないと困るかと。
4名体験してもらい、内2名の眼鏡が当たってしまいました。
書込番号:20345381
6点

けいきGT-TRさん、ミルキイさん、情報有り難う御座います。
質問ばかりで誠に恐縮です。
遠近両用ではソニーのHMZでも全くダメでした。
老眼鏡と近視眼鏡では
どちらの方が違和感なしに使用できそうですか?。
書込番号:20345565
3点

使用眼鏡は遠近両用です(レンズの下側1/3ぐらいが老眼用のタイプ)。
ミルキイさんの報告でありますように老眼部分のレンズだとぼやけて見えます。ちょうど映画の字幕がスクリーンの下側に表示されているときに字幕部分がぼやけます(BDレコーダー直結なのでシネマティックモードの中サイズだと思います)。頭を少し下げて近視部分のレンズで見ればくっきりと見えます。
老眼専用は持っていないのでレンズにかぶせるタイプの老眼鏡を付けてみましたがその場合は全体がぼやけて見えました。
以上のことから近視専用○、老眼専用×、遠近両用○〜△(下側字幕時に頭を下げる必要あり)と言った感じです。
PSVRの眼鏡の周りにくるラバーカバーですが幅約15p(奥側16p)、高さ約5.5p(奥側7p)の広さがあります。
ラバー自体はやわらかいので眼鏡のつる部分がもう数o程度なら幅があっても問題なく使えると思います(私の眼鏡だとつる部分の最大幅が15pありました)。
※寸法はかなりザックリと測った数値だと思ってください。
奥側寸法ですが、ラバーカバーの肌に当たる部分が内側にくるりと丸めてあるので奥の方が広がっていると思ってください。
書込番号:20345864
4点

けいきGT-TRさん、有り難う御座います。
やはり近視眼鏡が○みたいですね。
どこか近所で体験できる事が出来ましたら
近眼用の眼鏡を用意して行きたいと思います。
書込番号:20345913
2点

>sonyガンバさん
遅いレスで申し訳ないです(>_<)b
私は近視等は無くて右目+3.5左目+2.5の老眼のみですがVRは老眼鏡無しの裸眼で全く問題有りません(^^)b
私の妻が同じ様に近視・乱視・軽度の老眼(+1)ですが遠近両用では無く近視用の眼鏡です、VRはやはり近視用眼鏡が必要みたいですが、老眼に関してはやはり問題無いので、近視・乱視用の眼鏡で大丈夫だと思います(^^ゞ
書込番号:20351937 スマートフォンサイトからの書き込み
4点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001
プロジェクターが壊れてプロジェクター買い直しか、psvrを買ってシアターモードで映画を観るか悩んでいます。あなたなら映画を観るとして、どちらをオススメしますか?
書込番号:20343538 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

vrで映画はむいてないですね画質が荒くまた大画面なのですが近すぎて気持ち悪くなるので長時間視聴はむいてないですね。
僕はプロジェクターかhmzの方がいいと思いますよ
書込番号:20343667
2点

素直にプロジェクターを購入がベスト(ベターではなく)です。
私もシアターモードに期待して購入した口ですが、
PSVRはVR目的の使用で短時間使用が吉で、常時映画を観るものではないと言うのが、私の結論です。
kkoto2931さんが、プロジェクターで映画を観ることが主目的であるならば、そこにPSVRを検討する余地は無いと思います。
書込番号:20344366 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

今の時点では、解像度が甘いのでプロジェクターの代用できるレベルではないかと。
PS4 PROでそのあたりが変わるかもしれませんので、PROとの比較情報が出揃ってから判断するのがいいかもです。
書込番号:20344871 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

