このページのスレッド一覧(全2196スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 2011年9月26日 09:31 | |
| 0 | 0 | 2011年9月24日 18:26 | |
| 0 | 0 | 2011年9月24日 18:08 | |
| 0 | 0 | 2011年9月24日 13:02 | |
| 9 | 7 | 2012年5月7日 22:56 | |
| 1 | 10 | 2011年10月4日 02:44 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
PCゲーム ソフト > ズー > DEAD ISLAND 日本語版 [WIN]
今まで色々なゾンビゲーをやってきた者として、この作品には期待しています。
Left4Deadはかなり良い線でしたが、ゾンビが噛まずに叩く&蹴る事に違和感を感じていました。また王道のバイオハザードシリーズは各エリアを攻略すると言った単調な作業・・・
DeadRising2はRPGでしたがコメディ性も有り、視点も三人称と言うことでリアルさに欠けてましたが、それを一人称視点にし、リアルさを追求したのがDeadIslandの印象です。
発売が非常に楽しみです。
1点
PC版ではないですが、トレイラーを見て自分も凄く面白そうだと思いました。
ただ、プレイ動画を見ると何か違うような・・・
購入するか迷っています。
書込番号:13549368 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 [PS3]
発売まで2週間切りました。
体験版(Ver.2はほぼ製品レベルらしい)をプレイしてみて皆さんどんな感想お持ちでしょうか?
このタイミングでもしコナミの人が見たとしても、時間的に調整もできませんが暇つぶしに感想、意見、憎しみをぶつけてみませんか?w
自分は、
・Ver.1よりはキーパー少しだけ上手になったかな?
・パスのサーチレベルを5段階に選べるので、そのへん融通きいてよさそう
⇔変わりに自分にあったレベル探すのに時間かかりそう
サーチレベルが高いと、遠くの選手にパス出したいから長押ししてもすぐ横に微妙なパス出してしまったりする。
・ドリブルで個人技で抜いて行くのが強すぎる。特にバースト。
無理やりドリブルで仕掛けてくるのにプレスかけたらすぐファールになる。
もうちょっとファールにならなくてもいいと思う。
ザっと思いつくのはこんな感じでしょうか。
0点
バンナムさんがやってくれましたw
ガンダム、北斗に続きワンピですか。
北斗は本家のコーエーでしたね。
ワンピースはWiiだけかと思ってたんですが
楽しみです。
やたらとシリーズ化してほしくはないですが、
キャラクターを小出しにするのかな?
素晴らしい完成度で見事ファンを唸らせてほしいものです。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コーエー > Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey [PS3]
難易度がめっちゃ低いです。
まだ少ししかやってないけど、他の騎手より少し早く仕掛けるだけで、人気薄の馬でも簡単に勝たせることができてしまいます。
おまけにアビリティーがあるので、それらを発動させたら、圧勝してしまいます。
G1ジョッキーのが面白かったな。
0点
Wii ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
どらくえは ねとげになつて
つまらない あうと
ご存知の方が多いと思いますが、これはDQIの復活の呪文です。(先日、知人に教えてもらいました^_^;)
新たな伝説ができないように、頑張れスクエニ!
6点
試してみました。
名は、そんねな
LV27
ちから115
すばやさ107
最大HP173
最大MP175
攻撃力155
守備力99
武器:ロトのつるぎ
よろい:はがねのよろい
たて:みかがみのたて
道具もクリア可能なもの「虹のしずく」など持っているため
そのままラスボスに向かえるようになってたな・・・
ネタかと思ったが実際出てきてビックリ
書込番号:14534891
2点
これってDQ9を批判するような意味合いで作られた復活の呪文らしいですね。
結局DQ9にはオンラインゲーム的な要素はほとんど搭載されませんでしたが。
DQ10は楽しみです。
書込番号:14535014
0点
うーん… ますますわからん 近年出たドラクエ9が25年位前のドラクエで批判とは… 凄まじい予言者?
書込番号:14535091
0点
>あやねえさん
DQ1とDQ2は復活の呪文というパスワードを使用していますが、
これは完全に解析されていて自由に作成が出来るそうです。
そこで、好きな名前、好きな装備・レベルなどの復活の呪文
が作られたみたいなんですが、そこから1歩進んで面白い文章
として成り立つ復活の呪文を作るというのが1時期行われて
いたそうです。
その後、時は流れて2006年にDQ9がWi-Fiを利用した4人同時
プレイが可能なアクションRPGと発表された時に、これに批判的
な感想を抱いた方が解析結果をもとに作成された復活の呪文が
今回紹介されているものだそうですよ。
ですが、結局DQ9ではそれらの機能がカットされてしまいましたし、
もともとそういった仕様であったことを知らない方もおられるので、
今回DQ10がオンラインゲームということで再び脚光を浴びると言ったら
変ですが、1部で再び話題に上がってきているようです。
書込番号:14535310
1点
解析されて昔の「ファミ通」とかにいろいろな復活の呪文が投稿されてたのは知ってけど、
これほど意味の通じる「名文」はなかったな・・・
すごいのは文章だけでなく、実際にゲームした時の中身も充実しているので、これを作詞した人はかなりのIQだなと感じたよ。
書込番号:14535383
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > DARK SOULS(ダークソウル) [PS3]
こんばんは、デモンズソウルに引き続き、
ダークソウルもかなり人気があるようですが、
唯一、気に入らない点がひとつあります。
と言うのは、キャラクターの顔。
デモンズソウルの時の事ですが、
どう顔を作っても、海外コミックまたは、
日本人好みではないと思われる顔になってしまっていました。
ダークソウルも同じ様な傾向だと思いま。
もし、デモンズソウルまたは、ダークソウルでの
ご自慢のキャラクターがありましたら、
是非、画像アップしていただけませんか?
