
このページのスレッド一覧(全9417スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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2 | 0 | 2022年4月8日 01:22 |
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0 | 0 | 2022年4月3日 17:09 |
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131 | 15 | 2022年4月10日 05:49 |
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35 | 30 | 2022年4月26日 15:58 |
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1 | 0 | 2022年3月7日 22:09 |
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7 | 0 | 2022年3月2日 23:56 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


Nintendo Switch ソフト > フライハイワークス > Muse Dash [限定版] [Nintendo Switch]
音ゲーでも操作が簡単で覚えやすいゲームです!
操作方法
上・下のボタンだけ!
長押し、連打などありますが方向キーやらボタン配置などを覚える必要がありません。
曲数も豊富200曲以上
随時、アップデートでキャラクターや曲が増えていくとの事。
簡単すぎるのでは?と思う方もいるかもですが
難易度が上がると上下同時進行、連打やら障害物をよけるなど
歯ごたえがあるステージ
何度でもやっていたくなるような中毒性もあるかもしれません。
ただ一つだけ!!
このゲームは、ネット環境がないとアクセスできない!!
何度もエラー画面
→アクセスポイントを探す→エラー画面を消す
これがゲーム中ずっとです。
ネットに接続していれば何も問題ないのですが、ランキング形式の為
何度もソフトがネット通信しようとするのです。
外で気軽にと思っていた自分にとっては、いちいちこのアクセスされるのが嫌で仕方ない。
対処法として、switch本体を機内状態にし無線にすること。
表示はでますが、アクセスポイント探されて時間を無駄に描けずに済みます。
自分が購入するまで誰も記載していなかった情報だけに
そこが残念です。
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1000A01
どんなに高性能であっても、オカンからしてみりゃ「ピコピコ」で、これに大枚叩かなくて良かったなぁと入手しにくい状況に感謝しています。
一方でゲーミングPCは日々進化を遂げており、「ピコピコ」を遥かに凌駕する性能に驚きを隠せません。
書込番号:24679489 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

コストパフォーマンスがうんたらかんたら、とか
オンラインでチーターがなんたらかんたら、とか書き込んでいく感じで良いですか?
書込番号:24679522
12点

ハードの性能の差が、決定的なゲームの面白さの差ではない事を教えてやる!
書込番号:24679524
17点

リターナルはPS5でしか遊べないんだぞとか、そう言う反論を書いていくのがこのスレの趣旨だと理解しています。
書込番号:24679546
13点

オカンからしてみりゃ ゲーミングPCも「ピコピコ」やろ
書込番号:24679917
32点

結局、高性能だろうとゲームの内容がついてこなければ意味が無いと訳で。
書込番号:24680241 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

>完熟真っ黒けバナナさん
お金に余裕があるお金持ちなら、別にハイエンドゲーミングPCでも良いでしょうね。
PS5やxbox series X同等のスペックとなると、
30万円以上掛かる上にトラブルやアップデートも多くて
自分で対処出来るならば良いでしょうね。
しかも、家庭用ゲーム機に比べてサイクルも短いので、
「ハイエンド」を買ったつもりが、あっという間に
陳腐化しますけど、いいですか?
書込番号:24680639 スマートフォンサイトからの書き込み
7点

PS5やXboxと同等で30万以上はぼられすぎですよ
書込番号:24680688 スマートフォンサイトからの書き込み
10点

>もりのアクアさん
いえ、今はCPU、グラボも品薄状態ですよ?
なんやかんやで30万以上は掛かると思う。
書込番号:24680980 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

いや、ツクモでもマウスでもゲーミンクPC普通に買えるよ
パーツ単体の話してる?
書込番号:24681050 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

これ、よくよく見ると4月1日の投稿なので、例のアレを意識した内容なのでは?
実際はすごくPS5が欲しくてほしくてたまらないのでは?と思ったりなんだり。
まぁハイエンドPCユーザーの一部は、自作PCやBTO込みでPCを触ることを目的にしている節もあるので、純粋のゲーム用途で何十万円の出来合いの筐体を買う人はいないのでは?と
自作だったら、その時点でそれも目的になるので、払う人は払うでしょう。
PS5やXBOXSXが欲しいけど手に入らなくて我慢してPC買う人は、それこそ10〜15万円のメインストリームが大半かと。
もちろん今のPCパーツの価格は異常だとは思います。
ミドルクラスの型番が4万円で買えないのはさすがにどうかと
書込番号:24681699
6点

