GeForce RTX 5070 Ti 16GB Overclocked Triple Fan VCG5070T16TFXPB1-O [PCIExp 16GB]
- GeForce RTX 5070 Tiを搭載したオーバークロック仕様のビデオカード。効率的に放熱するオリジナルトリプルファンクーラーを採用している。
- 映像出力端子はDisplayPort×3、HDMIを装備し、4画面出力が可能。
- バスインターフェイスはPCI Express 5.0 x16。
※日本国内正規品取扱い販売店以外で購入された製品は、保証期間内の故障でも無償修理の対象外となる場合がございます。保証に関しては購入ショップへお問い合わせください。
GeForce RTX 5070 Ti 16GB Overclocked Triple Fan VCG5070T16TFXPB1-O [PCIExp 16GB]PNY
最安価格(税込):¥189,800
(前週比:±0
)
発売日:2025年 6月13日
GeForce RTX 5070 Ti 16GB Overclocked Triple Fan VCG5070T16TFXPB1-O [PCIExp 16GB] のクチコミ掲示板
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グラフィックボード・ビデオカード > PNY > GeForce RTX 5070 Ti 16GB Overclocked Triple Fan VCG5070T16TFXPB1-O [PCIExp 16GB]
GRD591.74がリリースされました。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/drivers/
アップデートはしましたが、
DLSS4.5はまだ試してみていません。
5点
>イ・ジュンさん
もう興味も、、、とのことなのでこれ以上はやめますが訂正だけ
INT8版というのは8月にAMDが誤ってソースコードをGitHubに公開したFSR4.0.2で
RX6000のRDNA2でも動くやつ
Redstone版とは12月公開のFSR4.0.3で
RDNA 3 AI (WMMA) コアを使用した機械学習による超解像アップスケール
こっちはRX7000からしか動かないやつ
書込番号:26385294
0点
>MSX2+A1WXさん
おはようございます。
なるほどRDNA3 AI コアはFP8をサポートしてないのとVer.からも同じINT8仕様そうですが、しっかりRX7000もサポートに変更ということですね。勉強になります。
興味に関しては、もう5080に変更しているので汗。 わざわざ変更する価値はないのでまた気ままにでも次挿すまで機を失った感じですね、、、タイミングが、、、
書込番号:26385363
0点
RTX5000の場合は、DLSS 4.5 Performance と DLSS 4 Performanceではほぼ同等のfpsを確保。
かつPerfomanceでDLSS 4 Qualityを超える画質。髪や肩に落ちた影や中央ラインなどの精度が4.5はPerfomanceでも上。
動画では実際感じるものとは異なる可能性は普通にありえますが画質に関してはまず分かりやすい差ありですね。
しかし1440pでは0.2GBを超えるVRAM増加ありですね。ネイティブとの比較では不明ですがVRAMに関しては留意かと。
DLSS 4.5 Performance vs DLSS 4 Quality RTX 5070 12GB 1440p
https://youtu.be/8mALAUIbSaA
RTX 4000以上はFG関係なく4.5がいいですね。動的MFGx6サポートが来たらRTX 5000ますます強力ですね。
5060 8GB〜5070 12GBも面白そうですが急速に市場が、、、DDR5やSSDも安い時を知ってると、、、
14700KF、ほぼ初期BIOSのままですがDDR4で元気というか高速で、まだまだメインで頑張ってもらわないとですね。
久々にPC関連の動画を見て価格.comを複数訪問した感じに。ではでは。
書込番号:26385372
2点
>イ・ジュンさん
>なるほどRDNA3 AI コアはFP8をサポートしてないのとVer.からも同じINT8仕様そうですが、しっかりRX7000もサポートに変更ということですね。勉強になります。
これ以上はやめると書いたのにスミマセン、上記だけ
このバージョンのRDNA3版は
>works on RDNA 3 through the same FP8 emulation path used for the upscaler
で、どうやらFP16でFP8をエミュレートしてるっぽいんですよね
8月に流出したINT8版とは違うようです
