Nintendo Switch スプラトゥーン2セット
- 本体一式にパッケージ版「スプラトゥーン2」とオリジナルステッカーが付属。Joy-Conはネオングリーンとネオンピンクを採用。
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
Nintendo Switch スプラトゥーン2セット任天堂
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2017年 7月21日
このページのスレッド一覧(全1163スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 28 | 1 | 2017年1月29日 21:06 | |
| 26 | 26 | 2017年2月4日 01:46 | |
| 10 | 1 | 2017年1月28日 23:41 | |
| 98 | 51 | 2023年2月16日 10:42 | |
| 39 | 3 | 2017年1月28日 16:04 | |
| 6 | 0 | 2017年1月26日 20:08 |
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ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
記事では秋葉原の店だけの様ですが、他の量販店でもモックの展示をしてる所があるかもしれませんね。
※サイズは一緒ですが、重さは実際の物と違うそうです。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1041349.html
書込番号:20610388 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
所要で秋葉原の近くを通ったので覗いてきました。
ショーケースに入っており、直接触れませんでしたが思っているよりも小さかったです。
私よりも前に確認していた方が比較の為(?)に手前に乗せていったPS4パッケージで何となく本体の大きさが解るかな。
書込番号:20616495 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
>杉崎ゆきるさん
こうして見ると十分携行できそうなサイズに見えますね〜
重量もJoy-Con付けて400g弱ですし。
問題はゼルダ3時間のバッテリー稼働時間ですが、USBーCで充電できるなら容量大きめのモバイルバッテリーがあれば大丈夫かな?
だんだんワクワクしてきましたw
書込番号:20616563
2点
>EXILIMひろまさん
家のなかでくつろいで出来ますね
書込番号:20616723 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>EXILIMひろまさん
タブレット端末を持ち歩いている方はJoy-Conを分離すれば似た感覚で持ち運べそうです。
実機ではありませんが、モックでも目の前で見ているとテンションが上がってきます。
新しい端末の発売を待つ期間が一番楽しい気がします。
書込番号:20616724 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>かわしろ にとさん
家の中はもちろんですが、カバンに放り込んで持って出るにも苦にならないと思います。
家でやってたゲームの続きを出先でもチョコチョコ遊べそうです。
>杉崎ゆきるさん
普段から持ち歩いているiPad Pro9.7が440gくらいあるんですよね。
普通に外で使ってますからあのくらいの重さなら余裕です。
まぁ、switchを持ったからってiPadが要らなくなりはしないのですが(^_^;)
あと1ヶ月、ワクワクしながら過ごせますね♪
書込番号:20616851
0点
せっかく端末も小さくて持ち出しも苦にならないなら、
Webブラウザ搭載やAndroidやiPadのようにTwitterなどいろんなアプリをニンテンドーストアからダウンロード出来れば、そういった層を取り込めそうですが、
任天堂的にはSwitchはあくまでゲーム機だから、そういう方面には進化しないんだろうなぁ
書込番号:20617514 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ハンク05さん
どうせなら同時にタブレット代わりになるとありがたいですね。そこにコストをかけすぎるとまた本体価格にも響いて来てきつくなっちゃうかもですけど。
