PCエンジン mini
- 1987年に発売し、当時としても驚異的なコンパクトさを誇った「PCエンジン」をひとまわり小さくスケールダウンして復活。
- 『イースI・II』『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』や『ときめきメモリアル』など34作品と英語版タイトル24作品の計58作品を収録。
- 専用コントローラー(1個)、電源供給用USBケーブル(1本)、HDMIケーブル(1本)、取り扱い説明書を付属する。
このページのスレッド一覧(全28スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 35 | 34 | 2025年12月22日 11:42 | |
| 2 | 5 | 2021年11月4日 09:39 | |
| 5 | 11 | 2020年8月27日 14:08 | |
| 16 | 17 | 2020年6月25日 02:43 | |
| 7 | 0 | 2020年5月31日 09:35 | |
| 11 | 6 | 2020年4月25日 12:25 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
PCエンジンミニは「ときメモ」が入っている コアグラフィックスミニはかわり(?)に沙羅曼蛇が入っている
個人的には「ときメモ」より「沙羅曼蛇」選びたいです
もう一つの理由としてコアグラフィックスミニは標準のパッドでもターボ機能がついていること(これはなにげに大きな要素だと思うんですけど)
PCエンジンミニだと別売りパッドを買わないといけないですからね
みなさんならどちらを選ぶんでしょうか
3点
こんにちは。
私は沙羅曼蛇を選んでコアグラにしました。
ただし、追加発表タイトルのうち天外魔境が日本版にしか入らないのは残念ですね。
それでも沙羅曼蛇を優先してコアグラですが。
しかしものは考えようで、沙羅曼蛇はバーチャルコンソールやアーカイブス(PCエンジン版に限定するといずれも代替わりしたハードで先は覚束ないですが)でプレイ出来るので割り切りもできますが。
書込番号:22855212 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
そうですね「天外魔境」もありました^^; PCエンジンはSTGのイメージが強く(R−TYPEが目的でPCエンジンを購入したもので)どうしてもそっちに目が行ってしまいます
ご指摘ありがとうございました。
書込番号:22855248
2点
英語版に含まれる日本語タイトルは外国人が問題なくプレイできるゲームが選択されています。
https://www.konami.com/games/eu/en/topics/15224/
日本語版はCD-ROM2のゲームをいくつか含んでいるのが特徴です。
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20190808/
歌舞伎伝・ファージアスの邪皇帝が好きだったので、これらがないのが残念ですが。
あと、アーケード品質のシューティングゲームを現行ゲーム機でプレイできるタイトルもあります。
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
シューティング重視なら、こちらのほうが楽しめます。
書込番号:22855275
1点
沙羅万曼蛇に拘った話をすると、PCエンジンに追加された特別な要素は殆ど無いし、クレジットは3コイン固定(当然クレジットを残機に替えるシステムも無し)、しかも1Pだとなんと戻り復活。BEGINNERモードでも弾が多めに飛んで来るし、その上コナミコマンドのような裏技もほぼ無いので、非コンシューマーライクである意味アーケードより難易度ヤバめですね(ただし、もとからグラディウス系に比べてもそんなに難しいゲームじゃないですが)
アーケード版で良いならPS4のゲームアーカイブス版が安価でプレイ出来ますし、日本版LIFE FORCEとコンシューマー初移植の北米版LIFE FORCE(沙羅曼蛇そのままのパワーアップシステムで一部の背景色を改変)も同時収録されてます。
設定もアニバーサリーコレクション版より細かく拘った設定も出来ますのでオススメです。
アニバーサリーコレクションはNINTENDOswitchにもリリースされてますが、グラディウスシリーズのアーケードアーカイブスは何故かリリースされてませんね。
書込番号:22855371
5点
ん〜、しかし
発売が来年3月。
長い。
熱が冷める。
書込番号:22856269 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
自分の住んでる市内のゲームショップや
ハードオフ
PCエンジンの中古は、売ってない。
5、6年前くらいにDUO RXの中古
見かけた時に買っておくべきだったと
今更ながら 大後悔。
駿河屋 高いですよね。
書込番号:22862654 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>みんなのゴルファーさん
駿河屋のネットショップだと中古品というだけで状態がよく分からないものが結構ありますよね。
実際に届いてみると値段の割には状態が今ひとつだったり、逆に安くてもほぼ新品や未開封の当たりも稀にあったりします。
まあ、アマゾンの非常に良いやブックオフの良いなどもピンキリなので現物の写真掲載でも無い限りネットの中古品はアテにならないかと思いますけど・・
書込番号:22863842
0点
オリジナルは最近出して無いけど、ROM2のインターフェスユニットさえ買い直せば復活するので安価でも入手しようかなとも思ってますが、今さらなかなか腰が重くって。
ちょっと前は倉庫系中古屋に山積みされてたんですけどね。
RXは私の近所にも有りましたが、もう十年前と云わないかな。
子育て真っ最中は流石に嫁の当たりもキツかったし…
書込番号:22864123
1点
いまさらロード時間の長いCD-ROM2のゲームなんてやってられないと思いますよ。
ステージ毎のロード時間数分のNeoGio CDも酷かったですがNEOGEO miniでは待ち時間なしでプレイできます。PCエンジン miniもこの点が期待できます。
書込番号:22864180
1点
>ロード時間
最近プレイしてないけどどうだろ?
