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Ver2.4

2009/06/24 17:28(1年以上前)


画像編集ソフト > Adobe > Adobe Photoshop Lightroom 2 日本語版

クチコミ投稿数:475件

Ver2.4へのアップデータが公開されています。
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/235/ts_235679_ja-jp.html

書込番号:9751150

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64bitVISTAでの現像書き出し速度

2009/05/13 21:01(1年以上前)


画像編集ソフト > Adobe > Adobe Photoshop Lightroom 2 日本語版

スレ主 days@さん
クチコミ投稿数:50件

64bitOSでの使用感のレポです。
需要がどの程度あるかは・・・ですがw


パソコンの環境はこんな感じです。

Lightroom のバージョン: 2.3 [539407]
オペレーティングシステム: Windows Vista Service Pack 1 (Build 6001)
バージョン: 6.0 [6001]
アプリケーションアーキテクチャ: x64
システムアーキテクチャ: x64
物理プロセッサ数: 2
プロセッサの速度: 3.0 GHz
内蔵メモリ: 8189.5 MB
Lightroom で使用できる物理メモリ: 8189.5 MB
Lightroom で使用している物理メモリ: 915.0 MB (11.1%)
Lightroom で使用している仮想メモリ: 891.7 MB
メモリのキャッシュサイズ: 20.7 MB


CPUはXEON E3110 メモリ8G グラボはGF8800GT512MB
・・と、ここで以前からの疑問ですが、グラボってどのくらい影響あるもんですかねぇ?



カメラはEOS1DsmarkVと5DmarkU
RAWデータを最高品質のJPG書き出し。

平均してみると、1分間に12枚ほど。1枚5秒ほどでしょうか。

多少のばらつきはあるものの、これくらいの数値で安定しているようです。
当然ですが、他の作業を平行していると、ガクッと遅くなるときがあります。
ですが放置してても、時に遅くなるときがありますが・・・

32bitのXPのころより大分早くなりました。
1000枚ほど現像することが多いのでとても助かります。


ほんとはもうちょっと早くなると嬉しいんですけどねw


蛇足になりますが個人的には64bitOSを導入して、ドライバ関係で悩まされることはまったくありませんでした。
たいした周辺機器があるわけではないですが、USBオーディオIF、プリンタ、複合機など、
すべて64bitのドライバが用意されてたのはちょっとびっくりしました。

64bitOSは予想以上に出来る子でしたw
LRユーザで余裕のある方は試してみるのもいいと思います。
あとDPPも64bit対応していて、とても動作が速いことも付け加えておきます。

長々と失礼しました。

書込番号:9538467

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10205さん
クチコミ投稿数:623件Goodアンサー獲得:19件

2009/05/16 13:01(1年以上前)

>days@さん

ちょっと遅くなりましたが、過去の私のレスをご覧ください。
写真が貼ってあるレスです。

http://bbs.kakaku.com/bbs/00490111151/SortID=9476386/

1枚あたりの現像時間は、days@さんのマシンの半分くらいの時間でしょうか。

CPUの、コア数や駆動周波数に依存するようですね。
days@さんは数をこなさなければならないようで、このような早いCPUは必須ではないでしょうか?

書込番号:9551498

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スレ主 days@さん
クチコミ投稿数:50件

2009/05/16 15:36(1年以上前)

10205さん 

データありがとうございます。
Core i7速いですねぇ・・ てかこのCPU高ッ!w
僕のマシンは1年前で12万弱でした・・すごいなぁ

次のマシンを組むときの参考になります。ありがとうございます。


それで今回の僕の書き込みのキモは、
同じマシンで64bitOSを入れてLRを使用したときの高速化についてのつもりだったんですが、
よく考えると32bitOSの時のデータを載せてないからすごく意味がなかったですね。

ということで10205さんの書き込みにあった方法をお借りして、
ウチのマシンでの64bitOSと32bitOSでの速度差を測ってみました。

1DsmarkVの画像21枚をjpgに書き出して、最初と最後の時間差を20で割ってみました。
ちなみに32bitOSはXPproです。

32bit 約7秒
64bit 約4秒

ということで、全く同じマシンでOSのみを切り替えたテストではこんな感じになりました。

もちろん、32bitOSのほうでは、8G積んでるメモリの大部分が認識できません。
さらに、64bitOSのほうはLR専用になっていて、他のアプリはほとんどインストールされてません。
32bitOSのほうは、細々としたアプリが結構入ってます。
などなど、32bitOSのほうには若干辛めな条件であったことを付け加えておきます。

