
このページのスレッド一覧(全966スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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2 | 1 | 2019年5月12日 16:12 |
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6 | 3 | 2019年5月4日 10:54 |
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6 | 5 | 2019年5月2日 13:54 |
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6 | 0 | 2019年5月1日 17:41 |
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8 | 0 | 2019年4月17日 13:43 |
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9 | 8 | 2019年4月16日 22:38 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX > VEGAS Pro 14
VegasPro16で縦横・斜体縦書き・ルビ等混在の字幕付動画編集する一方法
1.srtファイルから Aegisub で assファイルを作成する。
*srtファイルはtimecodeのみのものも作成しておく
*assファイルは事前に(templateとして)scriptファイルを作成
2.作成したassファイルを easySUP に読み込んで [BDN XML]として出力 (fig2)
*XMLファイルと 字幕数分の画像ファイル(背景透明のpng)
3.VegasPro16 に 動画とtimecodeのみのsrtファイルを読み込む。
* 挿入 > [ファイルから字幕を挿入] > srtファイル
* fig1 のトラック3(subtitle) と 動画(トラック4)
4.ビデオ・トラックを追加して 先頭から順次png画像を追加(トラック2)
*長さはトラック3の各subtitleの長さに合わせる
サンプル動画では
[オヤニラミ]の字幕を囲み文字で全編表示させるためにトラック1に配置
--------------------------------------------------------------
当方の ass script(template) は以下の通りです。
[Script Info]
; Script generated by Aegisub 2.1.8
; http://www.aegisub.org/
ScriptType: v4.00+
Collisions: Normal
ScaledBorderAndShadow: Yes
PlayResX: 1920
PlayResY: 1080
Timer: 100.0000
Last Style Storage: Default
Video Aspect Ratio: 0
Video Zoom: 6
Video Position: 0
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: FontOrange,MigMix 2P Regular,85,&H000099FF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: FontGray,MigMix 2P Regular,85,&H00C0C0C0,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: FontRed,MigMix 2P Regular,85,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: FontBlu,MigMix 2P Regular,85,&H00FF0000,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: FontGreen,MigMix 2P Regular,85,&H0000FF00,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: Left,MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,1,100,0,80,1
Style: Rite,MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,3,0,100,80,1
Style: tategaki,@MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,270,1,1,2,6,0,80,500,1
Style: tategaki2,@MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,270,1,1,2,2,100,80,800,1
Style: shatai,MigMix 2P Regular,85,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00000000,0,-1,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
Style: kakomi,MigMix 2P Regular,85,&HFFFFFFFF,&HFFFFFFFF,&H00FFFFFF,&H00000000,0,0,0,0,300,100,0,0,1,1,2,2,0,0,80,1
上記のscriptに下記の様な タグ付(オーバーライド・コード)して Events を作成しました(縦書き・斜体・囲み)
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:22.50,kakomi,,0,0,0,,{\bord3}{\ p1}{\pos(1300,1060)\c&HC1FF1B&\1a&FF&}m 0 0 l -110 0 l -110 -70 l 0 -70
Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:22.50,Default,,0,0,0,,オヤニラミ
Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.00,Left,,0,0,0,,{\frz-90}{\fax0.3}河川の中流・下流域や
Dialogue: 0,0:00:08.50,0:00:11.50,Left,,0,0,0,,{\frz-90}{\fax0.3}その支流 水路などに生息する
Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:15.50,Left,,0,0,0,,{\frz-90}{\fax0.3}水質は比較的清涼で\N 流れが緩やか
Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Left,,0,0,0,,{\frz-90}{\fax0.3}{\fs50}{\pos(1850,100)} されき さでい\N{\fs85}底質は砂礫や砂泥で
Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:22.50,Left,,0,0,0,,{\frz-90}{\fax0.3}水生植物が生えた環境を好む
1点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX > VEGAS Pro 14
洗練されていませんが、
令和の事始めとして・・・。
WaltDisneyPictures 風オープニング・タイトル?です。
御笑覧あれ。
3点

siniperca2 さん
こんにちは
いやー上品なロゴムービーでGOODですねえ。
ディズニーフォントも雰囲気あるし。
Vegas Proだけで作成されたんですか。
書込番号:22642851
1点

