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Vegas Pro 20 ビルド370

2023/03/26 05:51(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX

クチコミ投稿数:10件

Vegas Pro 20がビルド326から370になりました。
更新内容は以下の通りです(google翻訳)
新機能はないです。

--------------------------------------------------
修正と改善

・いくつかのプラグインでアニメーション ボタンが非表示にならなくなりました。
・エフェクトがエフェクト チェーンのパン/クロップの前にある場合、イベントの編集中にクラッシュを引き起こす DeFlicker プラグインの問題を修正しました。
・AVC メディアの読み取り時に発生する可能性があるクラッシュを修正。
・AVC メディアのレンダリング時に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
・レイアウトを開くときに発生する可能性があるクラッシュを修正。
・起動時にハングする可能性がある競合状態を修正しました。
・ユーザーがメディア設定と一致するように設定を要求すると、プロジェクトは常に正しく設定されるようになりました。

--------------------------------------------------

>>・起動時にハングする可能性がある競合状態を修正しました。
起動時にハングするのはバグだったんだ・・・
自分のPCのせいかもしれないと思って、誰にも相談できなかった^^;

書込番号:25195556

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標準

動画編集ソフト・動画再生ソフト

スレ主 mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

00601.mpls

Object 258 original

Object 258 modified

MultiAVCHDで2ページ以上のチャプターメニューにおいて、2ページ目を
Windowsのソフトで正常に表示できないのを試行錯誤で動くようにしてみました。
理論的なところはあまり分かっていないので間違いがあれば指摘して頂きたいと
思います。
なお、ソフトはPowerDVDとVLCとKodiで確認しました。
何もしなくても実店舗の実機では問題ありませんでした。

BDEditと言うソフトを使います。
https://bdedit.pel.hu/
左上のdownloadと言うボタンがあるのでそこからダウンロードできます。
詳しい方が価格.comには多い気がするのですが、そこから説明させて頂きます。

1.BDMVフォルダを開いた後、PLAYLISTタブをクリックして00601.mplsを選びます。

2.Playitem ID #0を選び、STNテーブルの「IG」をクリックしたのち、「+」ボタンで
  SupPathの追加をします。そして、#1のSPid(SubPath ID)に1と入力します。
  メニューの数だけSubPathを増やし、IDの数も0,1,2,3・・・となるようにしてください。
 ”Playitem ID #0だけでやるのがポイントです。他の所には何もしないでください。”
  上記の00601.mplsの画像を参考にしてみてください。

3.BDMVタブをクリックし、更にMovieObject.BDMVテーブルで#258を選んで
  上記の画像のように書き換えます。
  Object 258 org と Object 258 mod と比較してみてください。

なお、PowerDVDだけなら上記の2.だけでも動きます。実店舗の実機でも確認しました。
(実は自分は持ってない;;)
3.を追加した場合を実機では確認しておりません。

BDの構造についてあまり詳しくないので、詳しく教えて頂けたらと思います。
まるでゲームのバグを利用したような感じなので自信がありません。

書込番号:25189019

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動画編集ソフト・動画再生ソフト

スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

ChaperPage-1

ChapterPage-2

Page1+Page2

90011.clpi

別スレッドで以下のような書き込みがあったので、
不束ながら、試行(思考)してみました。
------------------------------------------------------------------

MultiAVCHDで BDMVAuthoring する場合、
チャプター・ページが 12Chapters / page に設定される結果、
VLC Media Player 等の再生ソフトで page2のチャプター選択が出来ないと云う事情があるようです。
 *VLC Media Player で確認

因みに、BD Player(Pana / Sony / # で確認)では 設定通り
(CP-Page1 から CP-Page2 に移行して)正常に再生出来ます。

------------------------------------------------------------------

[Chapterページを一つにまとめる]方法

1.通常設定(12Chapters / ChapterPage) : save Project(.mpf)