あとジョイコンの画像を見ていてちょっと気になっているのは、ジョイコンのアナログスティックは結構しっかりボタンのある平面から出っ張っていて厚みがありそうなんですが、これって持ち運ぶ時は奥に押し込んでしまえたりするのかな?もし凹ませて平に出来ないのなら、カバンの中ではタブレット部分と分離させてカバンの隅の方にでも別にしまったほうが良さそうですね。
書込番号:20617523
0点
>EXILIMひろまさん
大人なら重さも大丈夫ですが
他ハードと比べて特に小学生の層が多いので画面がほぼ剥き出しと言うのが気になりましたが。
最近の子供は幼稚園児でもよく親からスマホを借りてゲームをやっていたり
小学生だと既に自分用のスマホを貰ってる現代だと乱雑にあつかったり、投げつけて壊したり、と言うのは無さそうなので
ケースに入れていれば不慮の事故でもなければ画面割れは大丈夫そうですね。
持ち運ぶことを考えると
すれ違い通信欲しかったです、後ミニゲーム増量
書込番号:20618539 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ハンク05さん
個人的な感覚ですが、6.2インチで1,280×720ピクセルというのはタブレットとしてはちょっと粗いな〜と思います。
スマホですが、iPhone7plusは5.5インチで1,920×1,080ピクセルですし、私が使っている2年近く前のXPERIA Z5も5.2インチで1,920×1,080。
このくらいの表示に慣れちゃってますからね(^_^;)
まぁ、その辺までスペックを上げると販売価格が1〜2万上がっちゃうので任天堂の製品としては出来ないでしょう。
switchはあくまでゲーム特化で、アプリでちょっとタブレット的にも使えるくらいになればいいなぁ、と。
PS-Vitaくらいのレベルで。
>roadarajinさん
Joy-Conはスティック出っ張ってますし、背面のZL/ZRボタンも出っ張っているのでタブレットのようにカバンの隙間にスルッとは入りませんよね。
Joy-Con外して本体だけなら板状ですが。
いっそバラして持ち歩く方が嵩張らないと思います。
>かわしろ にとさん
公式の製品紹介PVなどを見た感じだと、switchの想定ユーザー層は高校生以上くらいに見えます。
そのくらいなら400gは苦にならない重さだと思ったのでしょう。
とは言っても現行PS-Vitaの倍近い重さですもんね〜(^_^;)
もっと若い層はこれまで通り3DSシリーズで、と考えているのではないでしょうか。
書込番号:20618698
0点
>個人的な感覚ですが、6.2インチで1,280×720ピクセルというのはタブレットとしてはちょっと粗いな〜と思います。
>スマホですが、iPhone7plusは5.5インチで1,920×1,080ピクセルですし、私が使っている2年近く前のXPERIA Z5も5.2インチで1,920×1,080。
この辺りはスマホ(や小型タブレッ)トでもジレンマですよね。スマホはどんどん高精細・ハイスペックになっていくけれど、一方で高グラフィックな最新アプリの大作はどんどん電池を食うようになっていくので、スマホのバッテリーを持たせるためにプレーヤーはわざわざ高グラフィックアプリのゲーム内の設定でグラフィックを中とか低に落としてプレイしていたりします( ´∀` ) もちろん映画を観る時とか家のコンセントで通電しながら遊ぶ時なんかは画面が高精細であるのに越したことは無いんですが。
Switchのソフトもモバイルの時にはスマホのゲームのようにプレーヤーが内部の設定でグラフィックのレベルを上げたり、下げたりの調整が出来ると良いなと思います。
書込番号:20619419
0点
>EXILIMひろまさん
確かにpvを見ると青年以上を対象にしているように感じますね。3dsもまだまだ現役続投ですと言っていたので頷けます。改めてみればロンチも子供向けの物がほとんどないように思いますし
書込番号:20619433 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
静電気式タッチパネルなので液晶表面はガラスかなぁ
表面がフラットなので肌のままカバンに入れるのも圧力で押されて割る危険があるので、タブレッドにある様な風呂の蓋みたいなのがあるので使うと良いかも。
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N125DYN/ref=cm_sw_r_sms_awdb_0niKybYK9Y9AZ
書込番号:20619460 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>roadarajinさん
バッテリー稼働時間とグラフィックのバランスはiPadが優秀なんですよね。
