バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
- 主観視点「アイソレートビュー」を採用し、「恐怖」「戦闘」「探索」「アイテム管理」が絶妙に組み合わさったサバイバルホラー。
- 実写映画に匹敵するフォトリアルな表現を実現し、空気中に漂うほこりのディテールまでも描き出す新エンジン「RE ENGINE」を実装。
- 英語音声と字幕の組み合わせだけでなく、ダイレクトに恐怖を感じる日本語ボイスも収録。臨場感あふれる演技が恐怖を加速させる。
最安価格(税込):¥2,350
(前週比:-792円↓
)
発売日:2017年 1月26日
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > バイオハザード7 レジデント イービル [PS4]
前作6があまりに酷かったので、二度と買わないと心に決めていたけれど、やはり気になるビッグタイトル!
ダメ元で体験版見ましたが、怖すぎ、ていうくらいの原点超え回帰!やればできるじゃんカプコン!前作あまりに叩かれたので、怒りのカウンターパンチか( ´∀`)
しかし、これはマジで怖い((( ;゚Д゚)))
ましてやVRでやろうもんなら、苦手なお化け屋敷にリアルに入っていくような感覚で、先に進むの無理かもしれない
求めていたバイオが長いトンネルを抜けてやっと返ってきました、お帰りなさい
書込番号:19978195
3点
体験版の内容は原点回帰なのかしら。
探索する途中で奇妙な体験やグロテスクな演出が行われるところは「バイオハザード」というよりも「サイレントヒルシリーズ」や「サイコブレイク」を思い出してしまいましたわ。
例えば、バイオハザード1作目は次の点で面白かったと思いますの。
・腐敗したゾンビや凶暴な外見のクリーチャーの数々
・狭いフィールドで襲われる怖さ
・限られたアイテムを駆使したサバイバル要素(単純に入手武器で敵を倒していくだけでは攻略できない)
・新しい場所の探索で常に曲がり角などから何か飛び出てくる潜在的な恐さ
・続きが気になるお話や世界観(バイオハザード事件の裏で浮かび上がるアンブレラの存在)
・魅力的な登場人物(操作キャラクターや脇役、敵を含む)
・パズルや探索して見つけたアイテムを利用した謎解き要素
・所持数上限を考えて消費アイテムや武器、謎解きアイテムを取捨選択する要素(アイテム自体はすぐに見つけられる演出)
・特徴的な武器を活用したクリーチャーとの戦い
・映画の様なカメラワーク
・限られた空間を狭いと感じさせない演出
今回配信された体験版を繰り返しプレイしてみましたが、原点回帰というほど似通った部分は少ないと感じましたわ。
バイオハザードシリーズ作品で登場したアイテム「キーピック」や「チェーンカッター」は確認しましたが、タイトルが無ければ「バイオハザード」を思い出す方はほとんどいないのではないかしら。
書込番号:19985036
8点
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