スーパーダライアスやグラディウスUだったら幕間は一瞬だった気はしますけど、
そんなに酷いゲームは無かったような。
餓狼2は対戦の合間は1分近く有りましたが、お茶のみタイムと割り切ってましたね(笑)
ファミコンのディスクシステムでメトロイドや読み込みのタイミングがもはや噴飯もののレリクスを経験してるとへっちゃらでしたね。
僅かですが、PCでテープメディアも経験ありますし。
NEOGEO CDのKOF94も読み込みタイミングが最悪でしたね。
勝ち名乗り前に猿とゲージて(笑)
NEOGEOCDZも買っておけば良かった…
というか、白PC-Engineなんで、ROM2のインターフェスユニット無いと接続手段が無いのですよね。
スパグラ出しゃ良いんだけれども。
書込番号:22864329
1点
昨今のレトロゲームブーム?以降
中古のPCエンジン 実店舗で
見かけなくなりました。
レトロフリークで、我慢するかなぁ。
無性に
ワールドスタジアムが遊びたい。
書込番号:22864431 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
コズミックファンタジーの初代は、ロード時間がクソ長かったような・・。まぁ、ファミコンに馴れてた世代には、ロード時間がひどく長く感じてたかも。
逆にプレステからの世代は、ロード時間はあって当たり前みたいになってたから、許容範囲は広め?
ネオジオCD Zは持ってるけど、やはりロードは長いよ。ただ、格ゲーとロード時間との相性が悪かったのは確か。短いプレイ時間→長い読み込み→短いプレイ時間→長い読み込みの繰り返しですからね。
格ゲー以外だと、ネオジオCDでもそんなにロード時間が気にならないことが多く、格ゲーばかり(しかもROM版の完全移植)のネオジオCDは悲運のハードだったかも。龍虎外伝なんてキャラも小さくなってて、残念移植だったなぁ。
あと、ロード時間の長さでいったら、MSX版スナッチャーもえげつなかった。当時、待ち時間で部屋の掃除が出来るとまで言われてた。(笑)
書込番号:22864447 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
>にゃ〜ご mark2さん
確かに。
自分も、中学生当時PC88持ってて
フロッピーの読み込みが長く
しかも、カシャガシャとうるさい。
今、なんかほんの僅かなロード時間でも
長く感じる。
書込番号:22864487 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
読み込むタイミングに工夫があれば、特に気になることも無かった気がしますね。
前述のメトロイドはエリアを行き来する時に長いですが、エリア内はロードフリーでプレイの流れは良かったですが(間違ってエレベータ動かした時のイライラは激しいですけど
)レリクスは画面切り替えの度にロード、梯子上り下りする度にロード、しかも天井が低く、床と梯子の間に隙間がでかいので上がってすぐ飛び越えようとジャンプして、頭がつかえて落ちて戻りロード、上り直してロードの地獄のループに嵌まり、はてはボスの部屋に入るロード、出会い頭弾に当たって部屋の外に弾き出されてロード、入り直してロード、また弾に当たって…の、まともに戦う前に訳のわからない攻防があり、コントローラ投げつけたくなってましたもん。
NEOGEO CDのKOF94は勝利チーム画像を読み込むためでしょうが、そんなの端からカットするか、読み込み優先設定でオフ出来るかしてくれれば良かったんですけどね。
ゲーム性の設計て大事よね。と、つくづく思いますね。
そこいくと、サターンのKOF95がCDとROMカセットのハイブリッドにしたのは画期的というかハードの特性を活かしたならではのゲームでしたね。
書込番号:22864642
0点
ネオジオCD版のKOF94といえば、ネオジオCDのキラーソフト、おそらくネオジオCDで一番売れたタイトルだと思う(よくワゴンセールで売ってた)ので、よく読み込み時間が長いと叩かれてました。
