SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]
- Radeon RX 6700 XTを搭載したオーバークロック仕様のビデオカード。長寿命で静音性の高いハイブリッドファンブレード採用「Dual-X」クーラーを搭載。
- ファン回転を徐々に減速し、アイドル時にファン停止させることで低負荷時の騒音を低減する「Intelligent Fan Control」に対応している。
- 独自のユーティリティー「TriXX」により、クーラーの稼動状態のチェックやカスタマイズに対応。映像出力端子にDisplayPort 1.4×3、HDMI 2.1を装備。
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]SAPPHIRE
最安価格(税込):¥84,800
(前週比:±0
)
発売日:2021年 9月10日
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB] のクチコミ掲示板
(42件)このページのスレッド一覧(全3スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 23 | 2023年8月6日 16:37 | |
| 1 | 6 | 2023年5月17日 20:41 | |
| 0 | 10 | 2023年2月26日 20:13 |
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グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]
セールだったので買ってみた「CHORUS」
映像なかなかイイ感じ、
レイトレーシング反射も使えるのですが、
敵を倒した瞬間の爆発か何かをきっかけに激重になります…
設定を変えると直りますが待っていてもしばらくは直りません。
しばらくたって設定を戻しても重いのは直っています。
出てだいぶ経つタイトルみたいですが、
最適化されていないのかな?
結構きれいに見えるので使いたいのですけど残念
RADEONでこのタイトル、レイトレ問題なく遊べている方いますかね?
何か回避方ないかな…
0点
買ってみたけど、なんか、自分のは爆発とかそう言うのでは無いね。
なんか不定期になると言う感じだった。
個人的にはゲームの最適化が。。。
と言う感じだと思うんだけど
書込番号:25367544 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>揚げないかつパンさん
RX7900?でもダメですか…
最適化というかバグというか
やっぱりソフトの問題っぽいですね…
だいぶ経っていますが検索してもこの問題ヒットしないんですよね。
メーカーに知られてなさそうな問題ってどうかしたらリアクション取ってもらえるんかな・・・
Steamのコミニティーや掲示板は英語なんで苦手なんですよね…(笑)
なんとかこれだけ見つけたが…
https://steamcommunity.com/app/1153640/discussions/0/3791506981622686176/
後で翻訳させながら見て見ようかな。
書込番号:25367802
0点
RTX 4080 でレイトレ(高)試してみたところ、特に問題ないような感じです。
ダメ元で古いドライバーに戻してみるか、次のドライバーまで待ちですね。
書込番号:25369686
0点
>イ・ジュンさん
やっぱりRTXなら問題ないんですね。
Radeonのレイトレは標準的でないのかも?仕方がないかもと思うけど。
ゲーム機はAMDなのに…
やっぱソフト側の責任なのかな。
書込番号:25370353
0点
まあ、自分のRX 7900XTでは戦闘中とか通常時で変になることはないんですどね。
確か、最初のクエストの後で護送の後で1回だけ遅くなっただけで、他で遅くなるとかはないし再現性もあったからデータロードかと思ってたんですが。。。
一応、下手だけど戦闘中も上げておきます。
書込番号:25370392
![]()
0点
念のため、7900XTXで試してみました。 と書き込みしようとしたら先に揚げないかつパンさんがアップされてますね。
同じく問題ない感じですね。アドレナリンは古い23.7.1 (現在の最新は23.7.2)
PS5版のほうでもレイトレ対応していますので、RADEONでも普通にレイトレONでも問題なさそうですが、PC版でRX6000系でレイトレで遅くなるようなのでRX6000系でドライバーにそこに不備がありそうな感じがしますね。
もしくはPS5でも30fps制限があるようなので、PCでも30fps制限だとRX6000でも快調になるのかもしれません。
このあたりはRX6900とかになるとより高いfpsでも安定するのかもしれませんが、レイトレ性能で違いがある可能性ありかなと。
余談ですがH265のハードエンコ、7900XTXのVCEは4080のNVENCより速いですね。しかし画質は悪いなと。
※画質は低ビットレート(平均1.1Mbit/s)ではかなり劣化が目立ち、NVENCがかなり良い。※ 4080のは平均0.750Mbit/s
書込番号:25370751
0点
スマホなのでしっかり見れてないけど、
お二方問題無さそう?
