Nintendo Switch スプラトゥーン2セット
- 本体一式にパッケージ版「スプラトゥーン2」とオリジナルステッカーが付属。Joy-Conはネオングリーンとネオンピンクを採用。
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
Nintendo Switch スプラトゥーン2セット任天堂
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2017年 7月21日
このページのスレッド一覧(全1163スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 26 | 26 | 2017年2月4日 01:46 | |
| 24 | 5 | 2017年2月3日 23:06 | |
| 9 | 3 | 2017年2月3日 22:35 | |
| 42 | 15 | 2017年2月3日 12:39 | |
| 6 | 0 | 2017年2月3日 02:14 | |
| 34 | 8 | 2017年2月2日 22:48 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
記事では秋葉原の店だけの様ですが、他の量販店でもモックの展示をしてる所があるかもしれませんね。
※サイズは一緒ですが、重さは実際の物と違うそうです。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1041349.html
書込番号:20610388 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
所要で秋葉原の近くを通ったので覗いてきました。
ショーケースに入っており、直接触れませんでしたが思っているよりも小さかったです。
私よりも前に確認していた方が比較の為(?)に手前に乗せていったPS4パッケージで何となく本体の大きさが解るかな。
書込番号:20616495 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
>杉崎ゆきるさん
こうして見ると十分携行できそうなサイズに見えますね〜
重量もJoy-Con付けて400g弱ですし。
問題はゼルダ3時間のバッテリー稼働時間ですが、USBーCで充電できるなら容量大きめのモバイルバッテリーがあれば大丈夫かな?
だんだんワクワクしてきましたw
書込番号:20616563
2点
>EXILIMひろまさん
家のなかでくつろいで出来ますね
書込番号:20616723 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>EXILIMひろまさん
タブレット端末を持ち歩いている方はJoy-Conを分離すれば似た感覚で持ち運べそうです。
実機ではありませんが、モックでも目の前で見ているとテンションが上がってきます。
新しい端末の発売を待つ期間が一番楽しい気がします。
書込番号:20616724 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>かわしろ にとさん
家の中はもちろんですが、カバンに放り込んで持って出るにも苦にならないと思います。
家でやってたゲームの続きを出先でもチョコチョコ遊べそうです。
>杉崎ゆきるさん
普段から持ち歩いているiPad Pro9.7が440gくらいあるんですよね。
普通に外で使ってますからあのくらいの重さなら余裕です。
まぁ、switchを持ったからってiPadが要らなくなりはしないのですが(^_^;)
あと1ヶ月、ワクワクしながら過ごせますね♪
書込番号:20616851
0点
せっかく端末も小さくて持ち出しも苦にならないなら、
Webブラウザ搭載やAndroidやiPadのようにTwitterなどいろんなアプリをニンテンドーストアからダウンロード出来れば、そういった層を取り込めそうですが、
任天堂的にはSwitchはあくまでゲーム機だから、そういう方面には進化しないんだろうなぁ
書込番号:20617514 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ハンク05さん
どうせなら同時にタブレット代わりになるとありがたいですね。そこにコストをかけすぎるとまた本体価格にも響いて来てきつくなっちゃうかもですけど。