でもキャラ全員分を一括で読み込むので、ロード時間は長いですが、チームの勝敗が決するまでは読み込み無し仕様。KOF95以降は1戦1戦読み込むので、こっちの方が嫌いでしたね。
サターン版のKOF95は、まるでROM版のように快適にプレイ出来ましたね。でも、ちょっとキャラサイズが小さくなってたけど。
KOF96以降は専用ROMから汎用ROM(拡張RAMカートリッジ)になったので、神移植はKOF95のみでした。といっても、今からプレイするならネオジオミニ、もしくはネオジオROMだけどね。
>PCエンジンミニか コアグラフィックスミニか
ターボパッドなんて別売りで買えるので、収録ソフトで選ぶべきだと思う。
書込番号:22865371 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
私はSATURN購入とNEOGEO CDを餓狼スペ、KOF94、真サム、龍虎2までで売却してしまったので初期しか知りませんが猿ゲージは後々まで残ってたんですかね?
あれ見るだけで萎えてました。ゲーム画面のまま読んでくれてたほうがまだマシだった気はしますけどね。
餓狼は3以降はあまり好きじゃなかったし、アートオブファイティングは動きが気持ち悪い(2の重量感のある手応えが好きだっただけに)し、
KOFはオロチ編で止めたしで徐々にSNKから離れました。
真サムRPGのようにCDオリジナルのゲームをもっと作って欲しかったですね。
PC-engineはKOF94までは出して欲しかった。
まあ、SNKは毎度せっせとNEOGEOアーカイブスを各プラットフォームにリリースしているのでジョイスティックを用意出来ればダウンロードのほうが利便性は高いかもしれません。
書込番号:22865418
0点
>猿ゲージは後々まで残ってたんですかね?
猿のお手玉は初期作品だけですね。以降は各ゲーム専用の画面が用意されてたので、クスッと笑えるのもありました(メタスラなど)。動画を探してみてちょ。
ちなみにネオジオCD Zは、猿のお手玉画面ではありません。
書込番号:22865516 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ちなみにネオジオCD Zは、猿のお手玉画面ではありません。
単純に倍速CDドライブで読み込みが速くなって見えなくなったってことですよね?
それを期待して買おうかなと思いました。
ソフトは友人に譲りましたが、後になってワゴンセールで再購入した未開封の餓狼スペだけ空しく持ってます。
書込番号:22865612
0点
>単純に倍速CDドライブで読み込みが速くなって見えなくなったってことですよね?
見えなくなるぐらい速くなってるわけないでしょ。猿をリストラして、新たにブラウン管テレビを採用。つまり、CD Zオリジナルのローディング画面。
書込番号:22865694 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>見えなくなるぐらい速くなってるわけないでしょ。猿をリストラして、新たにブラウン管テレビを
あれって、ハード依存のロード画面だったんですか?
ソフト側のデータかと思ってました。
完全に画面キャッシュクリアして読み込んでたんですね、ファミコンディスクシステム並み稚拙な仕様だったんですね。
書込番号:22865831
0点
>無性に ワールドスタジアムが遊びたい。
ワースタはファミコン版のグレードアップバージョンで、出来も良くて面白かったですね。レールウェイズやフーズフーズあたりも、後には登場しないので懐かしさ満点。
特に隠しのAチーム(オールドリームス)が滅茶苦茶カッコ良かった。当時はピッチャーの二階堂を知りませんでしたが、先発で出て来たらリセットボタンってぐらい最強でしたねぇ。
3年後に発売のワースタ91は、発売日にGET。色々とパワーアップしてましたが、一番のウリは野茂のトルネード投法と村田のマサカリ投法だったかな?
