『5800X3Dで速いらしいDeus Ex: Mankind Dividedをテスト』のクチコミ掲示板

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プロセッサ名:Ryzen 7 5800X3D クロック周波数:3.4GHz ソケット形状:Socket AM4 二次キャッシュ:4MB Ryzen 7 5800X3D BOXのスペック・仕様

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Ryzen 7 5800X3D BOXAMD

最安価格(税込):¥65,890 (前週比:-910円↓) 発売日:2022年 4月22日

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5800X3Dで速いらしいDeus Ex: Mankind Dividedをテスト

2022/05/19 15:15(2ヶ月以上前)


CPU > AMD > Ryzen 7 5800X3D BOX

割引セール中

グラフィック設定

表示オプション

ビルトインベンチマーク

AMD公式資料で12900K比+117%
https://www.4gamer.net/games/461/G046172/20220414106/SS/014.jpg
のDeus Ex: Mankind Dividedのビルトインベンチマークをやってみた。

グラフィック設定プリセットをデフォルトの高から最高に

続く

書込番号:24753276

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クチコミ投稿数:2024件

2022/05/19 15:24(2ヶ月以上前)

FHD最高DX12

3440x1440最高DX12

表示オプションはデフォルトから解像度1920x1080と3440x1440でそれぞれ1回のみの計測

5800X3D定格, CO All Core -20, CPPC Preferred Cores OFF, fTPM ON, AGESA1207
RTX3080AMP Holo出荷クロック。室温約23度、HDR&G-Sync OFF

結果は画像のとおり。デバイス名やグラフィック設定等が表示されると良いのだけれど。

追々、ワールド散策してみます。

書込番号:24753279

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クチコミ投稿数:2024件

2022/05/19 18:27(2ヶ月以上前)

3440x1440画質ウルトラDX12 HDR&G-Sync ON

第一歩スタート直前

第一歩から36秒程散策CapFlameX

実用でグラフィック設定プリセットを一番重いウルトラにしてストーリーモードで散策開始。

しばらくこのまま続行。以後、特筆事項があれば追記としたい。

書込番号:24753458

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クチコミ投稿数:2024件

2022/05/19 21:29(2ヶ月以上前)

真DX12状態

FHD最高 垂直同期オフ 真DX12

なんと、設定ミスってました(汗

DX12はスライダーを右にして緑色で適用しないといけないようでした。また、垂直同期(V-Sync)も切り忘れておりました。

FHD最高画質でやり直したところ
平均: 173.4 FPS
最小: 137.9 FPS
最大: 226.6 FPS
と跳ね上がりました。HDR&G-Sync OFF。

書込番号:24753690

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クチコミ投稿数:2024件

2022/05/20 10:50(2ヶ月以上前)

ランチャー表示オプション

ランチャーグラフィックオプション

3440x1440ベンチCapFrameX

このゲームはランチャー画面から表示オプションとグラフィックオプションに素早くアクセス可能。
(こちらでDirectX12にチェックをしていれば良かったのかも)
リフレッシュレートはゲーム起動後のメニューの表示オプションの方でグレーアウトしているが変更できた。

ベンチマークシチュエーションで3440x1440でDX12で平均120FPSにするには
当環境だとMSAAオフ、グラフィックプリセットは高の設定となる。(自動HDR)

なお、Resizable BARは無効としているがいずれ有効でも試してみたい。

書込番号:24754223

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2022/05/21 11:48(2ヶ月以上前)

HITMAN3 設定3440x1440

設定続き

シーン : ドバイ

シーン : ダートムーア


ついでにHITMAN 3を3440x1440でドバイとダートムーアの2シーンでテスト。
設定は画像のとおり。品質は各項目で一番重い設定。計測時はGPU-Zはバツ閉じ。

techspotレビューでの2560x1440は5800X3Dと3090TiでHITMAN 3はこんな感じ
techspot.com https://static.techspot.com/articles-info/2458/bench/1440p.png

ドバイのシーンはRTX3080でも平均144FPS付近。ダートムーアの場面は破壊処理メインでドバイより重い。

書込番号:24755703

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クチコミ投稿数:4398件Goodアンサー獲得:238件

2022/05/21 13:58(2ヶ月以上前)

Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 1920x1080 最高プリセット

Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 3440x1440 最高プリセット

Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 3440x1440 ウルトラプリセット

HITMAN 3は所有しておりませんが、今Deus Ex: Mankind DividedはまだHDDに残っていたので超突貫。

12700KF 3080TiSupurimX 定格(12700KFは95W制限掛けてましたけど差支えないでしょう) 4000CL16 tRFC 280
時間の関係で画像のみ。

