Nintendo Switch [グレー]
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
- 左右一対のコントローラー「Joy-Con」を相手に手渡して“おすそわけ”することで、どこでも対戦や協力プレイをはじめられる。
このページのスレッド一覧(全2094スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 98 | 51 | 2023年2月16日 10:42 | |
| 3 | 6 | 2022年12月31日 13:12 | |
| 2 | 3 | 2021年11月24日 21:48 | |
| 95 | 8 | 2021年9月4日 14:12 | |
| 10 | 1 | 2021年6月24日 01:55 | |
| 10 | 6 | 2021年2月23日 21:41 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
Switchの成否と今後の展望について書かれているスレがありましたが、スレ主さんの付けたタイトルと相関性が低そうだったので新たに立ててみました。
私のSwitchのゲーム機としての評価は、みちゃ夫さんも言われていましたが全くの同感で、据置機として考えると分離機能を持たせたことでコストが嵩みほぼ同額のPS4よりもスペックで大きく劣り、携帯機として考えると子供などの個人で所有させるにはやや高額な上サイズも大きく携帯性は高くない、まさに「帯に短し襷に長し」を地で行っているというものです。
そんな訳で私はSwitchが成功するとは思っていません。予約に奔走する人を見てもそんな心配は発売の頃には露ほども残っていないだろうというのが率直な感想です。
ただ、私が思っていたよりは予約段階での市場の反応が大きかったのを見て、最近は少しだけ任天堂はこれでいいのかもなと思い始めています。
そもそもスペック重視のハードウェア開発でMicrosoftやSONYに勝てるはずもなく、例えば同じ金額でPS4と同等スペックのゲーム機は創れないでしょうし、もし開発できたとしても時既に遅いでしょう。
では、得意の携帯機ゲーム市場に資源を集中するのはどうかというと、こちらも短期的には兎も角、急速に減退しつつある携帯専門ゲーム機市場が今後盛り返していくとは考えられず、据置機市場以上にギャンブル性が高くなるでしょう。
第三の道はソフトメーカーとしての道ですが、これも当然視野に入れているでしょうが現実的には上の二つの道以上に茨の道でしょう。任天堂はソフトだけで収益を上げるには大きすぎますし、その下請けの開発メーカーとの関係を保持することも難しくなります。
既存の道が厳しいなら新しい道を探すしかありません。
新しいと言うわりには以前からあった技術を踏襲しているだけで独創性にも欠けるようにも思いますが、何かがヒットするきっかけと云うものは案外大したものではないのかもしれません。
今でもSwitchが成功すると思っている訳ではありません。ありませんが少しだけ期待をしています。
9点
皆さん色々難しい事考えてるんですね〜
たかがゲームと思って予約してしまいましたww
株主でもないので今後の任天堂の戦略など気になりませんww
ただ、新しいマリオとスプラトゥーンが遊べればいいかなっと。
あっ、あとアームズ。やってみたいですね〜
どんな遊びが出来るかワクワクで発売まちましょうww
書込番号:20608031 スマートフォンサイトからの書き込み
19点
個人的には、switchには期待しています。
一番期待できると感じたのは独自性へのコダワリを捨てた点。
充電端子は専用規格ではなくUSB-Cなので出先でも充電できる。
開発ツールも「アンリアルエンジン」など外部の汎用開発ツールを採用したためソフトメーカーはPS4用などに開発したソフトをswitch用に移植しやすくなる。
任天堂の独自路線のゲームも期待しますが、移植作の充実にも期待しています。
また、WiiやWii-Uとデザインラインを変えたことも好評価です。
大人が持ってても恥ずかしくないデザインになりました。
まだ発売もされてない時点でネガティブなことを考えても楽しくありません。
私は大いに期待しています。
書込番号:20608109
7点
モバイルでスマホゲーが流行る一因に心理的な面が結構あると思うんですね。
例えば電車やバスの中、あるいはマクドナルドのテーブルなどで大人が子供向けと思われている3DSやPS Vitaなどの携帯ゲーム専用機を取り出して遊んでいると、どうにもかっこ悪い気がしてやや抵抗感があります。でもスマホであれば基本機能が電話だし通信機なので大人が持っていても自然だし、それでたまたま暇つぶしにちょっとしたゲームをやっていたとしてもそんなに変じゃないですね。だから大人でもスマホゲームは遊びやすいんじゃないかな。