>もりのアクアさん
ワシのゲーミングPCでも、3年前だが本体でも20万以上
モニターやキーボード マウス諸々含めたら50万近く掛かりました。
今のハイエンドゲーミングPCを最初から取り揃えるなら
もっと掛かりますよ?
書込番号:24681826 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>sriはオレのオンナださん
どんな構成のPCかったんですか?
周辺機器で30万もかかるって何買ったの?
見てみたいです
書込番号:24681938
4点

sriはオレさん
BTOパソコンのツクモ、ドスパラなどを調べると金額や納期がわかりますね
あなたはオンラインショップは利用しない人ですか
書込番号:24682070
5点

何だか白熱したトークバトルが繰り広げられていますが、皆さん穏やかにお願いします。
50代に入って、モニターの細かい文字を読み取るのが難しくなってきたので、ゲーム自体やらなくなりました。
PS5というゲーム機を購入するよりかは、パソコンのほうができる事が多いので、PCに傾倒した書き込みをしたまでで、煽る気は毛頭ありませんでしたが、価格.com掲示板を生き甲斐にされている方々を少々刺激してしまったことは申し訳なく思っています。
ポンポーン
書込番号:24692923 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

なるほど。
五十路を超えた息に小言を言わねばならんとは、
御母堂も気苦労が絶えませんな。
せめて煩わないように遮音するなど改築でもして差し上げては?
書込番号:24692973 スマートフォンサイトからの書き込み
9点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1000A01
結局今回はリモートプレイ周りを改善のみってことなのかな?
デュアルセンスのファームも更新になったみたいですね。何か変わったのかは良くは解らないですけど。
書込番号:24664544
1点

あれ?
アップデートしたらトラブりました。
アカウントのサーバーと繋がらなくなったのか、Plusが未加入状態となりソフトを起動すると冒頭にエラーが出ます。
もちろんセーブデータ同期できません。
書込番号:24664655
2点

>ACテンペストさん
う〜ん?私は正常にアップデートされましたよ。
オンラインゲームも問題無く起動しますね。
書込番号:24664694
1点

とりあえずVRRに対応する気があって良かったw
あとはHDMI2.1の機能としてのVRR(HDMI VRR)だけに対応なのか? HDMI VRRに加えてFreeSyncにも対応するのか気になります。
PS5がHDMI VRRのみ対応だと可変リフレッシュレートの恩恵を受けられるモニターが限られてきますね。
XboxSeriesX/S OneX/SはHDMI VRRとFreeSyncに対応しているので、モニターの選択肢は広いです。
書込番号:24664841 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

サポセンに問い合わせましたが、私のは今のところ改善しないです。
出来ないのはPlusのセーブ同期くらいで、GT7のオンラインプレイは出来るようです。
書込番号:24664869 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ずるずるむけポンさん
PS5でVRRを機能させるドライバを作るのに、これ程時間が掛かるとはね。AMD社の仕事だとは思いますが、OSがWindowsに近いXboxよりは確かに手間が掛かっているのかもしれません。
>ACテンペストさん
先に張ったURLの下の方のコメントにも同種の不具合報告がありますね。いや、しかしこうならない為のβシステムだった筈なのにね。
書込番号:24664915
1点

VRR対応はHDMI2.0でも対応してくれるのを願うとして更にWQHDにも対応してくれたら最高なんですがね…
書込番号:24665011 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

海外のレビューサイトではアプデでVRRに対応したBRAVIA XRとX85Jは、HDMI VRRに対応でFreeSyncには非対応の結果なんですよねぇ
なのでPS5もHDMI VRRのみ対応なんじゃないかと不安ではあります。
書込番号:24665034 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

HDMI2.1のみの対応なら、4k60fps対応のHDMI2.1対応モニターが発売されるのか疑問だなぁ。HDMI2.1、4k120fps対応モニターだと高過ぎるのでHDMI2.1 4k60fps対応モニターが個人的にほしい。
書込番号:24665166 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

PlayStation.Blogの書かれ方から判断すれば、少なくとも数ヶ月後に導入されるVRRはHDMI2.1のものだけで、AMD FreeSyncは見送られると見るべきでしょうね。でもまあ、AMD社は当然自社のシステムを普及させたいでしょうし、その内頑張るのでは?
WQHDへの対応は発売時に対応しなかった以上、今後もないと思いますね。あくまでPS5 は家電製品であり接続するモニターはテレビであり、PCモニターでは無いというスタンスなのでは?
書込番号:24665351
1点