書込番号:24755872

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2022/05/21 14:06(2ヶ月以上前)

tRFC 282 の1.385Vでの常用設定でした。

書込番号:24755879

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2022/05/21 14:17(2ヶ月以上前)

4000CL16 常用設定

2上げたつもりでしたが、5上げてました。tRFC 285です。 FH5テストの前に上げていたので記憶があいまいでした。m(__)m

書込番号:24755887

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2022/05/21 14:56(2ヶ月以上前)

後だし設定内緒

Deus Ex: Mankind DividedもHITMANも結果画面にデバイス名や設定詳細がでないので比較はあてになりませんね。
後だしジャンケンマウンティングには良いのかもしれません。

比較用ならアサシンクリードやRainbow Six Extraction等のほうがまだマシですね。

書込番号:24755928

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2022/05/21 15:55(2ヶ月以上前)

Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 1920x1080 高プリセット

Deus Ex Mankind Divided i7-12700KF + 3080TiSuprimX 3440x1440 高プリセット

Deus Ex: Mankind Dividedのビルドインベンチマークはまだ安定して信用できる部類です。 確かに数値のみなので不親切ですが。

もう出かけないといけないのですが、追加で高プリセットも突貫で計測させましたので貼ります。

書込番号:24756013

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2022/05/21 16:04(2ヶ月以上前)

3440x1440 高プリセットの結果はスクショ直後にエラーが出たためか、表示では正常でしたが、スクショデータが16:9比で混じったようなおかしなことになってますが、fpsそのものは正常です。あしからず

書込番号:24756025

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2022/05/21 16:05(2ヶ月以上前)

FHD中

FHD高

FHD最高

FHDウルトラ

改めてDX12 垂直同期オフ 1920x1080でテストしたところ
書込番号:24753690 https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001437357/SortID=24753276/#24753690
はFHDウルトラ画質だったのを間違って最高画質と記載していたことが判明。
結局

FHD最高画質は
平均: 192.7 FPS
最小: 152.0 FPS
最大: 263.7 FPS

FHD高画質は
平均: 225.0 FPS
最小: 179.1 FPS
最大: 303.5 FPS

でした。Windows HDRはオン。

書込番号:24756028

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2022/05/21 16:28(2ヶ月以上前)

FHD高画質同士で平均FPSの差

12700KF & 3080Ti SuprimX が 197.5 FPS

5800X3D & 3080AMP Holo が 225.0 FPS で +114%

AMD公式資料がFHD高画質での測定ならグラボやメモリ設定の違いを差し引いたとしてもまんざら大げさなアピール資料ではなさそうだ。

書込番号:24756055

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2022/05/21 16:36(2ヶ月以上前)

FF14同様くらいでしょうか?
明日もしっかりした時間は取れないですが、FF14同様なら12700KFを5.2GHzにアップさせて追試させてみます。

書込番号:24756067

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2022/05/21 21:00(2ヶ月以上前)

FHD低 DX11

FHD低 DX12

FHD低画質 DX11は
平均: 325.6 FPS
最小: 252.5 FPS
最大: 447.8 FPS

FHD低画質 DX12は
平均: 324.7 FPS
最小: 251.2 FPS
最大: 445.5 FPS

DX11も12も似たような数値ですね。DX11での完走後にさほど間をあけずにDX12で計測しているのでDX12のほうは熱ダレ気味かも。

FHD解像度低画質なら垂直同期を切ると5800X3D定格で平均320FPS台は出るようです。

最大FPSはさらに解像度を落とすと500FPSで頭打ちになりますね。

書込番号:24756471

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2022/05/22 09:37(2ヶ月以上前)

ティア1常連のDota 2

Dota 2ビデオ設定例

Dota 2観戦シーン例3440x1440

eスポ等でも人気のタイトルDota 2に至っては12900K比+143%

らしいがこのゲームにはビルトインベンチはなくどんな場面を計測しているのかがわかれば

同様のシーンでCapFrameX計測してみたい。

書込番号:24757007

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2022/05/22 14:08(2ヶ月以上前)

Deus Ex MD i7-12700KF@5.2(〜5.0) + 3080TiSuprimX 1920x1080 低プリセット 4000CL16

12700KF @ 5.2GHz 4000CL16 (tRFC 280) で計測してみました。 室温24.5℃

1920x1080 DX12 低プリセットで309fps台でした。 まだ5%程度差があるようです。

1/3以降何度か5.0GHzに熱で落ちたりしたので、しっかりと5.2GHzでは動かせませんでしたが、、、
動いたとしても311〜312fps程度かな、、、そんな感じはします。
12700KF@ 5.2GHz 4000CL14では、まだ4〜5%届かないと結論していいと思います。

