Ryzen 7 5800X3D BOX
- 8コア16スレッドで動作する、ソケットAM4対応CPU。基本クロックは3.4GHzで、最大ブーストクロックは4.5GHz、TDPは105W。
- 3DスタックされたL3キャッシュで、ゲーミング・パフォーマンスをさらに向上させている。
- PCI-Express 4.0に対応し、PCI Express最大レーン数は24。
※日本国内正規品取扱い販売店以外で購入された製品は、保証期間内の故障でも無償修理の対象外となる場合がございます。保証に関しては購入ショップへお問い合わせください。
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| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 8 | 7 | 2024年2月1日 15:58 | |
| 19 | 3 | 2023年6月11日 11:16 | |
| 23 | 18 | 2022年9月25日 13:40 | |
| 7 | 1 | 2022年8月29日 17:33 | |
| 27 | 38 | 2022年6月29日 16:06 |
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CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX
もしされるとしていくらになるのやら?
Ryzen7 5700X 約2.3万円
Ryzen7 5800X 約3万円
Ryzen7 5800X3D 約4.3万円
※価格コム最安値調べ
Ryzen7 5800Xあたりとどっこいが理想ではある。
書込番号:25571469 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
海外の価格情報だと200USDまでいかないようなので、国内30000位。ただ、アーキテクチャーが違ってて、
最近のAM5と同じような記事が先月出てたように思う。その分で値段が左右されるようにも思う。
国内に入ってくるのか?特定国、地域、SHOP とかの情報も散見できる。AMD China製造っぽいし。
個人輸入するような方向になると思う。
書込番号:25572369
2点
この記事が最新情報と思う。但し、ユーロなのでプレミアついている可能性も。
https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-7-5700x3d-now-listed-in-europe-for-e271-ryzen-5-5500gt-costs-e134
書込番号:25572413
1点
書込番号:25577608
1点
でましたね。
ただ日本では不明か……。
もし出ても現状だと値段が5800X3Dに近い形になりそうな微妙な位置になりそうな(汗)
書込番号:25577634 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
国内販売に価格はネックと思う。40000行ったら躊躇すると思う。
B550辺りで3000Gシリーズ使ってたらアリ。買取4000位と思う。B450 だと2020以降に新品購入でCPU 3000シリーズなら・・・。
ただ、これ使うのにBIOS 上げないと使えないのでは?
書込番号:25578467
0点
BIOSに関してはたぶん5800X3D使えるバージョンなら大丈夫じゃないかなぁと安直考え。
書込番号:25578494 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
2/2よりツクモさんより販売。
約4.3万円。
5800X3D比約3000円〜4000円差になる模様。
(価格コム5800X3D最安値より比較。)
書込番号:25606097 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX
注意喚起のために、こちらにも書き込みます。
5800X3Dを乗せたASUS TUF GAMING X570-PLUS(UEFIのバージョンは書き込み時点で最新の4602)において、UEFIの設定を全てAUTO設定(初期設定のまま)にした上でCPUの動作倍率を45倍等に設定すると、CPUに1.47vを超える電圧がかかります。
これは、AMDが言う限界の電圧1.35vを遥かに超える電圧です。
この件については現在ASUSに確認をとっています。
3Dキャッシュは1.55vで破損することが確認されていますので、絶対に倍率設定は変更しないでください。
温度に余裕があっても、電圧だけで破損する可能性が高いものです。
また、すでに倍率設定を変更している場合は、すぐに設定を戻してください。
オーバークロッカーでも、このような高電圧はまずかけません。
5点
0.98とかに低電圧化が一番いいね。
書込番号:25275904 スマートフォンサイトからの書き込み
7点
本日、ASUSから連絡があり「1.35vが限界とされている電圧はSoC電圧です」との返答を頂きました。
