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- 16mm(超広角):約1200万画素/24mm(広角):約4800万画素/85-125mm(望遠):約1200万画素
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このページのスレッド一覧(全128スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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81 | 18 | 2023年5月30日 16:48 |
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22 | 3 | 2023年5月19日 14:19 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


スマートフォン・携帯電話 > SONY > Xperia 1 V SIMフリー
ピクセルビニングについて、教えてください。
今回のXperia 1 V のピクセルビニングは、公開されている動画を見る限り、カラーフィルタが2X2にビニングされ固定されているようです。
(同色のフィルタが2x2で束になったものが、ベイヤー配列されている・・・分かりにくくてすみません)
特定の2x2のセルからは、常にRGBどれかの色情報が出力されることと思いますが、だとすると同じサイズの1,200万画素センサーに対して、そこまで優位性があるのでしょうか?
一方、フル画素出力も可能なピクセルビニング、例えばGalaxyでは、フル画素出力時には全体が細かくベイヤー配列になっている、との理解です。ビニングすると、カメレオンセル(?)技術で、カラーフィルタの配列も応じて変化するとのことですが、だとすると同じ疑問がわきます。もちろん、出力画素数を変えられる、というメリットはありますが。
ビニング固定のセンサーのメリットは何でしょうか? コスト、読み出し速度、ぐらいが思いつくところですが。
久々の新型センサーに水を差すような話かもしれませんが、詳しい方いらっしゃいましたら教えてください。ググっても、ピクセルビニングのメリットとして一般的な話しか出てこないのですよ。
5点

メリットはノイズの低減ですね。
SONYは撮影の迅速性が損なわれるとして、Xperiaにはピクセルビニング機能を搭載してきませんでした。今回はExmor T for mobileの採用でその弱点を克服できたのだと思います。
問題は2層トランジスタ画素積層型CMOSイメージセンサーには実績が無いという点です。
https://eetimes.itmedia.co.jp/ee/articles/2202/01/news075.html
書込番号:25266148
9点

>ありりん00615さん
早速のレス、ありがとうございます。
なるほど、ノイズですか。
下記の2層化の方は高いノイズ低減効果がある、とのことで理解していました。
一方、ピクセルビニングの方は、小さな4つのピクセルの出力を合計する方が、
大きな一つのピクセルの出力のほうが、電気的なノイズは小さいのかと思っていました。
書込番号:25266185
4点

>ありりん00615さん
こんにちは。
なるほどですね。
ありがとうございます。
夕焼けや夜景のグラデーションに期待できそうですね。
書込番号:25266399 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

同じサイズのベイヤー配列1,200万画素センサーに比べると,ピクセルビニングベイヤー配列4800万画素センサーの方が原理的に偽色が出にくいメリットがあります。
書込番号:25266759
5点

4800万画素とはなっていますが、センサー自体は約5200万画素で実質クロップされていますね
PRO-Iと同じ手法ですが、他社とは違いセンサーをフルに使わない事でリアルタイムトラッキングとか秒30コマ撮影といったAF性能や速射性能を重視しています
既に初代1からデュアルPDを採用していたりしますから
実績が無いとか言ってる人が居ますけど、現地点で搭載機種がない『世界初』を謳ってるので当然では?
書込番号:25266976
4点

位相差オートフォーカスのためにピクセルビニングを使っています。ToFセンサーを廃止したためです。
書込番号:25267156
1点

???
ピクセルビニングがToFセンサーを用いたものと、ほぼ同等のAF性能を持たせる為のものだとしたら、5WでToFなしにも関わらず、1Wに近いAF性能を発揮できた事でリアルタイムトラッキングを搭載していたというのもピクセルビニングによるものと言ってる事になるのですが・・・
書込番号:25267547 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