FSBアップは断念してHTT OFFを試すと、最後あたりで一瞬4.7GHzまで落ちた関係か、306fps台と寧ろ落ちてしまいました、、、
他の設定も試す予定でしたが、いきなり熱ダレ発生しているようですし、1920x1080 低プリセットだけで十分そうでもあり中止。
CC-06CRでも3080TiSuprimXの排熱は厳しい時期になったなと。

3080TiSuprimXの負荷は1920x1080 低プリセットで85〜95%、FF14よりかなり高く予想以上ではありました。
私の環境では、あとは4000CL14でメモリを高速化してみるだけですが、CL14に戻すのは秋以降で考えております。
もっとも今の状況でCL14にしたらより熱ダレしそう。

書込番号:24757406

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2022/05/22 14:17(2ヶ月以上前)

>12700KF@ 5.2GHz 4000CL14では、まだ4〜5%届かないと結論していいと思います。 訂正 4000CL16

書込番号:24757416

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2022/05/23 19:09(2ヶ月以上前)

Deus Ex Mankind Divided 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14 1920x1080低プリセット

5600X 3800CL14 (tRFC 240) と Nitro+ RX6800XT SPECIAL EDITION で 1920x1080 低プリセットです。

201fps に留まり、 RX6800XTがかなり遊んでしまうようで1950〜2150MHzで60%台の負荷になってしまってます。

5600Xからでは5800X3Dは161%の差があるようで、12700KF@5.2〜5.0からでも154%の差がありますね、、、
ここまで5600X(実4650MHz)で置いていかれるとは思ってませんでした。
同じく3D V-Cacheがないので5800Xや5900Xからでも、1.6倍程度の差になりそうですね。

書込番号:24759108

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2022/05/23 19:39(2ヶ月以上前)

5900Xが、中古で4.6万円程度買えそうなので揺れる、、、
大差ないゲームが多いこともあるのと、なんとなくRYZENは12コアでゆっくり回してみたい気持ちも、、、
Nitro+RX6800XTSEを5800X3DでFF14ベンチマークさせてみたい気持ちがまだ上回っているうちに潤沢になって欲しい。

書込番号:24759150

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2022/05/24 10:56(2ヶ月以上前)

HITMAN3 FHD最軽量

最軽量設定詳細

FHD最重量

最重量設定詳細

HITMAN3の1920x1080ウィンドウモードでの結果も載せておきます。

結果はMinとMaxのFPSも表示されているベンチ実行中の最後のシーンをショット。

CPU&GPU定格。室温約25度。

書込番号:24760005

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2022/05/24 12:52(2ヶ月以上前)

720p最軽量

720p最重量

1280x720はこんな具合。

書込番号:24760162

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2022/05/24 15:55(2ヶ月以上前)

Hitman3 1920x1080最軽量 12700KF + 3080TiSuprimX 4000CL16(tRFC285)

Hitman3のセールがないか見ると、Demoがあったのでそれのダウンロードが今終わったので試すと、ベンチありました、、、

一旦素の12700K + 3080Ti SuprimX 4000CL16(tRFC285)で、最軽量設定で試してみましたが、
平均400fps近い399fps評価で既に5800X3Dと意外と差がないようでした。 最重量は上回りそうなので中止。
※最小fpsはHDDにインストールしているので、そのためかなり低い値になってしまっているだけだと思います。

にしても、これ実質無料でベンチマークできますね。 参加しやすいのは助かります。5600X環境でも試してみます。

書込番号:24760414

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2022/05/24 16:39(2ヶ月以上前)

FHD最軽量排他的フルスクリーン

イ・ジュンさんのはウィンドウ枠がなく、最小fpsが落ち込んでるんでフルスクリーンモードのショットっぽいですね。

うちもFHD最軽量排他的フルスクリーンでやってみましたが平均FPSはウィンドウモードから約16FPS上がります。

比較するならウィンドウモードの方が特にウィンドウ枠上部のサイズが判るので解像度の信憑性は得られます。

書込番号:24760466

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2022/05/24 17:48(2ヶ月以上前)

デモ版はWindowsモードが上手くいっていないようでタイトルバーや枠が表示されずそのような状態にならずです。
途中Alt + Prt Scで確認してタスクバーの時計やニュースの様子も融合して明らかに変ですので、フルスクリーンで計測しました。
また最後まで計測していませんがWindowsモードだと200fps台だったようにも思います。