パ・リーグファンには悪いけど、レールウェイズやフーズフーズが消えたのは残念。大好きだったオールドリームスも、チャンバラヒーローズになってて魅力ゼロに。ドカベンから水戸光圀って誰が喜ぶねん!
話は変わるけど、MSX版のファミスタは出来がイマイチで残念でした(コンパイルが移植)。ピッチャーゴロの多発にはウンザリ。MSXで野球ゲームといえば、ファミスタでなくコナミの激ペナ(激突ペナントレース)。
書込番号:22866049 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>にゃ〜ご mark2さん
激ペナ
僕も好きでした。FM音源でBGMが良かった。
激ペナが、のちのパワプロになるんですもの。
書込番号:22866376 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
偏った意見になりますが、日本テレネットの出したソフトはほとんどが
ロード時間がやたら長くて辛かったです。
サクサク遊べるマシンなら、当時の評価も少し上向きになりそうな気がします。
そういう意味でPCエンジンミニに日本テレネット系のゲームもいくつか
含めてほしいと思ったりしました。
天外魔境もいいんですけど、もう一度最後まで遊び通す気力は沸きません。
時間がかかりすぎるので、どうしても人生の無駄遣いと感じてしまうのです。
そうなると、短時間で爽快感を求めるシューティングを求めてしまいますね。
スプライトの限界のチラつきもないPCエンジンのシューティングを遊べるなんて、
それだけで「未来を感じるリメイクハード」と思ってしまいますw
若干大げさかもですが。
書込番号:22995711
1点
>maasann1122さん
確かに。
今となっては、当時のRPGはキツいですね。
書込番号:22995714 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>時間がかかりすぎるので、どうしても人生の無駄遣いと感じてしまうのです。
身も蓋もない話しですが、気持ちは凄く解りますね。
余生はゲーム三昧と積み貯めてますが、いざ腰を据えてプレイしようかと思うと最近は他に大切なことあるんじゃないの?と気持ちが切れてしまいますね。
歳と言ってしまえばそれまでですが。
とか言いながら故障に備えて予備のハードを仕入れるのに執心してしまう今日この頃。
書込番号:22995727 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
さらに個人的な話なんですけど、RPGを入れるのならば「サイバーナイト」を
入れて欲しかったです。
先日「彼方のアストラ」というアニメを見て思い出し、無性に再プレイしたくなりましたw
当時のトンキンハウスとか、良作がたくさんあるので一考してほしかったです。
「カットビ宅配くん」とか、隠れた名作ですよねww
あとデータイーストの「サイレントデバッガーズ」という名作中の名作も。
Wiiのバーチャルコンソールでも遊べましたが、他のWiiソフトよりリプレイ率が高かったという皮肉w
そんなわけで、PCエンジンミニは発売されてもしばらく様子見です。
メガドラミニは買いましたが、かなり内容が充実しており素晴らしいです。
サターンミニとかも期待しちゃいますねww
書込番号:22995744
0点
でもサターンミニとなると、意外と、これ!という象徴的ソフトって乏しいのですよね。
バーチャルリミックス、2、バイパーズ、メガミックスくらいかな。
優秀なアーケード移植マシンだっただけにオリジナル感は薄いですね。
書込番号:22995751 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ストリートファイター2は
当時「神ゲー」だった。
今となっては、面白くありませんね。
現行のストリートファイター5が、やっぱり
面白い。
書込番号:22996094 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ストリートファィターU
30thアニバーサリーコレクションでZEROシリーズを含む1〜3シリーズまで全部入れちゃいましたからね。
さらにスパ系のリメイクであるウルトラストリートファィター2もダウンロードで出してますから、今更感を越えてやり切った感はあります。
書込番号:22996145 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>時間がかかりすぎるので、どうしても人生の無駄遣いと感じてしまうのです。
天外魔境Uは、プレイ時間が70時間と言われてましたねぇ。当時としては長かった。
でもオンラインRPGなんて、ハマるとプレイ時間が1000時間以上らしい(僕はやってませんが)ので、今では70時間も大したことないのかも。
個人的には、『どうぶつの森』のプレイ時間がヤバそう。(^_^;)
書込番号:23024687 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