あとジョイコンの画像を見ていてちょっと気になっているのは、ジョイコンのアナログスティックは結構しっかりボタンのある平面から出っ張っていて厚みがありそうなんですが、これって持ち運ぶ時は奥に押し込んでしまえたりするのかな?もし凹ませて平に出来ないのなら、カバンの中ではタブレット部分と分離させてカバンの隅の方にでも別にしまったほうが良さそうですね。
書込番号:20617523
0点
>EXILIMひろまさん
大人なら重さも大丈夫ですが
他ハードと比べて特に小学生の層が多いので画面がほぼ剥き出しと言うのが気になりましたが。
最近の子供は幼稚園児でもよく親からスマホを借りてゲームをやっていたり
小学生だと既に自分用のスマホを貰ってる現代だと乱雑にあつかったり、投げつけて壊したり、と言うのは無さそうなので
ケースに入れていれば不慮の事故でもなければ画面割れは大丈夫そうですね。
持ち運ぶことを考えると
すれ違い通信欲しかったです、後ミニゲーム増量
書込番号:20618539 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ハンク05さん
個人的な感覚ですが、6.2インチで1,280×720ピクセルというのはタブレットとしてはちょっと粗いな〜と思います。
スマホですが、iPhone7plusは5.5インチで1,920×1,080ピクセルですし、私が使っている2年近く前のXPERIA Z5も5.2インチで1,920×1,080。
このくらいの表示に慣れちゃってますからね(^_^;)
まぁ、その辺までスペックを上げると販売価格が1〜2万上がっちゃうので任天堂の製品としては出来ないでしょう。
switchはあくまでゲーム特化で、アプリでちょっとタブレット的にも使えるくらいになればいいなぁ、と。
PS-Vitaくらいのレベルで。
>roadarajinさん
Joy-Conはスティック出っ張ってますし、背面のZL/ZRボタンも出っ張っているのでタブレットのようにカバンの隙間にスルッとは入りませんよね。
Joy-Con外して本体だけなら板状ですが。
いっそバラして持ち歩く方が嵩張らないと思います。
>かわしろ にとさん
公式の製品紹介PVなどを見た感じだと、switchの想定ユーザー層は高校生以上くらいに見えます。
そのくらいなら400gは苦にならない重さだと思ったのでしょう。
とは言っても現行PS-Vitaの倍近い重さですもんね〜(^_^;)
もっと若い層はこれまで通り3DSシリーズで、と考えているのではないでしょうか。
書込番号:20618698
0点
>個人的な感覚ですが、6.2インチで1,280×720ピクセルというのはタブレットとしてはちょっと粗いな〜と思います。
>スマホですが、iPhone7plusは5.5インチで1,920×1,080ピクセルですし、私が使っている2年近く前のXPERIA Z5も5.2インチで1,920×1,080。
この辺りはスマホ(や小型タブレッ)トでもジレンマですよね。スマホはどんどん高精細・ハイスペックになっていくけれど、一方で高グラフィックな最新アプリの大作はどんどん電池を食うようになっていくので、スマホのバッテリーを持たせるためにプレーヤーはわざわざ高グラフィックアプリのゲーム内の設定でグラフィックを中とか低に落としてプレイしていたりします( ´∀` ) もちろん映画を観る時とか家のコンセントで通電しながら遊ぶ時なんかは画面が高精細であるのに越したことは無いんですが。
Switchのソフトもモバイルの時にはスマホのゲームのようにプレーヤーが内部の設定でグラフィックのレベルを上げたり、下げたりの調整が出来ると良いなと思います。
書込番号:20619419
0点
>EXILIMひろまさん
確かにpvを見ると青年以上を対象にしているように感じますね。3dsもまだまだ現役続投ですと言っていたので頷けます。改めてみればロンチも子供向けの物がほとんどないように思いますし
書込番号:20619433 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
静電気式タッチパネルなので液晶表面はガラスかなぁ
表面がフラットなので肌のままカバンに入れるのも圧力で押されて割る危険があるので、タブレッドにある様な風呂の蓋みたいなのがあるので使うと良いかも。
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N125DYN/ref=cm_sw_r_sms_awdb_0niKybYK9Y9AZ
書込番号:20619460 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>roadarajinさん
バッテリー稼働時間とグラフィックのバランスはiPadが優秀なんですよね。
