ROG Strix XG32UQ [32インチ Black]
- 160Hzの高速リフレッシュレートで、臨場感あふれるPCゲームやコンソールゲームを実現する32型4K UHD IPSプロフェッショナルゲーミングディスプレイ。
- HDMI 2.1の採用により、サブサンプリングなしでPlayStation 5やXbox Series Xのネイティブ4K 120Hzのゲームに対応。
- NVIDIA G-SYNC Compatibleと独自の可変オーバードライブテクノロジーによって、シームレスでティアリングのないスムーズなゲーム体験を提供する。
モニタサイズ:32型(インチ) 解像度(規格):4K(3840x2160) パネル種類:IPSパネル 表面処理:ノングレア(非光沢) リフレッシュレート(垂直走査周波数):160Hz 入力端子:HDMI2.1x2/DisplayPort1.4x1
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- PCモニター・液晶ディスプレイ 323位
- ゲーミングモニター 136位
ROG Strix XG32UQ [32インチ Black]ASUS
最安価格(税込):¥119,800
(前週比:±0 )
発売日:2022年12月 2日

このページのスレッド一覧(全9スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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21 | 0 | 2023年1月28日 12:05 |
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5 | 13 | 2023年1月14日 23:39 |
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3 | 5 | 2023年1月4日 20:41 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


PCモニター・液晶ディスプレイ > ASUS > ROG Strix XG32UQ [32インチ Black]
ど素人の個人主観ですが、ご参考になればと思い書かせて頂きました。
XG32UQは色の粒子が感じられ全ての輪郭をしっかり表示し見やすいです。
ただし人間が色の違いを感じれるか?と疑問だったのですが、発色はPG32UQが圧倒的に良い。
PG32UQは特に赤、青に深みのある発色で奇麗です。逆に言うとPG32UQは赤、青の協調が凄い。
デスクトップ上のアイコン表示でコントロールパネルとかはアニメチックに表示され奇麗で面白かった。
XG32UQだと同じアイコン表示でも奇麗だがシンプルな感じです。
ハードチートになるかもしれませんが搭載されている画面中心の拡大表示スナイパーモードは
XG32UQが圧倒的に見やすい。色の粒子がしっかり表示されている印象なので、拡大しても奇麗に拡大されて映ります。
私はPG32UQを所有。今回家族用にXG32UQを購入致しました。
4Kで深みのある画像を楽しむならPG32UQなのですが、私はFPSメインと仕事でも使用するのでXG32UQの画像と
文字の見易さがとても良いと感じPG32UQを売却しXG32UQに買い換えました。
持ち出しが増えましたが、環境が良くなったので満足です。
21点



PCモニター・液晶ディスプレイ > ASUS > ROG Strix XG32UQ [32インチ Black]
XG32UQ、PG32UQ共に表示色は10億7000万色を超えていますが、根本的な違いがありXG32UQは8bit+FRC、PG32UQはTrue10bitです。
実際に見比べたことがないので分からないですが、どちらが綺麗に見えるんでしょうか?
ネットで調べてみても意見が分かれていて、True10bitが綺麗という意見もあったり、8bit+FRCが綺麗という意見もあります。
中には高リフレッシュレート下でのTrue10bitと8bit+FRCの差なんて人間の目で判別できない、500倍に拡大して分かるレベル、そんな記事も見かけましたが…。
実際8bit+FRC(XG32UQ)とTrue10bit(PG32UQ)の違いは目視で分かるものなんでしょうか?
分かる方おられましたら、ご教授よろしくお願いします。
2点

音楽でいうmp3の256kbpstと、320kbpsの音の違いを聴き分けれるかと同じです。
明らかに誰でも見分けの付くような差のモニターなら、劣る法を選ぶようなことはしないでしょ。
普通のIPSモニターとQLEDモニターくらいの特徴に明確な差があれば、好きなほうを選択すればよいだけ。
書込番号:25096286
0点

たしかに音で例えると、音の差は分からないです。
>普通のIPSモニターとQLEDモニターくらいの特徴に明確な差があれば、好きなほうを選択すればよいだけ。
XG32UQはIPSパネルにHDRテクノロジーと量子ドット技術を取り入れてるということなので、通常のIPSモニターとQLEDモニターの間にあるはずの明確な差は見られないんじゃないでしょうか。
実際に店舗で見比べてみたいんですが、置いている店舗がないとです。
書込番号:25096304
0点

私なら応答速度1ms(GTG)のXGを取ります。
書込番号:25096311
0点

360Hzモニターで違いが分かる人が居るとかそんなレベルの問題なんだけど、それよりもパネルの違いをどう考えるか?の問題では?
明らかに応答速度が違うのでFPSメインで考えるならXGの方が良いでしょう。
見比べる事が無ければ分からないでしょうし、こんな高いモニターを2枚も買う人はほぼ居ないし、展示も両方置くのはリスクが高いし余程のモニター専門でも無い限りは両方は置かないでしょう。
書込番号:25096335 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

10bitはモニター側での計算の桁落ちを防ぐための物です。
例えば。1,2,3,4という数字を2で割って2をかけると、整数しか計算できない場合は0,2,2,4となってしまいます。これが桁落ち。もしこれが2桁なら、10,20,30,40という数字で行なえば、10,20,30,40と戻ります。
こういった「受け取った画像の計算」は、HDRには必須ですので。HDR機能を使うのなら10bitないと色がガタガタになるという問題が起きますが。HDRを使わないのなら、8bitでも10bitでも同じ色となります。
ちなみに。
3840x2160で830万画素。当たり前ではありますが、「10億色同時表示」なんてことも出来ません。8bitの1600万色も無理。
書込番号:25096351
0点