2.チャプター設定をExport(.txt)して保存

3.チャプター 1 - 12 を削除して、Authoring
@ Chapter Menu : left / top = (450,605) に設定 (汎用的に使用する為にTemplateとして保存)
A 80011.m2ts から 画像(.bmp)保存

4.Load Project (保存した.mpf)
* 3-A の画像を ChapterMenu背景とする : [Advanced] > Chapter menu BG
(5.のオーサリングで、cp13以降のthumbnailが作成されない為)

5.BDMVオーサリング

6.BDEditでMenuを改変する (ボタン追加)
@ [CLIPINF] > 90011 を選択 > [Menu]
A [BOGs]タブで id 追加 (18 - 29 / 0012 - 001D)
B 各id : n.strat / s.start / a.start / : 0023 / 0033 / 0034 に設定
 C その他 ボタンのlink先等を設定

6.90011.mnu / 90011.m2ts として保存 ((汎用的に使用する為にTemplateとして保存)

7.保存した 90011.m2ts で MDMV > STREAM folder の 90011.m2ts を置換

------------------------------------------------------------------
以上、チャプター13以降のthumbnailを表示する為に、
余計な一手間が掛かりますが、thumbnailが必要なければ、3.&4.の工程は不要です。







書込番号:25182586

ナイスクチコミ!3


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mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/16 00:18(1年以上前)

検証ありがとうございます。
m2tsから保存した1〜12と13〜のbitmap二つをPhotoshop等で合成してチャプターメニューに
するという考え方でよろしいでしょうか。

書込番号:25182782

ナイスクチコミ!0


スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

2023/03/16 10:02(1年以上前)

cp1-12設定用TEMPLATE

cp13以降設定用TEMPLATE

TEMPLATE保存

チャプター情報exp/import

mikawa_kさん

こんにちは。

>m2tsから保存した1〜12と13〜のbitmap二つをPhotoshop等で合成して
>チャプターメニューに
>するという考え方でよろしいでしょうか。

いいえ。違います。

13〜のチャプター設定で作成したBD(注)の80011.m2tsから保存した画像を
全チャプターで作成するBDの チャプター背景 にするという事です。

画像は再生ソフト(MPC-HC等)で画像保存(「ファイル」> 「画像保存」)

1-12のサムネイルはmultiAVCHDで自動的に作成されます。

全体のスキームで
13以降のサムネイルが作成されない為の補完的措置です。

*13以降のサムネイルが必要なければ(ボタンIGのみ)でよければ、
 この措置は必要ありません。

TEMPLATE保存しておけば、再利用出来ます。
(90011.mnu / 90011.m2ts ファイルも同様)

(注)全チャプター設定情報をExport(.txtファイル)して、
   13以降のチャプター設定情報のみの.txtファイルでBD作成します。
これで13以降の正確なチャプター設定情報(と正確な位置でのサムネイル)で作成されます。

書込番号:25182998

ナイスクチコミ!1


mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/17 00:31(1年以上前)

ありがとうございます。 
ざっとですが、BDEditで編集できるところまで行きました。
この方法だと、正確に13番目のチャプターの位置をBDEditに書くことができますね。
(0から座標を入力しないと保存されないことになかなか気が付かなかったけど)

しかし、多分siniperca2さんはXMBメニューは使ってないように思うのですが、閉じるボタンを押して
XMBメニューに戻ると、画面はそのままでカーソルだけがXMBメニューに戻ります。
これは、今回の改造をしなくても同じです。

あと、siniperca2さんがされているように、サムネイルリストを囲む、線と言いましょうかパネルと言いましょうか
それを取り除くにはどうすればいいのでしょうか。mmtを編集されてるならどのようにしておられるのでしょうか。
ご教授お願いします。

書込番号:25183935

ナイスクチコミ!0


スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

2023/03/17 13:25(1年以上前)

default_XMB

XMB_My_TEMPLATE

mikawa_kさん
こんにちは。

大分進捗されているようですね。

>0から座標を入力しないと保存されない

[PageView]画面で対象のボタンIGをマウス右ボタンホールドで望みの位置にドラッグ。
これで(x,y)は自動入力されます。

>しかし、多分siniperca2さんはXMBメニューは使ってないように思うのですが、
>閉じるボタンを押してXMBメニューに戻ると、
>画面はそのままでカーソルだけがXMBメニューに戻ります。

状況がよく分かりませんが、
「カーソル」とは? ボタンIGのこと?