といっても私も正確なところは解りませんが・・・
で、これを使ってFSR4をRX7000で有効化すると
添付画像のようなスプラッシュ オーバーレイが出ます
「MLSR UPSCALE WMMA」
Machine Learning Super-Resolution UPSCALE Wave Matrix Multiply-accumulate
が有効と出るんですよ
ビルド時間が2025年12月9日のAMD FSR SDKで
書込番号:26385617
0点
>MSX2+A1WXさん
いえいえ参考になります。FP16ですかなるほど。
前置きとしてFP16だと倍リソースもですがそれより演算速度がINT8比で半減しますね。
RDNA4は3比でCUあたりですが基本的に倍の演算能力にはなって、FP8だと4倍差あります。
ですがRX7900XTはCUが多い(AIコア数が168で7090XTの128より多い)のでFP16でいけるのかもしれませんね。
FP16なら精度はより上がることにもなるのでその問題もなさそう。
7900XTやより多い7900XTXだけでなく少ない7800XTでもFP16でいけるのか、ちょっとFSR4.0.3で動画がないか検索してみましたが見つからずで分かりませんが本末転倒なほど遅くなければいけそうな気はしますね。
であればFSR4最初からRX7000もサポートしてればもっとFSR4のためにもよかったのにとは思うのと、INT8版より精度問題はなくてもあきらかに遅いでしょうから実際のところ未知数的に何とも言えない感じはしますね。
書込番号:26386866
0点
DLSS 4.5 Foliage Looks Good - Preset K vs L vs M 1440p - RTX 5060Ti
https://youtu.be/G_EQZqBKH84
影など光関係もよくなってますが、動きも含めたごちゃとした部位でより精細度がかなり上がっての副産物そうですね。
スローや静止画で動画レベルでもより分かりやすいものがアップされているようなので紹介。
4.5はより1fpsあたりの有用度があがっているなと。アップデートを急ぎたいと思いました。
書込番号:26388881
1点
>イ・ジュンさん
NVIDIA Appが正規版でDLSS4.5対応開始しましたね。
ステラーブレードでDLAAでも画質アップしているように感じます。
操作忘れてて全然うまく操作できない…(笑)
動画にしてしまうと再生環境まで含めネイティブ解像度&フレーム実現が難しいので伝わらないと思います。
そのため静止画でアップしないとそもそも伝えるのが難しいのかも...
実際プレイするのが感じるには一番かなと思います。
書込番号:26389259
1点
NVIDIA APPも公開されたので試してみました。
設定で下がり幅が大きいと言われてるF1@25。
9950X3D RTX5090 メモリー8300 CL36
推奨にすれば4.5は効くらしいけどカスタムでプリセットA〜M迄選べてLとMが4.5でLが自分の設定のように4KならFHDよりも小さい1280×720くらいからのアップスケーリングでMはFHDからのアップスケーリングらしい。
実際の映像はどちらも変わらず綺麗で進化は感じられるし、Lが本当にFHD以下から作られたのかと思うくらい感じす。
MとLの差は4Kで20フレームほどなのでこのゲームの場合5090ならMでも良いかなという感じです。
書込番号:26390196
2点
Solareさん,おはようございます。
相変わらずの鬼スペック...
すごく気持ちよく走れそうな...
書込番号:26390203
1点
>アテゴン乗りさん
おはようございます。
2024年から春開催に変わった鈴鹿でベンチ回してみましたが、300KM/hで走っててもスタンドのおくの桜の花びら迄とてもきれいに見えてます。
4K 240Hzのモニターでも十分景色迄楽しめてます(笑)
cyberpunkでも4Kで200FPS超えてますし、結構4Kで最高設定で遊べるゲームがあるのは良いことですね。
ちなみに5080と4080とこのDLSS4.5でのフレームレートの差も少ないようなので4080・4090のどちらかを5080にしようかと思いましたが、次に6000番台までこれで良い感じしてます。
書込番号:26390220
0点
こんばんは。
DLAAでも画質アップ、ですか。そこは盲点というか5070TiクラスならDLAAも重要ですから要チェックでしたね。
基本部分がアップデートしているのですべてに影響する感じでしょうか。
フレーム生成に関しては今後x6まで高速化させるとしても、生成フレームの画質も向上してそうな感じがしますね。
あとステラブレードUWQHDでDLAA 180fpsは意外に軽いのですね。MFG有効でしょうか?
