
このページのスレッド一覧(全20160スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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2002/04/28 16:07(1年以上前)
Panasonicfan さんってアピールに必死だな、ご苦労様です。
いや、なんだか応援したくなったので・・ハイ。
書込番号:680915
0点

本題のレスをお願いします^^
ってか 自分が そういうレスをするとめっちゃ たたかれるけど
他の人も 本題と関係ないレスするよな^^
書込番号:695876
0点













2002/04/26 12:51(1年以上前)
すいません。ソフトメーカーとしてX-BOXのソフトを供給するということです。
変な勘違いをしないでくださいな。
書込番号:677015
0点


2002/04/26 13:47(1年以上前)
意図は通じると思いますよ、だれも勘違いしないと思いますが。。。^^
書込番号:677079
0点


2002/04/27 01:51(1年以上前)
たぶん、適当に作ったタイトルになりそう・・・
書込番号:678284
0点


2002/04/27 02:32(1年以上前)
まあ、N64のときも「ゆけゆけトラブルメーカーズ」とかいう
ソフト出してたくらいだから。
書込番号:678341
0点


2002/04/27 12:52(1年以上前)
もしXboxで出ても、プレステ版のように見た目はスーファミと変わらないんじゃないでしょうか?それならドラクエ8もプレステかゲームボーイで出せばいいと思う。
質問ですが、MSがソフトメーカーに開発費を払ってるってのは本当でしょうか?もしセガに払ってるのならなぜバーチャファイターやストライカーのような人気タイトルを移植するように持って行けなかったんでしょうか?
書込番号:678821
0点


2002/04/28 07:18(1年以上前)
いくらお金を貰っても、もっと大きなものを失うからです。
信用という名の。
書込番号:680375
0点


2002/04/28 09:47(1年以上前)
>ゆけゆけトラブルメーカーズ
あれは面白かったですね・・・。
あれ位のソフトが量産されればXBOX買っちゃうかもなぁ。
書込番号:680485
0点


2002/05/04 01:43(1年以上前)
サターンでも、七ツ風の島物語出してますよね。
エニックスはマイナーハードでも、いいゲーム出します。ただし、
ドラクエは、そのとき一番売れてるハードでしか出しません。(社長が
常々言ってること)
書込番号:692456
0点








2002/04/30 23:31(1年以上前)


2002/05/01 00:27(1年以上前)
発売予定欄から鉄騎が消えて前々から鉄騎発売中止?みたいな噂がありましたが、4月30日発売のファミ通XBOXに鉄騎月報というページがあって鉄騎の開発状況が紹介されていましたよ。(72ページ目)
インタビューによると、キャンペーン1週目で10ミッション、2週目で13ミッションの計23ミッション。分岐するミッションもあるという事です。
僚機なども存在し、プレイヤーが昇級して小隊長になると2機の部下機体に通信で様々な命令を出せるようになるそうです。
一応そのファミ通XBOXでは鉄騎2002年夏発売予定となってました。
書込番号:686228
0点



2002/05/01 11:40(1年以上前)
↑ありがとうございます。
まぁ、本当に発売するとしても夏は無理そうですね…
これからもスケジュールを監視します!
書込番号:686921
0点


2002/05/02 18:06(1年以上前)
HPみましたー
動画も見ました
凄そうなゲームですね
専用コントローラーごっついですね
欲しいけど、専用コントローラーがなぁ・・・
と気構えしてしまいます。
お店で遊んでから決めようかな?
書込番号:689507
0点





Murakumo
http://www.xboxpix.com/murakumo.html
Sega GT 2002
http://www.xboxpix.com/sega-gt-2002.html
http://gamespot.com/gamespot/stories/screens/0,10865,2816798-4,00.html
0点


2002/05/01 00:48(1年以上前)
登場キャラもカッコイイ「ファントムクラッシュ」に期待です
ファントムクラッシュ公式サイト
http://www.genki.co.jp/soft/phantomcrash/
ファントムクラッシュムービー
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/xbox/phantom/04/index.html
書込番号:686269
0点


