バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
- 主観視点「アイソレートビュー」を採用し、「恐怖」「戦闘」「探索」「アイテム管理」が絶妙に組み合わさったサバイバルホラー。
- 実写映画に匹敵するフォトリアルな表現を実現し、空気中に漂うほこりのディテールまでも描き出す新エンジン「RE ENGINE」を実装。
- 英語音声と字幕の組み合わせだけでなく、ダイレクトに恐怖を感じる日本語ボイスも収録。臨場感あふれる演技が恐怖を加速させる。
最安価格(税込):¥2,350
(前週比:±0
)
発売日:2017年 1月26日
このページのスレッド一覧(全3スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 2016年12月4日 15:04 | |
| 15 | 4 | 2016年9月17日 02:30 | |
| 7 | 2 | 2016年8月28日 16:53 |
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プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
PS4版はダウンロードコンテンツ「Banned Footage」が発売日以降に先行配信される様ですわ。
他には「PlayStation Store」で配信されている体験版「ビギニングアワー」の最終アップデートを行う事でPS VRに対応する事、Xbox One版体験版が12月9日、PC版体験版が12月19日に配信する事も案内されましたの。
https://www.youtube.com/watch?v=lQwaPKbcbUI
2点
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
東京ゲームショウ2016で、従来発表されていた「CERO:D」とは別に「グロテスク.Ver(CERO:Z)」を発売する事が発表されました。
CERO:Dga17歳以上、CERO:Zが18歳以上という事で1歳の間に越えられない壁があるのでしょうかね。
話を戻してバイオハザードシリーズに求める怖さはグロテスク表現では無い気がするのは私だけでしょうか(;つД`)
書込番号:20202990 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
わかります!
自分で勝手に決めたそのゲームの特色と違う毛色のゲームが出てくると
感情に任せて掲示板に不満を書き込んで同じ意見の人探しちゃったりしますよね
書込番号:20203050
4点
昨日から無料体験版「トワイライトVer.」がPS Storeで配信されていますね。
興味のある方はダウンロードしては如何でしょう。
>ぺそ議員さん
本作はバイオハザードシリーズのナンバリングタイトルですから、元々の特色(印象)はあるのですが・・・
新作で他作品と異なると言っている訳ではなく、既存のシリーズ作品と趣向が異なるという感想がそれほどおかしいのでしょうか。
そもそもテンプレート(お決まりの)内容で本作に関係ない書き込みをして何がわかったのか意味不明です。
書込番号:20205635 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
>バイオハザードシリーズに求める怖さはグロテスク表現では無い気がするのは私だけでしょうか(;つД`)
飽くまで個人的な意見ですが、「バイオハザード」はもうずいぶん前から怖いゲームじゃなくなってます。
「グロテスクVer.」がどのようにグロいのか存じませんが、初期の「バイオハザード」がお化け屋敷的な驚かせ方だったのに対し、マンネリを打開したとされる「〜4」辺りからはプレイヤーに嫌悪感を抱かせるような演出にシフトしてきてますよね。
以前配布された体験版は最初の部屋からも出られず早々に止めてしまったのですが、「〜7」はPSVR対応とのことで、暗闇でビクビクさせられたりドキッとさせるような演出が復活してくれるなら大歓迎です。
まだ買うのかどうか決めてないのですが、私が買うとしたら「グロテスクVer.」の方でしょうね。
海外版には劣っても、より制作者の意図に近い版でしょうから。
書込番号:20205965
3点
>耀騎さん
怖さではなくて嫌悪感とは言い得て妙ですね。
体験版(ビギニングアワーやランタン)をプレイしていると、作品は似ていないのにそこかしこの演出が「サイコブレイク」の気持ち悪さ(怖い訳ではなくてモヤモヤした気分になる)を思い出してしまいます。
書込番号:20207874 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
海外レーティング審査機関である「ESRB」にPS4/Xbox One/PC『バイオハザード7』の未公開情報が掲載されていましたわ(現在は削除済みですの)。
- プレイヤーキャラクターは「イーサン(Ethan)」という男性
- イーサンは放棄された邸宅で行方不明の妻を探す
- プレイヤーは一人称視点で探索を行う
- ミュータントクリーチャーを殺す為、ピストル、ショットガン、火炎放射器、爆発物、チェーンソーを使用する
- 戦闘はリアルな発砲、苦痛の悲鳴、誇張した流血エフェクトが発生する
- 物語が進行するとゴア表現(血しぶきが飛び散る残虐シーン等)と極度な暴力行為がカットシーンで流れる
- いくつかのエリアでは内蔵や臓器が露出したバラバラの死体が登場する
- 会話中にスラングが出てくる
イーサンはイベント「gamescom 2016」で特定メディアに公開された最新デモ「ランタン」でも名前が登場する人物ですわ。
PS4で配信された体験版のまま、一人称視点で発売しますのね。
今回の情報を見ているとシリーズに求めている怖さでは無い気がしますが大丈夫かしら。
3点
一人称視点は酔い易く、状況確認し辛いので微妙です。
この辺りは演出とPSVR対応を考慮していそうですね。
日本だと過激な表現は規制されそうですので、作り手の意図がプレイヤーに伝わらなそうです。
妻を探してさ迷う内に異常な状態に巻き込まれる状態はサイレントヒル2、一人称視点で閉じ込められた邸宅を探索する内に異常な状態になるのは過去にコナミから配信されたPS4「P.T.(小島監督が手掛けたサイレントヒル最新作のテイザー広告作品)」を思い出してしまいます。
そういった点からも別作品に思えてきますが、どこら辺がバイオハザードなんでしょうね。
書込番号:20151105 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
「ファミ通.com」で面白い記事が書かれていますの。
本作は写真から3Dデータを作成する技術「フォトグラメトリー」が使用された様ですわ。
カプコン第一開発部は「一件の価値あるおもしろいゲームを作る」や「世界一のビジュアル品質を目指す」という目標を立てたそうですが、上層部から提示された目標は次の内容だったそうですの。
- これまでよりも短い開発サイクル
- これまでよりも少い開発人数
- これまでよりも大量の作品
- これまでよりも高品質なフォトリアルの映像
それを聞いた黒籔スタジオディレクターの心情が良く解ります。
会社の代表作でもこの状態だとすると今後どこへ向かおうとしているのかしら、カプコンさん。
http://www.famitsu.com/news/201608/28114313.html
書込番号:20151215
2点
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