
このページのスレッド一覧(全252スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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1 | 0 | 2013年12月23日 03:24 |
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50 | 40 | 2014年8月11日 12:45 |
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2 | 0 | 2013年10月13日 21:45 |
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0 | 1 | 2013年3月19日 10:30 |
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1 | 0 | 2013年3月18日 17:49 |
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1 | 0 | 2012年12月12日 22:49 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ6 - 15周年アニバーサリーボックス - [初回限定版]
題名通り、【綱渡りの勝利】というトロフィーにバグがあります。
もしかすると既出かも知れませんが、トップ走行中に燃料切れを起こし、レースを棄権すると、【綱渡りの勝利】トロフィーが何故か貰えます。
1点



PCゲーム ソフト > エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド 4 [WIN]
雑談スレです。
一応ネタバレあり、という事で。
武器(DMR、LMG、SG以外)と各職種のキット
をほぼ出し終わりました。
サポート兵のC4まで4000ポイント程度でしたかね。
トータル6日位かかりました。
モーター(迫撃砲)がヤバいです。
あれ修正しないとまずいレベルのチート武器です。
まず死なないのでキルレが跳ね上がります。
TDM限定ですけど、ツボに入ると30K0Dとか
どこのチート使いかよ?てな案配
ゼネラル武器のカービンですが、素でも
ARより遠距離に強く取り回しが楽
全ての武器共通でトライアングルフォアグリップ
は必須に思います。
その上でヘビバレにするかノーマル銃身かセパレータかは好みで。
ACW使われる方が多かったですが、私はAKU-12
とAK5Cを使い込みましたが他にもよさげな
銃がありますね。
書込番号:16821495 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

お〜す!
Razer製ですね。4980円
http://www.milestone-net.co.jp/product/razer/gaming_device/Destructor2_bf4_edition.html
書込番号:16836260
0点

オリエントさん着々とゲーマーへの道を
歩み始めてますね?w
参戦期待して待ってますよー
書込番号:16847216
1点

先週末サーバーパッチでゴタゴタしてましたが
結局追加武器の取得は消された様子です。
M-TAR21(タボール)L85、MP7と3種類触りました。
後ハンドガン解除終わらせました。
コンパクト45が最後の銃でしたね。
サーバーパッチでリボルバーの発射タイミング良くなったのですが、それでもきついものがあります。
書込番号:16851124 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

と、上で大雑把に書きましたが
ハンドガンガイドとしましてはマウス連続クリックが得意な方はM9最強ですね。
連射速度が速い上に弾数が多いですので上手くすれば3人位迄いけます。
G18は銃口の跳ね上がりが強いのでゼロ距離から至近距離+(約10m前後まで)なら強いです。
エイムは股間から膝頭で1マガジン有ればOK
Cz-75、コンパクト45、FN57は連射が遅いとはいえ、
素直な撃ち味。
CZ-75はマガジン装弾数が少なく弾倉交換しないと倒せない事多々なのでまぁ趣味武器ですね。
どのHGもアタッチがでてから本領です。
尚裏鳥が成功した場合は飛び込んでナイフの方が
分隊一掃出来ます
書込番号:16851845 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

昨日変換コネクタが届き待望の3画面が完成しました。
しかしゲーム自体の楽しみが今一つなんですよね
鯖の不安定さなのか落ちる頻度が上がりました。
今疑ってるのはウィンドウモードでのゲームプレイです。
フルスクリーンにしたらどうだろう?
修正予定な話ではモータ(迫撃砲)の弱体化予定が凄いです。
まぁあれだけ無双出来たら仕方がないですけども。
書込番号:16866493 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

こちらは、サウンドループバグで止まるのがほとんどですw
1画面フルスクリーンですけど、鯖落ちはほとんどありませんね。
正式に追加武器来てました。
MP7だけ使ってみましたが、グリップ標準装備で、アタッチメントのグリップが付けられませんが、
射撃レート高めなのに反動少なめで使いやすかったです。
PDWはこれだけで良さそうw
書込番号:16870754
1点