プロジェクター替わりは、おすすめ出来ません。
個人的には、2時間弱見ているのは、とても無理で疲れます。
汗もかきます。
確かに、正面に固定されているようには見えるのですが、首を動かせば微妙にスクリーンが動きます。
アクション系の映画を見ていたら、酔ってしまうかと。
もう一つは、くだらないかもしれませんが、映画を見ながら、飲み物やお菓子なんて時には、視界が無いわけですから、手探りしなくちゃなりません。
もっとも、VRを前方に移動させて、下の隙間から見るという手はありますが、それもどうかなーー。
書込番号:20345419
3点

映画等の鑑賞目的ならばPS-VRは絶対にお薦めしません(-.-)b
他スレでも書きましたが、PS-VRはVR表現する為に片目1枚がハーフHDに満たない画面を2個配置している製品です、シネマモードはPS4の画面をPS-VRで見る為の副次的な要素でメインモードではありません。
なのでシネマモードでは画面周辺のレンズ収差が結構有って、例えば洋画等の字幕はかなり読み難く、物によっては読めない物も有ります。
画質や解像度等、専用のHMD(ヘッドマウントディスプレイ)のHMZとかと比べ物にならない位違います。
しかも今現在手に入り難いPS-VRをわざわざ選ばなくてもHMDなら普通に手に入りますし、敢えてPS-VRを選ぶ意味が無い様に思います(^^;
書込番号:20349465 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001
現在のPSVRプロセッサーユニットHDRパススルーの対応していないので、HDR対応のテレビを持っている場合、HDR画質でPS4を楽しむためには、その都度PSVRプロセッサーユニットからHDMIケーブルを抜き、PS4とTVを直繋ぎする必要があるかと思います。
よくTVなどはシステムアップデートでHDRへ対応することがあるますが、PSVRの場合はプロセッサーユニットの問題です。この場合は技術的に、システムアップデートでHDR対応となる可能性はあるのでしょうか。
2点

>ジュラードさん
次期VRなのか改良版では対応するとは思いますが、現行版はアップデートでは対応できないのではないでしょうか??(アップデートで対応可能ならアナウンスがあっても良いはず)
対処法としては4K/HDRパススルー対応の切替機を間に挟めばケーブル差し替えより楽ですね。もしくはHDMI2系統出力可能な4K/HDR対応AVアンプなら使い分けできそうです。
書込番号:20341687
3点

PSVR使用中は画像処理などが行われるので、無理だと思いますが、PSVR未使用中(PSVRの電源をいれていない)なら、アップデートで対応できるのでは、と個人的に思っています。
ただ、4K/HDR/60Pは、パススルーでもハードウェア的に無理かもしれないです。
4K/HDR/60Pだと、伝送速度が現在のHDMIの規定上限の18Gbpsにハードウェア的に対応が必要ですので。
書込番号:20341905
3点

ハードウェアの技術的な事は詳細までは知識的に持っていませんが、PS4-ProのPS-VRとの親和性と4K/HDRとの最適性は同率でアナウンスされているので、PS4-Proの発売日(11月10日)辺りに何らかのアップデート若しくはアナウンスがあるのかも知れませんね(^^)b
そうじゃないとPS-VRと4K/HDRの双方目的でPS4-Proの購入を決めている人への詐欺紛い商法になっちゃいます(笑)
書込番号:20343259 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

下記分解レポートによるとHDMIの分配に関わるチップが「ADV7625」のようです。チップの情報から2013年のモデルでhdcpのバージョンは1.4ということですので、旧世代4K機器(非HDR/4K著作権コンテンツ非対応時代)に付いていたものだと思います。このことからカラースペースの仕様も非HDR4KテレビのHDMIでよくあるYUV420だと推測されます。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20161014059/
http://www.analog.com/media/en/technical-documentation/data-sheets/ADV7625.pdf
よってソフトウェア対応によるアップデートは「無い」と思って良いでしょう。現状HDRをスルーできる切替機が高額なことを考えるとVRの価格を抑えるためには仕方がなかったのかもしれません。。あとhdcpも1.4なのでPS4Proが対応を予定している著作権のある4Kストリーミング動画もスルーできません。
書込番号:20343606
6点

