
このページのスレッド一覧(全2194スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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1 | 1 | 2014年1月3日 15:42 |
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4 | 2 | 2013年6月20日 08:45 |
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1 | 2 | 2013年6月29日 16:21 |
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5 | 3 | 2013年6月9日 21:33 |
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0 | 6 | 2013年5月22日 20:15 |
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9 | 2 | 2013年5月9日 16:43 |

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ニンテンドー3DS ソフト > コナミ > キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡
体験版で遊んでみて、結構敵が強くて面白かったので購入しました。
探索型のドラキュラで、謎を解いて進めて行くタイプです。
単純に横スクロール型の方が好きなのですが、
こういうのも得意にしたいので、今から特訓です。
ちなみに購入価格は、新品2,800円でした。
キャッスルバニア ロード of シャドウ
0点

今日、近くのスーパーに立ち寄ったら、
新品1980円でセールをしていました。
最近は、買うタイミングが少々早いようです。
書込番号:17029857
1点



PCゲーム ソフト > エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド 3 [EA BEST HITS] [WIN]
昨日、EAより英語メールを受信。要はアルファテストに協力してくれ、ソフトは無料でダウンロード出来るからと。ようつべの動画をイメージして、翌日早朝の新幹線で大阪なのに、やっちゃいましたよ。結論、ベータの前段階でバグだらけ&描画は初期のカウンターストライク状態です。まあ仕様だと思いますが、今夜はBF3にします。ご参考まで。
3点

守秘義務は大丈夫なんで?情報は非常に有り難く嬉しいのですが。
先ずはサンプル、叩き台を作ってみた状態なのでしょうね。
書込番号:16274186
0点

yone-gさん 返信感謝です。守秘義務…読まなきゃ…アルファテストに関する追加情報ですが、基本的な部分、例えば、ログインからマルチ開始までの流れは同じです。が、そもそもサーバーにログインしない。五回に一度入れたら良い感じです。また、ゲーム内では地面に半身めり込んだ兵士が高速で移動しながら狙撃し、建物の描画が四角い箱といった状況です。多分何か調べる目的だと思います。英語のレポート提出期限が心配(笑)
書込番号:16274360
1点



ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [3DS]
新品の価格が下がってきて、もうそろそろ安定的に3,000円を切りそうですね。
中古は、2,980円のお店を見かけるようになりました。
夏ごろには、アルティメット ヒッツ が出るんでしょうかね。
0点

昨日からソフマップ.comで、2,980円で売りに出されていますが、
3,000円以上で送料無料ということです。
書込番号:16256050
0点

中古でしたが、1,980円で売られていましたので、買ってきました。
タイトル画面の奥行き感が、良いですね。
書込番号:16308533
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > The Last of Us

アンチャーテッドを作った会社なのでとても期待してます。
書込番号:16175734 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

自分は逆に、ムービーゲーっぽい雰囲気は感じませんでした。
来月13日には「ゴッドオブウォー アセンション」に付いていた、時限解除式体験版をプレイする事が出来るのでとても楽しみにしています。
書込番号:16176483 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

自分の情報不足ですね。
そんなに期待度が高いゲームなら買ってみます。
書込番号:16234509
0点



Wii U ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション

自分はポイントがあったので、発売日に200円弱で手に入れました。
書込番号:16153680
0点

Wii Uのユーザー層が違った事や追加要素に興味を示されず、想定しているよりも売れなかった為と予想しておきますわ。
書込番号:16158495 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

こんばんは
返信ありがとうございます
dijitanさん
>自分はポイントがあったので
ポイントとは?
kiznaさん
>Wii Uのユーザー層が違った事
今度のバイオハザードなんとかアンベイルド
3つのうちどれが売れるんでしょうな
でもそれいっちまったら
「龍が如く」や「ベヨ2」の立場も・・・
書込番号:16159735
0点

>自分はポイントがあったので
ポイントとは?
楽天ポイントです。
書込番号:16159797
0点

そういえば他にも要因がございましたわね。
「他機種で既に同じ内容の作品が発売されている」という点もありますの。
「龍の如く」シリーズの売り上げは微妙で、「ベヨネッタ2」は新作ということで多少売れますが1年後に他機種で完全版が発売されると予想しておきますわ。
・
・
・
移植作で数を増やすのでは無く、完全新作がもっと増えて欲しいですわね。
書込番号:16159993 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