と言ってもswitchみたいな製品ジャンルで5万超えじゃ数が売れないでしょうし(^_^;)
個人的にはGPD winまで買っちゃうくらいなのでswitch HDみたいのが5〜6万で同時発売ならそっち買いますけどw
>Switchのソフトもモバイルの時にはスマホのゲームのようにプレーヤーが内部の設定でグラフィックのレベルを上げたり、下げたりの調整が出来ると良いなと思います。
任天堂の製品作りだとユーザーにそういう事をさせないような方向に設定しますよね〜
AndroidよりはiOS的といいますか。
>かわしろ にとさん
任天堂としてはその辺でswitchと3DSお住み分けを考えてそうですよね。
ARMSで対戦しようと思ったらJoy-Conを1セット買い足しで8,000円!みたいな価格設定ですし…
その割にはスプラトゥーン2をswitchで出したりするのはどういう戦略なのか考えちゃいますが(^_^;)
>美淋さん
画面の素材は気になりますよね。
出来ればゴリラガラスのような強化ガラスが良いですが、コストの問題もありますし。
とりあえず保護ガラスを貼る方向で用意してます。
ニンテンドースイッチ用液晶画面保護シート『強高度 (9H) ガラスフィルムSW』 -SWITCH-
イズム
http://amzn.asia/dL9vhj3
書込番号:20619866
2点
>EXILIMひろまさん
スプラトゥーンは古参の人気タイトルとは違った人気タイトルなのでこれもまた本体購入の起爆剤になるでしょうけど、wiiuにも出した方が良いと思いました。
親にスプラトゥーン目的でwiiuを買って貰った子供に今度はswitchで出るから買って、と言うのは中々きついかなと思います。ホイホイ買い与えるのは親としては教育のためにあまりしたくないでしょうし
確かにジョイコンを更にワンセット買わないといけないので初期投資が高そうですね
それ以上に楽しそうです
書込番号:20620023 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>かわしろ にとさん
昨夜、Wii U国内生産終了のお知らせがありました。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/lineup/index.html
残念ながらスプラトゥーン2のWii U移植は絶望的ですね。
これでWii Uは任天堂の黒歴史登録決定か〜(^_^;)
ARMSは面白そうですよね。
任天堂としては、出来ればswitch発売に間に合わせたかった1本だと思います。
まだ発売日が決まってませんが2017年春予定なのでそれほど待たされずに済みそうかな?
とりあえずネオンブルーのJoy-ConセットはMy Nintendo Storeで予約しました。
いつ発売されても準備はOKですw
書込番号:20620392
1点
>EXILIMひろまさん
私も昨日wiiu国内生産終了の記事を見てショックでした。スマブラや#feを購入していたので新品を定価で購入出来るか粘ってましたが、無理そうですね。
switchではwiiuやWii Uで出していた過去ハード作品の移植作品などswitch発売日からどんどん出して欲しくなります。
ロンチは移植作品を除けば実質さらに少なくなりますし。ゼルダの伝説とボンバーマンがロンチなのはとても嬉しいです。ボンバーマン復活!
書込番号:20620642 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
本体とは別の話題ですがゲームソフトのケースも店頭に現れ始めていますね。
PSPの様に縦に細長いケースでしたが、紙の説明書を入れる為にゲームカードよりかなり大きくしたのでしょうか。
まさかデータサイズが大きすぎて、ゲームカードがいきなり2枚入りという事は…
書込番号:20621497 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
Switchのゲームソフトケースですか!
まだお店で見かけたことがないので、私も早く見てみたいです。
個人的にはVitaのように小さいケースだと置き場所に困らなくて助かるのですがね(^▽^;)
書込番号:20621504
0点
>かわしろ にとさん
WiiやWii Uのソフトは積極的に移植して欲しいですよね。
個人的にはベヨネッタ2を1と併せて移植してもらえると嬉しいです。
ベヨネッタはXbox360でプレイしたのですが、2はやったことないので。
ローンチタイトルは今回少ないですね。
新作5本、移植作5〜10本くらい揃えて欲しかったです。
>杉崎ゆきるさん
ソフトの箱、かなりデカイですね(^_^;)
万引き対策でしょうか?