と言ってもswitchみたいな製品ジャンルで5万超えじゃ数が売れないでしょうし(^_^;)
個人的にはGPD winまで買っちゃうくらいなのでswitch HDみたいのが5〜6万で同時発売ならそっち買いますけどw
>Switchのソフトもモバイルの時にはスマホのゲームのようにプレーヤーが内部の設定でグラフィックのレベルを上げたり、下げたりの調整が出来ると良いなと思います。
任天堂の製品作りだとユーザーにそういう事をさせないような方向に設定しますよね〜
AndroidよりはiOS的といいますか。
>かわしろ にとさん
任天堂としてはその辺でswitchと3DSお住み分けを考えてそうですよね。
ARMSで対戦しようと思ったらJoy-Conを1セット買い足しで8,000円!みたいな価格設定ですし…
その割にはスプラトゥーン2をswitchで出したりするのはどういう戦略なのか考えちゃいますが(^_^;)
>美淋さん
画面の素材は気になりますよね。
出来ればゴリラガラスのような強化ガラスが良いですが、コストの問題もありますし。
とりあえず保護ガラスを貼る方向で用意してます。
ニンテンドースイッチ用液晶画面保護シート『強高度 (9H) ガラスフィルムSW』 -SWITCH-
イズム
http://amzn.asia/dL9vhj3
書込番号:20619866
2点
>EXILIMひろまさん
スプラトゥーンは古参の人気タイトルとは違った人気タイトルなのでこれもまた本体購入の起爆剤になるでしょうけど、wiiuにも出した方が良いと思いました。
親にスプラトゥーン目的でwiiuを買って貰った子供に今度はswitchで出るから買って、と言うのは中々きついかなと思います。ホイホイ買い与えるのは親としては教育のためにあまりしたくないでしょうし
確かにジョイコンを更にワンセット買わないといけないので初期投資が高そうですね
それ以上に楽しそうです
書込番号:20620023 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>かわしろ にとさん
昨夜、Wii U国内生産終了のお知らせがありました。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/lineup/index.html
残念ながらスプラトゥーン2のWii U移植は絶望的ですね。
これでWii Uは任天堂の黒歴史登録決定か〜(^_^;)
ARMSは面白そうですよね。
任天堂としては、出来ればswitch発売に間に合わせたかった1本だと思います。
まだ発売日が決まってませんが2017年春予定なのでそれほど待たされずに済みそうかな?
とりあえずネオンブルーのJoy-ConセットはMy Nintendo Storeで予約しました。
いつ発売されても準備はOKですw
書込番号:20620392
1点
>EXILIMひろまさん
私も昨日wiiu国内生産終了の記事を見てショックでした。スマブラや#feを購入していたので新品を定価で購入出来るか粘ってましたが、無理そうですね。
switchではwiiuやWii Uで出していた過去ハード作品の移植作品などswitch発売日からどんどん出して欲しくなります。
ロンチは移植作品を除けば実質さらに少なくなりますし。ゼルダの伝説とボンバーマンがロンチなのはとても嬉しいです。ボンバーマン復活!
書込番号:20620642 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
本体とは別の話題ですがゲームソフトのケースも店頭に現れ始めていますね。
PSPの様に縦に細長いケースでしたが、紙の説明書を入れる為にゲームカードよりかなり大きくしたのでしょうか。
まさかデータサイズが大きすぎて、ゲームカードがいきなり2枚入りという事は…
書込番号:20621497 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
Switchのゲームソフトケースですか!
まだお店で見かけたことがないので、私も早く見てみたいです。
個人的にはVitaのように小さいケースだと置き場所に困らなくて助かるのですがね(^▽^;)
書込番号:20621504
0点
>かわしろ にとさん
WiiやWii Uのソフトは積極的に移植して欲しいですよね。
個人的にはベヨネッタ2を1と併せて移植してもらえると嬉しいです。
ベヨネッタはXbox360でプレイしたのですが、2はやったことないので。
ローンチタイトルは今回少ないですね。
新作5本、移植作5〜10本くらい揃えて欲しかったです。
>杉崎ゆきるさん
ソフトの箱、かなりデカイですね(^_^;)
万引き対策でしょうか?