こんばんはです。
食い物よこせさんレス遅れましたが有り難うございます。
MP7良いですね。
中距離以遠でも結構勝てたりしまして
気に入ってます。
サイレンサがでて、次のヘビバレが使えるようになって更に良くなりました。
弾切れが早いけど愛用してます。
PDWでは私が頃されて目についたのは
UMP45です、連射速度の遅さが不満ですけど。
結構強いですね。
アサルトライフルの流行がだいたい定まって来た感じです
416使う方が多いですね。
勿論強い武器は他にも有ると思いますが。
L96使えるようになりました。
此は弾速の速いM40ですね、長距離での偏差を試すのが楽しいです。
書込番号:16877480 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

ちわー
サウンドループバグほぼ解消したかも?
どこかにスピーカータイプ設定で治るって書いてあったので、
スピーカータイプ:ヘッドホンでやってたんですが、ホームシアターに変えて1日やって1回再発。
war tapesで1日やって今のところ再発してません。
同じバグになってた友人にも、これ教えたら治った言ってたので、多発してる方は弄ってみましょう。
ちなみにサウンド環境はASUS Xonar Essence STXでDolby Digital Liveを使い、
光デジタルでAVアンプかエモシオンアンプへ出力です。
スピーカーコンフィグはサラウンドです。
MTAR-21やっと出てきました。
素直にロッカー狙ってやった方が早かった。(手榴弾が)
416は使いやすいですね。
平均的な性能なので、アタッチメントで差別化しやすいのもいいです。
難点はアイアンサイトの視界が狭いくらいかな?
私もサバゲで416使ってるので、愛着がありますw
書込番号:16898512
1点

音バグ解決おめでとうございます。
長期出張してましてゲーム出来ませぬのが
ストレスです(笑)
快適度合いの理由から北米鯖に遊びに行く事が多いのですが、
ピンの絡みかどうしても撃ち負けが多い場合
416やAEKの971が頼りになりますね。
ただ当たってくれさえすればスカーやAUG、ACE
のほうが満足感を得られるのですが。
CR武器のL96について注意点を。
先にも書いてたかもですがこいつデフォルトで
アイアンサイトがついてます。
がそれは実は罠でアタッチ選択画面にてミドルレンジスコープのタブを開くと7倍スコープが使えます
芋虫プレイを楽しむ場合必須アイテムですから(笑)
何かの足しにです。
書込番号:16898706 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

久々の帰宅
さて紙飛行機がNerfされちゃいまして弱体化されましたが相変わらず強いというか
操作が難しい反面極悪ですね。
個人成績の天敵、ことDMRとSG(ショットガン)始めて見ました。
もう成績が急転直下、爆撃機並みに下がりまくってますw
狙撃銃で芋虫してるほうが成績が良いってどんだけ自分下手なんだろうか?
と落ち込みます。
昨夜のパッチでテクスチャが剥げてピカピカチカチカして目に痛いですし。
書込番号:16966518
1点

ちわー
私も最近DMRとSG始めました。
SGはフルチョークで化けました。
裏取りからの芋掘りが楽しすぎるw芋づる式ですw
後、シャドウ推奨。
DMRは…
とにかく当たらない(´Д⊂
連射出来るから数で押せるのかと思ってたら、ブレと精度の悪さで連射するほど当たらないという。
なら凸で!と思っても、動くと明後日の方向飛んでいく。
SRSが使いやすいようですが、遠いです。
書込番号:16967362
0点

食い物よこせさん
DMRについては同感ですね。
何でも最後の奴は期待できるんじゃないか?
との友人談ではありますが…
SGにつきましては初期チャイナガンと三番目の
レミントン?を主武器にトライしてます。
例のごとくサイガと15連発の変わった形の銃が
出るまでは我慢ですね。
連射の速度を考えると弾はスラグじゃなくバックショットの方が良いとか。
余りにストレスマッハで封印してたアサルトライフルで時々気分転換してます。
書込番号:16976556 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