本当だったらSDカードのケースくらいでもいいはずですよね〜
売るときは大きめのブリスターパックにでも入れて、買った後は小さく保存できるようにして欲しいです。
まぁ、持ち歩くときは↓みたいなケースに入れて持ち歩くからいいですけど。
キーズファクトリー
CARD PALETTE for Nintendo Switch-Variation_P
http://amzn.asia/4wW1k2R
書込番号:20621561
1点
パッケージの大きさについて話が出てきたので
PSPと比較してた写真を公開してる人がいた。
個人的にはこれぐらいで丁度良いと思うけど…
https://mobile.twitter.com/aevanko/status/824839380300804096
書込番号:20621731 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
日経新聞のインタビューで任天堂の君島社長が「Nintendo Switch」のオンラインサービス料金が年額2000〜3000円と答えていますわ。
他ゲーム機のサービスに比べると半額以下の料金ですが、ゲーム機単独で利用できないものがある事を考えると微妙な気がしますの。
ひとまず今秋までの無料期間でどの位使えるかを試してみたいですわ。
http://asia.nikkei.com/Business/Consumers/Nintendo-to-equip-Switch-with-upgraded-web-services
10点
PS Plusが年5000円ほどなので価格面で割安感がありますね。
ただフリープレイの内容が任天堂のほうはその提供月だけ遊べるというところが、0円で永久に購入できて加入している間はいつでも遊べるPS Plusとは大きく違うところですね。
料金を大幅に引き下げたのは妥当なところだと思います。VRへの対応を検討している部分も興味深いですね。
書込番号:20624944
7点
金額面ではPSより安い感じはしますがどれだけのサービスを提供してくれるのかが疑問です。
PSと同じレベルでしたら「安っ」ってなるんですけどね・・・
ムリだろうなぁ〜
書込番号:20626808
2点
まだサービスの内容は分からないけど、とりあえずやすいのは高評価。
3,000円だとしても月額に割ったら250円。
缶ジュース2本程度ですからねw
実評価はサービス開始してからでいいでしょう。
書込番号:20626958
2点
オンラインサービスの内
【友だちとオンラインプレイできるようになった懐かしのソフトを月替わりで遊べる】
発売当時にはなかったオンラインプレイにも対応させた、ファミコンやスーパーファミコンなどのソフトを、月替わりで1ヵ月制限なく遊ぶことができます。
上記サービスの話題で、PSNなどと比較してひと月限定である事などはよく上がってきますが、「ファミコンやスーパーファミコンのソフトをオンラインプレイに対応させる」と云う話にはあまり触れられていない気がします。
私は寧ろこっちの方が気になっており、これって例えばドクターマリオ(FC)やスーパーマリオカート(SFC)をオンラインで対戦できるようにしたもので遊べると云う話ですよね?
・・・びみょ〜〜、マリオカート8デラックスで遊んだ方が断然楽しそう。
書込番号:20627208
1点
もう一つ気になるのはセーブデータのオンライン預かりサービスがつくのかどうかですね。
書込番号:20627553
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですわ。
「Splatoon2」がボイスチャットに対応すると聞いて喜んでいたのですが、スマートフォンアプリを通じてボイスチャットを可能にすると聞いて残念に感じましたの。
ボイスチャット機能は、「Nintendo Switch」と「Nintendo Switch本体アプリ」、周辺機器「マイク付きイヤフォン」等で実現できなかったのかしら。
他にもスマートフォンを利用するのでしたら、既に様々な方が利用している「Skype」や「LINE」のボイスチャットでも良かった気がしますわ。
「オンラインサービス(有料)」唯一のメリットを推測すると、ゲーム内でマッチングした方々とID交換しなくてもすぐにボイスチャットができるところかしら。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/01/news106.html
6点
理由はズバリ、ハード的に全然作れるけど儲かると思ってないから今のところ作る気が無い。(他に優先事項がある)
が、要望はあるのでアプリでやりましょうと。
というのが任天堂の本音じゃないですかね。
・SWITCHをいろいろとスマホと連携させたい。
・スマホアプリの方が開発コストが安い(ハード面でも)。
・ボイスチャット機器をハードから開発する興味が無い。
ここからは妄想ですが、VRや次期3DSもスマホに絡めてくると思うので、そういう布石もあると見てます。
書込番号:20624005 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
結局、フレンドの方としかボイスチャットはできない様です。
フリープレイも期間限定ですし、オンラインプレイしたい方がメインになりそうです。
書込番号:20626779 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ガラケーの人も居るでしょうから、周辺機器で出さないのも、任天堂らしくないというか
スマホ連携で距離を次第に狭めて行くのかな^ ^
書込番号:20627457 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
初回出荷分が順調にさばけて、任天堂としてはほっとひと安心ということでしょうか。(ゼルダのおかげ?)