>サムネイルリストを囲む、線と言いましょうかパネルと言いましょうか
>それを取り除くにはどうすればいいのでしょうか。
>mmtを編集されてるならどのようにしておられるのでしょうか。

私はXMBをベースに改変して、TEMPLATE化して使っています(前レスの通り)。
ご質問の箇所のmmtの編集部分は図の通りです。

書込番号:25184427

ナイスクチコミ!1


mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/17 14:01(1年以上前)

>状況がよく分かりませんが、
>「カーソル」とは? ボタンIGのこと?

その通りです。
ボタンIGだけがプロンプトみたいな感じで機能
しているみたいです。

フリーで試せるプレイヤーは少ないのですが
powerDVDでもkodiでもその点に関しては、問題ありません。
ただ、そのままではチャプターメニューの問題は解決しませんが。

実はPowerDVDとkodiのチャプターメニューページを
切り替えるだけなら、偶然見つけた方法で、比較的簡単にできるのですが
VLCだけが鬼門で、トップメニューに戻れないことだけが問題で、使用を長年諦めていました。

書込番号:25184453 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!0


スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

2023/03/17 17:35(1年以上前)


>その通りです。
>ボタンIGだけがプロンプトみたいな感じで機能
>しているみたいです。

了解しました。

>VLCだけが鬼門で、トップメニューに戻れないことだけが問題で、
>使用を長年諦めていました。

当方では、特に問題もなくトップメニューに戻ります・・・
BDプレーヤーでも問題ないです。

もう少し、深い検証が必要かもしれませんね。

何か気が付いたことがあれば、再度書き込みします。

書込番号:25184630

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mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/18 01:14(1年以上前)

>サムネイルリストを囲む、線と言いましょうかパネルと言いましょうか
>それを取り除くにはどうすればいいのでしょうか。

tranceparencyを最大にするのですね。
気が付きませんでした。

そして・・・VLCがタイトルに戻れない理由はVLCのドライバ設定の問題でした。
VLCを開いて、メニュー -> 設定 -> ビデオ -> 出力でWindows用OpenGL出力に
なっていたのを自動にしたらすんなりと、メインとチャプターのメニュー間の移動ができました。

まことにお騒がせしました。と同時に数年間悩んでいたのは何だったのだろうかと自問して
おります。

ありがとうございました。動画編集への理解が深まったような気がします。
また疑問がありましたら質問させていただきたいと思います。

書込番号:25185124

ナイスクチコミ!2


スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

2023/03/19 15:12(1年以上前)

PlayList書き換え

もう一点だけ(肝心な事かもしれませんが)補足致します。

[CLPINF]フォルダ から 80012.clpi / 90012.clpi
[STREAM]フォルダ から 80012.m2ts / 90012.m2ts を削除します。

BDEdit で [PLAYLIST]タブ で [601.mpls]を選択して、
80012 を 80011 に書き換えます。

BDInfoに完成したBDを読み込み、error表示が出なければOKです。

https://www.videohelp.com/software/BDInfo

書込番号:25187228

ナイスクチコミ!1


mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/19 21:37(1年以上前)

>BDEdit で [PLAYLIST]タブ で [601.mpls]を選択して、
>80012 を 80011 に書き換えます。

IGボタンの[ < ] [ >]をMultiAVCHDのGUIから見た目だけ消して
BDEditからもその実体も消去して 後はSubPath #1を消していたのですが、なるほど・・・
80011から80011に移動するってことですね。
そうすれば、BDEditからのIGボタンの消去をしなくてもいいと。
そのほかの編集も減りますね。