意外と
「ゲートボール」
が、面白いかもしれない。
書込番号:23024795 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
なんか今頃ナイスが付いてたけど、このスレめっちゃ懐かしいなぁ。
書込番号:26368317 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
今はどれも販売終了しています。
最近ではユニコがSNK公認ゲーム機を出していましたが、今は売り切れています。
https://www.amazon.co.jp/stores/page/2D526C63-BC14-4186-939C-D75CDB761C92
海外Amazonでは縦画面のハンドヘルドゲーム機も売られていますが、これは購入したゲームから自身で吸いだしたROMファイルを利用することを前提としています。
https://www.amazon.com/dp/B0FDG9QBPL
書込番号:26370655
1点
当時はあれだけ大掛かりな装置が無いとプレイ出来なかったCDゲームを含めて数多のソフトがこの小さい機体でプレイ出来るのは改めて隔世の感とともに圧巻ですな。
かつてのアーケードゲームが苦もなく移植出来る時代になってみてこの時代のソフトはどうしても粗が目立つようになったものの、ベタ移植出来ない故に移植チームの創意工夫と課金時代となって絶滅しかけているサービス精神が伝わってきて改めておおらかさと気概を感じる温かな時代だったと感じますね。
壊れてしまったらほぼ修理が利かないのが悩みどころなのでこういう公式レトロハードも定期的に更新リリースして欲しいところ。
まあ私は筐体に拘る派ではないので、アーカイブス的に現行機でプレイ出来れば御の字ですが、逸失したり複雑化した権利関係やソフトハウスの思惑でフルラインナップとかは難しいでしょうけど。
SwitchONLINEもコナミを始めサードは明らかに出し惜しみしてるのが透けて見えますからね。
WiiとUのバーチャルコンソールはもっと買い集めとくべきだったなぁと後悔してるくらいです。
書込番号:26370886 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
【ショップ名】
Amazon
【価格】
\7,385
【確認日時】
6月21日
【その他・コメント】
プライム限定セール。
解約するのを忘れずに。(笑)
書込番号:24199065 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
コアグラ日本で正式に売って欲しい。
買っておけば良かったなあ。
primeの解約ってどこに飛んでも堂々巡りで解りにくいにですよね。
書込番号:24199074 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
買っておけばよかったなぁ、ってあるあるですよね。
かといって、慌てて限定版を購入すると、すぐに値崩れみたいな。(笑)
書込番号:24199079 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
スレを立てた朝の時点では、普通に「在庫あり」表示でしたが、昼間には売り切れてたみたいですね。
書込番号:24199936 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
今ならAmazonで\6,315。
とうとうプライムセールより安くなりましたね。
書込番号:24428179 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
結局コアグラフィックス買いました。
中古だけど新品価格でしたが、トホホ。
やっぱり沙羅曼蛇が入ってるほうが揃ってる感があって気持ち良いです。
書込番号:24428822 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
【ショップ名】
アマゾン専売
【価格】
8,849円
【確認日時】
今
【その他・コメント】
定価販売が続いていた頃から、タイムセールとかで1万切りはあるだろうなと予想してたけど、予想以上の値下がりで気になる存在になってきた。
シューティングに興味が無い自分としてはラインナップの偏りがネックだけど、いつ衝動買いしてもおかしくない心境で価格変動を眺めてます。
2点
よっしゃ、キター!
と、思ったらコアグラが無くなってる…
ときメモじゃ、やだぁ。
書込番号:23607463
0点
海外版の方は標準コントローラーに連射機能が付いていることもあって値下げする前に品切れになりましたね。
PCエンジン miniだと別売のターボパッド(2,882円)を買わないと手動でひたすら連打するハメになるシューティングは厳しいでしょうね。
なので今の価格でも割安感は薄いです。
書込番号:23607622
0点
意外と皆さん買ってない?