一般的には1.35vが限界という話はCPU電圧として語られていて、よってOCは不可能と言われていますが、それは実はSoC電圧のことであったという主張です。
しかし、注意してください。
SoC電圧がCPUコアのOCにそれほど寄与するとは思えませんし、元々RyzenのSoC電圧は1.1vあたりが効果のある上限であったはずです。
そして、AMDのエンジニアにより1.2vはかけてはならないとされてもいます。
そもそもSoCに1.35vもの高電圧をかけるCPUのOCなどあり得ません。
ASUSは間違って、5800x3DにCPU電圧1.47vを設定している気がします。
さらに、ASUSに確認してみます。
書込番号:25285802
3点
5800X3Dは定格クロックが3400MHz(34倍)、シングルブーストが4500MHz(45倍)ですよね。
倍率を手動で45倍に設定するという事は、全コア4.5GHzになるのでオーバークロックとなり保証外の行為です。
シングルが4.5GHzとマルチが4.5GHzでは電圧/電流/発熱等大きく異なります。
最近のマザーはオーバークロックをすると、自動で電圧が盛られることがあります。(CPU/SOC/メモリ含む)
それが嫌ならOC時に電圧を手動で設定した方が安全です。
5800X3DはOC不可能というわけではありません、何人も壊した人が居ます。
殆どのマザーボードではPCIEをGen3に設定してBCLKを上げれば簡単にOC出来ます。
倍率を定格クロック以上上げる行為、BCLKを上げる行為はどちらも保証外の行為です。
尚、Ryzenはモデルによりますが、シングルブースト時に1.45v前後の電圧がかかるのは正常な動作であり故障ではありません。
CPU倍率によってVIDが変化し、それに連動して電圧が自動で上昇します。
※倍率を下げると自動で電圧も下がります。
CPUの最大倍率を制限したい場合はWindowsの電源プランの機能で簡単に実行可能です。
1.スタートメニューを右クリックしてコマンドプロンプトを開きます。
2.以下のコマンドを入力すると電源プランによりCPU最大周波数が制限されます。
※この機能でオーバークロックは出来ません。
: 現在アクティブになっている電源プランの最大周波数を自動に設定する。 (Windowsデフォルト)
powercfg -setacvalueindex scheme_current sub_processor PROCFREQMAX 0
powercfg -setactive scheme_current
: 現在アクティブになっている電源プランの最大周波数を3800MHzに設定する。
powercfg -setacvalueindex scheme_current sub_processor PROCFREQMAX 3800
powercfg -setactive scheme_current
詳細はMicrosoftのドキュメントを参照してください。(Learn /Windows / カスタマイズ / 電源設定 / MaxFrequency)
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows-hardware/customize/power-settings/options-for-perf-state-engine-maxfrequency
書込番号:25296931
4点
CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX
5800X3Dの空冷クーラーでのゲーム温度が気になる方に
AS500、猫グリス、ファンカーブは未確認、室温25℃、メモリ CMW16GX4M2C3200C14
1080pゲーム温度
FF14 Max62.8℃ https://youtu.be/Dm8mySDD2cw?t=645
FF15 Max79℃ https://youtu.be/Dm8mySDD2cw?t=687
フォトナ 58〜63℃ https://youtu.be/Dm8mySDD2cw?t=722
7点
最初の動画、3080Ti SuprimXでおっ!となりました。
CineBenchより高い温度にならずに済んでいる、、、のでバラック状態のようですが親近感。
時間の関係であまり見れないので、また29日か31日に続きを見させて頂きます。
書込番号:24720817
1点
5800X3Dでも
GUIツール https://www.youtube.com/watch?v=wpciiIddJvE
でコア別CurveOptimize可能でした(OS再起動不要)
うちの5800X3DでFF15ベンチでチョコボを降りるところまで温度を測ってみました。
Celsius S36 ファンカーブ65℃まで40%平坦、65℃から斜めに90℃で100%の設定
CO OFFで最大70℃
CO ALL-15で最大56℃
10℃以上下がってパフォーマンスは若干アップ。ファンは唸らず静かなまま。
CO ALL-15でしばらく様子を見ることにしました。
PerCore設定はCoreCyclerを使うかCoreTunerXの値を基にCO Value設定する流れ。
書込番号:24726780
3点
今度はPerCore設定を当たりコア-15, その他コア-25でテスト (Celsius S36 ファン40%)
