MPG 321URXW QD-OLED [31.5インチ ホワイト]
QD-OLEDパネルを搭載した31.5型4Kゲーミングモニター
モニタサイズ:31.5型(インチ) 解像度(規格):4K(3840x2160) パネル種類:OLEDパネル 表面処理:ハーフグレア(半光沢) リフレッシュレート(垂直走査周波数):240.39Hz 入力端子:HDMI2.1x2/USB Type-Cx1/DisplayPort1.4x1

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- PCモニター・液晶ディスプレイ 515位
- ゲーミングモニター 197位
MPG 321URXW QD-OLED [31.5インチ ホワイト]MSI
最安価格(税込):¥158,000
(前週比:±0
)
発売日:2025年 1月30日
MPG 321URXW QD-OLED [31.5インチ ホワイト] のクチコミ掲示板
(89件)このページのスレッド一覧(全14スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 2 | 2024年11月15日 23:29 | |
| 7 | 7 | 2024年11月18日 14:34 | |
| 2 | 4 | 2024年6月25日 16:25 | |
| 7 | 3 | 2024年7月11日 21:06 | |
| 7 | 6 | 2024年5月13日 08:21 | |
| 3 | 7 | 2024年4月18日 18:42 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
このモニターお持ちの方でMacのクラムシェルモードで問題なく使えている方いらっしゃいませんか?
先日購入してMacbook pro 2020(M1)をドッキングステーションからHDMIを繋いで使っているのですが、スリープから復帰する時に
1. Mac側がスリープから復帰する
2. モニターが信号を拾ってスタンバイから起動
3. Macがモニターを見失ったのかスリープに入る
4. モニターが信号を見失う
5. モニターは信号がないのでスタンバイに入る
を延々と繰り返すことがあり、HDMIケーブルを繋ぎ直すと問題なく映る、という状況になります。
TypeCに繋ぎ変えてみたのですがやはり同じような状況で
もしや電源が足りないのか?と思いドッキングステーションからの電源供給ではなく直接60Wの電源をMacに繋いでみたもののやはり変わらずでした。
もし同じようにクラムシェルモードで問題なく使えてる方がいらっしゃるのであればMacの問題もあり得るかと思っているのですがいらっしゃいますか。
書込番号:25961227 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
このモニターではありませんが、クラムシェルモードで運用してます。
HDMIケーブルを直接MacBookからモニターに繋いでみては?
書込番号:25961739
0点
>KIMONOSTEREOさん
ありがとうございます。
このモニターを買う前に使っていたモニターはクラムシェルモードで問題なく使えていました。
使っているMacbookはHDMIポートがないので手持ちのCtoHDMIなどで試してみたのですがそもそも出力することができませんでした。
手持ちのケーブルなどは少し前に揃えたものなので、もしかするとHDMI2.1に対応していないのが原因な気もしています。
HDMI2.1対応のケーブルで改めて試してみようと思います。
書込番号:25962580
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
こんにちは!
モニターを箱から出して各部接続した時は
検出して触れたのですが
パネル保護を実行してから検出されなくなりました。
msiのサイトからothers driversのドライバーを
ダウンロードしてinfファイルでインストールを実行しましたが検出されませんでした。
usbケーブルがだめかと思って買い直しましたが
認識されずです。
書込番号:25806829 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
画面は映ってるんですよね?
MSIに確認してみては?
アプリの入れ直しなどはしてますよね?
書込番号:25806941 スマートフォンサイトからの書き込み
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1点
一応確認ですがUSB-Bをモニター側に挿して逆をPCに挿してますよね。
認識しないならUSB関連かなと思いますけどね。
書込番号:25807127
1点
>揚げないかつパンさん
画面は映っています。
もう一度インテリジェンスをインストールし直しましたが検出しませんでした。
MSIに問い合わせるしかないですかね!
ありがとうございます!
書込番号:25808037 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>Solareさん
PCにAの端子挿してます。
同じ箇所にUSBメモリを入れると使えるので
モニター側の端子がおかしいのかもしれません!
買ったばかりなのに泣きそうです。
書込番号:25808042 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
自分もこのモニター使ってますがファームアップとOSのドライバーは入れてますかね?