あと、メガドライブミニは好評だったけど、ゲームギアミクロは・・かなりヤバそう。
書込番号:23607691 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
急いで買う気にならなかったのは主要ソフトは何らかの形でプレイできるからですね。
もっとも、Wii/U/3DS、PS3/PSP/PSVitaと軒並み一世代二世代旧式になってしまったので、そろそろ種の保存として買い置いておきたいところですけど。
スーパーダライアスがコレクションの新バージョンに収録されて、グラディウスがコンシューマーコレクションでも最新プラットフォームに出してくれれば私は満足するんですけどね。
当のコナミがゲームに興味がなくなっていることが一番の難点ですけどね。
書込番号:23607824
0点
>ACテンペストさん
これは
これは
異な事を 仰られる…
貴殿は
トキめいて
おるではないか…
書込番号:23608485 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
沙羅曼蛇が無いとPC-Engine三部作揃わないので気持ちが悪いですね。
書込番号:23608556 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
昨日あたりからアマゾンの直販でも約11,000円〜と価格が上がりましたね。
アマゾン専売だと今のNEOGEO miniの様に安くはならなそうですねえ・・
書込番号:23623221 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
値上がりしてもいいからコアグラとTG16再生産して欲しいなぁ。
書込番号:23623295 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>ACテンペストさん
後でいいや、最悪買えなくても…と思っていて、
いざ無くなると欲しくなるのが人の性ですよね。
書込番号:23624118 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>EVERY-JOINさん
そうですね。
連射パッド付というのも惜しむ限りです。
いまいま必要というほどの欲求はないのですが…
書込番号:23624230
0点
遅ればせながら、このスレを見てPCエンジンミニを購入しました。
もちろん連射パットセットです。
本体が安くなっていた分、本体のみの定価とほぼ同等の価格で連射パットとセットで買えたので
個人的には御の字です。
スレを立ててくれたギミー・シェルターさんに、この場をお借りしてお礼申し上げます。
m(_ _)m
書込番号:23625250 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
2020年3月19日発売予定の『PCエンジン mini』に、「天外魔境II 卍MARU」「ドラゴンスピリット」「源平討魔伝」「精霊戦士スプリガン」など8タイトル追加決定!
ナムコの作品が入ってきたので嬉しいです。
書込番号:22845231 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>美淋さん
ナムコ作品が入ったのは嬉しいですね。妖怪道中記が入っていたら更に良かったんですけど、公式ツイッターさんから「これで収録タイトルは全て これから製造に入る段階」というリプが来たので確定ですね
このラインナップなら私としては満足行く感じですね。
書込番号:22845269
2点
なによりドルアーガを優先してほしかったけどなぁ…
後はオーダインとベラボーマン。
ワンダーモモはよく解らなかったけど。
書込番号:22845330 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
ナムコ作品よりもスプリガンだろ!! 他にもPCEには、名作シューティングがいっぱいあるのに・・。(T_T)
まぁ、追加タイトルはなかなか良いですねぇ。ベラボーマンは欲しかったですけどね。
書込番号:22845426 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
サプライズで全くのご新規として怪作ダンシングアイズとか移植してくれたら、
噴飯しながら喜んだんですけどね(笑)
書込番号:22845432 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>maasann1122さん
そうですね
妖怪道中記が入って欲しかったですよねぇ
まだ入れて欲しかったタイトルはあるけど
今回の追加でやっとPCエンジンらしくなって満足です。
書込番号:22845851 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
ワールドスタジアム
が、無かったのは残念。
あの時代のファミスタは面白かった。
書込番号:22847910 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
この世代まではアーケードの差がまだ大きかった時代ですが、
ワルキューレは後のNAMCOミュージアム等で再現された完全移植に比べると見劣りがし過ぎなんですよね。
アーケードとしてもグラフィックや音楽が一つレベルアップした一里塚的な作品なので余計に感じたこともあり、私的には無くても良かったかなと思います。
それよりもドルアーガなんですよ〜
オリジナル版はそれこそ食傷気味になるくらい各デバイスに移植されて来ましたが、唯一のフルアレンジバージョンで、PC-Eの末期に出た分当時の注目度は薄かったので、逆に今インパクトあると思うけどなぁ。