それで携帯ゲーム機のメインのユーザは小・中学生などの子供になると思うんですが、よく女子高生たちが何度も落として画面がバキバキに割れたiPhoneを使い続けているように、子供はスマホやタブレットをすぐに落とすし、落ちると壊れやすいという弱点がああいう端末にはあるんですよね。その点、従来型の携帯ゲーム機(特にDSや3DS)は子供が落として壊れにくいようなある程度タフな端末になっています。
タブレット型をしたSwitchにどれくらいの落下耐性を持たせられているかによっても、、最終的な売れ行きが左右されてくるかもしれないなと思いますね。
cymere2000さんのおっしゃるようにそれほど流行るとは思わないですが、WiiUのように短期で市場から撤退するような事態は避けて欲しいです。WiiUももっと頑張って欲しかったなぁ。
書込番号:20608164
4点
私も先を見据えてSwitchを購入したわけではなく、買ったゲームが楽しく遊べればそれで十分ではあります。
とは言うものの、WiiUのような短命では流石に厳しい。たかがゲーム機とはいえ新たなものをとなると、その投資額もそれなりになりますからね。
そういう意味でSwitchは6年程は持つくらいにはヒットして欲しいと思わずにはいられません。
書込番号:20608267
4点
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドを見てワクワクしませんか?
あのIPを自社保有し、世界最高峰のクオリティのゲームといっしょに
自分たちの作りたいゲーム機を出して世界中で話題になる。
こんなことはどこの会社もできませんよ。
ソニーもアップルものどから手が出るくらいうらやましがってるはずです。
任天堂にとっては言い方変えるとPS4抜くとか、1位になるとか実はどうでもよくて
スイッチがWii Uくらい売れてゼルダ、マリオ、スプラトゥーン、ポケンモン…自社ソフト&ハードで十分儲かるんです。
次の3DSも出してくるでしょうしね。
それから、任天堂は今後もハード性能競争には参戦してこないですよ。
宮本氏の大先輩の横井軍平の「枯れた技術の水平思考」をつらぬいていきます。
マリオなどの最強のIP、コンテンツとソフト開発力も持ち合わせる任天堂には
ハードで高性能を競争する必要がないし、むしろそんなお金と時間があるのなら
マリオやポケモンなど自社のあまりあるIPを使って、一刻も早くスイッチにそれらの新作をソフトを出すのが先なのです。
(参考)枯れた技術の水平思考とは
http://games-lab.com/archives/4513
書込番号:20608336
7点
http://omorita.dip.jp/nintendo/history.html
任天堂の売上はWiiとDSが好調で大ヒットとなったので2009年にピークに達してそこから急激に落ち込んでいます。それはWiiUも3DSも前期種ほどは売れなかったからです。2012年と2014年には赤字に転落しています。
現在は3DSのソフトウェア売上で持っていますが、3DS自体も最初は売れ行きが非常に悪く、「このままではみなさんに3DSを楽しんでいただける未来が来なくなる」との理由で当時の岩田社長が発売後わずか半年で1万円の値引きを断行し、それ以前に買ってくれたユーザに対してはアンバサダープログラムを提供したという端末です。その大幅値引きで辛くも息を吹き返した3DSに今支えられているという事ですね。
ところがこの3DSもはっきりピークを超えていて長期的に減退傾向を示しています。任天堂がWiiUのテコ入れが出来なかったのはWiiUは元々逆ザヤで、ハードの販売では赤字になるけれどその後ソフトウェアの売上で利益を回収するつもりの端末であったのに、大幅な値引きをしてハードの赤字幅を拡大してまで売ったとしても、その損失を後からソフトウェア売上で回収できる目途が立たなかったからです。
たしかに任天堂のファーストのゲームソフトには魅力的なコンテンツが揃っているのですが、それだけではWiiUを救うことが出来なかったのも事実です。というか、本当はWiiUのソフトとして開発していた『ゼルダの伝説ブレスオブワイルド』も発売を伸ばしに伸ばして、あたかも最初からSwitch用のソフトであるかのように持ってきたのはWiiU単体で出していても利益を出せなかったという判断からだと思います。
日本のゲーム産業はどこも厳しいので薄氷を踏む思いで新型ハードを出してきているという面ではどこも一緒ではないかなと思います。
書込番号:20608390
3点
あんまりゲーム業界の事詳しくはないので良くわかりませんが...要するに、スッゴい楽しいゲームあればみんなお金出すんですよねww
正直、楽しみにしていたスーパーマリオRUN、おもろく無くて課金する気になりませんでした...本当に任天堂?って思いました...こんなの造るならスマホ版なんて作らないで欲しかった...