NINTENDO SWITCH初回出荷分の予約ほとんど終了か
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO12370530R30C17A1000000/
3月に発売予定の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の予約状況は?
任天堂の君島社長
・具体的な予約数はまだ言えない。
・初日に届ける台数の予約はほとんどの小売店で終了している。
・3月中に届けられる台数は200万台を想定している。
書込番号:20621160
5点
増産と報じられているのに価格コムのSwitchの最安値が逆に1万円以上も跳ね上がったのは何なのでしょう(;・∀・)
売行きが好調と判断して強気になったのかな?普通は品不足が解消されるまえに売り逃げようと価格が下がっても良さそうなのに^^;
書込番号:20621361
2点
あっ一万円以上は先週比ですね。直近では3000円から5000円程度あがったのかな。
書込番号:20621367
2点
そうすると3/3に欲しい方はまだ予約受付している店舗を探してさ迷うか、入手を諦める(入手時期をずらす)しかないのですね。
予約が好調で増産の取り組みも素早いのは良い事だと思います。。
・
・
・
先輩ゲーム機(Wii U)も出だしは好調だったんです(泣)
書込番号:20621448 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
Joy-Con充電グリップも増産してほしいですね。
書込番号:20621512
4点
多くの小売店は「当日販売分を残すのみ」だそうですわ。
「ヨドバシカメラ 新宿西口本店ゲームホビー館」は開店前完売の最速記録を更新するのかしら。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
書込番号:20621857
3点
そういえば増産のお話はどちらで聞いたのかしら。
経営方針説明会資料では「3月末までにハードウェア200万台を全世界に出荷する計画に変更は無い」と書かれておりますので、単にその内容を増産と捉えたのか、それとも「200万+α台」の出荷を行うと説明かの場で口頭説明されたのか気になりますわ。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
書込番号:20622007
3点
>kiznaさん
そこなんですよね。「3月末までにハードウェア200万台を全世界に出荷する計画に変更は無い」。「ニンテンドースイッチを増産していく。少しでも多くのお客様に発売日以降の3月中に届くように。」
200万台出荷の予定が予約好調で品切れを起こしているので3月中に多くのお客様に届けられるように増産するのであれば、普通、3月末までに出荷される計画目標の数字は増えるはずなんですよね。
それを増やさないという事は、任天堂自身が現在入っている予約のうちどれくらいの割合が転売屋による買い占めであって、実際のSwitchの需要がどれくらいのものなのかは読めていないという事なんじゃないかなぁ。
だから下手をすると大規模な増産をやった後で発売日を迎え、予約のかなりの割合を転売屋の買いが占めていた場合、長期的に商品の供給過剰が生じる危険性もあるんですよね。仮にそうなると定価を下回った価格でも商品を売りさばこうとする転売屋も出てくるわけで、メーカーの値引き以前にSwitchの市場価格の下落が起こる可能性もあるんじゃないかな。
予約分の品切れ、増産予定の発表までは予め計画された出来レースだと思います。そのために初回の予約割り当て分の台数も伏せてあって、徐々に在庫を市場開放していくのだろうと思います。
書込番号:20622089
2点
初回出荷分の予約が8割らしいですよ
残り2割は予約されないまま在庫がある事になるのですが、
発売当日分に回されるのでしょうかね。
書込番号:20622239 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>kiznaさん
ネットで情報収集をしていたらwsjの方がツイッターで増産していくと見て取れる
つぶやきがあったものですから書き込ませていただきました
書込番号:20622269
1点
>初回出荷分の予約が8割らしいですよ
各店舗へ初回に出荷した台数のうち2割ぐらいは各店舗が発売日当日の店頭販売分に残しておくということかと思います。おそらくそれとは別に任天堂は在庫を持っていて、その戦力を逐次投入していくだろうと思います。
任天堂にとっては初回予約が埋まらなかった(あるいはなかなか埋まらなかった)というニュースも怖いですし、かといって、発売時の初週売上台数が比較的に少なすぎる数字に留まったというニュースもとても危険なものです。
その両方の危険に対処するには、各店舗への最初の出荷は小さくする(予約完売を発生させる)、増産しましたといって追加割り当てを増やしていく(初週売上を伸ばしてく)、という流れになると思います。
