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2016年 9月17日 発売

ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMING [PCIExp 8GB]

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搭載チップ:NVIDIA/GeForce GTX 1080 バスインターフェイス:PCI Express 3.0 x16 モニタ端子:DVIx1/HDMIx2/DisplayPortx2 メモリ:GDDR5X/8GB ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMING [PCIExp 8GB]のスペック・仕様

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ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMING [PCIExp 8GB]ASUS

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2016年 9月17日

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ゲームプレイ時のティアリングについて

2018/05/17 13:31(1年以上前)


グラフィックボード・ビデオカード > ASUS > ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMING [PCIExp 8GB]

スレ主 雅羅さん
クチコミ投稿数:4件

GTX770から乗り換え、ゲーム側の設定などはそのままなのですがPUBGやGTAのように高画質かつ広範囲のMAPをスケールするゲームをプレイした時に視点を見渡すとティアリングが発生します。
垂直同期をゲーム側、GeForceの設定でONにしても変わらずティアリングが発生します。
なぜでしょうか?
GTX770の頃に比べFPSはかなり向上しています。
モニターは60Hzモニター、CPUは4790Kです。

書込番号:21831090

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クチコミ投稿数:4185件Goodアンサー獲得:507件 パソコンゲームで遊んでみよう。 

2018/05/17 15:20(1年以上前)

fpsは常に60を表示していますか?

そうでなければ、垂直同期できていません。
60未満でも超えていてもティアリングに繋がりますよ。

書込番号:21831267 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:4185件Goodアンサー獲得:507件 パソコンゲームで遊んでみよう。 

2018/05/17 17:24(1年以上前)

一点間違っていました。
60未満の場合は、
垂直同期有効ならティアリングは起きません。

書込番号:21831458 スマートフォンサイトからの書き込み

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殿堂入り金メダル クチコミ投稿数:8009件Goodアンサー獲得:1480件

2018/05/17 20:22(1年以上前)

垂直同期でティアリングが消えるのはフレームレートが60FPSを超えてる場合だけでは?
60FPSを超えてるフレームレートを強制的に60FPSにして同期するのでティアリングが発生しないって理屈では?
フレームバッファに保管されている出力とFPSが同期していれば、書きかけのフレームデータを表示しないのでディアリングが表示されないって理屈だった気がしますが

※ 60Hz以上なら、それ以上更新しないようにするだけなので、技術的には16.6ms以下でフレームバッファを更新出来たらそれ以上更新しないだけなので。。。

逆に垂直同期を60Hzで固定してもフレームレートが60FPS以下の場合は書きかけのフレームデータを表示してしまうのでティアリングは発生してしまう気がしますが。。。
そもそも、フレームレートとリフレッシュレートが垂直同期で完全に同期できるのならG-SyncやFreeSyncといった技術は要らなくなっちゃう気がします。
ああ、高FPSでも同期できる点ではG-Syncに軍配が上がりますが、急激なフレームレート変動が発生した場合にG-SyncやFreeSyncでも結局、同期できずにティアリングは発生するように思いますが、軽減はできますね^^

違ってたっけ?

書込番号:21831921

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2018/05/17 20:57(1年以上前)

>揚げないかつパンさん
基本、バッファが有効=垂直同期有効です。
一方ティアリングは一枚の絵としてバッファされていないから起きるんです。

モニターのリフレッシュレートは常に一定の感覚だけどフレーム(絵)が出来上がるタイミングはバラバラです、

垂直同期が有効なら0.016secに間に合わなければバッファされている同じ画面が二度表示されるため、
スタッター(引っ掛かり)が起きますが、ティアリングは起きません。

一方垂直同期が無効だと、リフレッシュレートのタイミングと、
フレーム生成のタイミングがかち合うとティアリングが起きます。

と自分は認識していますが。

書込番号:21832026

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2018/05/17 21:56(1年以上前)

>アテゴン乗りさん

理解しました。だいたい、その通りみたいですね。v-Syncをオンすると、16.7ms以内にバッファできた場合は、描画をやめてしまうところはあってたみたいですが、間に合わない場合はスタッタリング(遅延によるひっかかり)が発生するという認識で合ってる様です。


技術がしっかりしてれば、ティアリングは発生しないで有ってる様ですが、スタッタリングは発生する。

それなら、やっぱりG-SyncやFreeSyncの方がやや優れていると感じます(コストを度外視しれば)

まあ、完全な技術なんてなかなか無いので、バッファへの書き込みタイミングなどでゼロってわけにはいかないかもしれませんね


書込番号:21832199

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クチコミ投稿数:22件Goodアンサー獲得:1件

2018/05/19 21:03(1年以上前)


垂直同期がちゃんとできてるか確認が一番先かと。

ゲーム中のフレームレート表示させれば一目瞭然。
グラボのスペックが上がったのだから前と同じ設定じゃフレームレート上がりすぎる訳で。

なんもかも最高設定で一番負荷のかかる設定にすりゃ フレームレート落ちるでしょう。
まぁ モニターを144Hz対応とかに変えるって手もある。

昔 マビノギ英雄伝やってた頃 当時のハイエンドグラボに交換したら ティアリングがバリバリでびっくりした記憶がある。

書込番号:21836972

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