FF14温度推移は
アイドル時 CPU(Tctl/Tdie) 約30℃
ローディングタイム表示時 CPU(Tctl/Tdie) 最大 54.8℃
L3 Cache 最大 36.8℃
CPU-ZベンチはこのPerCore設定が今のところシングル、マルチ共に一番伸びる。
CoreCyclerはとりあえず一周パス(maxlterations = 1, 他のconfigデフォルト)。追々SSE Large等一晩(10週程)試行予定。
要は自身がやるゲームで熱が抑えられ、パフォーマンスを落とさず真夏も静かに安定プレイできれば良いだけなのだ。
書込番号:24727783
3点
一通り見ました。 やはりグラボが同じだと比較しやすいというか、比較してみたくなったので4000CL16(1.35V)で紹介。
12700KFでクーラーはCC-06CRと小型ですし、温度面の比較には向かないデーターなので、スコアの比較で。
結論 12700KF + 4000CL16 では、FF14ではやはり5800X3D、FF15では12700KFが速いようです。
FF14
5800X3D 35531 (min 98fps)
12700KF 34809 (min 100fps) ※4.7GHz → 5.0GHz 35744 (min 102fps)
FF15
5800X3D 17825
12700KF 18635
※FF14で5800X3Dを12700KFで上回るためには、4000CL16では4.9GHzでは足りず 5.0GHzが必要でした。
※4枚貼れるので、おまけで4000CL14で5.2GHz、3080TiもOC(スコア+500〜600)も最近試したので紹介。
書込番号:24727807
1点
書いてる最中に新たな書き込みが。 こんにちは。
温度は私の環境ではあまり参考にならない動画でしたが、それよりFF14の最低fpsが5800X3Dのキャッシュが大きく影響している割に少々低いのが少し気になる動画でした。 2万円切っているB550マザーだとこんなもんでしょうか。
書込番号:24727826
0点
メモリのCLとか不明ですが定格スタンダードメモリ?(シミラボ比較の場合)だとこんな感じみたいですね。
3080Ti SuprimX使って
5800X3D 最低fps 99
12900KS 最低fps 86 or 87
4Gamer 3600CL14 RTX3080 5800X3D スコア35000台 最低fps 104
うちもB550マザーですがRTX3080でスコア35000台で 最低fps 110 でした
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001437357/SortID=24715918/ImageID=3682474/
書込番号:24727875
1点
なるほどFF14の場合、メモリの速度は他と比べてあまり平均fpsに依存していないところはキャッシュの恩恵そうですが、その割に最低fpsの底上げにはメモリの速度も重要加味されるという感じでしょうか。
クロックアップで確実に最低fpsもアップするので、メモリやキャッシュで限界が決まりそうにない構造から考えると道理ですね。
だとすると、キャッシュ関係なく高速なメモリがやはり必要で、DDR5の速度をキャッシュで補えはしますが十分ではなさそうですね。
もっともFF14のケースはレアかもしれませんが。
書込番号:24728591
0点
5800X3DとRTX3070の組み合わせでのメモリタイミング別データ。
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/89/a8/89a807608cba94206bf27201fe8dc9fb2a72a89f.jpg
2666 CL16 にメモリ設定落としても 最低fps 101
3600 CL16 でXMPから少し詰めて 最低fps 107
5800X3Dは3600CL16XMPで詰めなくても速い。
書込番号:24730246
3点
やはりFF14ベンチマークでメモリ速度でスコアはあまり変わらないのに、最低fpsは伸びているのが特徴的ですね。
FF14の最低fpsをどこまで重視するか人によって価値は異なると思いますが、3D V-cacheありでも高速なメモリは有効そうかなと。
ついでに紹介済みのFF15ですが、突貫でしたので改めて別日にFF14同様に監視グラフありで再計測してますので再紹介します。
※このベンチマークはランダム要素があるので、誤差以外にスコア150程度の差は発生し易いと思います。
書込番号:24735325
0点
>シルバーフライさん
こんにちは。
こちらのスレを見て、何とか設定までたどり着き、FF14、FF15ベンチ時マイナス10度。シネベンチR23実行時は90度張り付きだったものが、80度前半で抑えることができました。空冷では冷やしきれないから簡易水冷買わないとだめなのかなとか、ケースが小さいことが影響しているのかななどと考えておりました。
ありがとうございました。
質問なのですが、PBO2TUNERの設定は、PC再起動のたびに戻ってしまうのでしょうか? 設定をすれば固定することが出来るのでしょうか?