本当だったらSDカードのケースくらいでもいいはずですよね〜
売るときは大きめのブリスターパックにでも入れて、買った後は小さく保存できるようにして欲しいです。
まぁ、持ち歩くときは↓みたいなケースに入れて持ち歩くからいいですけど。
キーズファクトリー
CARD PALETTE for Nintendo Switch-Variation_P
http://amzn.asia/4wW1k2R
書込番号:20621561
1点
パッケージの大きさについて話が出てきたので
PSPと比較してた写真を公開してる人がいた。
個人的にはこれぐらいで丁度良いと思うけど…
https://mobile.twitter.com/aevanko/status/824839380300804096
書込番号:20621731 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
Switchの成否と今後の展望について書かれているスレがありましたが、スレ主さんの付けたタイトルと相関性が低そうだったので新たに立ててみました。
私のSwitchのゲーム機としての評価は、みちゃ夫さんも言われていましたが全くの同感で、据置機として考えると分離機能を持たせたことでコストが嵩みほぼ同額のPS4よりもスペックで大きく劣り、携帯機として考えると子供などの個人で所有させるにはやや高額な上サイズも大きく携帯性は高くない、まさに「帯に短し襷に長し」を地で行っているというものです。
そんな訳で私はSwitchが成功するとは思っていません。予約に奔走する人を見てもそんな心配は発売の頃には露ほども残っていないだろうというのが率直な感想です。
ただ、私が思っていたよりは予約段階での市場の反応が大きかったのを見て、最近は少しだけ任天堂はこれでいいのかもなと思い始めています。
そもそもスペック重視のハードウェア開発でMicrosoftやSONYに勝てるはずもなく、例えば同じ金額でPS4と同等スペックのゲーム機は創れないでしょうし、もし開発できたとしても時既に遅いでしょう。
では、得意の携帯機ゲーム市場に資源を集中するのはどうかというと、こちらも短期的には兎も角、急速に減退しつつある携帯専門ゲーム機市場が今後盛り返していくとは考えられず、据置機市場以上にギャンブル性が高くなるでしょう。
第三の道はソフトメーカーとしての道ですが、これも当然視野に入れているでしょうが現実的には上の二つの道以上に茨の道でしょう。任天堂はソフトだけで収益を上げるには大きすぎますし、その下請けの開発メーカーとの関係を保持することも難しくなります。
既存の道が厳しいなら新しい道を探すしかありません。
新しいと言うわりには以前からあった技術を踏襲しているだけで独創性にも欠けるようにも思いますが、何かがヒットするきっかけと云うものは案外大したものではないのかもしれません。
今でもSwitchが成功すると思っている訳ではありません。ありませんが少しだけ期待をしています。
9点
皆さん色々難しい事考えてるんですね〜
たかがゲームと思って予約してしまいましたww
株主でもないので今後の任天堂の戦略など気になりませんww
ただ、新しいマリオとスプラトゥーンが遊べればいいかなっと。
あっ、あとアームズ。やってみたいですね〜
どんな遊びが出来るかワクワクで発売まちましょうww
書込番号:20608031 スマートフォンサイトからの書き込み
19点
個人的には、switchには期待しています。
一番期待できると感じたのは独自性へのコダワリを捨てた点。
充電端子は専用規格ではなくUSB-Cなので出先でも充電できる。
開発ツールも「アンリアルエンジン」など外部の汎用開発ツールを採用したためソフトメーカーはPS4用などに開発したソフトをswitch用に移植しやすくなる。
任天堂の独自路線のゲームも期待しますが、移植作の充実にも期待しています。
また、WiiやWii-Uとデザインラインを変えたことも好評価です。
大人が持ってても恥ずかしくないデザインになりました。
まだ発売もされてない時点でネガティブなことを考えても楽しくありません。
私は大いに期待しています。
書込番号:20608109
7点
モバイルでスマホゲーが流行る一因に心理的な面が結構あると思うんですね。
例えば電車やバスの中、あるいはマクドナルドのテーブルなどで大人が子供向けと思われている3DSやPS Vitaなどの携帯ゲーム専用機を取り出して遊んでいると、どうにもかっこ悪い気がしてやや抵抗感があります。でもスマホであれば基本機能が電話だし通信機なので大人が持っていても自然だし、それでたまたま暇つぶしにちょっとしたゲームをやっていたとしてもそんなに変じゃないですね。だから大人でもスマホゲームは遊びやすいんじゃないかな。
それで携帯ゲーム機のメインのユーザは小・中学生などの子供になると思うんですが、よく女子高生たちが何度も落として画面がバキバキに割れたiPhoneを使い続けているように、子供はスマホやタブレットをすぐに落とすし、落ちると壊れやすいという弱点がああいう端末にはあるんですよね。その点、従来型の携帯ゲーム機(特にDSや3DS)は子供が落として壊れにくいようなある程度タフな端末になっています。
タブレット型をしたSwitchにどれくらいの落下耐性を持たせられているかによっても、、最終的な売れ行きが左右されてくるかもしれないなと思いますね。
cymere2000さんのおっしゃるようにそれほど流行るとは思わないですが、WiiUのように短期で市場から撤退するような事態は避けて欲しいです。WiiUももっと頑張って欲しかったなぁ。
書込番号:20608164
4点
私も先を見据えてSwitchを購入したわけではなく、買ったゲームが楽しく遊べればそれで十分ではあります。
とは言うものの、WiiUのような短命では流石に厳しい。たかがゲーム機とはいえ新たなものをとなると、その投資額もそれなりになりますからね。
そういう意味でSwitchは6年程は持つくらいにはヒットして欲しいと思わずにはいられません。
書込番号:20608267
4点
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドを見てワクワクしませんか?
