
このページのスレッド一覧(全2193スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 2 | 2022年10月11日 10:17 |
![]() |
0 | 7 | 2022年11月2日 15:50 |
![]() |
1 | 3 | 2022年8月10日 02:37 |
![]() |
41 | 8 | 2022年7月1日 05:39 |
![]() |
2 | 0 | 2022年6月17日 13:26 |
![]() |
3 | 1 | 2022年3月18日 17:47 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > グランツーリスモ7 [PS5]
タイトルのコースをV6エスクードPikesPeakSpecial'98にて4万キロほど走り抜けています。
<気がついたこと>
1.風車
同コースの風車ですがただ羽根が回転しているだけではなく風向き・風速(レース中画面右上)により
対応して回転しています。
主に東・北風が多くたまに南風、ごくまれに西風です。記憶にある風速は0.1m/sから10.7m/sでした。
(たまにハンドルが取られるのは風のせい?)
2.曇り空
周りは青空なのに急に暗くなりコースが見えにくくなることがあります。
リプレーで見ると少し暗くなる程度で問題ないがレース中はコースが解りにくい。
GTメニュー・オプション・ディスプレー設定・露出設定を0EVを0.6EVに換え曇りでもコースが判別しやすくなりました。
<バグ>
1.中間ラップBestTimeが前の周回で33秒代を出しているのに34秒代がBestTimeとなることがある。
2.CourseMapがピットイン中の敵車を表示しないことがある。
3.ピットイン中の敵車とのタイム差がおかしい。ピットアウト後数秒経ってから修正される。
<アップデート不満点>
1.アップデートごとにコースタイムが悪くなる。添付の写真は8月25日時25分8秒で回れたが10月10日では25分58秒と
50秒遅くなった。
2.敵車・壁にぶつかると操舵が不安定になりスピードが落ちるが、敵車は不死身でスピードが落ちない。
<アップデート満足点>
1.ピットアウト時、すぐにコースにでず助走ができるようになり敵車のミサイル攻撃をかわせるようになった。
<改善希望点>
1.レース中画面左の順位表示は20車全て表示して欲しい。周回遅れの場合もタイム差を表示して欲しい。
2.レース中画面右の周回タイムは15周分全て表示してほしい。できれば中間ラップも。
3.レース終了時の成績順位にて周回遅れの分が1Lap・2Lapとなってしまうがタイム差も表示してほしい。
4.『給油してください。0.x周』の表示を大きくして欲しい。レースで競っていると見落とす。
5.中間ラップの表示をもう1秒ほど長くして欲しい。
6.レース中画面右上のコースマップ上、自車は赤表示だが、2番手は黄色・20番手は黒色にしてほしい。
<その他>
1.レジェンドカーに30億とかあり、このコースを何回チャレンジしてよいのか気が遠くなる。
2.V6エスクードPikesPeakSpecial'98は、スピードも出て操舵も素直なのでお勧めです。(初心者モード)
4点

バグや要望はメーカーに送るべきでは。
ここに書いてもあまり意味がないかと。
書込番号:24959045 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>S_DDSさん
解っています。単なる愚痴です。
昨晩風速0m/sを確認。風車の羽根が止まっているとなぜか不気味に感じます。
書込番号:24960227
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > アトラス > ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション [初回限定版] [PS5]
お題の前に、同ゲームですが購入前のイメージとはかなりかけ離れていましたが、なかなか良いですね。
まだ序盤ですが、ストーリーの掴みが良く出来ていると思います。
そして、そのイメージに関してですが、購入前は近未来サイバーチックなものを想像していましたが、どちらかと云うと中華風(と言っても日本人が想像する中華)な印象でした。
まあ、これはこれで悪くはありません。
で本題ですが、PS4のセーブデータをPS5に読み込む事は出来るのですが、その逆は出来ないのだなと云うお話。
事前に調べておけば、アトラスのHPのどこかには書いてあったのでしょうが、出来るものと思い込んでいましたね。
あまり該当者はいないでしょうが、PS5とPS4の両方を使い交互にゲームを進めようと考えていた方は知っておいた方が良いでしょう。
おかげで私は5時間分くらいは進めていたPS5版のセーブデータは諦め、PS5でPS4版のゲームをダウンロードしプレイし直しています。
画質に関しては、元々のゲームのクオリティが低い為、違いが判らないレベルで問題ないのでPS4でもプレイされる方はPS5でもPS4版で十分だと思う。
0点