うむぅ
帰ったら
フレームレート制限とか、
ドライバー入れ直し試してみます。
因みに23.7.2はなんか曰くつきとか…
書込番号:25370779 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
7900XTX、問題はない感じがしますが何でもないときでも120→80→60fpsとレイトレが荷重になっているのは確かです。
紹介した動画でもそれは確認できます。
書込番号:25370785
0点
ドライバー変えたり、
設定だいぶ落としたりしましたが、
ダメですね。
改善の期待が薄いのであきらめてソフト返金リクエストしました。
DLSSとXeSS対応しているのにFSR無いし…
アンチRadeonゲームか?(笑)
書込番号:25371081
0点
プレイ時間が超えてしまってた…(笑)
積んで熟成を待つこととする。(-_-;)
書込番号:25371098
0点
XeSSを使ってね、ということでしょうか、、、PSとXBOX版もあるのにAMDの面目ないような、、、
しかし設定変更でも駄目ですか、、、7900ならレイトレ高でもいけることからも改善の期待は薄そうですね、、、
ちなみにNitro+7900XTXで60fps程度まで落ちる重い住居内でRTX 3070ゴジラは50fpsまで落ちるのを確認。
7900XTXさすがに3070よりは明確にレイトレありでも速いようです。
ソフト返金リクエストできないほどプレイされているということで、、、これは新しいグラボが早まる予感?
RTX 4070 (RX 7900) 以上を一応推奨しておきます。(笑)
書込番号:25371168
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0点
まだちょっとしか検証していませんが
ひょっとしてですが、ASMを無効にすると回避できるかもしれません。
BIOSではなく、ドライバーで無効にしたのですが
処理落ちしそうな敵キャラ登場しましたが変に大きな処理落ちしなかった、
まだ短時間なので完全かは不明だけど、直ってたら良いな。
書込番号:25371446
0点
ASMは盲点でしたが、それで治まれば解決ですね。
なぜRX6000だけに影響するのか分からないのと、そもそもその機能はRX6000が有効化の発祥なので尚更に不可解とはなりますが、AMDはそのあたり中途半端なところも否めないのでありえそうな感じもしますね。
書込番号:25371503
0点
>アテゴン乗りさん
>イ・ジュンさん
ごめんなさい。
Smart Access Memoryの事?
ASMってなんだっけ?
書込番号:25371534 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>揚げないかつパンさん
おっとそれです。笑 ASMだと原子系のほうになってしまいますね。汗
書込番号:25371609
0点
設定項目の名前の頭文字を合わせました…(^_^;)
AMD スマートアクセス…なんたら
だったかな?
書込番号:25371646 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>MSX2+A1WXさん
それです。
書込番号:25371675 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
でも文字?表示がちょっと違うような…
(手元に無いので記憶ですが…)
AMD CPUだと変わるのかな?
書込番号:25371682 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
再発しました、駄目の様です。残念。
一定数以上の敵キャラが発生するイベントがトリガーになっているような気がします。
書込番号:25372573
0点
色々検証しているうちに、
進んで面白くなってきて、
なんかレイトレ、オフでもいいやって…思ってきてしまった。(笑)
無しでも映像悪くないし…
プレイに専念します。(^_^;)
書込番号:25373194 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]
最近初めてはまっているインディーズ系のゲーム(illWillというゲームでアンリアルエンジンの様)なんですが、
グラフィック設定が4段階しかなく細かくどんな処理が変わっているのかわかりません。
ただ反射描写処理なんか結構きれいだなと思うのですが、処理的にはそれほど重くない。
レイトレ無しでも鏡っぽい表現するゲームもあるのでどうなんだか素人目にはいまいち判断が付きません。
これってレイトレ使っているのかどうなのかと単純に好奇心から知りたいなと思ったのですが、
知る方法ってないでしょうか?
レイトレ用のコアの負荷とか見る方法があると便利なのですが・・・
ゲームでレイトレーシング処理が使われているか調べる術ってありますか?
もしくは単純になおかつ確実に見分ける方法があればそれでもいいです。
(部分的に使われていると難しいかな?)
0点
このレイトレって光源計算を幾つやってるですかね?