書込番号:20622271
3点
こうなってくると公式資料と非公式の方の呟きのどちらが信頼があるかという事になりそうですね。
他の方も含めて増産発表について情報発信していれば信頼度も上がるのですが、殆どの方がwsjの方の呟きをソースにしているので…
出荷台数は別にして任天堂が作り続けている(予約できないからといって慌てて小売店以外の方から購入する必要が無い)事はわかりました。
国内の初回出荷台数の具体的な数字を出していない任天堂自身も微妙な感じではあります。
書込番号:20622886 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
PS1やセガサターンの時代は行くぜ100万台って宣伝してたのに1ヶ月で200万台売れるかもってすごいことですよ
書込番号:20625383
1点
行くぜ100万台は国内の販売台数だった気がするだに。
switchの200万台は全世界の販売台数だと思うだに。
違っていたら御免だに。
書込番号:20626003
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
ブラックの一色だけも凄く格好良いですよねぇ。
今後のカラバリで出して欲しいですw
そういえば初代プレステも開発機が黒で当時は本体だけ欲しいと思ってました(;´Д`A
http://nintendotoday.com/black-nintendo-switch/
書込番号:20625186 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
任天堂株式会社の経営方針説明会にてスマホ「Fire Emblem Heroes」の仲間キャラクターの入手方式を「ランダム型アイテム提供方式」と説明していましたわ。
「ガチャ(ゲーム中でアイテム等を商品としたくじを引く要素)」と違いがあるのかしら。
<第 3 四半期決算説明会資料>
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
6点
オープンワールドをオープンエアーと呼ぶのに似てますねw
書込番号:20621856 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
フォーマルとインフォーマルの違い、わかりますか?
書込番号:20621896 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
質問の意図が良く解りませんが、対義語(フォーマルの反対の意味がインフォーマル)ですわよね。
書込番号:20621907
3点
>http://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/?df=5
ご存知の通り、かつて岩田社長がソーシャルゲームの「射幸心をあおって課金を促す手法について」否定的な見解を示していて、「私は、そっち(射幸心をあおる手法)にいかなくても、ゲームビジネスの健全性を維持してみせると思ってやっています。」と述べていることが、任天堂はガチャ商法には手を染めないという公約のように受け取られて来た節があるんですよね。
その故岩田社長の遺志を受け継いだはずの君島現社長が任天堂もガチャ商法を始めますとあけっぴろげには言えないので、「ランダム型アイテム提供方式」という非日常語を使ってお茶を濁したというところかと思います。
書込番号:20622217
4点
ランダム型アイテム提供方式を利用したアイテム販売における表示および運営ガイドライン
1. 本ガイドラインの各種用語の定義
(1)本ガイドラインにおいては、各種用語の定義は以下に掲げるとおりとする。
□ a. ランダム型アイテム提供方式
一般的には「ガチャ」と呼ばれる、文字、絵、符号等を電磁的に表示した、オンラインゲーム上で使用できるキャラ クター、アイテム等(以下、アイテム等)を、偶然性を利用してアイテム等の種類が決まる方法によって提供する 方式をいう。
と云う事らしい。私も調べるまで関心もなく知りませんでした。業界で云うところの正式名称なのでしょう。
書込番号:20622220
4点
フォーマルとインフォーマルについて
スーツなどでなじみの深い表現かなと思いますが、フォーマルが公式のとか正式のと云った意味合いを持つのに対して、インフォーマルは非公式のとかの意味を持つ対語です。
「ランダム型アイテム提供方式」は正式名称で、「ガチャ」は俗称だと嫌味を交えて書き込まれたのでしょう。
他の書き込みを見ても同様のスタンスですし、こういう人には何を言っても無駄です。
書込番号:20622280
6点
>cymere2000さん
とても解り易い説明ありがとうございますわ。
勉強になりましたの。
書込番号:20624758
1点
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