書込番号:25187742

ナイスクチコミ!1


mikawa_kさん
クチコミ投稿数:11件

2023/03/20 23:11(1年以上前)

siniperca2さん、色々ありがとうございました。
久しぶりにメニューを色々設定するのは楽しかったです。
また何かありましたら教えてもらえたらと思います。

VLCの設定おかげで、今まで自分の方法で動かなかったのと
そのやり方が本当に、正しいかわからなかったのですが
VLCの問題が解決したので公開してみたいと思います。
問題点などが発覚したら、ご意見をください。

書込番号:25188958

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標準

[Wharp]Effect (ResolveFX-OpenFX)

2023/02/17 22:47(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版

スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

[Edit]Page

背景:青空 / TwinkleStar

CharacterのAnimation(Wharp)

Wharpの練習がてら・・・

概略は下記の通り。

[Edit]ページ : タイムライン → See fig1

Video1 : Sky(青空)→ See fig2

[FastNoize]Effectでキーフレームアニメーションで
暗くして、[TwinkleStar](My Template)で置き換える

Video3 : Fusion Composition / Peppa-Pigの画像に
     [Wharp(ワープ)]Effect(ResolveFX)適用 → See fig3
 
   *Spline : 足は[Smooth] / 手・しっぽ・口は[StepIn]

Video4 : LowerThirds : My Template

因みに、音声は [Hey Guys] をPCで発音検索してDL

書込番号:25147282

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スレ主 siniperca2さん
クチコミ投稿数:953件

2023/02/18 06:56(1年以上前)

動画はこちらで

https://youtu.be/CyLKUxneCkY

書込番号:25147468

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新オープニングロゴの作成

2023/02/15 22:09(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > Adobe

殿堂入り クチコミ投稿数:3314件

再生するオープニングロゴムービー

作例
オープニングロゴムービー

編集画面

久々にオープニングロゴの作成です。
アップした動画の通り、今回は3D空間の表現で少し凝ってみました。

少し長いですが作成の要点を書き込んでみます。
利用したソフト関係はAdobe After Effects(Ae) 2023、Adobe Illustrator 2023、Maxon Cinema 4D 2023、VideoCopilot Element 3DとOptical Flaresです。
以下パーツ別の作成区分で書きます。

【円形3Dロゴオブジェクト】
GoogleとYouTubeのボタンを合体したようなデザインの円形3Dオブジェクトですが、今回は3Dモデリング等のソフトCinema 4D(C4D)を利用して作成。
・Illustrator(Ai)で2Dグラフィックを作成。
・C4DにAiファイルを読み込んで立体化し、Element3D(E3D)のオブジェクト向けに書き出し。
・E3Dで質感とEnvironmentをつける。

【色異夢3Dテキスト】
・C4Dでテキスト作成して立体化し、エッジのある凹文字に。
・キャップ・ベベルを滑らかに。
・E3Dにc4dファイルを読み込み、マテリアルやEnvironmentをつける。メタル系の金文字に銀キャップ。

【Channel 3Dテキスト】
・E3DでChannelテキストを立体化し、文字の滑らかさはExtremeにする。
・E3Dのマテリアルはメタルシルバー系としEnvironmentをつける。

【360度VRスターフィールド背景】
・Particularで作った2:1の8K(7680×3840)Starfield画像をPremiere Proで正距円筒図にしてPNG画像書き出しする。
・AeでPNGを読み込み[CC Environment]エフェクトで360度VRビューにする。
・[トーンカーブ]で星を明るくする。
・精細感のあるVRスターフィールドにするコツは、素材のフレームサイズを7680×3840の大きなものにすることです。
そうすればフルHDコンポで、カメラを35ミリレンズ程度の設定でも精細な背景にできる。
もっと広角にすれば星は小さく精細になるが、レンズ歪みが出るので35ミリくらいが丁度良い感じ。

