モンスターハンター:ワールド
- モンハン ワールドは、ハンターとしてクエストを受注して、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム。
- 調査団の一員として新大陸に足を踏み入れ、武器や防具、生物・植物・地形など、高密度な環境全てを利用し世界を切り開いていく。
- 捕食する、縄張りを守るなど、モンスターは本能が命ずるままに生きていて、多様な生物群が広大なフィールドで躍動する。
このページのスレッド一覧(全4スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 2018年2月9日 22:47 | |
| 7 | 2 | 2018年2月1日 01:45 | |
| 2 | 1 | 2017年11月6日 17:53 | |
| 21 | 5 | 2017年6月22日 13:30 |
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プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > モンスターハンター:ワールド
2/6にアマゾンで注文。本日届きました。\7930位でした。
注文時には、記入してなかった様に思いますが、限定特典が付いてました。「オリジンシリーズ」と「追い風の護石」のコードが付いてました。パッケージにシールが貼ってありました。
さぁ!本体買わなきゃ!
書込番号:21585240 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > モンスターハンター:ワールド
自分は、合わなかったですが、『モンスターハンター: ワールド』が全世界で出荷本数500万本(DL版販売実績を含む)を突破致しました!発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新!今後はモンスターの追加等、数回の無料アップデートを予定していますので、今後とも本作をお楽しみください!capcom.co.jp/ir/news/html/1…
書込番号:21552726 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
それだけ多くの人が据え置き機でのモンハンを待ち望んでた。という事なのかもしれませんね。
万人ウケするのはなかなか難しいですが、自分は楽しく遊ばせて貰ってます。
今後は有料でも構わないので、追加モンスター等増やして貰って息の長いタイトルになったらいいなぁ。と、思いますしちょっと気が早いですが、Gにも期待しちゃいますw
書込番号:21553485 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
国内でダウンロード版含めたら、200万本越えらしいですね。
書込番号:21559548 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > モンスターハンター:ワールド
弱って巣に帰って寝る時 今までだとエリア外に居れば寝てくれましたがオープンワールドだと距離感はどーなるんでしょうね?
いろいろ考えるだけでも楽しみなMHWです(≧∀≦)
書込番号:21336328 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
その後どうなってるかは存じませんが、PSP版のモンスターは、ハンターに気付いてなければ眠ったり捕食するところを見せてくれましたよね。
ワールドは存在感を抑える装備(↑)もあるそうですし、意外と近くで観察させてくれるんじゃないかと期待しています。
私は飛竜がエリア移動する際に、従前だと影でごまかされてた描写をどぅ弄ってくるかが気になってます。
飛ぶのが下手そうなティガレックスはどんな飛び方をするんだろう?ナルガクルガはどうやって巣に登ってるんだろう?上手に飛べる飛竜も尾を切られたり翼が傷んでたらどうするんだろう?とか気になりませんか?←βテストは狩猟対象に含まれてませんが、取り敢えずどこまで見上げられるのかは確認する所存です。
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/beta/
書込番号:21337053
1点
プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
日本だけだと思ってたのですが、少なくともこの↓方々には歓迎されてるようですね。
https://youtu.be/eXdC9QVahdw
バッファが足りず映像が途絶えた際の、切なげな表情に共感を覚えますw
