34U650A-B [34インチ]
作業効率を高める21:9の34型曲面型モニター「34U650A-B」
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PCモニター・液晶ディスプレイ > LGエレクトロニクス > 34U650A-B [34インチ]
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【質問内容、その他コメント】
私が知らないうちに、湾曲のモニターが増えています。
コストアップと思いますが、価格が上がっても新製品が、発売されています。
おそらくゲームの臨場感のアップするためかなと思いますが、真相を教えてください
書込番号:26394718 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
見た目の特別感だけです。
人の目は、平らの物を平らと認識しますので。曲がった画面の物は曲がって見えます。
特別にソフト的な補正をかけないと、3Dゲームなどでも実際にはゆがんで見えるところですが。わざわざこういうモニターを選んだ人はそれを認めません。
左右方向の没入感を得たいのなら、素直にVRゴーグルを買うべきです。
ゲームをしないのなら、一切メリットはありません。
書込番号:26394735
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0点
まあ、とりあえず、平面で大きなモニターを見ると隅が歪むので、それは目からの焦点距離が一定ではないからで、それがゲームでは臨場感になります。
曲面でゲームをくらいならVRとかおかしなことを言ってる人がいますが、それは単純に自分がゲームをやらないのでわからないだけかと思います。そもそもVRはゲーム側での対応も必要な上に右目と左目の両方に画像を写して、さらにその情景を差をうまく人の目が見たように補正も必要でそう簡単ではないです。
それらを考えるならコストも考えながらとなると湾曲モニターが増える道理はありますし、エクセルやワードなどのオフィスソフトくらいなら湾曲してても問題ありません。
問題があるのは画像を扱う系で正しく見える必要がある場合ですが、そもそも、平面を見ると中心と隅で等距離でない問題は必ず発生します。
まあ、CAD用途ならといってもドラフターなどのように縮尺して書くわけでもないので、画面で正しく縮尺するのにどれほど意味があるかはやや疑問ですが。
まあ、この辺りは個人個人の思いとかはあると思いますが、必ずしも平面でないといけない訳でもないので、好き好きかな?とは自分は思います。
その上でゲームというジャンルが少なからずファクターになるので湾曲モニターが増えるのは仕方ないところです。
まあ、技術のないころは曲げる方が難しいしコストもかかるので平面が多かったですね。
書込番号:26394765
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4点
こういうのは個人の好みですね。
映画館で前で見たい人と後ろで見たい人がいるのと同じ感じかなと思います。
湾曲でも横に長いものだと没入感とかよく書かれてますが、自分は映像の端の部分が気になる方で、特にカメラも好きなので、レンズの収差が出やすい端っこがどう映ってるかによって、どれくらい映像が丁寧に仕上げれらてるかわかるので、あまり大きすぎない画面で普通の平面で見るのが好きですね。
なのでまあ好みの問題かなと思います。
VRと湾曲ではそもそも3D含めて意味が違うので、比べてる時点で、意味わかってない人だと思うけどねw
書込番号:26394790
2点
卵とニワトリ…
映画のスクリーン宜しく湾曲を作ったらニーズ何有ったのなら更なるものは産まれ落ちますよね。
選択肢が増えるのはいい事だと思います。
書込番号:26394805 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
このタイプのLG湾曲でfpsゲームしてましたが…現在は平面モニター使ってます
34inchで最初は使いづらいと思いましたが人間とは慣れるものです
利点としては視点を変えずに敵を目視出来る事とワイドなぶん視野が広がる点ですね
書込番号:26394957 スマートフォンサイトからの書き込み
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1点
>平面で大きなモニターを見ると隅が歪む
これ場合によっては逆なんですよね。
ワイド前提で撮影やレンダリングされたものは、 (大概は) 目の近くにスクリーンがあると仮定してレンダリングしてますので、目の近くに平面のスクリーンを置いたときに正しいパースで表示されるようになってます。
で、普通、PCのディスプレイは全体が視界に入るように、大きい画面は距離をとって設置するので逆に歪んで見えるわけです。
これをディスプレイ側で湾曲させたら、当然ながらさらに歪んで見えます。
3Dレンダリングの原理みたいなことを説明している図を見たら一発で理解できますけどね。
ただし、昔の4:3の映像を16:9にカットしている映像は、ズームアップしていることになるので、この湾曲ディスプレイに適しているということになります。
屋上屋でどんどん変なことになってて笑えますよね。
ただ、windowsはそんなことは考慮しないで最初から平面を平面として表示しますんで、ただの文字表示なら湾曲ディスプレイは読みやすい訳です。
excel用なら湾曲ディスプレイは魅力。最近は34''も安くなったんでパワポ遣いとかexcelヘビーユーザーなら2画面より優先的に選んでもいいと思います。
excelの場合は、他人が使えないシートになっちゃう可能性が高いけど。
まぁ、適材適所って事で。
書込番号:26395024
1点
>ooyama0111さん
好みや使い方によると思いますが、
rの中心までの半径外からもしも見ることがあるなら平面の方が良いと思います。
ゲームの場合は距離とか視野角合わせると奥行きがある様に錯覚しやすいとおもいます。
あくまでも錯覚です。
画面にモノサシ当てるとかならともかく、
人の目はそんなに正確に見れないし、
勝手に脳が補正かけているような…
出来れば実物をお店で実際見てみるのが一番かなと思います。
1800rの34インチのモニター使ってますが、
自分はもう湾曲であることを気になる事はないでが、
特に困ってないので、
もし壊れて同じサイズ、解像度で買いなおすとしたら平面は選ばないと思います。
繰り返しになりますか、
好みとか使い方によるかなと…
ただ湾曲の方が高いとかは無い気はします。
パネル次第かなと…
因みにマルチモニター配置する場合水平に並べる人はいないでしょ?
マルチモニター代わりならどうなんだろうとか…
一個人の意見です。
書込番号:26395268 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
修正
因みにマルチモニター配置する場合画面の面を平行に揃えて並べる人はいないでしょ?
書込番号:26395269 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>KAZU0002さん
わかりやすい説明ありがとうございます。
書込番号:26395559 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>揚げないかつパンさん
>歌羽さん
勉強になりました。
書込番号:26396977 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
こんにちは。
ハッカーの仕業で何回試してもグッドアンサー表示が出ず。
上記3名の方がグッドアンサーでございます。
書込番号:26403090 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
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