書込番号:22848037 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>ACテンペストさん
そりゃ 仕方ないですよ。
思い出補正と言うこと。
少し話がそれるけど、高校時代
X68000やFM ダウンズなんかも
「スゲ〜!」
と感動したのに、今見ると
結構 粗く見えてしまう。
時代の進歩ですよ。
書込番号:22848422 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ええ。ですから思い出補正を見越して、完成度よりオリジナリティやアレンジを重視したチョイスをして欲しかったんですよね。
X68000ミニを出すなら他ではプレイできないネメシス92'改を絶対に入れて欲しいと思いますし。
グラディウスT&Uは今となってはアケアカ等より完全版が手に入るようになりましたが、追加ステージやボーナス面など、当時のソフトハウスのサービス精神の高さが偲ばれて良いので未だにプレイすることが多いです。
今なら確実に課金するレベルの追加要素ですからね。
ワルキューレはボスの小ささやステージの割愛の残念さが目立ちます。
あれは、BGMの再現性も含めてROM2か、デフォルトで拡縮機能があるスーパーファミコンでプレイしたかったな。
書込番号:22848459 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ACテンペストさん
それこそ
X68000の源平討魔伝
なんか当時凄かった。
今 やるとショボいだろうね。
当たり前に大型4kテレビで、ゲームしてる
けど、貴殿や自分なんかは当時のゲームセンターより
凄い環境で、ゲームしてる。
書込番号:22848680 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>X68000版源平
あれの凄いところは解析しないと行けない没ステージまでプレイ出来るところですね。
後のミュージアム版でもプレイできませんでしたから。
そういう裏やオマケ要素まで掘ってるのは良いですね。
書込番号:22848871 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
アーケード版入れろ。とかショボいの入れんな。ではなく、当時アーケードに見劣りするのは承知の上でコンシューマーならではの工夫が伺える作品を優先して欲しかったな。と思います。
当時のコナミなんか圧倒的に低いスペックのファミコンやMSXでもカスタムチップや作風で工夫してコンシューマー独自の路線作り上げましたからね。
案外そういう作品がいつまでも記憶に残るもんです。
ワルキューレは割と早めのリリースHuカードの容量に掣肘されたようですが、後年の大容量カード時代にに出してたらまた違ったかもしれない。
書込番号:22848921 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
意外と皆さん、PCエンジン本体持ってないのかな?(本体が今では入手しにくい?)
ワースタや妖怪道中記はどちらも激安なので、本体あればいくらでもプレイできると思ってしまふ。
スプリガンも勿論持ってますが、プレイしたいというよりはもっと有名になって欲しいみたいな。あと、スプリガンmark2って終盤よく音飛びするんだよなぁ。ダウンロード版はさすがに音飛びしないようだけど。
書込番号:22850120 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
おはようございます。
持ってますけど、天袋の奥にしまい込んでるのでもうなかなか出せないですね〜
ROM2が壊れるまではまだ頻繁に出してましたが今は流石に億劫です。初代はコンポジット端子不可だし、スパグラはデカくて重いいし(笑)
メジャータイトルはアーカイブスやVCでプレイ出来るのも今さら引っ張り出すのを萎えさせる原因ですかね。
>プレイしたいというよりはもっと有名になって欲しいみたいな。
そうなんですよ!同じことをPC-engine版ドルアーガに思うんですよ。
モデル末期のでほとんどの人の興味がSFCに向き始めた中のリリースでしたから、NAMCOファンでも知らなかったり他機種版と同じでしょ?と勘違いしている人も多いので、リターンオブイシター調にリニューアルしたグラフィックを見て貰いたいです。
書込番号:22850152 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
移植度なんて言葉も最近は聞かなくなりましたね。PCエンジンのR-typeあたりから、完全移植が夢ではなくなってきたのかな。
少し前にFMタウンズ版の『ターボアウトラン』を入手し、メガドラ版と実際に比較して、やっぱFMタウンズ版は移植度が上だなぁと満足してました。
その後すぐに、ニンテンドー3DS版が発売されたけど。(^_^;)
書込番号:22850228 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
当時はまだコンシューマー機の能力的にも媒体の容量的にもアーケードとの差は大きかったですからね。
Rtypeも出来栄え完璧でしたが、二つに分けざるを得ないかったのは苦しいところです。
当時から大容量カードがあれば良かったですがね。
まあ、完成度が望めないが故に開発者の創意工夫と努力が感じられるコンシューマーは別。の世界感が楽しかったし、懐かしくもあります。
今は「えー!あのゲームが家庭用で出来るの!?」
なんて、驚いて友達と話題にしたり、
しょぼさに「んだよ、全然違うじゃん」と落胆したり
追加要素に「こんなのゲーセン機には無かったよね?