ネットには「違う」意見も散見しますが、変化の早いこの業界で10年以上も殆ど変わらないシステムを使い続けて来れた方がむしろ奇跡的なことなのですし、ここは変化を認めるべきでは?その変化を自分が受け入れられるものなのか、続報を待つべきじゃないかと思います。
私?私はとりあえず歓迎してますが、この発表が5年前のVita向けだったら踊り狂って大歓迎してたでしょうね。ソコだけが残念です。
逆に久々のPSになる訳ですし、歓迎の意味を込めてトロ&クロが登場してくれたりしないですかねw
7点
確かに「こんなのモンハンじゃない」「別ゲー」とか見かけますねが、むしろ最近のモンハンが本来(初期)のコンセプトから段々ずれていってると個人的に思いますけどね。
原点回帰、正当進化してくれて嬉しいです。
書込番号:20967170
8点
「ワールド」
には海外でのリブランディングも含まれていそうですね。
日本オンリーではなく世界規模で人気になってほしいという…。
だた国内だとPSP時代から3DS時代含めて携帯ゲーム機向けのゲームとして大成功を収めたゲームですから、携帯ゲーム機向けには何かしら別の動きがあるのかもしれませんね。
XXをやっているとこれ以上何をするの?って感はありますし、新機軸路線に走ってもいいかもしれませんね。
書込番号:20967239
2点
変化は歓迎しますが、現状のコンテンツ量や質だと、広大なフィールドに引き伸ばされて中身が薄くなり、すぐ飽きてしまいますので頑張って欲しいと思います。
噂ではNintendo Switchでモンスターハンターポータブル3を開発していると聞きましたがさてはて…
書込番号:20967536 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
レスありがとうございます。
「モンスターハンター」であることを鑑みますと「〜: ワールド」のオープンワールド化は狩場単位ではないかと思われますが、それでも従前の「○番に行って!」は通用しなっちゃうんでしょうね;
討伐中に隣の小間に退避して刃を研いだり回復したりなんてことも出来なくなりますから、戦略の見直しが必要ですね。
でも逆に小間を移動したらいきなり面前にモンスターが現れてギョッとさせられることもなくなりますし、或いは飛行されても行方を追えるようになるでしょうから、千里眼やペイント効果が消えても焦らされずに済むのかな?
飛竜の背中に乗って、そのまま大空に連れ去られるような演出もあるのかな?←従前「モンスターハンター」の狩人はけっこうな高さから跳び下りても無傷で着地できましたが、飛竜の飛行高度から振り落とされたらさすがに堪らないでしょうね;
願わくば某オンラインRPGに出てくるモンスターのような、特定部位以外は一切のダメージを受付けなかったり・ナワバリから出た途端におとなしくなって定位置に戻っちゃったり・高所から無理心中を図っといて自分だけワープで戻っちゃうような、そんな興醒めな挙動だけはさせないで欲しいです。
>最近のモンハンが本来(初期)のコンセプトから段々ずれていってる
よく解ります。「モンスターハンター」はファンタジーでありながらリアリティと共存できているところに魅力がありましたからね。
シリーズを追うごとにより強力なモンスターを登場させたくなるのは解りますが、岩盤を割ることなく泳ぐモンスターや相対する属性攻撃を併発できるモンスターなど、卑怯(≠強力)なモンスターが出てくると嫌になっちゃいます。←そのぶん強力な装備を得られますがA^^;
>日本オンリーではなく世界規模で人気になってほしいという…。
ハリウッドで映画化もされますしね!←ファンが見に行ったら発狂しちゃいそうなプロットですが;
http://www.eigaland.com/topics/?p=34433
>噂ではNintendo Switchでモンスターハンターポータブル3を開発していると聞きましたが
「〜XX」に加えて「〜ポータブル3rd」もですか?
正直なところ私は藤岡Dより一瀬Dの方が好きだったのですが、やっぱり一瀬DはNSw側の担当になっちゃうのでしょうか;
書込番号:20967818
1点
憶測を真に受けていたためにインタビュー記事を読み飛ばしてしまったてたようで、実際はシームレスであってもオープンワールドじゃなかったり月課金はPSプラス会費だけで済んだり、その他更新されたところも伝統を継承されたところも含めて、概ね好感のもてる「モンスターハンター」になりそうですね。
Vitaに欲しかった気持ちは変わりませんが、でもこの内容だと現状のゲーム機ではPS4かXboxOneくらいしか対応できないのかな?とも思います。
https://youtu.be/fvKE9iVz-Ig?t=33m50s
次の情報開示は東京ゲームショウですかね?楽しみです。
書込番号:20986917
1点
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