【太陽のようなオプティカルフレア】
・AeでVC Optical Flaresのフレアを入れて太陽のようにする。Optical Flaresは3D空間でも配置設定できる。
・Optical Flaresの[Animation Evolution]をキーフレームアニメーションすると放射等がいい感じにモーションできる。
・発光点の位置はAeのライトレイヤーに同期させる。

【ライト】
Optical Flares用の同期ライトの他に、本来のライトを設定してオブジェクトを照らす。

【アニメーション】
オブジェクトの移動と回転はE3Dでキーフレームアニメーションさせる。
カメラはAeのトランスフォームでアニメーション。
全てのアニメーションはイーズの動きで滑らかに。

あとは、黒平面でフェードを入れ、Whoosh効果音を入れて完成です。
<YouTubeアップ>
https://youtu.be/IkuQtnQBU-E

書込番号:25144715

ナイスクチコミ!4


返信する
クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2023/02/16 13:23(1年以上前)

>色異夢悦彩無さん

こんにちは

3D空間と3Dロゴで迫力あるオープニングですね!!

新しい 「IROIM」World の始まりだぁ!!!

書込番号:25145341

ナイスクチコミ!0


殿堂入り クチコミ投稿数:3314件

2023/02/16 16:34(1年以上前)

siniperca2 さん
こんにちは

書き込みありがとうございます。
OPロゴムービーは作りましたが、本編テーマの方のアイデアが浮かばなくて悩みます。

あと、今回はC4Dを利用しましたが、あまり3D CGソフトに慣れていないので手間取った感じです。
又、AiからC4Dへのデータ移行、C4DからE3Dへのデータ移行について方法が分からなかったですが、色々調べてなんとかなりました。

書込番号:25145511

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Vegas Pro 20 ビルド326

2023/01/28 14:34(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX

クチコミ投稿数:10件

表示崩れ

ようこそ画面

Vegas Pro 20がビルド214から326になりました。

更新内容は以下の通りです(google翻訳)

--------------------------------------------------
このアップデートの新機能

・新しい AI エンジン
・VST3 サポート (完全リリース)
・ホバー スクラブ バイパス
・ファイル ドロップ ワークフローの UX の改善
・Text to Speech のフラマン語オプション
・新しいニュースフィード メカニズム
・Text-to-Speech の高品質オーディオ出力
・FX チェーンのプラグインを追加または置換する
・色相と輝度のカラー カーブ
・彩度と輝度
・輝度と彩度
・ピクチャー イン ピクチャー プラグインの機能強化
・スマートマスク (ベータ)
・ようこそ画面
・個々のベジエ マスク ポイントのアニメーション制御
・アクティブな自動リップル編集モードのインジケーター