再度の返信どうもです!
dijitanさん
>左様ですか
でもポイントで買われたのはよかったですが
発売日では高いころですね
kiznaさん
>自分もヨドバシのポイントが¥1700そこらたまってたので
明日「バイオ何とかアンヴェイルド」買うかな
ヨドは鉄拳まだ高いですからね
結局アンヴェイルドはWiiU
バイオ6はPS3で買うことに
ところで新しいXBOXも発表されましたな
書込番号:16164112
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]
前作とかぶっている部分はまだ良いし、結構楽しめるのですが、黒呪島は討伐時間を悪戯に伸ばし、ダラダラとかったるい時間が続いたり、一撃死連発だったり。
特に一撃死の連打はひどいです。こちらが動けるようになるまでに、何十回も死ぬ事が多々あります。
そのたびに龍の鼓動を使うか聞いてくるので、1秒弱動いたら選択画面が表示されるといった動作を延々と繰り返す場合もあります。
これはゲーム作り初心者に結構ありがちなミスで、クリアしにくい=難易度が高い、と勘違いしてしまう為に起こっています。あと、バランス調整がうまくできていないため、何十回と連続で一撃死を食らうような事もあります。
ハメ技くらうと、上記のように選択画面のラッシュになる場合があるので、その時は集中力を維持できなくなります。
ゲーム作りの熟練者なら、すぐには死なないようにして、ギリギリで逃げ回り、必死で反撃できる機会を与え、より長い時間緊迫感を味わってもらうようにしますし、少なくとも前作はそのようなバランス調整になっていましたが、どうしてしまったのでしょうか。
あと、レバガチャを長時間やらなければならないのは何の苦行?
数体の敵に囲まれると、何の操作もできず、数分間ガチャガチャし続けなければなりません。コントローラーが壊れますし、ゲームに参加していると言う感じがしません。その時間は大変つまらないです。
4点

いつも擁護されることの多いブラジリアン2さんにしてはずいぶん辛辣なカキコミですね。
「悪」ではなく「雑」にされたところがせめてもの優しさでしょうかw
私の受けた「〜:ダークアリズン」の印象は「モンスターハンター」シリーズの「G」タイトルのような感じでして、G級クエストが厳しかったら上位クエストに戻って装備を強化したのと同様に、グランシス半島に戻って覚者やポーンのLv.を上げてみては如何でしょうか。←「モンハン」に限らず「ドラゴンクエスト」でも「ファイナルファンタジー」でも、コンピューターゲームのRPGって本来そういう作業を楽しむものだったでしょう?
確かに私も当初 理不尽さを覚えた敵が何種類かいましたが、幾度かヤラレながら観察していったらそれなりに対処法が判りました。
そのあたりのサジ加減は「モンスターハンター(・ポータブル)」シリーズに通じるものがあり、さすがCAPCOMだと思いました。
あとブラジリアン2さんのご指摘を拝見していると、竜の鼓動を無駄使いされている印象を受けました。
「ドラゴンズドグマ」の復活法はその場で竜の鼓動を使うだけでなく少し前の場所からリトライすることもできるのですし、屍を喰う黒い魔物は一旦 緑の扉を出て入り直すとランダムで切替るようになっていましたから、もう少し冷静にプレイされることをおススメします。
黒呪島はグランシス半島と較べてかなり大量のリムを得られるようになっていますから、高ランクのサポートポーンを雇ってみても良いかも知れませんね。あとデスは最初から斃そうとしない方が良いと思います。
最後のレバガチャは…まぁ捕まえられた時の脱出操作はレバガチャがデファクトスタンダードになっちゃってますから、諦めるしかないですねw
それが嫌なら捕まらないよぅにご自身の技術を磨くか覚者にソレ系のスキルを習得させるしかありません。
頑張ってくださいo(^-^)o
書込番号:16112546
5点

竜巻や岩石落としに巻き込まれると一気に竜の鼓動を持っていかれますね。
ただ、竜の鼓動自体はエヴァフォに行けばいくらでも手に入るので、そんなに気になりませんでしたが。
難易度に関しては、むしろこのぐらいでちょうど良かったと思います。
私は開始時点で本編は2週半ぐらいしていましたが、それでも黒呪島のボスクラスは厳しかったです。
でも、そういうバランスであったからこそ武器集めや強化素材集めが楽しいんですよね。
ただ私が思う前作の良さってグランシス地方の世界観の出来の良さ込みなのでデモンズソウルの亜流みたいな今作は好きなんですが、もっと別方向に進化して欲しかったなと思います。
レバーガチャガチャについては、確かにうざい上にまわしきらないと即死するので面倒ですね。
書込番号:16113493
0点


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