途中経過
MK11出てきたので、乗り換えてみたら結構使いやすかった。
データ見ると、リコイルは初期銃より強いんだけど、弾速と精度が全般的に上なせいか、こっちの方が良く当たる。
ストックの効果が大きそうだけど、DMRはストック出てくるのが最後なんですよね(-_-;)
SKSも出てきたけど、まだ使ってませんw
リコイルさえ慣れれば、MK11でこのままいけそう。
レミントンは2番目の870ですね。今のところ愛銃ですw
バックショットの子弾数が多めで、最高威力がショットガン中一番高い(18*12発)ので、
フルチョークで的を絞って、ちゃんと当てれば一撃必殺しまくれます。
ショットガンもセミオートはDMRと同様で、連射し過ぎるとリコイルのせいで当たりませんね。
私は、リコイル管理がほぼ無用な、ポンプアクションの方が好きですw
書込番号:16983829
0点

毎度さまです。
あー私は三番目の奴が愛用でした。
M1014でしたかね?
でもって今はサイガがでて試してるとこなんですが
1014に戻してみたり試行錯誤してます。
私は逆にポンプの(870等の)食い残し(一撃で倒せない場合)のフォローが面倒に思いまして
苦手にしてます。
DMRは…挫折気味です、それでもEMR39出したくらいまで稼いだのかな?
SKS未使用だそうですが、結構良いはず。
wikiでの感想文だと近距離で光るモンがあるとか。
私はそのあとのドラグノフ、SV-12の方が好みでした。
書込番号:16992574 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

ストックじゃなくてグリップでしたね。
光りましたw
SKSはセミオートARの撃ち味でした。
前に出るならこれでいいけど、中距離スナするなら、弾速の速いMK11や、SVD-12以降の銃の方が良さそうです。
書込番号:16994628
0点

さて、久々のレスですがナーバルストライクの武器がバトルログに反映されるようになりましたね。
PDWのSR-2は苦労する割にパッとしない性能でMP-7やASVALの方が優秀な出来る子に感じました。
GOLMAGはL96の上位互換っぽいイメージで中々使えると感じてます。
ASWは正にチート武器、早いうちに修正が来ると思われますね。
遠距離でも十分食えてしかも至近距離でも強いと。
取得が簡単な割に妙に使いやすいお勧めはSW40なるリボルバー。
連射が速くて扱いやすいです。
対空地雷が空気過ぎて泣けて来ます、これは上方修正が是非欲しい。
アサルトのAR160も中々優秀ですAE971やM416には負けることが多いですが。
DMR最後まで出しましたがSCAR-H SVとACE53 SVが非常に使いやすく強くなってますね。
SCAR-H SVはリコイルがマイルドで狙撃向きなのですが連射が少し遅いのが残念。
書込番号:17293613
1点

上記ネタが
ノーマル武器(DMR)やらセカンドアサルトのSRやら交えた話になってました。
ナーバルストライクのSRは338ラプアSRとか言う奴でナーバルストライクのマップで遊ばないと取得出来ませんでしたね、
紛らわしい話で失礼しました。
本日何か書くのを忘れたなと思い出しまして
M320 3GLなるグレラン出して来ました。
可愛いお尻を見掛けて10m後ろから掘ってみたのですが「なんじゃこりゃ?」といった案配で
全く削り取った感がありません。
一度しか使ってませんがこれももしかすると地雷武器かもです。
気を取り直して
勘を取り戻すリハビリ兼ねて180ピン位のアメリカ鯖
(ピストル鯖)行ってきました。
SW40を取り敢えず130キルしてアタッチ出して来ましたがなかなか良いですね。
確かに戦闘だけならコンパクト45やM9が
強いですが、撃ち勝つと頭のどこかで汁が出るといいますか、達成感が有ります。
組み合わせるベストなアタッチのパターンは未だ未定です。
マズルブレーキ、コンペンセイター、ヘビーバレルの3択の回答が
出ません。
咄嗟の腰だめ撃ちをしたときの安定性に難が感じられますのでコンペンセイターかマズルブレーキだとは思うのですが。
ピストル鯖ではハードコア鯖だったせいもあり、レーザーよりフラッシュライトの方が強み有りました。
成績トップ取れて調子に乗り、「ならばレックスとマグナムも…」と思ったのですが。
ごめんなさい無理です、調子に乗ってすいませんでした、ボロカスにぬっ殺されました。
取り敢えずナーバルストライクの武器紹介書いてみました。
書込番号:17296196 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