あのIPを自社保有し、世界最高峰のクオリティのゲームといっしょに
自分たちの作りたいゲーム機を出して世界中で話題になる。
こんなことはどこの会社もできませんよ。
ソニーもアップルものどから手が出るくらいうらやましがってるはずです。
任天堂にとっては言い方変えるとPS4抜くとか、1位になるとか実はどうでもよくて
スイッチがWii Uくらい売れてゼルダ、マリオ、スプラトゥーン、ポケンモン…自社ソフト&ハードで十分儲かるんです。
次の3DSも出してくるでしょうしね。
それから、任天堂は今後もハード性能競争には参戦してこないですよ。
宮本氏の大先輩の横井軍平の「枯れた技術の水平思考」をつらぬいていきます。
マリオなどの最強のIP、コンテンツとソフト開発力も持ち合わせる任天堂には
ハードで高性能を競争する必要がないし、むしろそんなお金と時間があるのなら
マリオやポケモンなど自社のあまりあるIPを使って、一刻も早くスイッチにそれらの新作をソフトを出すのが先なのです。
(参考)枯れた技術の水平思考とは
http://games-lab.com/archives/4513
書込番号:20608336
7点
http://omorita.dip.jp/nintendo/history.html
任天堂の売上はWiiとDSが好調で大ヒットとなったので2009年にピークに達してそこから急激に落ち込んでいます。それはWiiUも3DSも前期種ほどは売れなかったからです。2012年と2014年には赤字に転落しています。
現在は3DSのソフトウェア売上で持っていますが、3DS自体も最初は売れ行きが非常に悪く、「このままではみなさんに3DSを楽しんでいただける未来が来なくなる」との理由で当時の岩田社長が発売後わずか半年で1万円の値引きを断行し、それ以前に買ってくれたユーザに対してはアンバサダープログラムを提供したという端末です。その大幅値引きで辛くも息を吹き返した3DSに今支えられているという事ですね。
ところがこの3DSもはっきりピークを超えていて長期的に減退傾向を示しています。任天堂がWiiUのテコ入れが出来なかったのはWiiUは元々逆ザヤで、ハードの販売では赤字になるけれどその後ソフトウェアの売上で利益を回収するつもりの端末であったのに、大幅な値引きをしてハードの赤字幅を拡大してまで売ったとしても、その損失を後からソフトウェア売上で回収できる目途が立たなかったからです。
たしかに任天堂のファーストのゲームソフトには魅力的なコンテンツが揃っているのですが、それだけではWiiUを救うことが出来なかったのも事実です。というか、本当はWiiUのソフトとして開発していた『ゼルダの伝説ブレスオブワイルド』も発売を伸ばしに伸ばして、あたかも最初からSwitch用のソフトであるかのように持ってきたのはWiiU単体で出していても利益を出せなかったという判断からだと思います。
日本のゲーム産業はどこも厳しいので薄氷を踏む思いで新型ハードを出してきているという面ではどこも一緒ではないかなと思います。
書込番号:20608390
3点
あんまりゲーム業界の事詳しくはないので良くわかりませんが...要するに、スッゴい楽しいゲームあればみんなお金出すんですよねww
正直、楽しみにしていたスーパーマリオRUN、おもろく無くて課金する気になりませんでした...本当に任天堂?って思いました...こんなの造るならスマホ版なんて作らないで欲しかった...