AI深度推定はソフトウェアによる画像解析により距離を推定するもので、Pixelでも採用されている機能です。しかし、進化と言えるのかはわかりません。また、3Dクリエーターは非対応なのかもしれません。
書込番号:25267636 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>totopさん
私の理解では同じ解像度ではピクセルビニングは優位性がないですが、ダイナミックレンジをさほど下げることなく高解像度化するためにピクセルビニングは有効であるというものです。
低照度条件の場合はピクセルビニングで(複数のピクセルからの信号を統合して)ノイズを軽減した撮影をし、条件が良い場合では有効画素数分の高解像度で撮影できるという利点があるという認識。
私はさほど知識が無いので素人考えで飽和電荷量の面でデメリットは無いのかという思いがあるのですが、同じ解像度のセンサーでもこの辺りは様々ですので良いように出来るのでしょうか。
Xperia 1 vもフル画素出力(ネモフィラ1世さんのコメントによると厳密にはフルではないようですが……)しようと思えば出来ると思うのですが、ピクセルビニングしたものをフル画素出力する場合は色の正確性が下がる可能性があるのでそれを避けたかったのではないかという推測を勝手にしてます。
(仰る通りフィルターは固定なので、データ生成時にカラーデータは配置しなおされる。)
書込番号:25267660
5点

こういうことですね。昔の富士フイルムのEXRセンサーを思い出します。
https://www.sony-semicon.com/ja/technology/mobile/quad-bayer-coding.html
本当はソニーとしては高画素化には懐疑的なんでしょうが、今更1200万画素センサーなんて作っても売りにくいでしょうから、ピクセルビニングで下位互換なんでしょうね。
まぁせめてデジタルズーム時だけでも高画素センサーを生かして欲しいところですが…
書込番号:25268454 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

4800万画素あれば、1Wで指摘されていた広角24mm(1倍)〜望遠85mm(光学3.5倍)の間開き過ぎ問題も改善されてるんじゃないかと思います
さすがに1200万画素しかないのをAI超解像ズーム(他社よりは補正控えめ)でカバーしようとしても無理で、例えば2.5倍ズームだと当たり前ですが単焦点望遠60mm(光学2.5倍)の5Wより画質悪くなりますから
高解像度そのままでの撮影は出来なくとも、高画素化した事で他社のように広角〜望遠の間の画質劣化を抑える事は出来るでしょうから汎用性は高まったのではと
GSMarenaではこの辺の指摘はしてないので今後どんどん上がってくる、各レビュアーの実機レビューなり発売日決定後の実機を確認して見ない事には分からないですが
書込番号:25268583
2点

>ネモフィラ1世さん
GSMArenaのレビューですが、
https://m.gsmarena.com/sony_xperia_1_v-review-2567p6.php
"We shot a few 2x zoomed photos, and those look cropped and upscaled from the default 1x output."
とあるように明らかに解像度が低いので、デジタルズーム時もピクセルビニングを使っている気がします。
書込番号:25268653 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

ありがとうございます
それは残念というか勿体ないですね・・・
あくまで望遠以外は従来通り単焦点での画質改善が目的って感じのようですか
ただ48MPも12MPも素人目には大差ないような気もしますけどね、パソコンで部分拡大して見るとかしなければ
書込番号:25268761 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>ネモフィラ1世さん
おっしゃる通りで。
昔、「デジカメに1000万画素はいらない」という本もありましたが、結局、画素数=画質と思い込んでいる人が多いから無駄な画素数競争が止まらないのでしょう。
ただ、ご認識の通り光学望遠ズーム搭載が制限されるスマートフォンには高画素センサーによるデジタルズームは有効ですし、Xperia 1 Vも折角有効48MPセンサーを搭載したからにはもう少し頑張って欲しかったですね。
書込番号:25268791 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

所詮SONYはそういう会社です。
こんなことばかりしてるからiPhoneは愚か、GalaxyやPixelにも負けるんです。
書込番号:25268808
2点

一度削除されたのに、懲りない方ですね。
こちらはメーカーの戦略について意見を求めるスレットではありませんので、どうぞ、お引き取りください。
書込番号:25268817 スマートフォンサイトからの書き込み
17点

