
このページのスレッド一覧(全2194スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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0 | 13 | 2012年5月31日 22:43 |
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3 | 10 | 2012年7月2日 20:45 |
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1 | 3 | 2012年5月26日 20:23 |
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0 | 3 | 2012年5月13日 16:54 |
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0 | 1 | 2012年5月13日 17:37 |
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8 | 4 | 2012年6月21日 15:29 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ [PS3]
体験版をダウンロードしプレイしたものの
最初はあまり気にならないゲームでした
カプコンさんのホームページの映像(三人の芸人さんが出てプレイしているもの)や
ファミ通さんのインタビュー記事等を見て急に購買意欲が増しました。
数年前なら、ファンタジー系なだけで飛びつく性格だったのですが
最近は海外のゲームに目がなれてしまいあまりすぐに飛びつかなく
なっていました。
でもカプコンさんの開発者とファミ通さん記者の話を読むと楽しさがひしひしと伝わってきます。
あ〜早く遊びたい
0点

早いもので、あと4日ですね。
自分も体験版をプレイしてみて吹替えが無いことや、画面の上下が切れていたりと、ちょっと気になる点もありましたが、楽しみです。
書込番号:14583398 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

体験版は相当優しめに調整されていたらしいので結構楽しめるかと。
あと私は筋肉量最低にしたら鷹みたいなやつ倒すのに夜(ゲーム内)までかかってしまいました。
カウントダウン四日ということで楽しみに待ってますか!
不具合とか多少は我慢できますがオープンワールド今回二回目でスカイリムの酷さにがっかりしたのでプレイ時間に比例してフリーズなど内容にお願いしますよカプコンさん。
三年半と製作費無駄にしないでくださいね^^
書込番号:14584784
0点

宇宙大好き青年さんの仰る通り、最近のオープンワールド系のゲームはトラブルが多く感じますね(^_^;)
メーカー側も『アップデートで解決したら良い』って思ってると、ユーザーに思われても仕方ないほどに(*_*)
私は半年程前から、このドラゴンズドグマに期待して待ち望んでいましたので、製作期間3年半とは知りませんでしたが、それだけの期間を掛けた作品が、スカ○リムやダー○ソ○ルの様に、『早くバグを解決できるアップデートを出せ』とか騒がれない作品で有る事を願いたいですね♪
書込番号:14587750 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

返信ありがとうございます。
m@sumiさん
吹き替えがないのはやはり敵がいる戦闘中に字幕も一緒に見るってことが
なかなか大変ですよね(・・・ていうか私は出来てませんが)
現に私は3DSのパルテナの鏡でも会話を聴く(見る)余裕がありません。
宇宙大好き青年さん
グリフィンで夜になった件ですが色々と試してプレイされてるんですね。
参考になります。
私の場合グリフィンには構わずオープンワールドがどこまでオープンなのか確かめながら
一周してたら暗くなりました
ドン・美祈さん
不具合ですがダークソウルは特に残念ですよね。私はそれを知ってから買い控えてしまい、
先月末にようやく購入し現在プレイ途中です。・・・
ただ何度も死んではやり直しを繰り返しているので心が折れそうです
なんとなくで言ってはいけないんでしょうがカプコンさんの開発されている方の
話を見ていると製作のほうもけっこう満足いく出来みたいなので(余裕がありそう)
ひどくならないんじゃないでしょうか・・・・上記の2作品ほどという意味で
ディレクターの方だったと思いますが一人でドグマを5本購入と言うくらいですから
よほど気に入ったんでしょうね
書込番号:14589272
0点

ソフトを売らねばならない立場のメーカーやそこから広告収入を得ている雑誌の記事は基本的に褒め言葉しか述べないと受止めています。
ネガティブな意見を上げて叩くサイトも散見しますが、「ドラゴンズドグマ」そのものと申すよりCAPCOMの方針に対して政治的不満を述べられている感じで、これも参考になりません。
結局は自分がどぅ感じるかなのですが、
まず、私が最近プレイしたファンタジー作品と申しますと「ゴッドオブウォー」シリーズと「モンスターハンター・ポータブル3rd」くらいのもので、共にタイプが異なるため「ドラゴンズドグマ」の比較対象に出来ません。
その上で、体験版をプレイした限り、武器の重さが「モンスターハンター」ほど重くもなければ「〜無双」ほど軽くもなく良い意味で「まぁまぁ」で、キャラクターの挙動も違和感を覚えることなく自然な感じでしたし、公開された映像を見れる雰囲気も好きな感じ(←漠然としてますねA^^;)だったことから、私は期待しています。
http://youtu.be/mceSTPvp5do
特に個人的な意見を述べさせていただくと、「モンスターハンター」と同様に、遅れているプレイヤーが先行するプレイヤーから恩恵を得られるシステムが好印象ですA^^;←頼り過ぎるとつまらなくなりそうですから、加減を見極める必要はあるでしょうけれど…。
発売まであと2日、待ち遠しいですね^^
書込番号:14591519
0点