スマホ版ファイヤーエンブレムも期待していますが、不安です。
ファイヤーエンブレム最初にやったとき、スッゴくドキドキしエキサイトしました。
そんな感動がわかる人にゲーム作ってほしいな。
ただそれだけです。
書込番号:20608441 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
社会人だとゲームなんて大人がやるものじゃないって層と大人でもTPOわきまえれば好きな事して良いでしょって層と2通りあって、下の年代になるにつれてゲーム許容派が増えてるって印象です。
その際、家では家族優先で昔みたいにやりたくても家族の前ではゲームできないって層は少なからずいます。
今はその層は3DSやスマホなどで空いてる時間にゲームやるしかなかった状態です。
Switchだと今まで3DSやVitaではできなかったゲームを通勤移動中の外出時にもできる可能性がある。
また子供は家庭の方針でゲームやらせないって層以外は小学生で3DS持ってるのがクラスの半分ぐらいはいるという状態で、任天堂のゲーム機は家庭持ちにとって買いやすいんですよね。
そういう意味でPS4とかやりたいけど、家庭持ちの為、今までできなかった層ができるようになるかもという意味で非常に期待してます。
書込番号:20609224 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
roadarajinさんの言われる通りなのですよね。
WiiUが短命に終わってしまったのはアーキテクチャが独特で、特に海外のソフトメーカーにそっぽを向かれ自社ソフト以外殆ど発売されず販売台数が伸び悩んだ為、故岩田社長風に言えば「WiiUを楽しんでいただける未来が来なかった」と云う事なのでしょう。
そういう意味では汎用性の高いアーキテクチャを選択したSwitchは独占は自社ソフトくらいでも他社からも移植作が作りやすい分ソフト数は増えていくかもしれません。
また事実かは甚だ疑問ですが、Switchは逆さやにはなっていないと云うのもハードが長く続く上では好材料です。
まずは楽しみはゼルダの新作位ですが、マリオやスプラトゥーン、ゼノブレイドなんかも予定されているので楽しみにしています。
余談ですが、3年を目途にSwitch Proも出して欲しいな。今から2年後くらいに出るNVIDIAのSoCを使えば互換性を保ちつつ結構なスペックのマシンになりそうですし、何よりハードに延命効果が期待できそう。
書込番号:20609247
3点
>kamaitatiさん
私には無い発想でしたが、任天堂の狙いはそう云うところにあるのかもしれませんね。
既存ユーザーの奪い合いは分が悪くても、新たなユーザーを創出しようとか、そんなことを考えているのかもしれませんね。
書込番号:20609255
2点
他スレッドでも記載しましたが、最近は「任天堂ゲーム専用機」と考える事にしましたわ。
売り上げ数などを見ると、マリオやカービィ、ピクミンといったお馴染みの可愛らしいキャラクターが縦横無尽に動き回る作品が多く、利用者もそういった作品を好んでいる様に思えますの。
ただ、プロモーション映像では低年齢層のお子さんよりもう少し年齢の高い方々を前面に出して購買層の底上げをしている様な印象を受けましたわ。
そういった方々が欲しいゲーム作品を発売日から日を置かずに販売し、これまでのゲーム機とは異なる事をアピールできないと購買層が良く分からないゲーム機が出来上がってしまいそうですの。
また、メーカー側はゲーム機に備わったギミックを駆使した楽しみ方も求められており、他ゲーム機で行っているグラフィック向上等とは別の方向でアイデアを考える必要があるのですが、それらのアイデアは他ゲーム機に移植する際には使えないので色々と不便な気がしますわ。
