フレーム (VRゴーグル・VRヘッドセット)のクチコミ掲示板検索結果

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"フレーム"を検索した結果 13件中1〜13 件目を表示
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[21759215] スマホの塗装が剥げました

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > サムスン > Galaxy Gear VR with Controller SM-R325NZVAXJP [オーキッドグレー])
2018/04/17 20:02:45(最終返信:2018/04/18 19:41:29)

[21759215]...Gear VRのフレーム内側の突起でNote8の塗装が剥げました。 私はスマホをGear VRに装着する前後にスマホを拭くのでGear VRの装着中なのは確かなのですが サムスンのサポートの方は「Gear...詳細


[21711372] 「PS VR Camera同梱版」が1万円値下げされますわ!

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16003)
2018/03/28 21:00:28(最終返信:2018/04/17 02:22:28)

[21711372]...それでもまだまだスペックが足りません。 かと言って、普通にシェーダー使って、2K x 2K を2画面、毎秒90フレーム生成するのは無理ですね。PROでも。 (今より多くの処理をPS4側からサブユニットに移して・・・・・・難しそうですね)...詳細


[21066941] もう普通に買える?

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2017/07/24 11:43:11(最終返信:2017/07/30 12:02:02)

[21066941]...でも少しずつ慣れていく様ですね。 Farpointはあまり酔いませんでした。 画面上に銃だったり、乗り物のフレームだったり、「仮想の鼻」等が表示されていると酔いにくいと言う説か有るようです。 まだまだ発展途上のデバイスなので...詳細


[21013992] VR 買いました。 本体はPS4proじゃないとダメですか?

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000)
2017/07/02 19:29:57(最終返信:2017/07/09 01:11:18)

[21013992]...ばんわですの。 確かに違いはございますが解像度に違いは無く、質感や明暗が変わったり、フレームレートが向上している(頭の動きとVR映像の動きの差異が小さくなっている)程度ですので『...処理を簡易化しているようです。PS4Proだと処理能力が高く、その分をテクスチャ処理・フレームレートの処理などに回せるので表現力や精彩感がアップしていると思われます。(制作側の対応...徴です。 次に表現力の方ですが、こればGPUが優れているぶんproの方が高画質または高フレームレートを得られます。←冒頭で私はproに買い換える気がないと申しましたが、仮に拙宅のP...詳細


[20943283] 眼鏡の代用品

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2017/06/05 10:54:07(最終返信:2017/06/05 10:54:07)

[20943283]...PSVRは眼鏡使用可ですが、水中マスク用のインナーフレームがちょうどよかったのでご参考になれば。 使用したのは以下です。  リーフツアラー社製  インナーフレーム RA0508 専用レンズもありますが、度数の刻みが1...00ずつなのと乱視用はありません。 私は乱視が入っているので、JINSで眼鏡を購入しアクリルカッターでインターフレーム合うようにレンズをカットして取り付けしました。 トータル5000円弱で裸眼と同様にプレイできるようになり...詳細


[20935566] PS VRは画質が良い

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000)
2017/06/02 01:53:25(最終返信:2017/06/03 00:57:14)

[20935566]...残念なのはPS4やPS4 Proのハード面や現在のゲーム作りのテクニックでは少し気合を入れたシェーダーなどを使うと、90フレーム/秒を実現する為には意図的に画素数を下げなければならない事です。 PS VRのスペックに追い付くのは次世代機(PS5...詳細


[20591409] PS4用YouTubeアプリがPS VRでの360度動画視聴に対応

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2017/01/22 08:06:03(最終返信:2017/01/25 20:07:21)

[20591409]...Youtubeアプリの話でしたね。 となると、ハーフHDのPS VR画質をフルで使うには90fpsまたは同等のフレームレートに補完された4K動画再生能力が必要になりますね。 ネットの転送速度も考慮して、アプリ側で意図的に解像度を下げているとか...詳細


[20409502] 転売屋さん!ピンチです!

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2016/11/19 22:44:52(最終返信:2016/11/21 20:30:17)

[20409502]...VRは秒間のコマ数をしっかりと確保しないと激しく酔います。そのため、どのソフト会社も画質を落としてフレーム数重視にしています。 でも、PS4 Proを意識して一からVRソフトを作ればもっと高画質になります...詳細


[20338821] 購入は待ちましょう。

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2016/10/28 17:36:47(最終返信:2016/11/10 20:35:45)

[20338821]...てないと思うのですが。 >おやおや右京さん 画質と決めつけて言うと違うかもしれませんがフレームレートの安定性が感覚的に画質が良く見える可能性はあるのかもしれません。出てみないと結局...かなぁ程度です。 >かりかりまんさん > 画質と決めつけて言うと違うかもしれませんがフレームレートの安定性が感覚的に画質が良く見える可能性はあるのかもしれません。出てみないと結局...ro」と「PlayStation VR」の組み合わせで映像表現の向上を実現した仕組みはフレームレート周りでは無く、「PS4 Pro」が4K出力を行うのと同じアイデアで高解像度レンダ...詳細


[20308188] PSVR付属のHDMIケーブルについて

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000)
2016/10/18 17:13:24(最終返信:2016/11/09 13:00:14)

[20308188]...PREMIUMは規格ではなく認証…HDMI2.0のHDMIケーブルの品質保証みたいなもんです。 それと、HDMI2.0の4k解像度のフレームレートに120FPSが存在していません。 PS VRはネイティブ120FPSに対応しているようですが...詳細


[20343817] 近眼で乱視で老眼

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16001)
2016/10/30 09:13:57(最終返信:2016/11/01 22:35:24)

[20343817]...眼鏡に関しては頭が大きめなのか(眼鏡店でフレームを選ぶときに半分ぐらいは横幅が足りずにかけられないorきつい)割と幅のあるフレームを使っていますのでsonyガンバさんがよほど特殊なフレームで無い限りは使用に差し支えないと思われます...一番の問題は、フレームです。 眼鏡着用で使用できる仕様ですが、特に幅が大きい場合と、鼻からの高さがある場合、本体に当たってしまい、外光が入ってしまいます。コンタクトか、小さめのフレームでないと困るかと...詳細


[20293884] 結局ヤフオクで…。

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000)
2016/10/14 01:48:38(最終返信:2016/10/20 13:57:26)

[20293884]...が一番分かりやすく綺麗になります」と断言されていたので、期待出来そうですq(^^q)  それとフレームレートが最大120fpsまで引き上げる事が可能で、アップコンバートで動きがかなり滑らかになるそうなので...詳細


[20185048] VRのためだけにProを選ぶか

 (VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000)
2016/09/09 17:10:17(最終返信:2016/09/23 01:06:55)

[20185048]...あとはソフトによっては、FHD以上の解像度で一度レンダリングしてから、PSVRにFHD表示させてるらしい。 一応フレームと映像表現両方で差は出ると見ていいのかな。 差はソフトにもよりそうだし、人それぞれの捉え方で違ってくるかね...詳細