そのあたりも一応やっておいても良いかもしれません。
まあでもGaming Intelligenceがないとファームアップはむつかしいかな?・・・
これ使うと便利なので、MSIに聞いてみても良いかもしれませんね。
書込番号:25808048
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1点
かなり遅い投稿になります。
MAG-274UPFでモニターが違いますが同じ現象になりました。
解決方法ですがモニターの電源コネクタを指し直ししたらGamimg Intelligenceが検出されるようになりました。
モニターの電源on/offだけでは復帰はできないようです。
書込番号:25958553
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3点
>レギュラーかばおくんさん
ありがとうございました!
おかげで解決できました!
書込番号:25965611 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
この商品の購入を検討しています。ファームウェアアップデートがいくつか公開されていますが、どうやらDP接続が必須のようです。使用しているPCの映像出力がHDMIとUSBタイプCのみのためHDMI to DP等の変換ケーブルを用いてアップデートが可能か知りたいです。よろしくお願いします
0点
>ブブブの喜太郎さん
> ファームウェアアップデート時の接続方法について
DisplayPortとUSB Type-A to Type-Bの接続で出来るようですので
情報は、USB Type-A to Type-Bで送られていると思います。
HDMI→DisplayPorがあれば可能かと
現在のファームウェアが最新ならよいのですが。
書込番号:25785644
1点
DP ALT対応のTYPE-Cがあるのなら、そちらをDPコネクタに変換すればいいだけですよね
HDMI→DP変換にはチップが必要な関係上USB給電を必要とするのが多いのに対して
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BYJP8QQG/
TYPE-C→DPはただのケーブルですから
https://www.amazon.co.jp/dp/B081VKXFSC/
よくあるDP-HDMIのケーブルはDP→HDMI一方向変換なので今回の目的には使用できません
書込番号:25785691
0点
このモニター持ってるならやってみたら良いと思います。
自分もこのモニター使ってますが、ダメな場合はファームウェアー選んで進めていってもアップデートできないだけですから。
書込番号:25785729
1点
みなさんご返信ありがとうございました。
モニターの購入を検討しています。手元にないため試すことができません。
ファームウェアアップデート用のOSDマニュアルに以下の記述がありました。
>>Please ONLY use DisplayPort cable for video input source and UNPLUG other “HDMI” cables.
>>Only keep the DisplayPort cable, USB cable, and power cable.
この記述があり、自分が持っているPCにDPが無いのでHDMI to DP変換ケーブルでファームウェアアップデートが可能か質問しました。すでにこのモニターを持っていて変換ケーブルでファームウェアを更新された人いますか?
よろしくお願いします。
書込番号:25786699
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
そうなんですね8月ですかー
書込番号:25767514 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
そうですか。待ち遠しいですね。
ちなみに私は3月末に注文して6月初旬の納期でした。
書込番号:25768393
1点
本日届きました!
箱がデカくてビックリw
画面綺麗ですね!
早速ファームアップデートしました。
MPG-321URXですからね!