スマホ版ファイヤーエンブレムも期待していますが、不安です。
ファイヤーエンブレム最初にやったとき、スッゴくドキドキしエキサイトしました。
そんな感動がわかる人にゲーム作ってほしいな。
ただそれだけです。
書込番号:20608441 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
社会人だとゲームなんて大人がやるものじゃないって層と大人でもTPOわきまえれば好きな事して良いでしょって層と2通りあって、下の年代になるにつれてゲーム許容派が増えてるって印象です。
その際、家では家族優先で昔みたいにやりたくても家族の前ではゲームできないって層は少なからずいます。
今はその層は3DSやスマホなどで空いてる時間にゲームやるしかなかった状態です。
Switchだと今まで3DSやVitaではできなかったゲームを通勤移動中の外出時にもできる可能性がある。
また子供は家庭の方針でゲームやらせないって層以外は小学生で3DS持ってるのがクラスの半分ぐらいはいるという状態で、任天堂のゲーム機は家庭持ちにとって買いやすいんですよね。
そういう意味でPS4とかやりたいけど、家庭持ちの為、今までできなかった層ができるようになるかもという意味で非常に期待してます。
書込番号:20609224 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
roadarajinさんの言われる通りなのですよね。
WiiUが短命に終わってしまったのはアーキテクチャが独特で、特に海外のソフトメーカーにそっぽを向かれ自社ソフト以外殆ど発売されず販売台数が伸び悩んだ為、故岩田社長風に言えば「WiiUを楽しんでいただける未来が来なかった」と云う事なのでしょう。
そういう意味では汎用性の高いアーキテクチャを選択したSwitchは独占は自社ソフトくらいでも他社からも移植作が作りやすい分ソフト数は増えていくかもしれません。
また事実かは甚だ疑問ですが、Switchは逆さやにはなっていないと云うのもハードが長く続く上では好材料です。
まずは楽しみはゼルダの新作位ですが、マリオやスプラトゥーン、ゼノブレイドなんかも予定されているので楽しみにしています。
余談ですが、3年を目途にSwitch Proも出して欲しいな。今から2年後くらいに出るNVIDIAのSoCを使えば互換性を保ちつつ結構なスペックのマシンになりそうですし、何よりハードに延命効果が期待できそう。
書込番号:20609247
3点
>kamaitatiさん
私には無い発想でしたが、任天堂の狙いはそう云うところにあるのかもしれませんね。
既存ユーザーの奪い合いは分が悪くても、新たなユーザーを創出しようとか、そんなことを考えているのかもしれませんね。
書込番号:20609255
2点
他スレッドでも記載しましたが、最近は「任天堂ゲーム専用機」と考える事にしましたわ。
売り上げ数などを見ると、マリオやカービィ、ピクミンといったお馴染みの可愛らしいキャラクターが縦横無尽に動き回る作品が多く、利用者もそういった作品を好んでいる様に思えますの。
ただ、プロモーション映像では低年齢層のお子さんよりもう少し年齢の高い方々を前面に出して購買層の底上げをしている様な印象を受けましたわ。
そういった方々が欲しいゲーム作品を発売日から日を置かずに販売し、これまでのゲーム機とは異なる事をアピールできないと購買層が良く分からないゲーム機が出来上がってしまいそうですの。
また、メーカー側はゲーム機に備わったギミックを駆使した楽しみ方も求められており、他ゲーム機で行っているグラフィック向上等とは別の方向でアイデアを考える必要があるのですが、それらのアイデアは他ゲーム機に移植する際には使えないので色々と不便な気がしますわ。
今回の形態で発売するのでしたら単なるゲーム機では無く、既存のWi-Fiルーターやスマートフォン(テザリング)と組み合わせて一般的なタブレット端末の機能(一般的なスマホゲームプレイ、動画視聴、電子書籍を読む、サイト閲覧等)も利用できる様にして兼用端末という扱いでも良いかもしれませんの。
書込番号:20609287
3点
>kiznaさん
任天堂が求めるSwitchのニーズを世代層、汎用性、形態から推察したご意見ですね。
言われていると確かにプロモーション映像のプレイヤーには大人の異人さんが多かったような気がします。狙いまでは判りませんが当然意図はあるのでしょう。
ギミックの活用に関しては、遂に2画面ゲーム機を放棄したなぁと少し残念です。確かに2画面に限らず独自のギミックは移植にはハードルになりますが、逆に云えば真似されにくいという利点もあったように思います。
スマートタブレットとしての展開はどうでしょうね。私などは外に持ち出す気はゼロですが、使い方は十人十色ですので便利に思うユーザーもいるのでしょうね。
書込番号:20609541
2点
個人の感覚での意見ですので申し訳ありません。switchを通勤中にやるなんて死んでもイヤww
外出で持ち出すなんてほとんど無さそう。
子供には3DS持たせるので。
単純にテレビに映さないでやるだけですね。
padでは面白いゲーム無いし....