バグの修正

・HEVC ファイルの読み取り時に発生する可能性があるクラッシュを修正しました
・現在のイベント設定を上書きする際の属性の貼り付け機能中の問題を修正しました
・オーディオ エフェクト ウィンドウの自動サイズ変更が正常に機能するようになりました
・オーディオ エフェクトの自動サイズ変更を無効にする環境設定が期待どおりに機能するようになりました
・モーショントラッキング中にアプリケーションがロックアップする可能性がある問題を解決しました
・32 ビット VST サポート設定をオフにすると、プラグインが適切に消去されるようになりました
・深層学習モジュールの自動更新が期待どおりに機能するようになりました
・[レンダリングの進行状況] ダイアログの進行状況バーと残り時間フィールドが、すべての形式で正しく機能するようになりました
・スクリプト API の VideoEvent オブジェクトの SetResampleMode が正しく機能するようになりました
・[ビデオ プレビュー] ウィンドウでズームするときの解像度が向上しました
・ビデオ プレビュー ウィンドウでのズーム描画の問題を解決しました。
・ビデオ プレビューのズーム時に、グリッドとセーフ エリアのオーバーレイが正しく動作するようになりました
・一部の AMD GPU でモーション ブラーを使用するとクラッシュする問題を修正
・ワープ フロー エフェクトの使用時に発生するクラッシュを修正
・VEGAS が現在フォーカスされているアプリケーションではない場合に、[ビデオ プレビュー] ウィンドウでスクロール ホイールを使用した場合の予期しない結果を排除しました
・ファイル エクスプローラーで、フォルダーまたはファイルのダブルクリックが誤って名前変更操作として解釈されることがなくなりました
・キーボード ショートカットは、スマート タグとプレビュー ズーム機能の間で競合しなくなりました
・2 つまたは 3 つ以上のアプリケーション拡張機能を使用して VEGAS を再起動すると、ウィンドウ レイアウトが適切に保持されない問題を解決しました
・ピクチャー イン ピクチャー エフェクトの平行四辺形モードを修正
・VEGAS は Nahimic サービスを自動的に検出し、WPF GPU 設定を設定して UI の破損を回避するようになりました
・HEIC 画像シーケンスのレンダリング テンプレートに適切な名前が付けられるようになりました
・自動更新機能が一部の GPU を認識できなかった問題を修正しました
・カラー グレーディング パネルが「なし」というラベルの付いたエフェクト レベルで開くことがある問題を修正しました。
・空のイベントでモーション トラッキング パネルがクラッシュしなくなりました
・英語を使用している顧客に対して正確に機能するようにドライバ更新ユーティリティを修正しました
・ベジエ ポイントと線形ポイントの組み合わせによって、FX アニメーション タイムラインに無効な曲線形状が作成されなくなりました。
・ProRes としてレンダリングされたファイルが VBR として正しくレポートされるようになりました
・ビデオ フレームが存在しない MainConcept MPEG-1 VCD PAL テンプレートを使用してレンダリングしても、VEGAS がクラッシュしなくなりました。
・[プロジェクト メディア] ウィンドウの詳細ビューからメディアをタイムラインにドラッグするときに、重複したイベントが作成されなくなりました
・WMV メディアのサムネイルを生成するときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました
・スロー モーション プラグインまたはワープ フロー トランジションを適用すると問題が発生する可能性がある問題を解決しました。
・UI の配色を反映するように多くのメッセージ ボックスを更新しました
・アップスケール エフェクトが FX チェーンのパン/クロップの前に自動的に配置されるようになりました
・ユーザーがカラー グレーディング モードでないときに、カラー グレーディング プラグインが誤ってイベントに追加されることがなくなりました。
・トラック レベルに接続され、トラックが選択されていない場合、カラー グレーディング パネルはアクティブではなくなりました。
・レンダリングの進行状況ダイアログは、事前レンダリングを実行するときに空きディスク容量の値を正しく報告するようになりました
・MXF レンダリングは、書き込みアプリケーションをメディアのメタデータに適切に埋め込みます
--------------------------------------------------

表示がおかしくなったのは、Nahimic サービスが原因だったのね。(画像:表示崩れ)
ちゃんと解消されていました!

ようこそ画面はVegas立ち上げ時に、向き(横または縦)とフレームレートを選択して、プロジェクトを作成できるようになりました。
なおこの方法で作成した場合、画面サイズはFHD(1920x1080 or 1080x1920)になります。

書込番号:25116684

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クチコミ投稿数:10件

2023/01/28 14:43(1年以上前)

スタイル転送

AIエンジンも更新されましたので、そちらの更新情報です。

--------------------------------------------------
・ONNX形式に切り替える
・さらに 2 つのスタイル トランスファー モデル (ムンク - スクリーム、シンプソンズ)
・マスク生成モデル
--------------------------------------------------

書込番号:25116699

ナイスクチコミ!0



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