2002/05/01 11:48(1年以上前)
某開発者のHPに載ってましたが…
> 開発中ショットは信用しない主義なんで。
> 雑誌用素材とかそーゆーのは、フォトショップでレタッチすることとか
> 結構あるので。(何処の会社もだと思う)
> これは勿論、ズルでやってるわけじゃなくて、
> そのレベルまで開発するつもりってやつ。
> でもそこまで出来ない場合もあるってゆー。
開発中の画面はあんまり当てにならないと思うのですが…
やっぱ、動いてるところ見ないとねー
書込番号:686933
0点



2002/05/01 13:40(1年以上前)
ネガティブな意見が多いですがPS2には不可能でしょう。
これらのソフトが一般に出て来た時XBOXの真価が分ると思います。
書込番号:687094
0点





性能は購入とは関係ないと思いますが
知らない人が多いらしいので一様載せて置きます。
http://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20020329A/index2.htm
0点


2002/04/29 00:31(1年以上前)
PS2が2年前のハードということを考えると正直な感想として、XboxのスペックってPS2に比べてそこまで凄いわけではないんだなと思った。
性能的に倍ないくらいだし。
技術的な進歩ではPC見れば分かるように2年で8倍くらいになってるんで。
それより、GCのポリゴンの表示速度が思ったより遅いんで驚いた。
書込番号:681874
0点


2002/04/29 00:46(1年以上前)
この表のXboxとGCのポリゴン能力値は「実効値」なのでは?
PS2のポリゴン実効値は300〜600万ポリと聞いたことがあります。
(違ったらスミマセン)
書込番号:681906
0点


2002/04/29 01:02(1年以上前)
X−BOXのイメージがイカス。
マスコットキャラが ねずみくす とは驚き。
書込番号:681953
0点


2002/04/29 09:47(1年以上前)
改めてみると驚き
これだけの性能差があるのを目の当たりにするとびっくりするけれど
それなのにこれだけ売れないということの方がさらにびっくり。
トピ主さんも書かれていますが、いかに性能は購入とは関係ないかな
んですね。じゃあなにが大事か、ということにはMSは反面教師として
十分な回答をしてくれたと思います。
書込番号:682503
0点


2002/04/29 10:34(1年以上前)
このXboxの数値は何もない状態での最大ポリゴン数ですよ?これにキャラを付けたり色々やったらもっと減ります。
GCの場合はゲームとして成り立つ場合の常に出せるポリゴン数です。
トータルバランスで見ると・・・数字ほどの差はないですね。
私はXbox嫌いじゃないですよ。ただ、この書き方はね^^;
書込番号:682572
0点


2002/04/29 13:43(1年以上前)
30のところの
「デカくてかっこいい
漢のハード」
に笑った。
書込番号:682828
0点



2002/04/29 16:36(1年以上前)



2002/04/29 22:20(1年以上前)


2002/04/30 11:14(1年以上前)
31.マスコットキャラ
XBOX=アポロ(ねずみくす)
PS2=トロ
GC=マリオ、ピカチュウ
がXBOXのヘボさを如実に物語っていますな(^w^
書込番号:684828
0点


2002/04/30 11:52(1年以上前)
ここにいるみんなはXboxもってないんでしょうね。
いいところは、いい
と、認めるべきところは認めようよ。
書込番号:684879
0点


2002/04/30 16:26(1年以上前)
いいもなにも、最後発のXboxがマシンスペック最高なのはあたりまえでしょ?
それで売れてないのも事実。
結局、Xbox買ってる奴は新しいもの好きなだけでしょ。
最強スペックとかいって自慢したいだけ。
ま、世間はもう少しお利口さんだったってことだ。
書込番号:685259
0点


2002/04/30 18:11(1年以上前)
性能差って言うよりも
GT3が発売されるまでに一年以上かかったPS2に対し
ハードと同発でそれ以上の品質のソフトが出た事の方が遥かに重要だと思いますが・・・
書込番号:685455
0点


2002/05/01 10:20(1年以上前)
ハードと同発でそれ以上のソフト・・・謎
書込番号:686827
0点


2002/05/01 20:01(1年以上前)
「Xbox買ってる奴は新しいもの好きなだけでしょ」
5.1chっていう目的があって買ったんだけどっ
書込番号:687682
0点


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