今回の形態で発売するのでしたら単なるゲーム機では無く、既存のWi-Fiルーターやスマートフォン(テザリング)と組み合わせて一般的なタブレット端末の機能(一般的なスマホゲームプレイ、動画視聴、電子書籍を読む、サイト閲覧等)も利用できる様にして兼用端末という扱いでも良いかもしれませんの。
書込番号:20609287
3点
>kiznaさん
任天堂が求めるSwitchのニーズを世代層、汎用性、形態から推察したご意見ですね。
言われていると確かにプロモーション映像のプレイヤーには大人の異人さんが多かったような気がします。狙いまでは判りませんが当然意図はあるのでしょう。
ギミックの活用に関しては、遂に2画面ゲーム機を放棄したなぁと少し残念です。確かに2画面に限らず独自のギミックは移植にはハードルになりますが、逆に云えば真似されにくいという利点もあったように思います。
スマートタブレットとしての展開はどうでしょうね。私などは外に持ち出す気はゼロですが、使い方は十人十色ですので便利に思うユーザーもいるのでしょうね。
書込番号:20609541
2点
個人の感覚での意見ですので申し訳ありません。switchを通勤中にやるなんて死んでもイヤww
外出で持ち出すなんてほとんど無さそう。
子供には3DS持たせるので。
単純にテレビに映さないでやるだけですね。
padでは面白いゲーム無いし....
ギミックゲームも任天堂しか出さないんでしょうねww
でも、やっぱり色んな遊びが子供と一緒に出来るのは楽しみです。
それは他のゲーム機には無い事だと思うし、貴重な存在だなと思います。
書込番号:20609668 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>kiznaさん
>一般的なタブレット端末の機能(一般的なスマホゲームプレイ、動画視聴、電子書籍を読む、サイト閲覧等)も利用できる様にして兼用端末という扱いでも良いかもしれませんの。
たしかにここも気になる部分です。Xboxを出しているマイクロソフトがWindows10にゲームモードを追加するとの事ですが、これは汎用機のPCやタブレットPCでもっとゲームを遊ばせようという事かと思います。Surfaceやその他のWindowsタブレットがSwitchの狙っている市場と競合してくることになります。Surfaceに装着できるタイプのジョイコンみたいな小型コントローラを追加してきてもおかしくないですね。
それとクラウドゲームやリモートプレイの問題です。格安SIMとテザリングの出来るスマホとノートPCやタブレットPCが普及して来たことで、モバイルでクラウドゲームやリモートプレイで遊べるモニタを提供できるデバイスが増えてきています。ここもSwitchが狙っているプレイスタイルとだいぶ被って来ます。(Switchはリモートプレイはもちろんクラウドゲームにも対応して来ない気がしますが)
そういう汎用機にゲーム機が対抗するにはやはりファミコン方式で「ゲーム用途ではコスパが高い」という点で攻めるしかないのかもしれませんね。
書込番号:20609994
2点
>あんどろいどまんさん
任天堂が競合他社と比較しても、より“家族”を意識しているのは確かでしょうね。
そう云う意味では久しぶりに出るボンバーマンの新作はJoy-Conと相性も良そうでうってつけのソフトですね。
書込番号:20610249
0点
今俺が気になっているのは、任天堂が3DSの後継機を別に出すと言っている所。
こういう所もスイッチを半端な存在にしている一つの要因。
スイッチは一体何なんだ。
見た目はガッツリ携帯機、でもこれとは違った携帯機を出すという。
スイッチを持っている人が、携帯を別に買うのか。
スイッチで唄う持ち運べる楽しさとは?