当方構成
CPU: 5800X3D
グラボ: RX6800X TUFGAMING
マザーボード: TUFGANING B550M Plus
メモリー: Ballistix Black RGB 2x8GB DDR4 3600 CL16
ケース: Deepcool MACUBE 110
ケースファン: 12cmファン 前面吸気2枚。天面排気1枚。後部排気1枚。
掲示板初投稿、自作初心者ゆえ、失礼や説明不足ありましたら申し訳ありません。
書込番号:24749434
1点
追記
CPUクーラー: Deepcool AS500プラス
です。
書込番号:24749446
0点
>Toshiyuki0628さん
Debug-CLI.7zのPBO2 tuner.exe
https://www.overclock.net/threads/corecycler-tool-for-testing-curve-optimizer-settings.1777398/page-39#post-28979899
をスタートアップ登録時に引数オプションで8個のCO値を指定して自動起動させている報告はあるようです。
PBO2 tuner.exeとappの両方のコンフィグファイルに
<setting name="curveData" serializeAs="String">
<value -20|-20|-20|-20|-20|-20|-20|-20/>
指定しても起動時に反映されないですね。バグっぽい。
私は手間ですがタスクバーにピン留めして必要な時だけ使うようにしています。
書込番号:24749856
0点
>シルバーフライさん
面倒臭がってはだめですね。必要な時に設定してやってみます。
ありがとうございました。
これからも参考にさせていただきます。
書込番号:24749878
0点
以前こちらのスレッドを見てPBO2 TUNERを使用しcore設定を使いながらPCを使用しておりました。構成を入れ替えたため、再度PBO2 TUNERをインストールしようとしたところやり方がわからなくなってしまいました。大変申し訳ありませんが、参考にするサイトなどを教えていただくことは出来ますでしょうか?
書込番号:24938540
0点
Toshiyuki0628さん こんにちは♪
当方、7月頃からTDP65W運用しています。PBO2 Tunerは使っていません。
UEFI(BIOS)で
AMD CBS --> NBIO Common Options --> XFR Enhancement --> PBO
Auto-->Manual (X3DはAdvancedがカットされます)
PPT 76W
TDC 60A
EDC 90A
の設定で恒久的にTDP65Wな5700X3D化ですね。
ゲームパフォーマンスはたいして変わりませんがこの設定だけで低温化、静音化できます。
CurveOptimizer無指定なのでCore VIDは最大1.288Vまで上がりますが
当環境ではFF15ベンチ時の温度上昇幅はアイドリング時からプラス32℃で収まっています。
(アイドル時最低33.6℃からFF15ベンチ時最大65.6℃)
MSIのマザーボードではUEFIで5800X3DのCurveOptimizerレベルを3段階切替えできるものもあるようですね。
PBO2 Tunerを導入したいのであればこの辺に目を通しておくのがいいんじゃないでしょうか。
https://www.overclock.net/threads/5800x3d-owners.1798046/page-85#post-29009118
https://www.overclock.net/threads/corecycler-tool-for-testing-curve-optimizer-settings.1777398/page-39#post-28979914
書込番号:24938993
2点
早速のご返信ありがとうございます。
本当に助かりました。65wでの運用も試してやってみようと思います。
丁寧で詳しいご説明、感謝いたします。
ありがとうございます。
当方、NR200Pに5800x3D 6800xtを詰め込んで奮闘中でございます。
書込番号:24939032 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
NR200Pですか。コンパクトなので机の上に置かれてる方も多そうですね。
特に夏場は6800XTの排熱をいかに抑え込むかが醍醐味といった感じでしょうか。
今後も快適なPCゲームライフを楽しまれてください^^
書込番号:24939079
0点
これからも参考にさせていただき精進してまいります。
ありがとうございました。
書込番号:24939133 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX
なんか、最低価格一気に下がりましたね。
誤記?
AM5の影響?
