
このページのスレッド一覧(全2193スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 1 | 2006年9月12日 16:01 |
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0 | 2 | 2006年9月14日 11:56 |
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0 | 1 | 2006年12月5日 09:30 |
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3 | 3 | 2007年8月3日 21:02 |
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0 | 2 | 2006年10月27日 18:20 |
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0 | 8 | 2006年9月11日 14:43 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション2(PS2) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ドラゴンボールZ スパーキング! NEO(PS2)
前々作?の「Z3」は面白かったなぁ…「ドラゴンダッシュ」だったかな?アクションゲームとしてのスピード感が損なわれると批判されたが、個人的には好きでしたね。一休み出来るしw
前作はなんか途中で飽きちゃいましたね…疲れるというか、岩山が砕ける程に叩きつけても、迫力、痛々しさがイマイチ伝わって来なかったというか…今回はどうなんだろう?
それにしても、今回は「Wii」でも発売予定なのに、PSは「3」でなく「2」で発売か…
今後しばらくはこの傾向が続くのかな?仮に続くとすれば、今まで棲み分けられていたPSの「シマ」に任天堂が侵食していくことにもなるけど…
0点

人気作品の便乗商品だからパイが少ないと困るんでしょうな。
Wiiが駄目でも、PS2なら20万は計算できるからですね。
PS3? 国内販売台数が少ないし、基礎開発になんてお金使えない
くらい、開発費が安いから作れませんw
書込番号:5432641
0点



プレイステーション2(PS2) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド
は面白かったな〜。。。
対戦ゲームとしては面白かったし、アニメ(なってないけど)ではなく漫画を基本としてくれたから、また良かったな。
細かいミニゲームなんかがあるといいんだけど、やっぱカーズと戦いたい!
0点

1章がネタだからカーズは出てきませんな。
ゲーム的なシチュエーションは、2章の方が多いですけどね。
書込番号:5432158
0点

黄金の旋風はカプコンでしたが、今回はメーカーが違いますよね〜
原作の大ファンなんで、忠実に再現してほしいのですが、
やはりゲームとして面白くなければ・・・。
数々の名ゼリフをカットインで表現するのは
ファンにはたまりませんね^^
書込番号:5438429
0点



ニンテンドーDS ソフト > 任天堂 > もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
本体の品薄状態が続いているようですが、ヨーカドーで普通に売ってました。ただ、このソフトは売り切れで、結構探しました。
主人公の年齢が同じことで親近感が沸き、久しぶりに夢中で遊んでます。ただ、移動は十字キーで、操作はペンと云うスタイルは左腕が疲れます。できればボタン操作にしてもらいたかったです。
0点

購入しようかと思ってるんですが、
やってみての感想はおもしろかったですか?
ぜひ教えてください。
書込番号:5716805
0点



ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジー3
プレイしてきずきましたが、シナリオの内容は変わらないのですが
システムが違って、前は忍者と賢者が最強のジョブでしたが、今回はあまり強くありません。後、残念なのがリメイクなってダンジョンとかにもセーブポイントが追加されると思ったのんですがセーブはありません。最終ダンジョンはかなり長いのでセーブ出来ないとかなりキツイです。最後のボス、暗闇の雲はたいして強くない
1点

プレイしていない人がいるのでラスボスの名前を書くのはやめましょうよ。
それにしても忍者強かったですよね。弱くなっちゃったんですか・・・
書込番号:5424918
1点

たしかにオリジナルと比べて忍者、賢者は弱体化しています。
難易度も圧倒的に低いです、FC版と比べて。
中断セーブ機能は携帯機ならではの嬉しい機能でした。
書込番号:5425457
1点

FC版と比べて「忍者、賢者」の弱体化が残念(T_T)
敵の数が少ないから、魔界幻士の合体召喚魔法も使えないし
書込番号:6605712
0点



PCゲーム ソフト > エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド2
1.4パッチきたので、早速ジャララバードへ出撃したいとおもいます。差分ファイルなら我が家のヘタレADSLでも10分ちょっとでDLできたので早速あててみました。
EA-US ↓
http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=patch14_info
感想は後ほど・・・
0点

新パッチでもクレイモア踏まないようですね。
安全に取り除く方法があればいいのですが
書込番号:5413512
0点

DOKAPONさん御無沙汰しています。
まだ、ほとんど試していないので解りませんが、
チームの人によるといわゆる「糞パッチ」の部類に入るらしいですがはたして?
書込番号:5413626
0点

伏せ→屈みのテクが無くなったからですかね?
私もあれ使って初心者さんを狩りまくるのが密かな楽しみでしたので。
書込番号:5414569
0点

www
DOKAPONさんに逢ってしまった敵に・・・合掌w
僕は伏せた瞬間にG36Eを2〜3連射で敵を瞬殺
というパターンが定着してるんでw
あんまり関係なかったですw
最近突撃兵にハマッてますね。
あのGLで瞬殺するのが気持ちいい!
だけど、中距離以上だとあたりませんorz・・
書込番号:5415697
0点

ジャララのMECは厳しいですね〜ヘタレな僕はレイプされまくりなんですが、それでもMECを選んでしまう僕ってかなりのマゾかな?
書込番号:5428338
0点

てか、ジャララ自体が糞マップという意見が多数・・・・
なんか、1.4が出た直後はカモ状態でしたが、
この前のスコアで(突撃兵) 20/2 という、なかなかいいスコアをw
これを突撃兵でいけたのがなかなか・・・・
衛生兵だったらもっといけるかも・・・
ちなみにこのときはUS側でノーマル武器です。
M16強ス
書込番号:5428492
0点

確かにジャララのバランスの悪さは糞マップに値するかもですね〜
しかしレイプされつつも、悪あがきしようと熱くなってしまう僕はやっぱりマゾかもしれませんねw
BF2はじめて1ヶ月程経ちますが、こんな性分なのでK/Dなんていつも赤字です・・・・・
書込番号:5428760
0点

僕も似たような性格ですw
レイプ強行突破で旗鳥もたまにありますw
基本は、G36E(衛生兵)で特攻ですが、
クラン戦とかの時には突撃兵で出ることも多々。
書込番号:5428895
0点


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