ギミックゲームも任天堂しか出さないんでしょうねww
でも、やっぱり色んな遊びが子供と一緒に出来るのは楽しみです。
それは他のゲーム機には無い事だと思うし、貴重な存在だなと思います。
書込番号:20609668 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>kiznaさん
>一般的なタブレット端末の機能(一般的なスマホゲームプレイ、動画視聴、電子書籍を読む、サイト閲覧等)も利用できる様にして兼用端末という扱いでも良いかもしれませんの。
たしかにここも気になる部分です。Xboxを出しているマイクロソフトがWindows10にゲームモードを追加するとの事ですが、これは汎用機のPCやタブレットPCでもっとゲームを遊ばせようという事かと思います。Surfaceやその他のWindowsタブレットがSwitchの狙っている市場と競合してくることになります。Surfaceに装着できるタイプのジョイコンみたいな小型コントローラを追加してきてもおかしくないですね。
それとクラウドゲームやリモートプレイの問題です。格安SIMとテザリングの出来るスマホとノートPCやタブレットPCが普及して来たことで、モバイルでクラウドゲームやリモートプレイで遊べるモニタを提供できるデバイスが増えてきています。ここもSwitchが狙っているプレイスタイルとだいぶ被って来ます。(Switchはリモートプレイはもちろんクラウドゲームにも対応して来ない気がしますが)
そういう汎用機にゲーム機が対抗するにはやはりファミコン方式で「ゲーム用途ではコスパが高い」という点で攻めるしかないのかもしれませんね。
書込番号:20609994
2点
>あんどろいどまんさん
任天堂が競合他社と比較しても、より“家族”を意識しているのは確かでしょうね。
そう云う意味では久しぶりに出るボンバーマンの新作はJoy-Conと相性も良そうでうってつけのソフトですね。
書込番号:20610249
0点
今俺が気になっているのは、任天堂が3DSの後継機を別に出すと言っている所。
こういう所もスイッチを半端な存在にしている一つの要因。
スイッチは一体何なんだ。
見た目はガッツリ携帯機、でもこれとは違った携帯機を出すという。
スイッチを持っている人が、携帯を別に買うのか。
スイッチで唄う持ち運べる楽しさとは?
お客の中で、スイッチが据え置き機なのか携帯機なのか
この答えを出せる人はいるのか。
携帯機ファンの人はスイッチを買えば良いのか、その後出ると言われる3DS後継機を買えば良いのか。
恐らくこの答えは任天堂の中でも答えが割れるんだろうなと。
そんな状態でハードを出して、成功など出来るのだろうかと。
書込番号:20612977
1点
switch版ゼルダ最新作にはHD振動は非対応となるらしくちょっと残念です。
数ヵ月後にアップデートで対応して欲しいですね。
他のソフトももう少しロンチに出してくれないかな
wiiuの時は最初は完成して出せるだけソフトを出してしまったから最初から半年間などソフトがあまり出せなかった、から、switchではロンチ以降も月々ソフトタイトルの数が出せるように調整している、とどこかで言われてましたけど真偽は一体…
ロンチソフトは倍は欲しいです…出るなら遅くとも2月中旬には発表してほしいです
書込番号:20613009 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>cymere2000さん
私的にボンバーマンがちゃんとした形で新しく出るのは嬉しいです。ボンバーマンならジョイコンを片方ずつでプレイするのも負担にならずに楽しめそうです。
書込番号:20613011 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>れいじさんさん
後継機の発表が決まったんですね。
任天堂としてはこの間
switchが出たからと3dsを止めるわけではない。これからも3dsは盛り上げていきます、と言っていたと思うので気になりますね。
個人的には3dsは画面の解像度が気になります。普段はnew3DSLLを使っていて、久しぶりに初代3dsの電源を入れてみて
画面が小さいこと以上にとても見易い(モンハンは個人的に把握が厳しいがモンハン以外ならアクションゲーム含めて他ジャンルのゲームも初代の方が画面が小さくとも解像度的に見易くやりやすい)
LL出はないnewも若干初代より画面サイズが大きくなってるので気になる、ので
switch以外に3dsの後継機が出るなら
解像度をあげてほしいと思いました。
switchの画面サイズで解像度?とは違うかもしれませんがHD画質なのは素晴らしいので、switch、早く欲しいです。