中古より安いし…
かなりかなり魅力的ですが、
自分はノーマルキャッシュ(非3D)で我慢です。
書込番号:24898611 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
最初は生産数が少なく、入手困難との噂があったこの商品。
在庫状況見ると随分とダブついてるみたいね。
7000シリーズが出たら4万くらいまで下がりそう。
。。。と言ってる私はもう購入しちゃいました。
書込番号:24898953
4点
CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX
AMD公式資料で12900K比+117%
https://www.4gamer.net/games/461/G046172/20220414106/SS/014.jpg
のDeus Ex: Mankind Dividedのビルトインベンチマークをやってみた。
グラフィック設定プリセットをデフォルトの高から最高に
続く
5点
表示オプションはデフォルトから解像度1920x1080と3440x1440でそれぞれ1回のみの計測
5800X3D定格, CO All Core -20, CPPC Preferred Cores OFF, fTPM ON, AGESA1207
RTX3080AMP Holo出荷クロック。室温約23度、HDR&G-Sync OFF
結果は画像のとおり。デバイス名やグラフィック設定等が表示されると良いのだけれど。
追々、ワールド散策してみます。
書込番号:24753279
3点
実用でグラフィック設定プリセットを一番重いウルトラにしてストーリーモードで散策開始。
しばらくこのまま続行。以後、特筆事項があれば追記としたい。
書込番号:24753458
3点
なんと、設定ミスってました(汗
DX12はスライダーを右にして緑色で適用しないといけないようでした。また、垂直同期(V-Sync)も切り忘れておりました。
FHD最高画質でやり直したところ
平均: 173.4 FPS
最小: 137.9 FPS
最大: 226.6 FPS
と跳ね上がりました。HDR&G-Sync OFF。
書込番号:24753690
3点
このゲームはランチャー画面から表示オプションとグラフィックオプションに素早くアクセス可能。
(こちらでDirectX12にチェックをしていれば良かったのかも)
リフレッシュレートはゲーム起動後のメニューの表示オプションの方でグレーアウトしているが変更できた。
ベンチマークシチュエーションで3440x1440でDX12で平均120FPSにするには
当環境だとMSAAオフ、グラフィックプリセットは高の設定となる。(自動HDR)
なお、Resizable BARは無効としているがいずれ有効でも試してみたい。
書込番号:24754223
3点
ついでにHITMAN 3を3440x1440でドバイとダートムーアの2シーンでテスト。
設定は画像のとおり。品質は各項目で一番重い設定。計測時はGPU-Zはバツ閉じ。
techspotレビューでの2560x1440は5800X3Dと3090TiでHITMAN 3はこんな感じ
techspot.com https://static.techspot.com/articles-info/2458/bench/1440p.png
ドバイのシーンはRTX3080でも平均144FPS付近。ダートムーアの場面は破壊処理メインでドバイより重い。
書込番号:24755703
2点
HITMAN 3は所有しておりませんが、今Deus Ex: Mankind DividedはまだHDDに残っていたので超突貫。
12700KF 3080TiSupurimX 定格(12700KFは95W制限掛けてましたけど差支えないでしょう) 4000CL16 tRFC 280
時間の関係で画像のみ。
書込番号:24755872
0点
tRFC 282 の1.385Vでの常用設定でした。
書込番号:24755879
0点
Deus Ex: Mankind DividedもHITMANも結果画面にデバイス名や設定詳細がでないので比較はあてになりませんね。
後だしジャンケンマウンティングには良いのかもしれません。
比較用ならアサシンクリードやRainbow Six Extraction等のほうがまだマシですね。
書込番号:24755928
0点
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|---|---|
Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 1920x1080 高プリセット |
Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 3440x1440 高プリセット |
Deus Ex: Mankind Dividedのビルドインベンチマークはまだ安定して信用できる部類です。 確かに数値のみなので不親切ですが。
もう出かけないといけないのですが、追加で高プリセットも突貫で計測させましたので貼ります。
書込番号:24756013
0点
3440x1440 高プリセットの結果はスクショ直後にエラーが出たためか、表示では正常でしたが、スクショデータが16:9比で混じったようなおかしなことになってますが、fpsそのものは正常です。あしからず
書込番号:24756025
0点
改めてDX12 垂直同期オフ 1920x1080でテストしたところ
書込番号:24753690 https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001437357/SortID=24753276/#24753690
はFHDウルトラ画質だったのを間違って最高画質と記載していたことが判明。
結局
FHD最高画質は
平均: 192.7 FPS
最小: 152.0 FPS
最大: 263.7 FPS
FHD高画質は
平均: 225.0 FPS
最小: 179.1 FPS
最大: 303.5 FPS
でした。Windows HDRはオン。
書込番号:24756028
0点
FHD高画質同士で平均FPSの差
12700KF & 3080Ti SuprimX が 197.5 FPS
5800X3D & 3080AMP Holo が 225.0 FPS で +114%
AMD公式資料がFHD高画質での測定ならグラボやメモリ設定の違いを差し引いたとしてもまんざら大げさなアピール資料ではなさそうだ。
書込番号:24756055
0点
FF14同様くらいでしょうか?