個人的には真ん中の火の反射とか不自然に見えてしまうので、真ん中の火に対する光源計算をしてるのかな?とは見えます。また、天井にも光源が有りますし、左右にも有りますね。
レイトレーシングは光源からの光の明度、反射を再現する物なので個人的には上からの照明に対しては少しはやってるのかもですがあまりレイトレーシングがはっきりかかって無いし、他のゲームでも反射計算をしないとかあるのでやや厄介ですね。
少なくのも真ん中の火からの光源計算はあまりしてない様に思います。
レイトレーシングユニットの使用具合とかは測る方法は個人的には知らないです。
レイトレーシングってやっぱりみた感じに近づける技術なので実際にみたのと光の当たり方がこう言う場合にこんな画面になる?と思う光の当たり方が変じゃ無い?みたいなところでわかるけど、使ってる使ってないの判断は難しいんじゃ無いかと思うのだけど
書込番号:25249266 スマートフォンサイトからの書き込み
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1点
https://www.4gamer.net/games/143/G014363/20201104010/
あまり興味はないけど、こんなところなどチェックされてみては?
書込番号:25249273
0点
レンダリング後の画像なので、別にいいんじゃない。(すごく時間がかかる)
安物アニメにありふれたノッペとした紙細工みたいなものは、ちょっと。。。
書込番号:25249300
0点
>揚げないかつパンさん
濡れた床に写っている物や、(バウンド?)
銃に写っている光はどうなのかな?(イルミネーション?)
と思ったのですが、そう簡単ではないんですね。
もともとレイトレーシング無しでも不自然に見えないような技術の歴史も長いし、
無しでもわかりにくいんですかね。
パストレーシングの様にフルレイトレーシングなら全然違う世界になるのかもだけど、
ラスタライズ併用?の影だけ、光だけ、鏡表現だけだと判断難しいんですかね。
CP2077みたいに個別に設定があると見比べて変化が分かりやすいんですけどね…
アンリアルエンジンは色々分けて掛けられるのかな?
https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/RenderingAndGraphics/RayTracing/
このアンリアルエンジン(ソフト)の方のゲームの設定確認方法あればわかるのかもしれないけど…
そっちの方で軽く探ってみます。
>チェムチャモンさん
3Dmarkもレイトレ含むのは何種類かテストあるんですよ。
それもどこまでがラスタライズなのかもわからないのでイメージが付かんのですよね。
https://blogs.nvidia.co.jp/2018/03/26/whats-difference-between-ray-tracing-rasterization/
書込番号:25249369
0点
色々ググってレイトレの場合画面の外の物も反射して写りこむ。
でそれを判断基準に見てみました。
(動画参照)
illwillはレイトレでは無さそうです。
レイトレなくてもそれっぽく見えるんですね。
書込番号:25250178
0点
デモ版がやっと出たということで
アトミックハートを体験させてもらいました・・・
あれ?
レイトレ反射が無いじゃん。
RTって散々デモっていたのに・・・
オプションにもどこにもない。
疑似ミラー処理だし・・・なんか買う気が一気に失せてしまった。
書込番号:25264202
0点
グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]
新しいドライバにすると
「レイトレ使うタイトルで1.05〜1.15倍も上がる」
という話を聞いて
ドライバだけでそんなに変わるものか? と疑いながらPort Royalを動かしたところ
結構なスコア上昇がありました
定格動作でオーバークロックなどはしていません
クロックだけ見たら13MHzほど旧ドライバより今回の方が低いのにスコアが1.082倍に
ところで、このグラボ
>Boost Clock: Up to 2581 MHz
>Game Clock: Up to 2424 MHz
という仕様ですが
今回のPort Royalでの動作クロックが2428MHzです
Boost Clockというので動作するにはどうしたらいいんでしょ
これで2581MHzでベンチが回ったらもっと伸びますよねえ
0点
boostClockを上げるには電圧を下げるか、電力上限を上がれば上がります。
そもそも、boostClockは確定周波数では無く正しくはTDPの中で最も高い周波数という解釈が正しく、必ず出るものでも無いですし、boostClockを超えて動作する事も有ります。
要はこのくらいと言う目安です。
書込番号:25159775 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
Adrenalin Edition 23.2.2での話ですね。
書込番号:25159778
0点
>MSX2+A1WXさん
情報ありがとうございます。
FF14&15ベンチ変わらんじゃんとか思っていましたが、
これ上がっていたんですね。
GPUクロック2500またいで概ね安定している感じでした。
(オールデフォルト)
書込番号:25159802
0点
>アテゴン乗りさん
>GPUクロック2500またいで概ね安定している感じでした。
お、2500超えますか
私のもオールデフォルトなんですが2500超えません
もしかしてGPU温度が69℃なのが高いですかね?