私が参考までに見た動画やインタビューの話があるページです
芸人さんたちの体験動画(第1話〜9話)
http://www.capcom.co.jp/DD/pawn_party_countdown.html
ファミ通.COM
大塚さんの”勝手に応援サイトのインタビュー
http://www.famitsu.com/blog/dd/
耀騎 さん
キャラの挙動も違和感ない・・・確かに動きは”丁度良い”ですね
先行するプレイヤーから恩恵・・・というのはポーンのことですよね
確かに選ぶポーンや人数によって難しい場所も超えられるってことは
ひとつの選択肢としてありがたいですね。
デモンズソウルの時の青ファントムも大変良いのですが
たまに呼び出した青ファントムが強すぎてボスキャラと自分が戦う前に
あっさりボスを倒されることがあって拍子抜けしました
なのでポーンはその辺良いかも・・(まだわかりませんが)
体験版でもキメラステージで、はじめはポーンを最大人数呼んで(石を触って)
戦いましたがあとからは、はじめにいたポーンだけで十分とか・・・
自由に変えられるのもゲームとして楽しいですね。
どうか面白くあって欲しいですね〜 ドラゴンズドグマ
書込番号:14594025
0点

>はじめはポーンを最大人数呼んで(石を触って)戦いましたがあとからは、はじめにいたポーンだけで十分とか・・・
実は私が「ドラゴンズドグマ」で気になっているのがその遊び方でして。
「モンスターハンター」シリーズなら一部の例外を除いて同じクエストに幾度も挑めましたが、オープンワールドとなると討伐したはずのモンスターが幾度も復活するのは不自然で、
好条件で討伐した後に条件を変えて再戦したりできないんじゃないかと心配しています。
…それともサバンナのライオンや密林のトラのように、「ドラゴンズドグマ」のモンスターは各地域で繁殖しているのでしょうか。←それはそれで複数の大モンスターに取り囲まれることになりそうで厳しい(&嬉しいw)のですがA^^;
いよいよ明日発売ですね。
そろそろフラゲした方がレビューをupしてきそうな気がします。←楽しみな方はご注意ください。
書込番号:14595573
0点

Amazonでの評価もかなり高いようです。
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/cr/B004Y8IPKG/ref=aw_d_cr_videogames
会社帰りにTSUTAYAで受け取って帰ります。
書込番号:14599094 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

キャラクタークリエイトの時点であれでもない、これでもないと四苦八苦ですわ(=^▽^=)
上級職の事を考えて、基本職やスキル、ジョブの選択を考えていると大変ですの。
「ウルドラゴン」討伐報酬は全職業あるのかしらね。
書込番号:14599282
0点