これはこれで面白いんじゃね!?」
と楽しんだり。
そういう喜怒哀楽は感じなくなりましたね。
ま、大人になったということもありますが…
割と今でもグラディウスシリーズに執心してるのも当時図抜けて先進的だったアーケード版とショボいFC版の落差から始まって今では完璧(コンシューマ機の能力が今ではその何百倍まで追い越しましたが)になるまでの道のりが感じられるから。
かもしれません。
書込番号:22850328 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
今更ながらに
「改造町人 シュビビンマン」に
ハマりましたね。
書込番号:23490893 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
PCE2USBとは、PCエンジン実機のコントローラーをPCエンジンminiで使用できるようにするアダプターです。
GW明けに在庫が復活してたので注文しました。本体はステイホームで暇を持て余す知人に貸し出しており、やっと緊急事態宣言が解除されたので先日帰ってきました。
我が家の物置から引っ張り出してきたコントローラーで確認した所、全て無事に使用できました。
誠に残念ながら、実機のマルチタップは駄目でした。
例えばボンバーマンだと1P側にマルチタップを接続した場合、5人とも1Pのコントローラーで操作でき、その他のコントローラーの操作は受け付けません2P側にマルチタップを接続すると1Pのポートに接続したコントローラーのみ反応します。
見た目はいまいちですが、過去の資産をお持ちの方は買っても良いと思います。(マルチタップが使用できれば完璧だったのに…)
7点
ゲーム機本体 > コナミ > PCエンジン mini
やっぱりTwitterでも見かけスロット部が再現されてないというのがありますが再現する方方法が2つありまして1つは黒い細いテープを使って貼る。
2つ目は分解して削るというのがありますが2つ目のやつはなかなか大変です( ̄▽ ̄;)
簡単に再現したいという人は1がオススメです。
書込番号:23300845 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
しかし、埃が入りそう。
>ジェイソン・カトウさん
は、上手に出来てますね。
書込番号:23300860 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>神山 誠十郎さん
2時間以上かかりましたけどやっぱりこうじゃないとPCエンジンって感じがしないのでw
もちろんミニHuCARDも差し込める仕様になってますのでミニHuCARD差したら埃防止にもなります(`・ω・´)キリッ
書込番号:23300865 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
予約時点で完売状態の電撃PCエンジンミニの
ムック本のオマケのステッカーが
PCエンジンミニに合うサイズなので
PCエンジンミニサイズのHuカードが
作れるようです。
スロットの溝を擬装?する黒のシールも
付属していたようですね。
別件でPCエンジンミニは電源が入っている
状態を確認出来るLEDなどが無いので
カー用品でUSB端子に挿す無線LAN子機と
ほぼ同じサイズのLEDライトを1人プレイ時に
無用の2P側のUSB端子に挿して電源onの時だけ
LEDが点灯するので良いかも?と
ツイッターで見つけました。
↑
通電のみなのでおそらく不具合は無いと
思います、あくまで自己責任ですが。
書込番号:23301823 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>k.airiさん
ミニHuCARD作れるのはいいのですがスロット部開けてないとミニHuCARD自体切り取らないといけないのがちょっとあれだったので😅
あとそういうことも出来るのですか!?(`・ω・´)ナヌッ!?
書込番号:23319254 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
白いプラ板にシールを貼るので
スロットの再現を諦めるなら大体の
場所で(現物合わせ)カットすれば良いかもです。
後は両面テープ略。
スロット再現とは別件ですが
白いPCエンジンミニのノーマルパッドと
当時のPCエンジンの連射パッドの中身(基板)を
入れ替える事が出来るならターボパッドまでの
繋ぎとして使える可能性があるのでは?
と思っていたりします。
もちろん、基板やネジの位置が完全に
一致しているかは確認出来ないので
自己責任になりますが。
書込番号:23319478 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
こちらん情報を参考に再現できました!
ありがとうございました。
より本物っぽくなりました
書込番号:23359152 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
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