PlayStation.Blogには一応HDMI2.1に限られてはいますがPCモニターへの対応にも言及してるのでテレビだけにしか目を向けてるわけではないのではと希望的観測をしてしまいますね。freesyncへの対応も期待しちゃいます。
いずれにせよPS4ではWQHDネイティブ対応しており技術的には問題ないので次世代規格を流行らせたいソニーの思惑が透けて見えますね。
書込番号:24665371 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ACテンペストさん
PSN障害が出てるみたいで、PS+の期限がまだ残ってるにも関わらず
『残り数日で期限が切れます』と表示されたりするようです
間違った情報なので、皆さん焦って重複加入しないようにして下さい
書込番号:24665398 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>tyekiruさん
どうもです。確認しました。
今月更新したばかりなので、だまされないぞ(笑)
書込番号:24665403 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ACテンペストさん
かなり前に更新した人なら混乱しそうですね
設定から期限は確認はできますが、
それはどうなってるかまでは確認して無いですが
書込番号:24665417 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

しかし、不思議なのは同じアップデートをして症状の出てる人出ていない人の差は何なのだろうという点です。
PlayStation.Blogのコメントを見ても相当数の方が同じ症状が出ている様ですが、私は何も起きていません。何かこの症状が発症するトリガーがありそうなのですが・・・
書込番号:24665424
1点

私が使用しているテレビはHDMI VRRとFreeSyncを別個にON/OFFできるので、PS5がVRRに対応した際に確認してみます
書込番号:24665433 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ずるずるむけポンさん
それは楽しみですね。レポート宜しくお願いします。まあ、数ヶ月後ですが。
書込番号:24665465
1点

>cymere2000さん
自分はオンラインゲームは試してないので分かりませんが
コントローラーをアップデートする時に1台目は問題なく
出来ましたが、2台目が何回やっても『接続が切れました』と出ました
システムアップデートしたのが夜中の3:30頃だったと思います
PSN障害なら時間帯もあるんでしょうかね?
書込番号:24665510 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

そういえばPS5起動したのが昨日のPM8時頃で
システムアップデートのダウンロードを一旦停止して
夜中の3:30頃に続きをダウンロードした形になります
書込番号:24665514 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>tyekiruさん
うーん、どうでしょうか。私はこのスレを書き込む前後だった筈なので、18:30-19:30の間にアップデートしました。
トリガーが分かれば直せたも同然ですが、謎ですね。
それと実は先のACテンペストさんのコメントの時も「あれ?」と思っていたのですが、私は今回のアップデート後にコントローラーのファームウェアアップデートを要求されていません。
ただ私の場合、Betaシステムからのアップデートだったので、Betaテスト中にアップデートしたのだったかな?とスルーしていましたが、よくよく記憶を辿ればBetaテスト中に何度かBetaシステムのアップデートはありましたが、コントローラーのアップデートは無かったと断言できます。
ほんと今回の不手際は何の為のBetaテストだったのやらと笑ってしまいますね。
書込番号:24665531
1点

>cymere2000さん
毎回思うのですが、コントローラーのアップデートは
何がアップデートされてるのか、よく分かりませんね
振動やトリガーが新しいゲームとかに対応させる為?とか勝手に思っちゃってますが(笑)
今回のはベータを経てのアップデートなので、
ベータを試されてた人は不具合出てないのかも知れませんね
自分はオンラインゲームに繋いで無いので、
PS+の件は表示されなかったのかも知れません
何にしろアップデートした事によって
不具合が出るのは何だかなぁって感じですね…(^。^;)
書込番号:24665641 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

今仕事先なので確認は出来ないのですが
PSN障害は朝の9時頃に復旧してるようですよ(o^^o)
書込番号:24665656 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

〉毎回思うのですが、コントローラーのアップデートは
〉何がアップデートされてるのか、よく分かりませんね
〉振動やトリガーが新しいゲームとかに対応させる為?とか勝手に思っちゃってますが(笑)
何が分からないって必要だからやっている筈なのに、モノが違う話ですがJoy-Conは度々アップデートされるのにProコンがアップデートされない(或いはできない)点です。本当に不思議な話です。
書込番号:24665876
1点

https://blog.playstation.com/2022/04/25/variable-refresh-rate-support-for-ps5-is-rolling-out-this-week/
VRR対応アップデートが今週、グローバルで展開されるとのことです
書込番号:24718139 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>PS5本体はHDMI 2.1でVRRに対応しています。NVIDIA G-SYNC®やAMD FreeSync™など、他のディスプレイ規格には対応していません。
https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/ps5-4k-resolution-guide/
やはりHDMI2.1のみサポートでしたね。
書込番号:24718153 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ずるずるむけポンさん
>隣の亀さん
まあ、規格が乱立するのも閉口なので、HDMI2.1限定とハードルは高いものの、今後は規格が統一していくのなら、それはそれでありかなとも思います(まあ、GPUメーカー2社はそう簡単に自社の独自規格を放棄しないでしょうが・・・)。
何にしてもようやくなの実装なのは確かですし、ポジティブなニュースありがとうございます。
後は前回の様な訳の分からない不具合が出ない事を祈るのみです。
書込番号:24718348
0点