返信ありがとうございます。
どうしても今日中に取りに行きたかったので仕事を家に持ち帰る状態で
早く帰ってきました。
TUTAYAで6780円でした
ゲオはまだ安かったはずです6480円くらい?だったかな
TUTAYAの特典の旅立ちのための武器セットは面倒くさくなって放置してしまいました。
(早く遊びたかったので)
皆さんプレイされている最中でしょうかね
耀騎さん
私も少しプレイしました(ゲーム内で徹夜して最初の町内を探索しました)
・・・がまだ敵に遭遇していませんので耀騎さんの敵が復活するかは
確認できていません。
最初の町を探索しただけですがいろいろやってます
漁師の家の2階外の壊れるのかわからなかった木箱を一生懸命
ダガーで攻撃して壊れてなんだかうれしくなってみたり
泳ごうと海へ飛び込んだら訳のわからない状態になったり
宿屋のキッチンにいって魚等の食材を盗んで店主に恐る恐る話しかけてみて
なんでもなかったり
民家の屋根に穴が開いていたのでジャンプしたら屋根の上にあがれて
これは何かあるかもとニヤニヤしたり
(なぜかここでリンクの冒険をプレイしてた頃(高校時代)を思い出しました
リンクの冒険の場合 確か煙突から家の中に入って何か取れたような記憶が・・・)
いろいろやってたら徹夜して日の出も見てしまいました
おまけに重量がすでにやばいです
m@sumi さん
amazonの評価は私も今朝起きた時に布団の中でスマホで見てました。
まずは評価が良くて安心してましたね
特にオブリビオンが合わなかった人が良い印象を持っていたので
私もそこに近い感覚になれるのではないかと勝手に思ってました。
私も持ち帰った仕事を早く終わらせて再度プレイします
お互い仕事に影響しない程度にプレイしましょうね
kizna さん
私は体験版でキャラクタークリエイトしておいたので
そのぶん早くゲームをはじめれましたよ。
ただはじまった途端、体験版のキメラステージでもともとのキャラで始まった
ので「あれっ間違えて体験版をやったっけ?」って勘違いしましたが
あとからちゃんとクリエイトしたキャラが出てきました。
まだクリエイトしたポーンは確認できてませんが・・・
職業選びも迷った挙句弓矢装備のタイプにしました。
たいがいこういうゲームで最初に選ぶのは私の場合剣士なのですが
たまに変えてみました。
書込番号:14600882
0点

kiznaさん
>「ウルドラゴン」討伐報酬は全職業あるのかしらね。・・・
これってトドメをさした(最後のダメージを与えた)プレイヤーに
報酬があるんじゃなかったかな〜?
なので職業は関係ないんじゃないかととらえてます
弓矢でも魔法でも・・・盾で攻撃もありかな!?
書込番号:14600916
0点

むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
ウルドラゴンの報酬は直接討伐された以外も与えたダメージが一定値を超えれば一部(装備品など)が貰えますの。
前回の質問は、「全職業の専用の装備品があるのか?」という内容でしたわ。
言葉足らずでゴメンナサイ。
書込番号:14602394
0点

kiznaさん
>ウルドラゴンの報酬は直接討伐された以外も与えたダメージが一定値を超えれば一部(装備品など)が貰えますの。
すみませんでした。見当違いな返事をしてまして 現在でも私にはわからない内容です。
今は購入前の不安も時間も忘れるほどこのゲームにハマっております。
レビューもいくつか上がってきて評価も出てきてますが
私自身はオープンワールドゲームがオブリビオン以来で、このゲームとしか比較できませんが
単純にアクション部分はドグマのほうが楽しいです。
オブリビオンは個人的にクールすぎて物足りなかったです
それでも似てる箇所もあるんですけどね…
まだストーリーやクエストはそれほど進んでおりませんがマップの視界を広げていたら、
レベル30になってました。
敵の弱点を見つければ楽に倒せるのも良い感じです
オンラインもポーン(サブ)だけを考えれば時間を気にせず利用できますので
ゲームのやめ時もいつでも良いので気楽です。
他人がメイクしたポーンも個性があって楽しいですし濃いキャラでも
長く使用していると愛着がわきますね
サブはレベルがついて来ないので再雇用しなおしたら装備がガラッと変わっていて
これまたさらに好きになることがあります。
それではまだ購入されていない方で気になる方はぜひ遊んで見てください
ちなみに私はモンハンが苦手です (アクション好きなのに)
書込番号:14627496
0点



ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > ポケットサッカーリーグ カルチョビット [3DS]
パリティビット製作の任天堂ブランド。
もう間違いないですよね?間違いない!
早速購入予約しました。
ダビスタは最近出してくれないし、ダビスタオンラインも
アイテム課金システムとのこと(しかも正式版出ない)で
がっかりしていましたが、こちらを作ってたわけですね?
サッカーマニアなので嬉しくて仕方ありません。
PS 競艇WARSマクル6 なんかは、その完成度から
オークションでプレミアが付く始末。
いやいや、楽しみです。
発売された暁には、ここでも盛り上がりましょう!
0点