ウチでは上記のようにデュアルブートにしてXPとVistaを切り替えて使用してます。
多少めんどくさいですが、LRユーザーならメリットは少なくないかな・・と思いました。
OSを追加するだけで速度アップが期待できますし、
Vistaのネガな部分はXPでフォローする事もできますので。


などと、またも思いつくままに書いてしまいました。失礼しました。



書込番号:9552053

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10205さん
クチコミ投稿数:623件Goodアンサー獲得:19件

2009/05/21 18:01(1年以上前)

たとえば、

http://kakaku.com/item/05100011605/

 ↑ こんなCPUも、数年たてば当たり前に
なるんでしょうか?

どうやらCPUが6つ見えるらしい!?

それがHTで倍に見えれば、
見掛け上 12個!のCPU?

時代の変化は激しいですねぇ!




書込番号:9580702

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画像のデジタルズームに使って!

2009/05/12 19:19(1年以上前)


画像編集ソフト > 市川ソフトラボラトリー > デイジーズームプリントDX

スレ主 ekeekeさん
クチコミ投稿数:658件 デイジーズームプリントDXのオーナーデイジーズームプリントDXの満足度4 瀬戸のだるま夕日 

元画像 リサイズ

元画像 トリミング (500x340p)

元画像 トリミング (500x340p) 2倍 (1000x680)

画像のデジタルズーム機能を画素UPに使ってみました、
望遠を!、本「デジタル・ズーム」を用い、代用が可能か試してみました

リアルズームテクノロジー(光学的処理法)はWEBによると、5倍まで可能のようですが
ここでは、「2倍デジタルズーム」でたましました!。

1、元画像は「4288x2848」のD90 JPEGを、「1000x681」
2、中央の「1200x816」を「500x340」に、リサイズ、
3、2の画像を、2倍”デジタル・ズーム”する。

本DZPで処理してみましたが!、使用して分解能の悪いテレコンの付加より
絵は綺麗!!!な場合もある感触がしました。

* リアルズームテクノロジー(光学的処理法)
 http://www.isl.co.jp/PRODUCT/DZP_DXS/05.html

* 試用期間は2週間です。・・・ あります。
 http://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se275099.html

書込番号:9533277

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初心者 LiveCraftのLOGOは楽しい!

2009/05/02 22:00(1年以上前)


画像編集ソフト

スレ主 36金さん
クチコミ投稿数:1件

デザインを勉強中で色々なソフトを試していますが、LiveCraft LOGOはすごいです。元々ロゴやバナーを作るソフトなのですが、何と絵文字でジュエリーやキャラクターができてしまいます。HPのショーケースというところにユーザーの作品が載っていますよ。

書込番号:9482047

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体感で!

2009/04/08 00:55(1年以上前)


画像編集ソフト > JUNGLE > PhotoZoom Pro 2

クチコミ投稿数:4件

価格なりの性能はあると思います!ただ調子ずいてドット/インチを上げ過ぎると記録保存と
展開とプリントにどえらい時間が掛かります!
JPEG非圧縮28MBを1GBまで上げたら保存に15分、展開に10分、プリントのプレビューに
10分掛かりました!(パソコンの性能にもよるでしょうが)

書込番号:9363982

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買ってみた

2009/01/12 21:08(1年以上前)


画像編集ソフト > E-FRONTIER > Shadeアンロックデータ集 -撃墜王-

クチコミ投稿数:58件

Shade10(9でもOKみたいだ)が無いと使えないのが残念だけれど、プロの方のハイクオリティな3Dモデルデータを自由に編集して使えるのは、新しい趣味として良いかもです。
また、パソコン上で3Dのジオラマを作るときに必要な空の背景写真が100点も入っているのは、背景写真だけ考えてもお買い得かも。欲張れば、滑走路とか格納庫とかの背景も欲しいけれど、難しいのかな。

書込番号:8926044

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