動画録画ではいろいろ再現不可能ですよね、、、特にフレームに関しては酷いレベルまでに。
可変高fpsよりは24/30fps固定あるいは60fps固定が録画では有効そうなのは想像つきますね。
静止画も、、、ある程度仕方がないところはありますが昔はもっとマシだった気が。
まだ572.47のままなので私も早く試したいところ。またダウンロードもしていないので寒いとはいえ動きが鈍すぎる笑
昨日今日と休みでしたので色々ゲームする予定が、2日とも昼もウトウトして無駄に寝て疲れてる感じに、、、汗
14900Kと14700KF環境はほぼ毎日24時間稼働ですが、他はあまり電源すら入れていない今日この頃ですね、、、大汗
書込番号:26390758
0点
>Solareさん
こんばんは。堪能されてますね〜、良き環境でなお更にですね。
OLEDでのバックライトに依存しないというかごまかしが効かない分、DLSS 4.5の恩恵が高そうかなと予想します。
コントラストが高いモニターほどゴーストなどのチラツキが気になりそうなので。
アテゴン乗りさんの環境も確かVAでコントラストは比較的高めなので4.5の恩恵高めかなと思っておりました。
4080・4090のどちらかを5080をはもったいないですね。MFG狙いならともかくですが。
5080 Super 24GBどころではなくなってしまった状況なので、落ち着くかもしれない6000まで待ちでしょう。
2027年後半と結構先なので、なんとなくSolareさんの場合はお戯れもありそうですが笑
にしても5090を抑えたタイミングはお見事でした。HBMのせいとはいえここまでの状況になるとは、、、
2030年ころのTSMC 1nmまでは2nm、1.4nmと新AI GPUが2年置きに出てきそうなのと、NVIDIA対抗チップも今後増えそうでますます厳しい状況になるのは確実だと思いますね電力供給関係なく競争原理的に。
工場増設も間に合うのはあまり期待薄で2028年以降はAIが落ち着くという見込みもあるからだと思いますが、NVIDIA一強を許さない勢力が簡単に手を引くとも思えず嫌な予感しかしませんね。
元の水準に戻るのは、、1nm以降で一旦落ち着くか別の要因かなと、、、別の要因の場合戻らないとも。
新CPUや新GPUが出てきても、盛り上がりにくい冷めたところもあっても否めないかなと悪い予感しかないですね、、、
AI関連は当面需要過多だとしても、一般向けは売れないとコスト高がよけいにで悪循環ですね。せちがらい、、、
書込番号:26390805
1点
>イ・ジュンさん
こんばんは。
今回は×6とか無くても画質の向上は半端ないので、DLSSが一段格上げされた感じはします。
その分計算が多いのでフレームレートも下がると思ってましたが、それもなく画質向上してるので、Ai全振りの5000番台はどうかなと思ってましたが、こういうところで活躍できるならこれもありかなという感じはしますね(笑)
しかし純粋なゲーム性能では4080や4090からそう変わってない印象もありますけど。
確かに5090が30万円台で買えたのは時期がよかったかもしれませんね。
4090のROGと数万円の差でしたからね・・・Gainwardですけど(^^;
価格はそもそも円安すぎるのがありますし、メモリー落ち着くのに2年くらいはかかりそうな感じはしますね。
ただNVIDIAもちょっと前に基盤は売るけどメモリー(GDDR7)は売らないとか噂されてましたが、今のところ売ってるみたいなので、まだしばらく、ASUSやGIGABYTE・MSIみたいな大きな会社以外のメーカーもしばらくグラボ作れる状況は残ったのでよかったかなと思います。
自分的には特にAMDの次のCPUは楽しみではありますが、周りのパーツが高ければ盛り上がらないでしょうね・・・ますますジサカーは本当のオタク化しそうです(笑)
ホントお金のかかる趣味になるのは間違いないでしょうね。
イ・ジュンさんも体調気を付けて楽しんでください(^-^)v
書込番号:26390845
0点
>イ・ジュンさん
寒いんで体調管理お大事にです。
来週後半はさらに冷えるみたいですね。
スクリーンショットのはMFGはかけてます。
X3だったかな?