ただ、、、HDRが標準でONになっていることに気が付かずHDR ONですね、、、 まあ経験上大差ないので無視で。
5600Xの方は22時ごろになりそうですが、こちらもそのような状態なのでフルスクリーンで計測します。

書込番号:24760566

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2022/05/24 18:12(2ヶ月以上前)

720p最軽量排他的フルスクリーン 5800X3D定格SMTOFF

720p最軽量ウィンドウ 5800X3D定格SMTOFF

当HITMAN3デモ版

こちらは1280x720最軽量での排他的フルスクリーンとウィンドウの違い。

5800X3D定格、今回はこのスレ初SMTOFF。3080AMP Holoは定格。

うちもHITMAN3はデモ版ですがウィンドウモードでも問題ありません。
ウィンドウモード時はWin+Shift+S, フルスクリーン時はWin+Alt+Prtsc(Winゲームバーの機能)でショットしています。

書込番号:24760608

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2022/05/24 21:41(2ヶ月以上前)

Hitman3 1920x1080最軽量 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14(tRFC240)

Hitman3 1920x1080最軽量 12700KF@4.9 + 3080TiSuprimX 4000CL16(tRFC280)

5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14(tRFC 240)で1920x1080 最軽量 フルスクリーンです。

すみません新たな書き込みを見ずなので、はなからフルスクリーンで計測させました、、、
Windowsモードでの再計測は28日にするかもしれませんが、とりあえずフルスクリーンです。 (で十二分かな、、、)

Hitman3はそれほど離されずでまずまずの結果です。 3800CL14(tRFC240)が効いているかもしれません。
RX6800XTは1700MHz 50%台に落ちることもあるほど低負荷でしたが、、、


あと、12700KFを4.7GHz→4.9GHzにしてチャレンジすると、スクショ画面は414fps台で評価は415fps台と惜しい感じに。
5.0GHzでは超えそうなので、4.9GHzのままtRFCを280→280、おまけでtRRD_sgを7→6に変更するといい感じに並びました。
スクショ画面は416fps台で評価は417fps台、3080Tiの負荷は80%中心に上下している感じで平均は80%無い感じですね。

書込番号:24760974

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2022/05/24 21:52(2ヶ月以上前)

>tRFCを280→280 、、、 tRFCを285→280です。 m(__)m

書込番号:24760997

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2022/05/25 09:01(2ヶ月以上前)

ダートムーア 144FPS DLSS最重 3440x1440

DLSS設定

HITMAN3 v3.110.1&NVIDIA 512.95

今日、Steamを立ち上げるとHITMAN 3の更新が入った。バージョンは 3.110.1 となった。
https://www.ioi.dk/hitman-3-year-2-may-patch-notes/
レイトレやDLSS対応等含めわりと大幅な修正のようである。

GeForce 512.95ドライバでHITMAN 3の新パッチをサポート。
https://www.nvidia.co.jp/Download/driverResults.aspx/189684/jp
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/hitman-3-rtxon-game-ready-driver/

DLSS最重でその他品質も最重で3440x1440でダートムーアスコア144FPS狙ってみた。レイトレはオフ。

書込番号:24761519

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2022/05/25 15:43(2ヶ月以上前)

同設定Resizable BAR有効時+5.1%

Resizable BAR有効

HITMAN 3はResizable BAR有効で平均fpsが上がるタイトルらしい
https://ascii.jp/elem/000/004/053/4053182/8/#eid3194333
ので有効にしてテスト。

当環境3440x1440では+5.1%の平均fps上昇を確認。

書込番号:24762033

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2022/05/25 16:38(2ヶ月以上前)

ドバイ レイトレサンシャドウ オン, 他は同設定

更に、レイトレーシング・サンシャドウのみオンに変えてドバイで測定。

ドバイはレイトレサンシャドウ オンで平均fps153.53となった。サンシャドウオンだけならまだ軽い。

問題は反射。反射をオンにすると床の照り返し等はひときわ鮮明な印象がある。が重い。

レイトレーシング反射オン他同設定で平均fps144を狙うには次世代RTX4080クラスのGPUが要るようだ。

書込番号:24762111

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2022/05/29 10:41(2ヶ月以上前)

Hitman3 3440x1440 最重量レイトレ無効 FSR無効 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14

Hitman3 3440x1440 最重量レイトレ無効 FSR-UQ 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14