回答ありがとうございます。
やはり現状では対応が難しそうですね。
PS4proを購入予定ですので、そのあたりで何かしらのミラクルアナウンスを期待しておきます。
書込番号:20347239
0点

>shimo777さん
なるほど良く分かりました、ありがとうございます(^^)
と言う事は、VRのPU自体を対応の物に変える等しないと無理って事ですね(^^;
…しかし、普通に素人考えでPS4-ProとVRを購入する人は、その状態で4K/HDRに対応(出力)出来ると単純に思ってしまいますよね、ちょっとメーカーのアナウンス不足は否めないですね(><)b
書込番号:20347261 スマートフォンサイトからの書き込み
7点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000
キツいことを言うようですが、何ゆえメーカがNGと言っているものを一般ユーザからOK貰おうとするんですかね?
子供に使わせて問題があったら、ここでOKって言われたからという言い訳探しですか?
使わせるのであれば、自分自身で短時間ならOKと判断した上で親責任で使わせるべきだと。
正直、メーカがNGと言っているんですから子供のためを思えばお勧めはしませんよ。
書込番号:20339665 スマートフォンサイトからの書き込み
18点

かなり眼に負担を掛けます。
親が同席しないで、子供のみで長時間使用していまう可能性もあり良くないでしょう。
目と目の間隔が子供には広すぎて、余計見づらいかと。
設定で変更はできますが、やはりメーカー指定の年齢まで待つ事をおすすめします。
書込番号:20339919
4点

むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
年齢制限の理由は、12〜13歳前後までは脳内の「立体視細胞」の形成時期にあたる為、該当年齢のお子さんがVRデバイスを使う事でこの発達に影響を与えてしまい、「空間認識」や「立体認識」が行えなくなったり、「斜視」を発祥したりすることがあるそうですわ。
このお話は「PlayStation VR」だけでなくて『VRデバイス全般』が対象であり、大人の方も100%大丈夫という訳ではない点がポイントですの。
書込番号:20339957
8点

1か月に1回、3分くらいならいいのではないでしょうか。根拠はないです。
斜視になるにはある程度の時間とおもうので。
書込番号:20340134
3点

ありがとうございます。目の負担は相当ある機械のようですね。子供のためにも、当分手は出さないようにします。
書込番号:20340154
0点

方向を変えて撮った2枚の透過像(レントゲン写真)を見ただけで、その立体構造が頭の中に描ける能力を昔の外科医は必要とされた。
ここ二十年で、CTやMRIという撮影技術のブレイクスルーのおかげで立体映像を画面上に表示できるようになったし、実際に立体模型を3Dプリンターで作れるようになって、あらかじめ手にとって確認できるようになった。誰でも簡単に って時代だけど…。
こんな高度な文明と技術をこれからの子供たちが、ずっと享受できるとは思えない。昔ながらの時代遅れの道具でも、できる能力と技術は継承されるべきものだと思っている。
元々脳内で処理できる能力を失わせることは、親が排除しなきゃいけないよね。
あと、ゲームを適当な時間で切り上げる秘策として、ゲーム機を貸し与える条件に、「立って遊ぶ事」「座ってやったら、1ヶ月の貸し出し権剥奪」というのを全国的に広めたいと思っている(笑)。
「子供部屋にテレビとゲーム機(PC)を置かず、リビングで」っていうのは、この15年で一般化したから、次。
書込番号:20340419
0点