試しでかけましたがこのゲームはfpsそれなりで足りるんでちゃんと?やるときはMFG無しの方遊びやすいとは思います。
書込番号:26390855
1点
>Solareさん
>アテゴン乗りさん
こんにちは。体調は大丈夫です。ただ寒くて布団に入ってるといつの間にか寝ちゃってるを繰り返し、、、恐縮です汗
MFGx6がなくとも画質面でよりDLSS4より積極的に使えそうな感じそうですね。
まだ未体験ですが、FPSやレースなど高速域で如実に差が出そうですが微少な揺らぎも含めた静止画でも割とで。
AI全振りの5000 笑、純粋なゲーム性能では4080や4090からそう変わってない印象 笑。
5000はニューラルシェーダー特化型構造になっていますからね。あとはTSMC 5nmのままの4Nなことも。
ニューラルレンダリングとも言えるDLSS4.5はまだ序章に過ぎませんが、早く色々効果があるところからという感じでしょうか。次のDLSS5ももう取り掛かっているはずでもありですが、まずはMFGx6の追加からというのがNVIDIAの5000での仕事でしょうか。
5000と同時1月に「NVIDIA RTX Kit」もリリースして技術デモもあり、DXR1.2も3月には一応発表されて下準備は整っているのかもですが、ニューラルレンダリング対応ゲームは早ければ年内あればいいな的でしょうか。
そのためにも高画質なDLSS 4.5が必要だったとも。
5090、Gainward様様ではないですか!笑
ROGもいいですが、基板とヒートシンクを覆う分厚い金属フレームとEVGAライクなデザインはなかなかでしょう?
水冷化すると意味ないですが笑 でもほんと5090を抑えるならあの時が最後的でしたね。
そうそう私も5000でまたGainwardを5080ですが、たまたまの中古ですが直感的に購入。
夏に5080最安値を出したPhenixの中古なのでめちゃ安かったというこちらも結果的に超期間限定なものに、、、
Gainward様様。しかもPhenixでも分厚い金属フレームとデザインとで質感も結構良いので手に取って軽く驚きました。
PNYも価格に対して内容良いので、上位グレードと下位グレードの差が縮まっているかなと。
PNYとGainwardが太っ腹なだけかもしれませんが、ROGにこだわらなくても幸せになれそう。
とか、冬に入ってもうそんな選ぶ余裕ない状況になってますが、、、
書込番号:26394301
1点
>Solareさん
以下、噂話からのついでの未来予測ですが、、、
RTX 5000は出荷量が今年は40%程度減るという噂があり、実際12月はかなり限られていたようですね。
2月に価格改定予定ということでその調整もありそうな感じで元値から値上がりは避けられそうにない状況。
AIの主力は今年は4Nから2Nになるのかなと思えGDDR7の供給量しだいとなりそうで40%の大幅減はそこから???
根拠に欠ける情報も多いので40%はごく一部での話で無視してもよいのかもしれませんが。
なんとなくそこまで減らない気はしますが、しかし値段上昇で需要も減るでしょう。
とりあえず各メーカー、根本的にモデル数が20〜40%減とかで対応でしょうか?来月以降再編される???
ただRTX 6090がたとえ2999ドル 60万円コースになってもある程度売れそう、、、VRAM 48GBなら3999ドル 80万円?