また、顔瀬策のアドバイスなど頂けたら嬉しいです。
言いだしっぺの自分も画像をアップできたらいいのですが、
ゲーム画面キャプチャーの環境が無いのと、
お見せできるほどのキャラクターではないので
ご了承ください。
それでは、宜しくお願いします。
1点
こんにちはテトラポットさん!
わかります!デモンズソウルの標準の顔、自分も抵抗感がありました(^_^;)
それでその時、自作顔に数時間をかけて試行錯誤しながら作成した思い出があります。(^-^)
未来少女ブラジルさんが、過去にデモンズソウルのカキコミで『アヒル口の黒髪少女』(9139352)というタイトルでアップしたキャラクターがめちゃめちゃ美少女で、自分も頑張って作成してアップした画像があります。(^-^)
今回も頑張って自作してみようと思います!p(^-^)q
書込番号:13532919 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
こんばんは、早速のレス有難う御座います。
顔の編集は、どうしても、
ハーフ顔から抜け出せません。
『アヒル口の黒髪少女』参考にさせて頂きます。
作りこめば、日本人顔になるもんなんですね。
しかし・・・、
ゲームが始められません・・・。
顔を製作し、オープニングムービー後の、
篝火ロードマークのままフリーズし、動きません。
2回試しましたが、駄目なようです。
ゲーム本編に入らないまま
心が折れそうですがもう少しがんばってみます。
書込番号:13535454
0点
追記です。
4人目のテストキャラでネット接続を無効にし、
始めたらフリーズしなくなりました。
やはり、ネットワーク関係が原因のようですね。
取り合えず、一度セーブしない事には、
顔を作り続けなければならないので
オフのままゲームを進めようと思います。
書込番号:13535499
0点
こんばんは!
おお!開始前から早くも心が折れそうとは流石はマゾゲー!( ̄▽ ̄;)
自分はまだプレイしてませんが、友人もローディングでエラーが出たそうで、オフラインでならプレイ出来てるみたいです。
なんなんでしょうかね…
書込番号:13535543 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
今日届くとAmazonから連絡がありました。
待っている間に投稿させていただきます。
デモンズですが、参考になれば。
自分では最高のできです。
暫らくの間、携帯の待ちうけにしてました。
子供に“キモイ”と言われた〜。
書込番号:13536602
0点
テトラポットさん始めましては。顔については同意見ですね!
なぜメイキング画面とプレイ画面の顔が違うんでしょう?自分は5.6回作り直しましたがいまだ納得できてません(笑)
書込番号:13539744
0点
こんばんは、ロオラさん、SALARYーMAN3さん、
顔の画像有難う御座います。
こうしてみると、前作よりマシになってるのかも知れませんね。
以前のは、若干、怖い感じになりがちでしたから。
微妙にリアルな感じなので、携帯の待ちうけ単体で見ると
少し怖いかも・・・。
mr.suusanさん、プレイ画面の顔、
グラフィック処理の関係もあるんでしょうけど、
メイキング時と比べると残念な感じですね・・・。
しかも、亡者時の顔だともう別人です。
ところで、メイキング完了後は、
もう、プレイ画面じゃない方の顔は
観れないんでしょうか?
少しだけ顔の凹凸をなくして
目を若干小さめにしたら、大分、日本人っぽくなりました。
ハーフからクォータって感じでしょうか。
それをデジカメで撮影してアップして
使用と思ったのですが、ゲーム画面の顔しか
表示出来ません。
第2、第3キャラを作成時には、
こちらでアップしたいと思います。
目指したいのは、女性キャラは日本美人、
男キャラは猿人の顔です。
書込番号:13547842
0点
こんばんは、育てていたキャラの、
体力と持久力に限界を感じ、
また、下半身太りにしてたんですが、
なんかカエルみたいだった(ずっと亡者状態で気付かなかった)ので
最終レスから、大分経ちますが、
キャラクターを作り直し、携帯で写して見ました。
わりと、日本人顔に近づいたはず・・・
書込番号:13580888
0点
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