せっかくkiznaさんが『脳形成』に影響があると理由を書かれているのに、まろちゃん1さんは「目に負担がある」と誤認していますが大丈夫でしょうか。
ちなみにVR製品(PSVRやHTC Vive、Oculus Rift等)以外にも3D映像(3Dグラスによる視聴等)や3DS等も同様ですので親御さんは基本情報として知っておいて損は無いと思います。
但し、製品によって利用可能な年齢がマチマチなので推奨年齢は製品情報を良く確認する事をお勧めします。
書込番号:20341348 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001
発売間もないのにヤフオクで(転売目的でない)中古が多く出品されていることに驚いています。
出品理由の多くは「酔いがひどく自分には合わないため出品します」という内容です。
私は5月ごろにお台場にてPSVRを体験した際、酔うことはありませんでした。
もしかしたら体験時間が10分前後のわずかな時間だったので酔わずに済んだだけかもしれません。
すでにPSVRを購入した方で酔った経験をされた方は、どんなソフトで開始何分くらいで酔い始めたか?
を教えていただければ大変参考になります。
体験談をお教えください。
4点

私自身は購入できてないので未体験ですが、「DriveClubVR」は「嘔吐製造器」なんて揶揄されてますね。
ググればレポート読めますよ。
書込番号:20308536 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

車酔いしない人も酔ってしまうのですかね
体験会ではほとんど酔ってしまう人はいなかったらしいですが
書込番号:20308671 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

酔いやすいものとそうでないものに分かれそうですね。
私の場合、DRIVE CLUB VRは気持ち悪くなりましたねw
あちRezもちょっと。
KITCHENとかは大丈夫でしたが、怖かったw
慣れとかで解消されるかはまだ分かりませんが、試せるなら色々な種類を体験した方がいいかもですね。
書込番号:20308678 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

自己返信です。
DRIVE CLUBは2週目くらいから気持ち悪くなってきました。
元々、普通の車でも酔いやすい体質です。
書込番号:20308687 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

DRIVE CLUBに関してはハンドル型のコントローラを使うと酔わないらしいですよ。
車酔いする人自分で運転すると酔わないのと一緒なんですかね?
私はVRWORLDSとVRデモディスクに入ってたロボット物を両方プレイしましたが同じ様なゲームなのにVRWORLDSに入ってたいた方だけ歩くだけで酔いました。
似た物でもメーカーで酔い対策されてたり作り方で変わるかもしれないです。
あと酔い止め対策として大きめの氷を舐めるのも良いと思います。
書込番号:20308983 スマートフォンサイトからの書き込み
7点

車酔いは調子悪いと運転しててもなってしまうような人間ですがVR耐性があるのか一通りやりました(体験版も含め遊べるもの)がそんなに酔うものはありませんでした。
しかし、ひとつ言えるのは自分の意志で動くのはそんなに問題ないかもしれません。意図せずに画面が横になったらぐるぐる回ったりしたら酔いそうです。
普通のゲームのように数時間やり続けるような感じではなく短時間で1ゲームをやるみたいなのが多いので10分程度で酔わないなら大丈夫じゃないでしょうか?
酔いは人それぞれとゲーム次第というところですね。作る側の工夫で酔いにくいようなゲームも出てくると思います。
サマーレッスンとかライブ系のやつは酔う要素はないと思いますよ。
書込番号:20309059
3点

psvrで確かにdrive clubは酔ってしまって芯から楽しめないですね。僕の場合サマーレッスンで机が多少ブレるのですがこれでも気持ち悪くなります
個人的にはRIGS Machine Combat League は1秒で吐きけがします。このゲームで酔わない人はいないんじゃないでしょうか。
書込番号:20309326
2点

かりかりまんさんも酔わないようですが、
私も一通りすべてやってみましたが、どのゲームも
酔いませんでした。
RIGS Machine Combat LeagueもAmazonで「酔う」と
いう評価がほとんどでしたので、怖いもの見たさ(?)で
購入してみましたが、全く酔いませんでした。
PSVRでは、瞳孔間距離の設定が出来るので、一度
試してみてはいかがでしょうか?
書込番号:20309636
3点