Hitman3 3440x1440 最重量レイトレフル FSR-UQ 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14

Hitman3 3440x1440 最重量レイトレフル FSR-PF 5600X + Nitro+RX6800XTSE 3800CL14

アップデートで対応機能が増えているようですね。 3440x1440ですしFSR1.0にも対応ということでNitro+RX6800XTSEにて。

FSRはウルトラクオリティ(UQ)、クオリティ、バランス、パフォーマンス(PF)の4段階。
レイトレはあえてフル設定(全項目オン)で。

3440x1440 最重量設定 レイトレ無効 FSR無効 163fps
3440x1440 最重量設定 レイトレ無効 FSR UQ  231fps ※1.4倍速
3440x1440 最重量設定 レイトレフル  FSR UQ   39fps ※6分の1までにも大失速、、、重すぎ
3440x1440 最重量設定 レイトレフル  FSR PF   60fps ※画質がもうあれですが、59.xxfpsとほぼ60fpsでUQ比で1.5倍速に。

FSR1.0は画質的にはあまり処理をしていないようでもあり速度はDLSSと同程度はありそうです。
しかしレイトレは重すぎて、3440x1440では実質使い物にならない印象でした。 FSR2.0対応でも厳しいでしょうおそらく。

書込番号:24767904

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2022/06/17 16:38(1ヶ月以上前)

デフォルト最高画質3440x1440

超高画質3440x1440

アサシン クリード オデッセイベンチやってみた。(Steamでも75%オフセール中)
HDRはデフォルトではOFF設定となっている。
ベンチマークシーンは美麗な世界で見応えがある。結果画面にはちゃんとハード構成やグラ設定等が表示されるのは好印象。
この点、見応えがあるレッド・デッド・リデンプション2やHitmanも結果画面を改良してほしいところ。

アサシン クリード オデッセイ
最高画質3440x1440でより快適に楽しむには次世代RDNA3 7800XTクラスのグラボが要りそうだ。

書込番号:24797949

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2022/06/24 17:03(1ヶ月以上前)

R6S デフォルト3440x1440

デフォルト自動設定

DLSS設定クオリティ&スケーリング100%

スケーリング100%時設定

Rainbow Six Siege(Steam60%オフセール中)ベンチ3440x1440はこんな具合。HDRはオフ。
アサシンクリードオデッセイベンチ結果同様CPUとGPUそれぞれのフレームタイム推移も表示される。
DLSS設定が結果に表示されないのは惜しい。

Rainbow Six Siegeは3440x1440DLSSクオリティ スケーリング100%でもヌルヌルだ。

書込番号:24808626

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2022/06/24 19:21(1ヶ月以上前)

補足

上記R6SのグラフィックスAPIはVulkanにて計測。グラフィックスAPIも結果に表示されるとありがたいところ。

書込番号:24808758

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2022/06/28 09:58(1ヶ月以上前)

FarCryND 3440x1440最高画質HDテクスチャオフ

詳細情報システム情報部分

HDテクスチャ設定画面

HDテクスチャオン

こちらは Far Cry New Dawn (Steam, UBI 通常版75%オフセール中)
追加で無料でHD Texture Pack DLCを適用可能。

3440x1440最高画質プリセット、HDRオフにてテスト。
HDテクスチャをオフ(デフォルト)&オン両方で計測。(オンを適用してもプリセットはカスタム画質とはならない)

CPUとGPUの情報は詳細情報に出力される仕様となっている。

書込番号:24813575

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2022/06/29 11:45(1ヶ月以上前)

TWW2 設定

DX12

skaven venchmark

TWW2 DX12 skaven 3440x1440 Ultla結果

こちらは高評価RTSタイトル Total War: WARHAMMER 2 (Steam66%オフセール中)
skaven venchmarkを3440x1440 Ultla DX12でテスト。HDRオフ。
5800X3D定格、3080AMP Holo出荷クロック
参考動画 RTX3070 RYZEN 9 3900XT https://youtu.be/_sDfUgSJfYI?t=189

ちなみに続編TWW3には https://youtu.be/XAQ0iqAOhHE?t=330
結果画面にシステム情報やグラフィック設定等も表示される。

書込番号:24814932

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2022/06/29 16:06(1ヶ月以上前)

DX11 campaign 3440x1440ultla画質

TWW2 campaign venchmarkをDX11で追試。

上記skaven venchmarkはDX11(デフォルト)で動かしていたようです。
DX11/12変更の反映にはゲーム再起動が必要なのを見落としてました。

書込番号:24815158

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