これだけの為に3DSの購入を考えています。
前作の存在を知ったのはDSが世の中を席巻してる頃。
プレイ画面から想像する内容に、
まあ何かとチンプでお粗末な感じなんだろうな、と自分勝手な解釈で治めること数年…
新作発表と同時にもうこの衝動は押さえら
れないでしょう。
欲を言えば…ドラクエともう少し離れていてほしかった。
書込番号:14628794 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

ダビスタPS3版ってかなり昔に発表されましたがまったく音沙汰なしですね。amazonでお知らせEメールボタン付いてますが、意味ないですね。期待してたんですが諦めました。出たら買いますよ。
DS版のダビスタもバグが酷かったし、PSP版は評判悪かったし。実際に馬主になってゲーム作るのに興味なくなったのかもね。
書込番号:14629881
0点

みなさん書き込みありがとうございます。
さてさて。いよいよホームページも立ち上がりましたね。
興味深い対談(岩田社長&薗部氏)も載っていますので
買おうか悩んでいる人は見てみてもいいのでは。
とても方針の似たお二人ですので、かなり踏み込んだ
面白い話になっていますよ。
いよいよ来月です。
任意の相手とネット対戦できる使用なら、是非、相手を
よろしくお願いしますね。
書込番号:14630144
0点

恥かしい質問なのですが……
サッカーのルールをよく知らないのに、このソフト買っちゃって良いでしょうか?
エキシビションマッチ芸人対戦を見て、とても楽しそう♪と思いました。
サッカーの試合はテレビで応援するくらいで、詳しいルールは分からないなりに楽しんで観戦しています。
そんな私にもプレイ出来るのか不安です……(ちなみに私の周囲の仲間でサッカー熟知してる人はいないデス)
3dsはなんと言っても通信プレイが楽しいですよね。
このソフトを楽しみながらルールなど学んでいければいいなって思っていますが、基礎知識くらいは知らないとムリなのか教えてください……よろしくお願いします。
書込番号:14703959
0点

こんにちわ。
芸人対決面白かったですね〜
「すごいボール回しや!」→「ん・・・全然攻めてこんやんけ(笑)」
というくだりで吹き出してしまいました。
さて、サッカーの知識が必要かどうかということですが・・・
どうでしょうね〜
確かに、戦術的な設定が出てきましたね。
ディフェンスラインの位置とか、ゾーンの範囲とか。
サッカーのルールもイマイチ分からない人にはとっつきにくいかもしれません・・・が
どちらも難しく考える必要はないんです。
書かれているとおり、やりながら覚えればいいんですよ。難しいことは出てきません。
分からなければ、ここででも、他の板ででも質問すれば、みんな答えてくれます。
そうやって、このゲームを通じてサッカーと触れ合えたら最高じゃないですか^^
このソフトは「カルチョ(イタリア語でサッカー)」と「ちょびっと」と
いう言葉を掛け合わせたタイトルだそうです。
サッカー通でなければ楽しめないような仕様にはなっていないと思いますよ〜
書込番号:14704330
1点

返信ありがとうございます。
私のようなド素人の心まで惹きつけてしまうなんて、すごいソフトなんだと思います。
narusamさんのアドバイスどおり、難しく考えないで購入してみます!
「監督」というより「新入りマネージャー」って感じで楽しみたいです。
エキシビションマッチ最終戦、楽しみですね。私は地元愛を応援します♪
発売後、おバカな質問しに訪問するかもしれません……
その時はまたよろしくお願いします。
書込番号:14704486
0点

うわぁ〜
1コも勝てない〜体験版!
0-8とかボロ負け〜
ゾーンの決め方なんて、ぜんっぜんわかりません〜
誰か……
教えてください……
書込番号:14750704
0点