書込番号:20613046 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
個人的にはswitchと3DSは同じ用途にはならないと思います…
子供がnew3DS使っていますが、解像度も電池の消費にも影響するならこれで十分です。個人的にはLLの大きさもいらないかなww
3DSは子供が外でもさっと出して使える手軽さ、また少々乱暴に扱ってもそんなに気になりません(笑)
それがswitchだと、とんでもないです。
使う層、用途的に携帯型といっても被らないと思いますね…
3DSは独自の路線で頑張ってほしいです。
どうぶつの森、子供とやっていますがアミーボ含めとっても面白いです
書込番号:20613156
1点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
先日、某量販店にゲーム売り場の方から今日くらいから第二期の予約受付を始めるお店があるはずだと聞きました。
その方の話では、ヤマダ電機さんの場合は今日チラシを入れる地域では今日かららしいとのこと。
ヨドバシウさんは土曜からだと思いますよといっていたのですが…
今日チラシが入っていたヤマダ電機さんでは、発売日お渡し分の商品を今朝から7台限定で予約受付をしているが、まだ余っているとの情報が入ってきました。
受付開始日の淀場s時の対応もですが、今回は任天堂も巻き込んでかなり本気の転売や対策がなされているようです。
近くのお店で予百出来なくても、気長に情報をお詰めればそれほど実感がかからずに定価で何とかなるのではないでしょうか。
11点
ただ売れてないだけでは。
転売屋含めキャンセル大井ようですよ。
書込番号:20607848 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
インターネット店舗での予約開始日時を皆がほぼ一斉に揃えたことでいつもならどこかに集中するのが分散されて必要な人達が注文(予約)することができたのではないかと思います。
実店舗でも場合によっては予約を受け付けているところもあるようですし、まだ発売日まで1ヶ月程度ありますから出荷台数が増える可能性も否定出来ないのではないかと。
仮にオークションの相場を参考に見てみるとわかりますが、定価プラス手数料を載せたくらいで出品または落札されているので転売を目的にしている方々にとっては儲けがないので予約はしたがキャンセルしている可能性は十分にありえますね。
書込番号:20608578
3点
昨日1月27日のニンテンドースイッチのヤフオク落札額です。
最高価格36900円、最低価格34000円です。
ヤフオクには落札システム利用料がかかり、それは出品者が全額負担します。
625円以上のオークションでは落札システム利用料8.64%がかかります。
36900円の場合、落札システム利用料3188円、34000円の場合、落札システム利用料2937円となる計算です。
36900-3188=33712円、34000-2937=31063円がそれぞれの出品者の売り上げになります。
スイッチは定価32378円なので、33712-32378=1334円、31063-32378=-1315
最高額の方で、やっと1334円の利益、最低額の方は1315円の赤字になります。
ヤフオクでの転売屋さんの損益分岐点は35441円です。
それ以上なら黒字、それ未満は赤字になります。
現在まともな値段がついているのはマイニンテンドーストアのカスタマイズモデルだけです。
マイニンテンドーストアも任天堂が遅かれ早かれ手をうってくるでしょうし、転売屋さんがニンテンドースイッチから手を引いて、ちゃんと欲しい人の手に欲しいモデルが行き渡る状態まで、そう遠くないと、個人的には考えています。
転売屋対策は、みなさんが定価より高いスイッチに手を出さないことに尽きると思われます。
書込番号:20610067
20点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
本日、ヨシヅヤの太平通店で本体(グレー)とproコンを予約してきました。
ネオンブルー・レッドは残り1点で、グレーはまだ余裕が有るそうです。
また充電グリップの有無は確認していませんが、PROコンの予約も出来たので、他の周辺機器やソフトも予約ができるかと思います。
書込番号:20604990 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
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