ロンドンヘイストとか、until dawnとか自動で動くようなゲームは酔わない。
初音ミクとか動かないソフトも酔わない。
RINGSとかドライバーズクラブのように自分で自由に動けるソフトは10分もプレイすると、1時間休憩しても回復しないほどに酔う。
酔うから売りますって人は、体験して見たかっただけの人で、本当に欲しい人では無かったのだと思う。
立体3D自体に興味があるのであれば、酔うゲームはやらなければいいだけなのだから・・・・・
書込番号:20309999
5点

RIGS Machine Combat LeagueとDRIVE CLUB VRは体験版をやりましたけど、
少し酔いましたが、ゲームができない程ではなかったですね。
映像作品ですが、攻殻機動隊のVRは数分なのに凄く酔いました。
スマホでも同じ作品を見ましたが、その時は大丈夫だったので、
PSVRの没入感がすごいということなのでしょうね。
書込番号:20310086
3点

ドライブクラブはハンコンでプレイしましたが酔いました。
10周ほどでダウンし、完全回復に1時間ほどかかりました(^_^;)
RIGSも酔いましたね。
あと、PLAYROOMのROBOT RESCUEは道中は大丈夫なんですが、最後の滑り台で一気に来ました。
個人的にはグランツーリスモスポーツが楽しみでG29も買い揃えているので、挫けずにドライブクラブで鍛えようと思っています。
書込番号:20311535 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

自分は最長5時間ほど連続プレイしましたが
プレイルームVR(ロボットレスキュー)・
スカベンジャーオデッセイの2本が6〜7割で
ほかのゲームをチョコチョコやっていました
おそらくほかの方が酔うと思われる
体が宙に浮く感覚がむしろ好きです(笑)
車・船・飛行機も酔いません
おそらく三半規管が丈夫なんだと思います
乗り物酔いは目安にしても良さそうですよね
ほかの皆さんの乗り物酔いとの関連性を
聞いてみたいところですね
書込番号:20312710
2点

やはりリアルで乗り物酔い等しやすい人は酔うみたいですね(^^;
私自身は乗り物酔いは全くしないタイプ(シケている海で漁船に乗った時も酔わなかった)なのでVRのどのソフト(DRIVER CLUBやRIGSでも)でも酔いませんが、20歳の娘にやらせた所VR WORLDのサメのやつでさえ酔ってました(^^;
なのでやはり酔う人と酔わない人に個人差があるのと、ソフトに依りけりと言った所でしょうか。
ただ、娘も何回か繰り返す内に酔わなくなって来たので、やはりある程度は慣れる物だと思います…まぁこれも人によるでしょうから何とも言えませんが、私自身も酔わない代わりに目が疲れますね、注視していてまばたきが減っている事があるので注意が必要です、意識してまばたきしないとマジでまばたきしてない事がよく有りますf(^_^;
書込番号:20314804 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

リアルと仮想現実とは違いますよ。
私はリアルでは、体調が余程悪くない限り、酔ったこと有りませんが、VRは酔うコンテンツも有ります。
車のレースの物は、かなり酔いました。
ただこれは、操作が上手い下手が大きく影響すると思います。
私のように、ゲームをほとんどしない者が、学生時代以来のレースゲームをやった為、クラッシュのオンパレードでしたので、画面が右に左に激しく動く為に酔ったと思います。
これ、リアルでは有り得ませんからね。(^ω^;);););)
あと、THE PLAYROOM VRの仲間を助けていくゲームもかなり酔いました。
これも状況は同じで、周りを上下左右何度も見廻していると、段々と気持ち悪くなりますね。ひたすら前と左右だけなら、酔うことは少ないと思います。
よう酔わないは人それぞれでしょうけど、同じゲームでも本人の行動如何で、体感は変わりますので、やはり他人に聞くよりは、一度手にするしか無さそうに感じます。
早く皆さんにも、普通に買える状況になれることを、願っております。
書込番号:20316923 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ぷれんどりー。さん
なるほど〜、確かにDRIVER CLUBのクラッシュはキツいですね(^^; それでも私は酔いませんが、リアルで乗り物酔いするしないに加え、ゲームに慣れているいないの要素も関係するのかも知れません。
実際私の娘も乗り物酔いはしてVRも初めは酔っていたものの、徐々に慣れて行ったのは元々ゲームに馴れ親しんでいる事が要因かも知れないです(^^)b
…あとはソフトの味付けの違いも有るかも知れないですね、VR WORLDの中のLUGEなどは遠くの景色が不鮮明過ぎて不自然にボケているし、私は気分が悪いだけですが、酔う人はそう言った事でも酔うかも知れません。
>三輪タクシーさん
…何れにしても体験してみるのが一番手っ取り早いですが、なかなかそうも行かないでしょうから、心配な方はソニーのリアルストアの体験に参加するか、量販店等にVR体験機が設置されるのを待つと言うのもアリかも知れません。
VRとしては安くても、ゲーム機の周辺機器としては高い買い物ですし、買ってみたらダメで手放す程勿体無い話は無いので、焦らず熟考して購入検討される事をお薦めします。
書込番号:20317144 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