こんばんわ〜
ユーロの決勝を見るために仮眠明けの私め、体験版の配信を知りませんでした。
製品購入が決定しておりますので、体験版をやることにいささかの抵抗ありましたが
データの引継も可能なようですのでユーロの試合が始まるまでやってみようと思います。
さてさて、ではゾーンについて。
これはリアルにサッカーの話になります。
まず、サッカーにはオフサイドって言うルールがあります。
ここから理解する必要があります。
簡単に言うと、「ゴール前待ち伏せ禁止」です。
(ネットで調べると簡単に説明しているサイトがいっぱいあります。
しっかり理解してくださいね。)
このルールがあるために、パスを受ける最前線の選手は
自身がオフサイドポジションにならないようにしなくてはなりません。
また、守備側はオフサイドラインにディフェンスを並べてラインを作ります。
これが最終ラインです。
ラインを上げれば後ろに広大なスペースが出来ますが、そこに相手FWが残っていて
パスをもらってもオフサイドになるわけです。
最終ラインを上げることのメリット
@相手FWを自身のゴールから遠ざけることが出来る
A相手のパス回しの範囲を狭めることが出来る(ボールをとりにいくのにあまり疲れない)
B守備において相手ゴールに近い位置でボールを奪うことが可能
最終ラインを上げることのデメリット
ゴールキーパーの前に広大なスペースを与えてしまう。
オフサイドはパスが出た瞬間の受け手の位置だけが問題です。そのスペースめがけて
走ってきた相手選手がパスが出た瞬間はオフサイドポジションではなかった場合、
容易にキーパーとの1対1という状況が生まれます。
以上を踏まえた上で、このゲームのゾーンの設定を説明します。
まず、ゾーンの高さ。これは先ほどの説明の最終ラインをどこまで上げるかを指します。
次にゾーンの幅。これはボールを取りに行く範囲を示しています。
FW側(攻撃方向側)は相手がどこまでボールを運んできたら前線の選手がボールを
取りに行くのかを指しています。
DF側は最終ラインの位置を指しています。
幅が広いと、その分、走らされますのでスタミナ切れが起こりやすいです。
こんな感じで理解できますでしょうか?
文章で説明するのもなかなか難しいですね^^
最初の弱いころは若干最終ラインを上げつつ、ゾーンの範囲は狭く設定したほうがいいかもしれません。
書込番号:14752037
2点

おおぉぉぉっ♪ なんてわかりやすい!
さすがサッカーマニア様、ありがとうございます♪
オフサイドポジションについては、アドバイスどおりネットの図解説明で理解出来ました。
監督業って大変ですね。
でもチーム名から始まって、選手一人一人に名前を付けて……
チビキャラがスタミナ切れでヨロヨロしてたり……
すっかり愛着がわいてしまいました。
eShopなどで、サッカー初心者用の講座など配信して欲しいデス。
またご指導よろしくお願いします♪
書込番号:14753940
0点

ちゃんと伝わったようで何よりです。
池上彰がうらやましいと感じるほど、伝達力には自信が無いもので。
いやいや、私もやってみましたよ!体験版。
8−0でやられました・・・
後でわかったのですが、親善試合や練習試合では強いところとしてたんですね。
適当に対戦相手選んでいたせいみたいです。
強いところと試合したほうが特訓メニューが増えていいのでしょうが、テンション下がりますね。
それにしても失点シーンのひどいこと、ひどいこと・・・
失点の1/3くらいは自チームのGKのフィードが味方に届かなくて相手に取られて
決められるという・・・なんとも言えないお粗末さ(苦笑
GKのキック力を上げることから始めるゲームって言うのもスゴイですね〜
ちなみにこれを解決するいい特訓の組み合わせ見つけました。
プレースキック×ウエイトトレーニング です。
これでキック力ばっちり伸びます。
同様にお悩みの方、お試しあれ〜(・・・というかキック力上げたら解決かどうか定かでありませんが・・・)
まぁしかし、せっかくラインを高めに設定してもキーパーのそばに残ってる選手が1人いたりと
かなり脱力させてくれますね。
そういった脱力も込みで楽しんでいけたらと思います。
頑張りましょう^^
書込番号:14754457
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > セガ > 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳F 世紀末救世主伝説 [PS3]

いまさら出るんだ・・・
私の地元では北斗は完全に縮小され、5スロでも空き台になってる状況です。
このような状況でゲームで出してもたぶん売れないと思う、またゲームは売れないとゲーム市場の衰退とか思われるのかな?
番長2ならまだ人気があったのに。
書込番号:14576264
1点

北斗の拳を予約しました。
5,000円弱で家で北斗の拳が遊べるのは有り難いですよね
パチンコ屋では5,000円なんてあっという間ですから
書込番号:14608106
0点