>cymere2000さん
前作のデビルサマナーソウルハッカーズ と比較してダンジョンって単調な感ありませんか?
書込番号:24902628
0点

>ヨッシーセブンだ!・さん
私もまだ序盤なので何とも言えませんが、進めた限りで言うと確かに偉く単調でただただ広い感じですね。
敵との遭遇から戦闘開始も単調なので、尚更そう感じるのかもしれません。
書込番号:24902639
0点

クロスセーブではなくて、あくまでPS4版からアップグレードした人向けみたいですね。
ツシマもそうですが、クロスセーブするソフトのほうがあんまりない気がします。
私の持っている中ではGT7くらいかな?
ストーリーや攻略分岐があるのかは私は知りませんが、並行してプレイする派なので、クロスしないほうが私にはありがたいかな。
正直、PS4版でプレイしても(プレイ自体はPS5ですが)読み込み時間殆ど変わらないし、グラフィックの差も比べないと判らないくらいなのでPS5版の有り難味薄いですね。
書込番号:24903542 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ACテンペストさん
そうですね。
私も調べた訳ではないので推測でモノを言いますが、PS5からPS4へセーブデータを移行できるソフトと云うのは元より存在しないのかもしれません。
GT7のセーブデータは基本サーバー管理で、ゲーム機本体のセーブデータはゲーム中のアクセス時間を短縮する為の一時保存用でしょう。
要はFF14やAPEXなどと同じなのだと思う。
まあ、やり直しとなったのは面倒ではありますが、序盤でこの事実に気が付いたのは不幸中の幸いでした。
にしても、同じゲームをPS5版、PS4版と別々に作るのはやめて欲しいものです。PS5専用かPS4,5兼用の区分で十分です。
書込番号:24903640
0点

そういえば、クロスセーブではないにしてもPS4からはセーブファイル単位でPS5版にコンバート反映できますね。
なので、PS4を基本に進行していけば、いつでも任意に最新の状況をPS5版に反映できますし、PS5単独ではじめたプレイデータとの共存も可能ですね。
書込番号:24990655 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ACテンペストさん
それはまあ、一番最初にもできると書きましたが、相互だと尚有り難かった。
そして、PS4版のセーブデータをPS5版で読み込みすら出来ず、そもそもPS4版ユーザーにもフルプライスで発売されたペルソナ5ロイヤルは企業の姿勢としては最悪だと思う。
書込番号:24991179
0点

確かにP5Rに関してはちょっと酷いな。とは思いますね。
まあ、追加コンテンツフル実装ぶん割安でしょ?と煙に巻いたつもりでしょうが、
PS4版で追加ダウンロード買った人に対しては二重に損してる気にしかならないでしょうし。
追加コンテンツ買った人にはせめてその分値引きくらいしてあげれはよいのに。
書込番号:24991279 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



https://dengekionline.com/articles/143534/
https://www.jp.square-enix.com/tor/
数日前のネタですが、「タクティクスオウガ」の再々リメイク版の発売が発表されました。
恐らくはスクエニは最近このタイプの新作タクティカルSLGを発売又は発表しているので、同システムを流用して、ついでに低予算でタクティクスオウガもリメイクして、幾らかでも稼ごうという判断と思われる。
まあ、それはそれで良いのですが、どうせなら「伝説のオウガバトル」や「オウガバトル64」(こちらは版権が任天堂か?)の方こそをリメイクして欲しかったものです。
あの独特のタクティカルバトルがかなり好きだったのですが、これらは移植はあっても、発売以来リメイクされた事が無いのですよね。
1点

タクティクスオウガとは随分懐かしいゲームですね。個人的にはスイッチ版を買う予定です。
そういえばトライアングルストラテジーを買って、ほったらかしたままだったことを思い出しましたヨ。。。
書込番号:24870793
0点