明日もしっかりした時間は取れないですが、FF14同様なら12700KFを5.2GHzにアップさせて追試させてみます。
書込番号:24756067
1点
FHD低画質 DX11は
平均: 325.6 FPS
最小: 252.5 FPS
最大: 447.8 FPS
FHD低画質 DX12は
平均: 324.7 FPS
最小: 251.2 FPS
最大: 445.5 FPS
DX11も12も似たような数値ですね。DX11での完走後にさほど間をあけずにDX12で計測しているのでDX12のほうは熱ダレ気味かも。
FHD解像度低画質なら垂直同期を切ると5800X3D定格で平均320FPS台は出るようです。
最大FPSはさらに解像度を落とすと500FPSで頭打ちになりますね。
書込番号:24756471
1点
eスポ等でも人気のタイトルDota 2に至っては12900K比+143%
らしいがこのゲームにはビルトインベンチはなくどんな場面を計測しているのかがわかれば
同様のシーンでCapFrameX計測してみたい。
書込番号:24757007
0点
12700KF @ 5.2GHz 4000CL16 (tRFC 280) で計測してみました。 室温24.5℃
1920x1080 DX12 低プリセットで309fps台でした。 まだ5%程度差があるようです。
1/3以降何度か5.0GHzに熱で落ちたりしたので、しっかりと5.2GHzでは動かせませんでしたが、、、
動いたとしても311〜312fps程度かな、、、そんな感じはします。
12700KF@ 5.2GHz 4000CL14では、まだ4〜5%届かないと結論していいと思います。
FSBアップは断念してHTT OFFを試すと、最後あたりで一瞬4.7GHzまで落ちた関係か、306fps台と寧ろ落ちてしまいました、、、
他の設定も試す予定でしたが、いきなり熱ダレ発生しているようですし、1920x1080 低プリセットだけで十分そうでもあり中止。
CC-06CRでも3080TiSuprimXの排熱は厳しい時期になったなと。
3080TiSuprimXの負荷は1920x1080 低プリセットで85〜95%、FF14よりかなり高く予想以上ではありました。
私の環境では、あとは4000CL14でメモリを高速化してみるだけですが、CL14に戻すのは秋以降で考えております。
もっとも今の状況でCL14にしたらより熱ダレしそう。
書込番号:24757406
0点
>12700KF@ 5.2GHz 4000CL14では、まだ4〜5%届かないと結論していいと思います。 訂正 4000CL16
書込番号:24757416
0点
5600X 3800CL14 (tRFC 240) と Nitro+ RX6800XT SPECIAL EDITION で 1920x1080 低プリセットです。
201fps に留まり、 RX6800XTがかなり遊んでしまうようで1950〜2150MHzで60%台の負荷になってしまってます。
5600Xからでは5800X3Dは161%の差があるようで、12700KF@5.2〜5.0からでも154%の差がありますね、、、
ここまで5600X(実4650MHz)で置いていかれるとは思ってませんでした。
同じく3D V-Cacheがないので5800Xや5900Xからでも、1.6倍程度の差になりそうですね。
書込番号:24759108
0点
5900Xが、中古で4.6万円程度買えそうなので揺れる、、、
大差ないゲームが多いこともあるのと、なんとなくRYZENは12コアでゆっくり回してみたい気持ちも、、、
Nitro+RX6800XTSEを5800X3DでFF14ベンチマークさせてみたい気持ちがまだ上回っているうちに潤沢になって欲しい。
書込番号:24759150
0点
HITMAN3の1920x1080ウィンドウモードでの結果も載せておきます。
結果はMinとMaxのFPSも表示されているベンチ実行中の最後のシーンをショット。
CPU&GPU定格。室温約25度。
書込番号:24760005
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Hitman3のセールがないか見ると、Demoがあったのでそれのダウンロードが今終わったので試すと、ベンチありました、、、
一旦素の12700K + 3080Ti SuprimX 4000CL16(tRFC285)で、最軽量設定で試してみましたが、
平均400fps近い399fps評価で既に5800X3Dと意外と差がないようでした。 最重量は上回りそうなので中止。
※最小fpsはHDDにインストールしているので、そのためかなり低い値になってしまっているだけだと思います。
にしても、これ実質無料でベンチマークできますね。 参加しやすいのは助かります。5600X環境でも試してみます。
書込番号:24760414
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イ・ジュンさんのはウィンドウ枠がなく、最小fpsが落ち込んでるんでフルスクリーンモードのショットっぽいですね。