PlayStation Vita ソフト > ガスト > シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 AGENT PACK [PS Vita]
取り敢えずのゲームや関連イベントのロードマップが提示された事で、
今後の「シェルノサージュ」が見えてきました。
修正関連は随時行われていく事、ボイス関連は1ヵ月半間隔で追加、シャールも同じくアップデートされる、本編は2ヵ月間隔で更新される(全12章なら2年かかるが不明瞭)、季節イベントも追加されていくと予想される。
公式でもアナウンスされているが、記憶するメモリーは最低8MB以上が必要と書かれているのが、全てをダウンロードした場合はかなりの容量が取られると思うので、出来ればこのゲーム専用のメモリーは欲しいところ(本編やボイス等の容量で必要)
0点

PS Vitaは、メモリ挿しっぱなしの使用を推奨しています。
差し替えて起動すると、アイコンがバラバラになりますので(T_T)
あの小さい物を一々差し替えるのも面倒だし、耐久性が心配では?
書込番号:14551901
0点

倉木大好きさんの言ってる事は判ります。が、今後のアプッデート回数が半端ないので、大容量を持ってない方は専用のメモリーは必要かもしれないと書いてみました。
言葉足らずすみません。
書込番号:14552388
0点

公式サイトの開発スケジュールを確認しましたが、各種パックの配信間隔の説明では無く、近々の配信案内ですわよね。
来月上旬に長期の開発スケジュールが案内されるまで落ち着いて待たれては如何かしら。
元々、無料配信予定の「セリフ(イオンTALK)パック」は毎月配信と案内されていましたので、発売日からの多数不具合やサーバートラブルの影響で当初の予定が後ろにずれてしまったのだと予想しますの。
キャンペーンなどで稼いだ約1カ月の時間を利用して安定稼動状態を作り上げ、6月以降は各種パックを毎月配信に一票ですわ。
流石に2ヶ月も間を開けてしまうと、最終章まで購入せずに辞めてしまう方が沢山いらっしゃると思いますの。
メモリーカードの容量が不足する方は、データを整理(削除やコンテンツ管理アシストを利用して外部に移行など)しては如何かしら。
書込番号:14557097
0点



ニンテンドーDS ソフト > 任天堂 > バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS
最安価格にビックリしましたが、送料が高いですわね。
もし送料が無料で1000円前後の価格でしたら、ドラゴンクエスト10用に同梱されているキーボード目当てで購入しちゃいそうですの。
書込番号:14557226
0点



Wii ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
いつも、思うけれど、そのゲーム機の終焉付近にドラクエ最新作って出る事が多くないですか?
Wiiは持っていないのですが、ドラクエはやりたいけれど、今後ほとんど、ソフトの発売スケジュールがありませんね。
1点

むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
Wiiが駄目でしたら、Wii Uの購入をご検討されては如何かしら。
本体自体の発売日も決まっていない新機種であり、同名タイトルの発売も予定されていますわよ。
書込番号:14533873
1点

こんばんは、kiznaさん。
いつも、ドラゴンクエストは発売日に買っているのですが、唯一買わないと決めていた\も、
当日ムラムラしてきて本体ごと買いました。
ドラクエは、一番売れているゲーム機に供給すると聞いた事がありますが、PS3よりもWiiの方が
売れているのですかね?
正直、PS3方が嬉しかったです。
でも、Wii版が先行発売なので、多分買うと思います。
書込番号:14534378
0点

こんばんわですの。
Wiiは思っているより売れていますわよ。
但し、製作発表した頃に比べると新作ゲームの発売数も少なく、勢いが落ちた気がしますわね。
Wii自体の一部機能と既存のゲームシステムの相性が悪い気がしますの。
それでもスレ主さん同様に、本作をプレイする為に本体込みで購入される方はいらっしゃるのではないかしら。
あまりにプレイヤーさんが多すぎて、GW中の様にレスポンスが悪くなり、ストレスがたまらない様にスクエニさんには引き続き頑張って欲しいですわ。
書込番号:14535594
3点

え〜、ちょっと前のクチコミですから、誰もいないようですけど、一言。
私もWii本体持ってなかったのですけど、ドラクエXのため、
ヤフオクでWii本体稼動品5,000円(箱無し)で落札しました。
Wiiの中古ソフト安いのでドラクエ発売までの間、意外と遊べてますw
Wiiは終末ですから新品を購入しなくてもいいかなと思います。
書込番号:14707639
3点


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