さて、やっと退院しましてやり残したDragon'sTeeth
(4つめのDLC)各種武器について感想兼ねて書いてみたいと思います。
先ずは拳銃2種Unica6はリボルバーで扱いは素直な感触
二発で敵は沈むイメージですかね。
デザイーことデザートイーグルは連射がちょっと遅めのオートマチックなマグナム拳銃
非常に強力でヘッドショットの有効距離が反則なくらい長い、簡易狙撃銃になるくらいの性能でした。
お次に狙撃銃ふたつ、一つはナーバルストライクの338ラプアSRなるライフル、セミオートの狙撃銃ということで
狙撃銃ジャンルの中で唯一連射が出来ます。
DMRと同じ運用でボディー3発必要な弱めの弾が使われてます。
アンロックが遅かったので今回使用してみましたが案外使い物になりました。
CS5はサプレッサが標準装備の狙撃銃ですがASVALに同じく中〜遠距離での威力減衰と弾の落下が激しく
使いにくい感じでした。
キルカムの無いゲームモードかサーバで威力を発揮するかと。
楯:これは出しただけなので何とも…。
ドミネーション等で威力を発揮しそうではありますが
どう運用するのが良いのかさっぱり分かりませんね。
二人くらい横二列で楯張りながらじわじわ硬直した前線を押し上げて行けば良いのか?
珍しくPDWのMPX、これはなかなか使い勝手良いですね。腰撃ちで掃討しやすいのが好印象でした。
以上簡単に4つめのDLC雑感でした。
書込番号:17819133 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

退院おめでとさんです。
BULLDOGがないぞーっと、さらに過激になったSCAR-Hって感じですが、扱いにくさも増してます。
近距離には滅法強いですが、中距離以遠は指切りしても命中率が悪い。
CS5は詳しく比較してないけど、ボルトSR中コッキング最速じゃないかな?
チーデスのような近中距離戦では、サプ外して中距離スコープ乗っけた方が強いです。
MPXは最近コンクエで使ってますが、強いです。扱いやすい。
盾は芋砂に遠距離から近づく時に使えましたが、CODと違って窓割れた後銃弾抜けてくるので、
ジリジリ近づいてると上手い人は撃ちぬいてきます。
たまに細かく動いて逸らしつつ、相手のリロードに死角へ飛び込みましょう。
まぁ、手榴弾横に投げて牽制撃っとけばイチコロなので、爆発物禁止鯖じゃないと使い辛い。
もう少し先みたいだけど、武器調整が入るみたいですね。
http://cunnigham.blog.fc2.com/blog-entry-432.html
書込番号:17822135
2点

食い物よこせさん
レス感謝です。
ブルドック失念してました。私はSCAR-Hがどうも
肌が合わないと言うか苦手です。
対するブルドックはマズルブレーキとスタビグリップの組み合わせ(低倍率のホロ辺り)で中距離も
いけてましたが先のリンクにある武器改定が入ったらヘビバレとスタビの組み合わせが良くなりそうですね。
射速が速いのが強みです。
それでもAEK971やM416には喰われ勝ちなのが悔しいトコですけど。
CS5サプレッサ剥がせるの知りませんでした。
後で試しますね。
コッキング最速であればサプレッサ無しで弾道真っ直ぐに成ったらかなり強いかも♪楽しみです。
ドラゴンティースのDLC名称って英語の慣用句なんだそうですね、「紛争の種」って意味だそうな。
ゲームの中の話とはいえ米中紛争のネタで、中国に攻め込んで行くってな確かにこの筋立てだと発売禁止もさもありなんと思います。
書込番号:17823901 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > Take Two Interactive Software > グランド・セフト・オートV [PS3]
http://www52.atwiki.jp/gtav/pages/28.html
チート難しいですね...
印刷して覚えようかな..
書込番号:16702615 スマートフォンサイトからの書き込み
2点




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