書込番号:25806910 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
帯域的にはHDMI2.1ですね。
まあ、ちゃんと映るならどちらでもと言う感じですが、どうしてもDSCを使わなければならないので帯域圧縮があるのでHDMI2.1ですかね。
相性とかはDPの方が出難いとは思いますが
気に入らなければDPケーブルを買えば良いだけだし
書込番号:25731012 スマートフォンサイトからの書き込み
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2点
「DP1.4を使うべきかHDMI2.1」でネット検索してみると、HDMI 2.1を使えという意見が大半です。
ただ、私が使用してグラフィックボード RTX 3070 Tiの出力端子は、DisplayPort 1.4ax 3 、HDMI 2.1×1で、マルチディスプレイ構成にする場合はHDMI 2.1端子のほかDisplayPort 1.4aを必然的に使うことになります。
書込番号:25731071
1点
× どうしてもDSCを使わなければならないので帯域圧縮があるのでHDMI2.1ですかね。
〇 DPだと、どうしてもDSCを使わなければならないので帯域圧縮があるのでHDMI2.1ですかね。
ここの部分が足りなかったので訂正します。
書込番号:25731245
2点
自分もこのモニター使ってますけど、どちらを使っても同じですね。
取りあえず入力端子はDPが1でHDMI2.1が2とType-Cなので入力2個以上の時はDPとHDMIは両方使わざるを得ないので使ってみたらいいと思います。
ちなみに自分はDPがPCでHDMIにアマゾンスティックと4KBDプレーヤーもしくはPC-2と繋ぎ変えて使ってます。
どれをどう使っても差はわかりません。
書込番号:25731435
1点
DP2本で接続するなら帯域は実質50.8Gbpsになるので十分な帯域はありますね。
書込番号:25731531 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
皆様ありがとうございます。
やはり特に問題が出ない限りはHDMIを使おうと思います。
書込番号:25733370
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > MSI > MPG 321URX QD-OLED [31.5インチ]
スペック表に書いてある応答速度がGTGで0.03msなので、今ある有機ELでは最高性能かと思います。
自分はこのモニター使ってますが、並んで使っている4kミニLEDのIPSに比べても遅延は少ないと思います。
この第二世代のSamsungのQD-OLEDパネルは映像に関しはかなりいいので、別にMSIでなくても良いけどお勧めですね。
書込番号:25701487
0点
有機ELのモニターはテレビと違って遅延とかはスペックシート通りです。
第一世代のAW3423DWですが、ほぼ遅延はありません。
普通の液晶の方が如何に遅延してた分かるくらいです。
書込番号:25701725 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>揚げないかつパンさん
>Solareさん
ご返信ありがとうございます。
スペック表に書いてある応答速度がGTGで0.03msは表示に関するもので、
入力遅延とは別という認識でした。
GTGの値が小さければ、入力遅延も少ないという認識でよいでしょうか?
書込番号:25704396
1点
GTGってグレーToグレーなんで比較的普通の設定なんですがまあ指標にしていいと思います。
有機ELパネル自体は液晶に比べてこの遅延は少ない方なんですが、焼き付き防止のための制御が入いると結構そこも落ちてきます。
自分も使ってますがこのモニターの場合はそういう制御も切ることもできるので、まあ最速の部類なんじゃないかなと思います。
書込番号:25704402
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0点
データとしてケーブルで送られてきた画像データがどれだけの時間差で表示されるか…が入力遅延の意味で正解でしょう。
昔流行った画像フレーム補間とかの機能が無ければ、1フレーム分の遅延しか発生しないはずです。240Hzモードなら、4msと言ったところでしょうか。遅延が4msというよりは1フレームと言うべきかと思いますが。
逆に言えば、どんなモニターでも1フレームは遅延します。
LCDコントローラーは、送られてきたデータを1ブーム分メモリに保管して、1枚分溜まったらRAMDACあたりで出力…というような構造で。その分のRAMも内蔵しているものです。
https://www.epson.jp/prod/semicon/products/display_controllers/
原理的には、例えば1ラインずつすぐに表示するとか言うのも可能ではあると思いますが。入力の走査周波数に幅広く対応させることを考えると、難易度は上がりそうですね。
0.03msというのは、モニターの画素が変わる時間差のことなので。ここは入力遅延とは呼ばないで正解です。
0.03msなら3万fps?まぁ私はそういうゲーマーではないので、こういうパラメーターの価値についてはピンときませんが。
書込番号:25704486
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2点
応答速度と入力遅延は完全には一致しませんが、入力遅延が何フレームをあったらモニターとしては成立しないので、データが1フレーム来た時かはモニターに表示される遅延がGtoGで0.03msで合ってると思います。
それ以外はフレームの受け取り1フレームなので、240Hzなら4msを切っています。
まあ、それよりもゲームによる遅延は入力遅延の方が圧倒的に大きいし、最近流行りのフレームジェネレーションなどの方が圧倒的に大きいです。
個人的には比較する意味でのモニターの入力遅延はGtoGの応答速度で合ってると思います。
書込番号:25704500 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
>Solareさん
>KAZU0002さん
>揚げないかつパンさん
ご回答ありがとうございます。
ゲームをやるのに十分な遅延性能みたいですね。
格闘ゲームをやるので、本機の入力遅延が気になっていました。
ぜひ購入の検討をしたいと思います。
書込番号:25704622
0点
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