アテゴン乗りさんのグラフ、縮小されて数値読めないのですが温度どんなものです?
書込番号:25159831
0点
なお、新ドライバでレイトレ性能上がったなら
ホグワーツレガシーもレイトレオンで遊べるんじゃ
と思って動かしてみたら
VRAMモニタが11716MBを示した時点で
「レンダリングリソースを割り当てようとしているビデオメモリが不足しています」
と出てハングアップし、Ctl+Alt+Delも効かない完全フリーズを起こしました、ダメやん
しかしフルHDでVRAM12GBで足りないゲームって…
メインメモリも22.3GBも消費してるし
書込番号:25159844
0点
>MSX2+A1WXさん
GPUはグラフで温度60℃ちょいですね。
GHOSTWIRE遊んでましたが、
落ちなくはなったが
FSR2.0とレイトレだと変に重くなるシーンがある。
書込番号:25159909 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
Adrenalin Edition 23.2.1の時点で、6950XTで確認してみましたがDXRが22.11.2比で1.38倍アップしていました。
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001467704/SortID=25151133
それに付随して、F1 22やFORSPOKENといったレイトレ使うタイトルで5%は上がっている感じでした。
しかし23.2.2は、23.2.1より更にRX6000で7〜9%速いということで、話半分だとしてもRX7000登場後に向上しているのはいいことですね。ちょっとDXRに関しては時期が遅かったとも思えもしますが。
書込番号:25160017
![]()
0点
>アテゴン乗りさん
60℃ですか、それは低いですね
私の部屋はエアコンが24℃設定でついているのでそれでしょうか…
試しにファンコントローラーの制御を弄って
60℃を超えたら75%
65℃から100%のファンスピードに設定してみたところ
最大59℃となり
2513MHzまでクロックが出たことを確認しました
わたしのクロックが上昇しないという質問は温度で解決のようです
とはいえ…これだとファンが3000RPMオーバーでうるさく回るので厳しい
>イ・ジュンさん
「レイトレ使うタイトルで1.05〜1.15倍fps上がる」 という口コミ拝見してました
確かに1.082倍上がっています
ホグワーツレガシーもレイトレフルHD環境で遊べるフレームレートを出していますが
レイトレオフでもフルHDで10GB以上のVRAMを食うゲームで
レイトレオンにしたら12GBでも足りず
「レンダリングリソースを割り当てようとしているビデオメモリが不足しています」
と出てPCがハングアップする有様です…
書込番号:25160040
0点
ホグワーツレガシーは、FORSPOKENとAtomic Heartもあってスルーしたので状況がよく分かっておりませんが、、、
FORSPOKENの場合VRAMの無駄遣いを感じてしまうことはあっても、VRAM12GBモデルでエラーとならない分マシですか、、、
どうも1080pでもUltraでレイトレーシングありだと、VRAM消費がRTXだと10GB、RADEONだと13GBは必要そうです。
Hogwarts Legacy | RTX 4070 Ti vs RX 7900 XT | 1080p, 1440p and 2160p | DLSS, FSR and ray tracing
https://youtu.be/8saKkirLNZY
※4Kでレイトレーシングは4090でVRAM 13GB消費しているのを見たことがあったので、4070Tiではハングアップの危険あり?。
それにしてもリソース食いすぎというかハングアップさせるまで要求するのはまずいですね。
ドライバーの方で回避はできそうな気はしますが。(テクスチャ剥がれとかは回避できなくても)
書込番号:25160290
0点
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SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT OC 12G GDDR6 [PCIExp 12GB]
最安価格(税込):¥84,800発売日:2021年 9月10日 価格.comの安さの理由は?
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