
このページのスレッド一覧(全20162スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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103 | 6 | 2023年11月21日 19:57 |
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1 | 0 | 2023年11月17日 10:04 |
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13 | 2 | 2023年11月15日 14:18 |
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3 | 2 | 2023年11月12日 11:22 |
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0 | 0 | 2023年11月11日 21:03 |
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6 | 4 | 2023年11月9日 17:56 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム周辺機器 > SIE > PlayStation Portal リモートプレーヤー CFIJ-18000
殆どの方は遅延が有ると言っていますが、稀に無い(これ自体は100%間違いなのですが)とか感じないという方がいるので書き込みさせて頂きます。
これは普段のゲーム環境が原因で、ネット環境などではありません。
リビングなどのテレビでゲームをされている方は、必然的に元々遅延のある環境なので(気付いていないかも知れませんが必ず存在します)、本機でプレイしても同じ感覚になり、普段と同じ感覚=遅延がないと感じます。
逆に応答速度1以下のゲーミングモニターでプレイされている方は、本機は最低でも4フレーム以上は遅延があるので、違和感を当然感じます。
典型例がDBDのスキルチェックで、押した瞬間に矢印が止まる場合は遅延無し、押してから滑る感覚があり前もって入力する必要があるなら遅延あり、となります。
身近なものならPS5のメニュー画面で左右に移動した時にも、ワンテンポ遅れる感覚があると思います。
とはいえ、これらは遅延無しのゲーミングモニターを一度でも体験すれば分かることなのですが、ライトユーザーで経験の無い方からすると、そもそも「遅延自体の経験が無い」わけで、認識されていないのはやむを得ない所です。
なおスマホ機器やタブレットのリモートプレイと比較してみましたが、本機は同じかそれ以上の遅延は確実にありますので御注意を。
本機を買えばリモートプレイの環境が改善されると思って買うのは間違っております。
またWiiUゲームパッド(遅延1以下)のように特別な遅延対策がされた機器ではありませんので、期待は禁物です。
どのゲームをプレイするのか、普段どのような環境でゲームをしているのか、その点から購入すべきか判断されると良いでしょう。
28点

根本的に通信の仕組みを勘違いされています。
Wii U GamePadは本体との直接通信によるもので遅延を最小限にする工夫がなされていますが、本機やスマホ、PC等によるリモートプレイは宅内LAN経由或いはインターネット経由によるものです。
この二つは根本的に違うものなので比較すること自体がナンセンスです。
また、リモートプレイでの遅延の多寡は通信環境による依存が殆どで、デバイスによる差異がないとは言いませんが、体感のみでデバイスのみの差異を識別することは現実的ではありません。
どうしてもデバイス間での遅延の差異を確認したいのであれば、同一環境で画面を撮影しながら何度も繰り返しテストする必要があるでしょう。
書込番号:25511258
16点

>cymere2000さん
返信があったのですが、もちろん勘違いはしておりません。
レビューでも書いた通りで、既存のリモートプレイのシステムとは違うシステムを開発すれば、万人のニーズに応えることが出来た(遅延に不満がある人もいなかった)という立場です。
通信の種類が違う事は当時から知っていますし、繋がる範囲が違いますから誰でも分かりますよw
気にしないで下さい。
なおデバイス間については、普段リモートプレイをされている方が、この機器を使えば改善されることはない(メーカーもそれについては言及がなく、間違いありません)という意味です。
もしその点を期待されて購入すると、高額商品で残念な結果になってしまいます。
基準値の15Mbps以上あれば、どんなに高速回線にしても本機器で改善することはないので。
上の点とも関連しているのですが、PS5が出てから3年で新型も出たことですし、もっとやれることがあったのではということで書かせて頂いたまでです。
大したクチコミではないので、違う御意見の方は無視して頂いて結構です。
書込番号:25511314
14点

>ゲーマニアさん
ニーズの話をするのであれば、端的に言えばWiiUは失敗し、Switchは成功したという事かと思います。
万人とはいきませんが、ライトゲーマーのより高いニーズは携帯ゲームを外出先でも行うことにあったのは明白で、単なる携帯室内モニターが今更売れるとは想像し辛い。
また、現実的な話として、そのコンセプトで商品を作るのであればPS5側にも通信ユニットを整備する必要があり、流石にコストに見合う商品とはならないかと思います。
ただまあ、個人的には携帯できるサイズと形状はSwitchが殆ど究極で、SIEはSwitchと差別化、或いはより高級感を出そうとしてニーズから離れてしまったのが本機だと思っています。
書込番号:25511409
9点

隙あらばswitch押しはさむ当たりわかりやすいですね
唯一の優位性が脅かされそうなので必死なのはわかる
書込番号:25511473
23点

例え失敗作を出しても、10年後にその失敗を克服してきたのがこれまでのソニー。
今回は如何に?
書込番号:25514545 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

>GEN8823さん
この方は一体全体何を言っているのでしょう?
自身が何かに必死なのだけは伝わりましたが。
>プロヘッショナルさん
この商品に関しては、成否自体が試験のように感じます。
SIEも携帯ゲーム市場に再び参入すべきか決めあぐねているのでは?
書込番号:25514903
9点