ありがとうございます。
8bit+FRCモニターとTrue10bitモニターに言及しているサイト「https://www.isolapse.com/true-10-bit-vs-8-bit-frc-monitor-what-is-the-difference/」の中に貼られている8bit+FRCモニターとTrue10bitモニターの比較画像を添付します。
本当にこれだけの差が目視で確認できるなら驚きです。
書込番号:25096365
0点

それもEIZOのサイトのも、分かりやすく見せるための加工がされてます。
実際にそんな見え方で静止画に近けりゃ誰でも違和感感じる。
書込番号:25096385
0点

>>XG32UQ、PG32UQ共に表示色は10億7000万色を超えていますが、根本的な違いがありXG32UQは8bit+FRC、PG32UQはTrue10bitです。
御免なさい。
私は仕様表で見つけることが出来ませんでした。
どこに書いてありますか?
ROG Strix XG32UQ
https://rog.asus.com/jp/monitors/32-to-34-inches/rog-strix-xg32uq-model/spec/
ROG Swift PG32UQ
https://rog.asus.com/jp/monitors/32-to-34-inches/rog-swift-pg32uq-model/spec/
書込番号:25096468
0点

静止画をよく見るなら10bitの方が良いかも、ゲーム用途ならほぼ分からない。
前にWQHDの8bit+2bit使ってたけど明暗が細かい時は分かるけど、そんなのは少ないよ。
書込番号:25096469 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

XG32
https://www.displayspecifications.com/en/model/e1072dce
PG32
https://www.displayspecifications.com/en/model/592b27d4
書込番号:25097192
1点

自分がこの2つで気になるスペックの差はXGの方はオーバードライブで160Hz対応。
PGの方は量子ドットである点からよりゲーマー向きはXGで、映画や色表現ではPGが上かと思います。
自分なら4Kで144Hzで応答速度もそこそこでいいので色の綺麗なQLEDのPG選びますね。
書込番号:25097216
0点

ありがとうございます。
色々調べてみましたが、結果、True10bitと8bit+FRCは普通に動画やゲームを視聴する際に目視で分かるレベルではないという結論に至りました。
>Solareさん
XG32UQも量子ドットです。
リフレッシュレート(>自分なら4Kで144Hzで応答速度もそこそこでいいので色の綺麗なQLEDのPG選びますね)に関しては、PGスレ「https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001399730/#25091391」にて結論が出ました。
解決済みにさせていただきます。
皆さん、ありがとうございました。
書込番号:25097654
1点

>納豆梅茶漬けさん
>XG32UQも量子ドットです。
ホントですね・・・型番Qだから量子ドットだろうなとは思いましたがASUSのHP最初見つけれませんでしたが、先ほど見直すと書かれてますね(^^;
申し訳ない。
書込番号:25097675
0点



PCモニター・液晶ディスプレイ > ASUS > ROG Strix XG32UQ [32インチ Black]

比較表
https://kakaku.com/prdcompare/prdcompare.aspx?pd_cmpkey=K0001399730_K0001496790&pd_ctg=0085&spec=101_8-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27,102_3-1_4-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18,106_9-1-2-3-4,105_7-1-2-3,104_6-1-2-3-4,103_5-1-2-3-4
ROG Swift PG32UQ詳細スペック
https://rog.asus.com/jp/monitors/32-to-34-inches/rog-swift-pg32uq-model/spec/
ROG Strix XG32UQ詳細スペック
https://rog.asus.com/jp/monitors/32-to-34-inches/rog-strix-xg32uq-model/spec/
DCI-P3、sRGBが違う。
DisplayPortのリフレッシュレートが違う。
HDR規格が違う。
すポーカーの有無。
最大消費電力が違う。
筐体寸法、重量が違う。
等々。
結論;両者は別物です。
書込番号:25062180
2点

>>設定項目に関しては少ないですよね。
マニュアルをざっくりと見ましたが、OSDメニューは基本的に同じですが、細かいところで違いがあります。
書込番号:25062189
0点

結局ようわからん。ですね。
買って試すしかないのかなあ。
スペックも表とべた書きで比較しにくくしてあるし。
DisplayPortのリフレッシュレートでいけば、XG32UQなんでしょうね。
書込番号:25062198
0点

プレスリリースを紹介します。
>ASUS のゲーミングブランドRepublic of Gamersから160Hz、32型4K UHDのIPSディスプレイ、応答速度1msのゲーミングモニター「ROG Strix XG32UQ」を発表
>ASUS JAPAN株式会社は、ゲーミングブランドRepublic of Gamersから160Hz、32型4K UHDのIPSディスプレイ、応答速度1msのゲーミングモニター「ROG Strix XG32UQ」を発表しました。
>2022年12月2日より販売を開始いたします。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000886.000017808.html
>HDMI 2.1対応、144Hz/4K次世代ゲーミングモニターなど計4モデルを発表
>ROG Swift PG32UQ
>次世代のゲーミングモニター
>ROG Swift PG32UQは、144Hzのゲームのために設計された32型4K UHD IPSプロフェッショナルゲーミングディスプレイです。最新規格のHDMI 2.1を採用することで、最新のゲームコンソールで、サブサンプリングなしで最大ネイティブ4K 120Hzの映像までサポートし、Display Stream Compression(DSC)とNVIDIA G-SYNC Compatibleにより、高画質でスムーズな映像をお楽しみいただけます。DCI P3を98%カバーし、DisplayHDR 600認証を取得したPG32UQは、優れた色再現性による臨場感たっぷりのゲーム体験を実現します。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000886.000017808.html
プレスリリースを見てもよく分からん。
書込番号:25062251
0点

ELMB SYNCという
モーションブラー低減機能もこれにはないのですね。
しかし、後継とも言えない感じでもやもやしますな。
書込番号:25082765 スマートフォンサイトからの書き込み
1点


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