Hiryu87さんこんにちは。
やはり試してみないと・・・ですね。
とは言っても長時間試遊機を占有することは難しいので
合わなければ売り払う覚悟が必要かもしれません。
なんか日に日に・・・VR熱が冷めてます(^^;;
今もヤマダ電機で抽選受付してますが、応募する気も・・・
書込番号:20324293
0点

>三輪タクシーさん
そうですねぇ…私の場合はVR開発当初から発売を心待ちにしていた事もあってどうしても手にしたかったのと、BIO HAZARD 7やFF XV等のVR対応ソフトをVR体験でやりたくて…、それと我が家のPS4がリビングに有って、VRのシネマティックモードで家族がTVを見ている時でもゲームが可能等、諸々の事情もあったので購入した次第でした。
ですので、何か特別にやりたいソフトやどうしてもVRが欲しい等で無ければ、この機会に冷静になってみるのもひとつの選択肢かも知れません。
VRでどうしてもやりたいソフトが出てから購入しても良いでしょうし、今の所原因不明の不具合も出ている様なので、一段落して店頭でデモ機が出る様になってから再度試遊した後に購入するか否かを判断されても良いかと思います(^^)b
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私は
乗り物酔いの薬飲んだら
大丈夫になりました
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>jetakiraさん
そう言う方もたくさん居る様に聞いています(^^)
片や「酔い止めでは治らない」と言う方もいる様なので一概に判断は出来ませんが、酔う方は試してみる価値はあるのかなと。
「酔う」と言うのは三半規管の連続する微妙な揺れを脳が「不快」と感じる事から起こる現象と言われています、逆に少量のアルコールの摂取により三半規管が多少麻痺する状態でも同じ現象が起こりますが、この場合は脳が「快い」と感じれば躁(そう)状態になり、度が過ぎて脳が判断出来ない程摂取すると「酔い」になり、脳の軽度の麻痺により「不快」になる確率が大きくなるとされています。
VRは当然実際に動いている訳では無いので基本的には三半規管に干渉しません、脳が動いている様な錯覚と誤認により脳が過去の記憶から似たような状態を探し出し、乗り物酔いの経験がある人はその状態になり易いと言う事です。
乗り物酔いはするけど酔い止めが効かない人は脳の誤認識と現実の「乗り物に乗っていない」と言う認識の違いで効かないのでは無いかと判断されます。
「酔う」人と「酔わない」人の違いの多くは過去の経験から乗り物乗る事を「不快・不安」と思う人と「愉快・楽しい」と思う人との違いと、元々の三半規管の個々の相違との兼ね合いなので、酔い止めが効く人と効かない人が居るのですね(^^)b
長くなってしまいましたが、そう言う訳で酔い止めが効く人と効かない人の違いの話しでした(^^;
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