〉トライアングルストラテジーを買って、ほったらかしたままだった
実は私もなんです。
バトル画面での移動範囲、攻撃範囲、向きが分かりにくく、戦闘にスピード感を感じられず、率直に言って楽しくない。
色々派手にしようとして、分かりにくくなったという感じです。ストーリーが面白そうだっただけに残念。
書込番号:24870957
0点

ただの素人の感想に過ぎませんが、
@トライアングルストラテジーは、
・画面が全体的にボヤっとしていて、すっきりクッキリしていないのでやりにくい。
・会話シーンの際に、顔(イラスト)が表示されないのでキャラがイマイチわかりにくい。
Aタクティクスオウガ・リボーンは(開発画面を見る限りでは)、
・画面がスッキリクッキリしていて見やすそう。
・会話シーンの際に、顔(イラスト)が表示されているのでキャラがわかりやすい。
といった印象がありますね。
書込番号:24871020
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > グランツーリスモ7 25周年アニバーサリーエディション [PS5]

バンクの有った富士スピードウェイやフォレストゾーンの有ったホッケンハイムリンクを追加して欲しい。
ゲームでしか出来ない体験をさせて欲しいものです。
書込番号:24806921
2点

モンスタースポーツのエスクードがレジェンドカーに出てきたので早速ゲットしました。
そのままワールドチャンピオンシップに出たんですが、このクルマ、ヘッドライトもラリーランプ(?)もなく、暗くなるとコースが見えません(笑)
マウントパノラマ最終周回の後半とか、ニュルの最初のあたりとか、もうパッドの振動だけが頼りというか、、、
加えてすごいオーバーステアで、パッドだとなかなか安定して走れないっていうのも。
チューニングショップでラリーランプを売ってくれればいいんですが。
書込番号:24809779
2点

フォルツァモータースポーツ8
では、箱根で走れるばい。
ゲームパスに加入してたら、初日から遊べるばい。
某レースゲームみたく課金に苦しまなくてもいいんだばい。
書込番号:24813918 スマートフォンサイトからの書き込み
6点


>ACテンペストさん
ほれ。
https://twitter.com/xbox_jp/status/1541632566012289027?s=21&t=IKQ8M0GC6UtO7p2qyBvuhQ
書込番号:24816998 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

ちょっと何言ってるか解んない。
書込番号:24817038 スマートフォンサイトからの書き込み
5点



https://www.jp.square-enix.com/ffvii_25th/
クライシスコアのリマスターは素直に嬉しい。
が、本編リメイクの第二部がPS4切り捨ては企業として無責任に思える。第一部がSteamで発売されることとも併せて、あまり良い感情は持てませんね。
2点



Nintendo Switch ソフト > 任天堂 > マリオカート8 デラックス
本日からDLCのコース追加パスを購入することで、2023年末まで8コースずつ定期的に増えて計8回追加される!
マリオカート8DXは48コースあるので、最終的には倍の96コースが遊べるみたいだが、2,500円で2年先まで楽しめるようになるのはコストパフォーマンス最高です。
元のマリオカート8DXが発売から約5年も経過しているのに関わらず、新品が殆ど値下がりせずに現在も5,500円付近(中古でさえ約4,500円)で販売されているのは、まさにモンスターソフトですね!
『マリオカート人気は、永遠に不滅です!』
書込番号:24655791 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

先々週末のお休みの過ごし方ですが、
朝起きて顔を洗ってご飯を食べたら、グランツーリスモ7でチュートリアル的なミニレースを進め、飽きてきたらグランツーリスモスポーツで本格的なレースに参加し散々負けてストレスが溜まってきたら、頭を空にしてマリオカート8DXで遊ぶ。
これを繰り返していましたね。
何というか、マリオカートは負けても全然悔しくありませんし、タイヤに気を使わず思い切り攻められ、アクセルもブレーキも0か1かのみ。
非常に癒されるゲームです。
書込番号:24655832
1点


クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
-
【欲しいものリスト】自作PC2025
-
【欲しいものリスト】メインアップグレードv4.22
-
【欲しいものリスト】NEW PC
-
【Myコレクション】からあげU20例
-
【欲しいものリスト】あつおくん新PC
価格.comマガジン
注目トピックス

(ゲーム)