みなさま
有益な情報をレスいただき、ありがとうございます。
どうしても、メーカーの戦略について語りたい方が出てくるので、
技術面の情報交換を引き続き、下記のスレッドで進めさせてください。
https://bbs.kakaku.com/bbs/J0000041172/SortID=25268139/
結果的にマルチスレッドになりかかっていること、お詫び申し上げます。
書込番号:25268825
5点

h ttps://www.sin-space.com/entry/xperia1v-review
GSMarenaでは単純に1200万画素からのクロップではないかと指摘されてましたが、このサイトのレビューを見る限り、どうやらデジタルズーム域(AI超解像)はちゃんと4800万画素分から補ってるっぽいですね
まぁ広角どころか望遠がセンサー据え置きながら、Wとは別物に進化したってのは驚きですけど(裏を返せばWはチューニング不足・・・)
書込番号:25280435
2点



スマートフォン・携帯電話 > SONY > Xperia 1 V SIMフリー
まだXperiaは発売してないのですが皆さんの意見をお聞きしたいです。現在Xperia 1Bをつかっております。
主にゲームはCODモバイルなどをやるのですが発熱が凄くカクついたりいたします。
Xperia1Bは子供の動画、写真を撮る際にシャッターを押してラグがないのですがGalaxyもラグはないのでしょうか?
どちらの機種がオススメか皆さんの意見ききたいです。
書込番号:25262609 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

望遠、暗所撮影はギャラクシーは定評あります
xperiaの今回の2層イメージセンサーは暗所撮影が良いとの話です
ですので果たしてどちらが暗所撮影良いかはxperiaがでてみないとわからないですね
普段の撮影だとギャラクシーは結構色の補正が強いとのことで
スマホとかでインスタ等で見るとばえるらしいですが、盛り過ぎと感じる方もいるそうですね
価格コムのレビュー等の写真をみると盛り過ぎかどうかはわからないです
xperiaは自然な撮影 目で見えたような ができるみたいで
アルファシリーズにある色彩調整が可能になるそうです
好みの問題ですね
socは1-3からだいぶ性能上がっているし、発熱も低いとの話があります
これもでてみないとわからないですね
あと、5-5では望遠のイメージセンサーも2層となるとの噂があります
噂なので真否はわからないです
xperiaはバグ等の不具合がギャラクシーより多いみたいですね
これは1-3を使っている>とも1094さん
のほうがわかるのでは
xperiaが出てクチコミを見て判断されるほうがいいと思います
私でしたらギャラクシーは絶対ないですが
書込番号:25263726 スマートフォンサイトからの書き込み
9点

>とも1094さん
PUPGなどシューティングゲームをするなら視野が広くなるXperiaは良いと思います。
(逆に私はそうではないゲームアプリをするので他メーカー機種と比べて操作に支障がない画面表示は見切れていたりするのがきになります、
がその分snsやブラウザ表示はひと目でたくさん表示されるのでスクロールさせる頻度が減るので良いです。)
1VやWはcpuの発熱処理が追いつかないと思うので高負荷ゲームは
ゲームエンハンサー、の直電源供給でも厳しいみたいですね
先行レビューを見るに少なくとも1Vより発熱は少なく済みそうなので
シューティングゲームをするなら十分1Vへの機種変更はおすすめだと思います。
カメラは派手さより自然な感じで撮れる方が良い
設定をきちんと使いこなしていると思う、ならXperiaで良いと思います。
Xperiaにしかない物が必要かどうかですね
あまり必要ではないなら
総合的にはGalaxyが性能高いですね。
私は画面表示に欠け(インカメラ等)があるのがどうしても気になりなるのでXperiaを利用してます。
書込番号:25263888 スマートフォンサイトからの書き込み
9点

Galaxy S22を持っていますが、シャッターラグは一瞬あります。
体感 0.2秒くらいでしょうか?
色はデフォルトは少し派手目ですが、プロモードにすると自然な色になります。
短時間電源を切ってもプロモードは維持されますが、長時間電源を切ったままだと解除されます。
書込番号:25266165
1点


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