お客の中で、スイッチが据え置き機なのか携帯機なのか
この答えを出せる人はいるのか。
携帯機ファンの人はスイッチを買えば良いのか、その後出ると言われる3DS後継機を買えば良いのか。
恐らくこの答えは任天堂の中でも答えが割れるんだろうなと。
そんな状態でハードを出して、成功など出来るのだろうかと。
書込番号:20612977
1点
switch版ゼルダ最新作にはHD振動は非対応となるらしくちょっと残念です。
数ヵ月後にアップデートで対応して欲しいですね。
他のソフトももう少しロンチに出してくれないかな
wiiuの時は最初は完成して出せるだけソフトを出してしまったから最初から半年間などソフトがあまり出せなかった、から、switchではロンチ以降も月々ソフトタイトルの数が出せるように調整している、とどこかで言われてましたけど真偽は一体…
ロンチソフトは倍は欲しいです…出るなら遅くとも2月中旬には発表してほしいです
書込番号:20613009 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>cymere2000さん
私的にボンバーマンがちゃんとした形で新しく出るのは嬉しいです。ボンバーマンならジョイコンを片方ずつでプレイするのも負担にならずに楽しめそうです。
書込番号:20613011 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>れいじさんさん
後継機の発表が決まったんですね。
任天堂としてはこの間
switchが出たからと3dsを止めるわけではない。これからも3dsは盛り上げていきます、と言っていたと思うので気になりますね。
個人的には3dsは画面の解像度が気になります。普段はnew3DSLLを使っていて、久しぶりに初代3dsの電源を入れてみて
画面が小さいこと以上にとても見易い(モンハンは個人的に把握が厳しいがモンハン以外ならアクションゲーム含めて他ジャンルのゲームも初代の方が画面が小さくとも解像度的に見易くやりやすい)
LL出はないnewも若干初代より画面サイズが大きくなってるので気になる、ので
switch以外に3dsの後継機が出るなら
解像度をあげてほしいと思いました。
switchの画面サイズで解像度?とは違うかもしれませんがHD画質なのは素晴らしいので、switch、早く欲しいです。
書込番号:20613046 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
個人的にはswitchと3DSは同じ用途にはならないと思います…
子供がnew3DS使っていますが、解像度も電池の消費にも影響するならこれで十分です。個人的にはLLの大きさもいらないかなww
3DSは子供が外でもさっと出して使える手軽さ、また少々乱暴に扱ってもそんなに気になりません(笑)
それがswitchだと、とんでもないです。
使う層、用途的に携帯型といっても被らないと思いますね…
3DSは独自の路線で頑張ってほしいです。
どうぶつの森、子供とやっていますがアミーボ含めとっても面白いです
書込番号:20613156
1点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch Sports セット
上記セットの本体は有機ELモデルでしょうか?
調べましたがハッキリ書いているサイトを見つけられませんでした。ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
書込番号:25076064 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
ドックが黒いので有機ELモデルではないですね。
書込番号:25076072 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
あっ、ごめんなさい。
有機ELにはブラックもあるのですね。
書込番号:25076075 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ドックの形(上部の角)やロゴの大きさからは、有機ELモデルではないように思うし、商品説明にも「Nintendo Switch本体」としか書かれていないので、おそらく有機ELモデルではないでしょう。
書込番号:25076089 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>yuuy99さん
ヨドバシカメラで同商品を確認したところ、任天堂公式として、こちらは「有機ELモデルセットは存在しない、通常版の本体とのセット販売です。」との回答でしたよ。
書込番号:25076104 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ご返信ありがとうございます。
任天堂のオンラインストアではどちらも売っていたので分からなくなりました。
書込番号:25076444 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>Mootさん
確認した情報をいただき、ありがとうございました!
書込番号:25076448 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
子供2人がそれぞれスイッチ本体を持っていまして、現在は一つのアカウントを連携している状態です。それぞれ「あつ森」ソフトを購入し、遊んでいますが、先日、追加コンテンツの「ハッピーホームパラダイス」をダウンロードしましたが、1台(いつも使う本体)でしか遊べず、次男ができない状態です。このような場合、もう一つ別メールアドレスでアカウントを作成し、そちらで同コンテンツをダウンロードすればできると聞いたのですが、やり方、また、別アカウントを作成すると今の次男のセーブデータを移行しなければならないのでしょうか?