プレイステーション5(PS5) ソフト > ブシロード > マクロス - Shooting Insight - [初回限定版] [PS5]
2024年3月14日に延期したそうです。
(もとは2024年1月25日です。)
予約して買おうかと思っていたけど、普通に買う予定です。
後は確認したサイトによるとパブリッシャーのブシロードゲームスとデベロッパーのカミナリゲームスとなっていた。
カミナリゲームスってどこだよって検索するとウィキペディアで『雷電』シリーズのメーカーとの事で、
ブシロードよりかは安心した。
1点



ゲーム周辺機器 > SIE > PlayStation Portal リモートプレーヤー CFIJ-18000
PlayStation Portal が明日発売されますね。
自分は買う必要性が無いので買いませんが、買った人の個人のレビューとかコメントは楽しみです。
(一人暮らしだし、ベッドの上でやる気も無いしね。PS5のゲームもやってませんし…。)
4点

>ひめちちさん
まあ、時期に下がるかと思いますけどね。
そこまで下がることはないでしょうけどね。
普通の中古品と同じ金額と下がるだけでしょうね。
書込番号:25506556
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-2000A01 [1TB]

まあ、登録掲載料を出してるクライアントだけなので。
別に価格さんが遍く市場調査をしているわけではないですよ。
書込番号:25493922 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

レスありがとうございます。
発売日以降になってから、転売業者の掲載が始まった様ですね。
まあ、そういう事なんでしょう。
書込番号:25502298 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



Nintendo Switch ソフト > ネクストン > ONE. [通常版] [Nintendo Switch]
輝く季節へ(PS版)と比べると
システム関係はまさに雲泥の差を感じました。
背景も別のゲームのようです。
BGMについてはアレンジも悪くはありませんが
オリジナルも選択出来たらなお良かったのです。
書込番号:25501584 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 デジタル・エディション CFI-2000B01 [1TB]
https://jp.ign.com/playstation-5/71451/news/ps5
らしいですね。
まあ個人的には大して気にすることではないと考えます。
今日日ネット接続は前提ですからね。
まあ、わざわざDE買っといて後からドライブを増設したいユーザーが居るのか疑問ですが。
とりあえず予算を抑える為にDE買っといて、追加しようという算段ですかね。
ドライブ単体の価格が割高にならないと良いですが。
それはともかくポスト元の論調は、将来的にサーバー閉鎖されたら使えなくなるのを憂慮しているようですが、SONYはStoreなどのサービスを閉鎖することをしてもネット接続自体を廃止することはしてませんしね。
接続認証するための通信を閉鎖するとも思えませんし、その頃には後継ハードで互換しているかしているでしょうしね。
また、万一にも吸い出しなどの改造を加えたドライブを接続排除するためには必要なことと思います。
だだまあ、通信認証必須にするなら、いっそ機器認証登録縛りでもして市販ドライブでも良いのでは?とは思いますが。
これが一度認証したドライブは別のPS5と2度と接続出来なくなるとなるとかだと困りますが、解除手続き認証とか必要なのでしょうか?それだと一手間面倒ですけど。
書込番号:25479998 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>ACテンペストさん
ソニーですからね。殆ど考えていないんでしょうね。
※ソニーは信用していないですよ。ソニー関連のサービスは使わないようにしていますしね。
まあ、現行のPS5を持っているから、良いと言えばいいです。
書込番号:25481085
2点

>ACテンペストさん
うーん、私も最初は市販のBDドライブの接続を許さないのは、ゲームデータの吸出しやチート対策の一環かと思いましたが、よく考えるとデータを外に持ち出せる機構ではないので違うのではないかなと思い始めています。
となると、もしかすると今回のペアリング作業は能動的に付与しているのではなく、受動的に必要な作業なのではないかと思い至っています。
例えば、PS5のドライブにはUltra HD Blu-rayの再生機能がありますが、これにはかなり厳しいセキュリティ上の制限があります。その仕様の一部としてドライブのペアリングが必要とか、そんな可能性を感じています。
まあ、所詮は推論の域を出ませんが、市販のBDドライブを認めないこととも合わせて認めないのではなく、出来ないのでは、そんな風に思います。
書込番号:25481275
0点

>ACテンペストさん、>cymere2000さん、>聖639さん
こんにちわ。
PCでは「Intel SGX対応CPU」、「Intel SGX対応マザーボード」、「HDCP2.2対応」、「Ultra HD Blu-ray再生可能プレーヤ」が必要など、ハードやソフトの両方から、再生要件がかなり厳しかったのを覚えています。
私は以前はZ390+Core i5 9600Kの環境にパイオニア製のUltra HD BDドライブを使用していましたが、第12世代の環境に入れ替えた際に「Intel SGX」が未対応になったためか、いつの間にか再生不可になってました。
コピーガードなど対策もあるのかもしれませんが、単なる光学ドライブでしかないので、PS5においては変な制限は付けないで欲しいですね。
書込番号:25497833
2点

>とつまろさん
同じ意見です。
変な制限はいらないので、そういう事はやめて欲しいですね。
※ブルーレイレコーダーもUltra HD対応なんで制限つけられたも無問題ですが、企業のある種の自己満足はいらないですわ。
書込番号:25498375
1点


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