FreeSyncなら格安モニターでも対応してるんで、PS5のFreeSync対応に期待していた方もいたでしょうね
XboxはSeries/One共にHDMI2.1 VRRとFreeSyncに対応しているし
書込番号:24718352 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ずるずるむけポンさん
それはその通りでしょうね。
まあその辺は、前にも書きましたがAMDは自社規格のFreeSyncこそ普及させたいでしょうし、その内PS5用のドライバを完成させるのでは?
Xboxは恐らくWindows用のものを殆どそのまま流用出来るのでしょうが、PS5のものはそうはいきませんしね。HDMI由来のVRRは恐らく余りドライバに依存しない形で機能するのでは?
書込番号:24718451
1点

freesyncはオープンソースで扱いやすさが売りなのでnvidiaも独自のチップで動作するg-syncの敷居の高さが仇となってg-sync compatibleというfreesyncに互換性を持たせた機能を追加したのでsonyも同じ道を辿るかもしれません。
書込番号:24718481 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>隣の亀さん
成る程、nVIDIA社は既に独自路線から方向修正済みだったのですね。
それならそれでFreeSyncをVRRの業界統一規格として制定して欲しかったです。
書込番号:24718720
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > グランツーリスモ7 25周年アニバーサリーエディション [PS5]
別スレで書いた通り現状PS5版でステアリングT500RSが使えないので、やむなくデュアルセンスでプレイ中です。
アダプティブトリガーの威力でブレーキ(ABSオフ)の効き始めの硬い踏み心地からロックするまでの感覚が表現されててかなり良いです。
あと、スティックでのステアリング操作が久しぶりなので、本作からの改善かがわからないものの、
例えば後輪駆動車が立ち上がりでテールがスライドしてアクセルコントロールしている時に、ステアリングを中立(倒さない状態)にすると、カウンター方向に自動でステアリングが切られます。※カウンターステアアシストがオフでも。です。
実車のセルフステア(言葉が合ってるかわからないけど)に近い感覚。
慣れないと余計にカウンター当ててしまってとっ散らかるけど、この挙動を理解すると格段に乗りやすく楽しくなります。
ただ、ぶつけられたりミスったり、意図しない挙動に陥った時は、前述のセルフステアが当たった状態からの微調整が間に合わないので、あらかじめコントローラー舵角スピード補正をクイックな方向にしておく必要なあり。
(=普段はかなりそーっと操作しないと、リプレイでの挙動がピョコピョコとしてみっともない)
やっぱりステアリングでちゃんとやりたいなあ、と思ってしまう。
書込番号:24637973 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



ゲーム周辺機器 > ロジクール > G923 Racing Wheel & Pedal G923 [ブラック]
いよいよグランツーリスモ7が発売という事で、G29のペダル問題もあったので、購入しました。
G29のアクセスルが前回にならず、ブルブルする有名な奴ですが、分解してクリーニングで直りましたが
「TRUEFORCE」
も気になる所だったので
GTSのアーケードモード ニュル北より
G29から進化点
・フィードバッグ情報が細部まで伝わってくる
スタート直後にG29であまりなかった、振動があります
実際に車を運転してるので、ストレートでも路面の情報があります
これが実に細かく表現されてます
コーナリングのグリップ感も、向上している
走行時のハンドル抵抗はかなり軽くなった感じがします
パワステの車に乗った感じですが、コーナーでの限界値が分かりやすくなった
これまで、ハンドルの反動の重みもあり細かなコントロールができなかったのができる感じ
・ブレーキペダルのストロークが変わった
実際にどれだけというのではなく、感覚的な部分ですが
ストロークが深くなった感じがします
ハーフブレーキがやりやすい感じがします
コーナー侵入でのブレーキングがこれまでより、細かくコントロールできる感じがします
・ダイヤルの反応が改善
GTSでTRCやブレーキバランス調整はできますが
ダイヤルの反応が全く使えなかった、反応しない時が多々あります
G923で確実に調整できるようになりました
トータル的に、見た目こそカラフルなボタンが 黒に統一というだけですが
中身はホント別物な感じがします
TGT等使ってる方からは、G29とG923の違いがあまりわからないという方もブログで見ましたが
G29使ってた私からすると、いい進化をしたという感じです
下記は 2022/3/4 18:00 公開ですが その変化等を動画にしております
https://www.youtube.com/watch?v=pmUCYWIxEP8
7点


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