うちもFHD最軽量排他的フルスクリーンでやってみましたが平均FPSはウィンドウモードから約16FPS上がります。
比較するならウィンドウモードの方が特にウィンドウ枠上部のサイズが判るので解像度の信憑性は得られます。
書込番号:24760466
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デモ版はWindowsモードが上手くいっていないようでタイトルバーや枠が表示されずそのような状態にならずです。
途中Alt + Prt Scで確認してタスクバーの時計やニュースの様子も融合して明らかに変ですので、フルスクリーンで計測しました。
また最後まで計測していませんがWindowsモードだと200fps台だったようにも思います。
ただ、、、HDRが標準でONになっていることに気が付かずHDR ONですね、、、 まあ経験上大差ないので無視で。
5600Xの方は22時ごろになりそうですが、こちらもそのような状態なのでフルスクリーンで計測します。
書込番号:24760566
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こちらは1280x720最軽量での排他的フルスクリーンとウィンドウの違い。
5800X3D定格、今回はこのスレ初SMTOFF。3080AMP Holoは定格。
うちもHITMAN3はデモ版ですがウィンドウモードでも問題ありません。
ウィンドウモード時はWin+Shift+S, フルスクリーン時はWin+Alt+Prtsc(Winゲームバーの機能)でショットしています。
書込番号:24760608
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![]() |
![]() |
|---|---|
Hitman3 1920x1080最軽量 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14(tRFC240) |
Hitman3 1920x1080最軽量 12700KF@4.9 + 3080TiSuprimX 4000CL16(tRFC280) |
5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14(tRFC 240)で1920x1080 最軽量 フルスクリーンです。
すみません新たな書き込みを見ずなので、はなからフルスクリーンで計測させました、、、
Windowsモードでの再計測は28日にするかもしれませんが、とりあえずフルスクリーンです。 (で十二分かな、、、)
Hitman3はそれほど離されずでまずまずの結果です。 3800CL14(tRFC240)が効いているかもしれません。
RX6800XTは1700MHz 50%台に落ちることもあるほど低負荷でしたが、、、
あと、12700KFを4.7GHz→4.9GHzにしてチャレンジすると、スクショ画面は414fps台で評価は415fps台と惜しい感じに。
5.0GHzでは超えそうなので、4.9GHzのままtRFCを280→280、おまけでtRRD_sgを7→6に変更するといい感じに並びました。
スクショ画面は416fps台で評価は417fps台、3080Tiの負荷は80%中心に上下している感じで平均は80%無い感じですね。
書込番号:24760974
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>tRFCを280→280 、、、 tRFCを285→280です。 m(__)m
書込番号:24760997
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今日、Steamを立ち上げるとHITMAN 3の更新が入った。バージョンは 3.110.1 となった。
https://www.ioi.dk/hitman-3-year-2-may-patch-notes/
レイトレやDLSS対応等含めわりと大幅な修正のようである。
GeForce 512.95ドライバでHITMAN 3の新パッチをサポート。
https://www.nvidia.co.jp/Download/driverResults.aspx/189684/jp
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/hitman-3-rtxon-game-ready-driver/
DLSS最重でその他品質も最重で3440x1440でダートムーアスコア144FPS狙ってみた。レイトレはオフ。
書込番号:24761519
1点
HITMAN 3はResizable BAR有効で平均fpsが上がるタイトルらしい
https://ascii.jp/elem/000/004/053/4053182/8/#eid3194333
ので有効にしてテスト。
当環境3440x1440では+5.1%の平均fps上昇を確認。
書込番号:24762033