また、毎月の費用も別に掛かるのでしょうか?別アカウント作成は次男の本体からできるのでしょうか?よろしければご教授くださいm(__)m無知で申し訳ありません。
1点
ハッピーホームパラダイスはいつも遊ぶSwitch以外プレイ出来無いようですよ。
どうやら、ファミリーアカウントを含む複数人同時プレイはファミリープラン加入が必須のようです。
https://kokorogu.com/atumori-160
書込番号:24460923 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ありがとうございます。
ファミリーアカウント、検索して調べてみます😊
書込番号:24461818 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ファミリーアカウントで解決致しました。ありがとうございましたm(_ _)m
書込番号:24461967 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
任天堂の商品は小さい頃から買って来たので、信頼はしていたのですが、こんなことは初めてです。おそらく、ドックが初期不良っぽいです。充電だけでなく、テレビモードにも移行できません。何とかならないのでしょうか?交換しかないのかなぁ
書込番号:20707864 スマートフォンサイトからの書き込み
20点
きちんと各種ケーブル(最低限でもHDMIケーブルと電源ケーブル)を接続していて事象が変わらなければ単体不良ではないでしょうか。
試しに電源ケーブルを直接Nintendo Switch本体に接続すると充電できますか?
映像の方は液晶テレビとドッグの間に他の機器(サラウンド設備等)が無く、HDMIリンク機能が有効になっていますか?
試しに液晶テレビ側の入力設定をNintendo Switchを接続したHDMIポートに変更するとどうなりますか?
液晶テレビの他のHDMIポートに変えるとどうなりますか?
改善しない時はそれらの確認結果を購入店若しくは任天堂サポートへ伝えましょう。
書込番号:20707889 スマートフォンサイトからの書き込み
13点
前後逆でささっていないのかな? このネタいただきます。
(..;)ぺこり
書込番号:20708033
5点
ご教授ありがとうございました。
本体とアダプターを直接繋ぎ充電し、再度、テレビモードを試してみたところ、なんとか、繋がりました。
何が原因だったかはわかりませんが、ありがとうございました。
書込番号:20708036 スマートフォンサイトからの書き込み
12点
初期設定の時は本体に直接充電器をさすと電源が入って設定するものじゃないんですかね?いきなりドッグに接続して初期設定するのですか?使い方がわかっていないのに悪とはひどい。
書込番号:20708359
24点
こちらも同じ症状になりました。
2時間ほどいろいろ試してダメだったので
任天堂に修理依頼メールを送る前に
最後にもう一度繋ぎ直したら
充電、TVモードが出来るようになりました。
全く原因不明ですね。
書込番号:20710508
3点
私も同じ症状でしたが、結局全く反応しなくなりました。絶対に初期不良です。
書込番号:20971152 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
私も同様の現象が起こり、公式サイトのやり方にそって何度も接続しましたが…やはり映らず…これだけ皆さんが投稿してるなら投稿しない人はもっと多いはず!他の業界ならリコールレベルだと思いますがね!
書込番号:24323560 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
携帯モードで有線LANでインターネットにつなぎたいのですが、充電端子がついていて充電しながらプレイできるSwitch対応のイーサネットアダプタってありますか?
あるいは、ドックに充電アダプタとイーサネットアダプタをつけて、USB延長ケーブルを使ってドックとSwitch本体をつなげれば、TVにつなげていなけば携帯モードで充電しながら有線LANでプレイできますか?
書込番号:24203172 スマートフォンサイトからの書き込み
7点
>tametametameさん
こんにちは。こちらを参考にされると分かりやすいと思います。
https://www.se-blog.work/entry/2017/08/12/163733
こんな形で同時に有線LANと充電出来ます。
書込番号:24203552
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3点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
>あかさたなあなひらさん
ここ 価格コム。
少し高いけど…
書込番号:23982055 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>あかさたなあなひらさん
店頭という事は実店舗ですよね?
近場の有名な店舗を巡ってみては如何でしょうか?
何処にでも有る店舗ならGEOやヤマダ電機等でしょうか?
残っている可能性はゼロでは無いと思います
>sriは、俺のオンナだ。さん
価格コムの店舗は店頭とは違うと思います
書込番号:23982114
2点
>大創業祭さん
GEOは、無い。
抽選や…
書込番号:23982423 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
近くのビックカメラは、色とかをこだわらなければここ数回行ったときには毎回売っていましたよ。
書込番号:23982633
0点
店舗ではないですが一応マイニンテンドーストアで普通に注文できますけど
書込番号:23984870
2点
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