Vive
- 360度のルームスケール(最小1.5×2m、最大3×4m)VRシステム。コントローラーにはリアルなHD触覚フィードバック機能を搭載。
- VRヘッドセットには、調節機能付きストラップと交換可能なクッションを採用。また、メガネをかけたままでも装着できる。
- シェペロンシステムがプレイエリアの限界を警告するため、安全に楽しめる。前面カメラで現実の環境を確認することもできる。
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| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 2023年10月17日 23:14 | |
| 2 | 0 | 2018年2月6日 11:04 | |
| 0 | 0 | 2017年8月20日 02:14 |
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VRゴーグル・VRヘッドセット > HTC > Vive
viveとOculus Go 64GBでどちらを買うか迷っています。
性能や使い勝手(どちらかを買いたいと思っています)を自由に比較していただき意見を聞きたいです。
自分としてはVR動画は初めてでPCの画面を反映させてゴーグル内で観ることができれば理想です。ゲームに関しては今のところ考えていません。
上位モデルも巻き込んで意見していただいても大丈夫です。
書込番号:25468053 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
VRゴーグル・VRヘッドセット > HTC > Vive
VIVEのコントローラの端子って一番手元にあるじゃないですか。
ここにmicroB指して充電するわけなんですけど、コネクタ配置が微妙に下向きで、
充電で机においた時、microBと本体の3点で支えることになりコネクタの破損が止まりません。(TOT)
特に友人呼んで遊んでるときが最悪です。
ガンって置くので・・・。
ケーブルは安いのでいいのですが、最近本体側がボケてきました。
皆さんどのように干渉を避けていますか?
一応、対策としてAMAZONのマグネット充電ケーブル(https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0761XRQK1
)を買って様子見ていますが、これが正解なのかわかりません。
ご意見いただければ!
2点
VRゴーグル・VRヘッドセット > HTC > Vive
今日最寄の店で、VIVEの展示機を触らせてもらってきたんですが、
取り付けた時は問題ないんですけれども、プレイしているうちに
徐々に下がってきてしまって、プレイ中に何度かVIVEの本体部を持ち上げなおすことがあったんですが、
商品の仕様上の問題なんでしょうか?
それとも、固定するテープが緩めだったのでしょうか?
あまり締め付けすぎるのもと思い、ぴったり位にしておいたのですが・・・
0点
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