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更に、レイトレーシング・サンシャドウのみオンに変えてドバイで測定。
ドバイはレイトレサンシャドウ オンで平均fps153.53となった。サンシャドウオンだけならまだ軽い。
問題は反射。反射をオンにすると床の照り返し等はひときわ鮮明な印象がある。が重い。
レイトレーシング反射オン他同設定で平均fps144を狙うには次世代RTX4080クラスのGPUが要るようだ。
書込番号:24762111
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アップデートで対応機能が増えているようですね。 3440x1440ですしFSR1.0にも対応ということでNitro+RX6800XTSEにて。
FSRはウルトラクオリティ(UQ)、クオリティ、バランス、パフォーマンス(PF)の4段階。
レイトレはあえてフル設定(全項目オン)で。
3440x1440 最重量設定 レイトレ無効 FSR無効 163fps
3440x1440 最重量設定 レイトレ無効 FSR UQ 231fps ※1.4倍速
3440x1440 最重量設定 レイトレフル FSR UQ 39fps ※6分の1までにも大失速、、、重すぎ
3440x1440 最重量設定 レイトレフル FSR PF 60fps ※画質がもうあれですが、59.xxfpsとほぼ60fpsでUQ比で1.5倍速に。
FSR1.0は画質的にはあまり処理をしていないようでもあり速度はDLSSと同程度はありそうです。
しかしレイトレは重すぎて、3440x1440では実質使い物にならない印象でした。 FSR2.0対応でも厳しいでしょうおそらく。
書込番号:24767904
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アサシン クリード オデッセイベンチやってみた。(Steamでも75%オフセール中)
HDRはデフォルトではOFF設定となっている。
ベンチマークシーンは美麗な世界で見応えがある。結果画面にはちゃんとハード構成やグラ設定等が表示されるのは好印象。
この点、見応えがあるレッド・デッド・リデンプション2やHitmanも結果画面を改良してほしいところ。
アサシン クリード オデッセイ
最高画質3440x1440でより快適に楽しむには次世代RDNA3 7800XTクラスのグラボが要りそうだ。
書込番号:24797949
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Rainbow Six Siege(Steam60%オフセール中)ベンチ3440x1440はこんな具合。HDRはオフ。
アサシンクリードオデッセイベンチ結果同様CPUとGPUそれぞれのフレームタイム推移も表示される。
DLSS設定が結果に表示されないのは惜しい。
Rainbow Six Siegeは3440x1440DLSSクオリティ スケーリング100%でもヌルヌルだ。
書込番号:24808626
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補足
上記R6SのグラフィックスAPIはVulkanにて計測。グラフィックスAPIも結果に表示されるとありがたいところ。
書込番号:24808758
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こちらは Far Cry New Dawn (Steam, UBI 通常版75%オフセール中)
追加で無料でHD Texture Pack DLCを適用可能。
3440x1440最高画質プリセット、HDRオフにてテスト。
HDテクスチャをオフ(デフォルト)&オン両方で計測。(オンを適用してもプリセットはカスタム画質とはならない)
CPUとGPUの情報は詳細情報に出力される仕様となっている。
書込番号:24813575
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こちらは高評価RTSタイトル Total War: WARHAMMER 2 (Steam66%オフセール中)
skaven venchmarkを3440x1440 Ultla DX12でテスト。HDRオフ。
5800X3D定格、3080AMP Holo出荷クロック
参考動画 RTX3070 RYZEN 9 3900XT https://youtu.be/_sDfUgSJfYI?t=189
ちなみに続編TWW3には https://youtu.be/XAQ0iqAOhHE?t=330
結果画面にシステム情報やグラフィック設定等も表示される。
書込番号:24814932
1点
TWW2 campaign venchmarkをDX11で追試。
上記skaven venchmarkはDX11(デフォルト)で動かしていたようです。
DX11/12変更の反映にはゲーム再起動が必要なのを見落としてました。
書込番号:24815158
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