もう自作というお手軽趣味そうな域からかけ離れますが、、、
ただまた6080は6090の半分の規模に抑えられるのも間違いなさそうでTiもなさそうで、下位は10万以下でしょうけど。
値段が上がってもCPUよりはGPUの熱は下がりにくいとは思いますが影響は避けられそうにないですね。
値段だけでガッカリ評価にもつながるといいますか、冷静にもう2026/2027は大人しくというプランも普通にあり得そうで。
CPUもGPUも2年間隔で新型が出ますのでスキップしやすい状況とで、、、
もうゲームもマルチも十分な状況で、RTXも4000からDLSS4.5でFGが使えるのとでスキップ条件が整っている方多そう。
ただ浪費癖といいますか出費を抑えたい方にはよい状況ともいえますが、、、毎回変えるのはそもそも小数?笑
全体的な盛り上がりは期待できない年になりそうですが、CPUの方は実恩恵はともかく面白そうかなと。
Intelも本気度が上がってそうなのでハイエンド志向には盛り上がる可能性あるようでも。
ただゲームにおいては実質的な進化を期待できるのはニューラルシェーダーの方なのと、CPUの売れ筋は5万円以下がより強い傾向になりそうなのでお買い得中間下位グレードを用意できるかに注目期待します。
でもそう考えるとますますDDR5やSSDの値上げがCPUに間接的というかより直接的な感じで痛いですね、、、
Ultraのリフレッシュや9950X3D2も控えてるようですが何かとタイミングが、、、
書込番号:26394331
0点
パソコン壊さないのに大事に使わないとねと…(笑)
因みにここまでメモリーの値段が上がると…
グラボのVRAMもいっそうスロット式にならないかな…とか妄想も…
メインメモリーよりシビアで難しそうだけど…
書込番号:26394338 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
VRAMスロットは、CPUのメモリスロットと同じようにしてもシビアそうですが、PCI-Eも含めたスロットサイズの問題とクーラー高10cmとかでは収まらないようにも思え物理的に負荷も含めてハードル高そうなのと、余計にコストが掛かりそうで一気に厳しそうかなと、、、
不安定になる要因にもなりえそうで、、、
どのみち増設が必要なほどになると、容量よりGPUコアの方が、、、となると思いますね。
とりあえずミドルレンジ コアは256bitで16GBが上限的でしたが、3GbのGDDR7があるのでRTX 6080はいろいろフルスペック的に256bit 24GBが確実ではないかとは思います。お高くはなりますが6070Tiはあるようにも思いますのとで。
RX 10000?は10060以下でLPDDR6やLPDDR5Xといった低速メモリでコスト重視な戦略という噂がありましたが、現在高騰化しているのでバス幅増やしてコアや基板のコスト増も考えると容量も含めて理想的にはならない感じがしますが、GDDR6よりは確保しやすい気がするのと、10090/10080が復活して384bit以上でしょうからGDDR6はそちらに回したいからかなと。
GDDR7の可能性もありますがNVIDIA分だけでも十分な生産量が2027前半までにあるか不透明すぎて採用はかなり難しい状況と思えますね、、、
両方ともコアや開発費や調達管理費も含めてコストがかなり上がりそうな世代になりそう、、、
もうNVIDIAもAMDもパートーナーも安く売るにはしんどい状況で、キラータイトル頼みとしても例えばウィッチャー4は2027には間に合わないでしょうから、お高くても買うお客さん頼み(つまりハイエンド次第?)なところはあるかなと。
色々あってお安くなってた時期に5070Ti GDDR7 16GBを抑えられて正解だったと思いますよ。
壊さないように、、、笑
いえ案外壊れるように使っても(おぃ)なかなか壊れてくれないですけどね、、、(何が?笑)
書込番号:26396464
0点
駄文だらけになってしまったので、今更ながらにDLSS 4.5に関しての記事でも。
https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260105053/
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2080233.html
MFG x6 はもうちょっと先でそれが本来予定していたSuperの発売時期だったのかなと
画質アップ以外でx6でこれだけSuperは速くなったという感じだったのかな、、、
にしてもコアも増強された 5070 Super 18GBは興味あったのでちょっとがっかり。
G-SYNC Pulsar対応ディスプレイもSuperと同じくで、残像感1/4と合わせて結構強力だったのかなと。
今のところ全て 2560x1440 240Hz仕様で結構高度な制御が必要そうな感じがしますが。
書込番号:26396477
0点
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GeForce RTX 5070 Ti 16GB Overclocked Triple Fan VCG5070T16TFXPB1-O [PCIExp 16GB]
最安価格(税込):¥189,800発売日:2025年 6月13日 価格.comの安さの理由は?
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