>色異夢悦彩無さん こんばんは。
VegasPro だけではなくて、
例によって、HitFilmProとのリンクです。
Effectは NeonPath を使いました。
赤い点の動きは、アーチ図形を
Vegasでトラック・モーション(3Dα)して作り、
HFP-Mocha でポイント・トラッキングしました。
今までに 色異夢悦彩無さん から
得た知識(私が出来る限度内)を使いました。
もっともスマートな方法があると思いますが・・・
深謝です。
書込番号:22643431
2点

siniperca2さん
こんにちは
HFP連携ということで、ありがとうございます。
拝見して、またOP等を作ってみたくなりました。
書込番号:22644517
0点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX > VEGAS Pro 14
表題通りですが、VEGAS Pro 16にアップデート来てますね。まだダウンロードもしてないですが、今回、可変フレームレート(VFR)に対応になったんですかね。かなりの数のバグフィックスも列記されているので、安定性が増すと良いですね。
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/vegas-pro-16-update-5-build-424--115604/
2点

ココアの父さん
こんにちは。ご案内ありがとうございます。
更新したいと思います。
フォーラムのダウンロードリンクが2つあるのは何でしょうね。
その疑問の書き込みもあるようですが。
ニックが回答を入れるかも知れませんので、少し待ってみます。
書込番号:22637361
0点

>色異夢悦彩無さん
こんにちは。今、出先でダウンロードもできない状態ですが、そのvkmast氏によると2つとも中身は同じみたいですね(どちらかがミラーになっているようです)。因みに、ソースネクスト版も同時に424にアップデートされた模様ですが(某巨大掲示板情報)、こちらは未確認です。
書込番号:22637565
2点

>ココアの父さん >色異夢悦彩無さん
こんにちは。
VegasPro を起動すると、自動的に
「Major program update」の案内窓が開き、
update program がダウンロードできます。
build 424 にupdate しました。
書込番号:22638158
1点

>siniperca2さん
フォローアップ有難うございます。そうなんですね、VEGAS起動でアップデートが通知されるんですね。私も帰宅後に試してみようと思います。(でも私はVEGAS Connectは削除してしまったので通知そのものが出るかなぁ)
因みに、可変フレームレートの動画の取り扱いは口上通りきちんとできる感じでしょうか?
書込番号:22638733
0点

ココアの父さん
siniperca2さん
こんにちは
そうなんですね。日本語版で起動したらポップアップが出てあっさり更新出来ました。
ソースネクストもようやくビルド更新がリアルタイムになってきましたね。
VFR素材を読み込んで普通に編集できることを確認しました。スマホ動画やシャドウプレイ画面キャプチャー等の素材です。
プロNLEソフトもVFR対応してきていますね。Premiere Proも比較的最近に対応しました。
尚、Vegas ProはWinOSでProRes書き出しができるアドバンテージがありましたが、Premiere ProもWinOSでProRes書き出しできるようになりました。
あと、ビルド424インストールで、各種のOFXプラグイン使用や、HitFilm Pro 12のリンク、Mercalli v4等が使えることも確認しました。
Dolby EncoderはやはりStudioだったので、Dolby Proの方をdll変更しました。
424で快適につかえそうで、ますますVegas Proの利用が増えますね。
書込番号:22640183
1点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX > VEGAS Pro 14
令和初日に書き込み。
最新版BorisFXのGenArts Sapphireプラグインを利用して、Vegas Proでスムーズトランジションとピクセルソートを試してみました。
Sapphireは下記。
https://borisfx.com/products/sapphire/
Sapphireは映画やTV等で使用されているハイエンドなエフェクトプラグイン集として知られていますね。Adjust、Blur、Distort、Lighting、Render、Stylize、Time、Transitionsの各ユニットで構成されている。
各ユニットには膨大な数のエフェクトがあり、メジャーなmochaトラッカーも連携利用できます。
各ユニット内のエフェクトひとつをとっても多くのスタイルプリセットがあるので、全体では使いきれない程の数ですね。
Sapphireがあれば他のエフェクトは不要と言える感じです。
Vegas ProはOpenFX対応の動画編集ソフトなのでSapphireが使え、これを利用すればエフェクト最強の動画編集ソフトになりますね(編集画面)。Premiere Pro、EDIUS Pro、DaVinci Resolve等の動画編集ソフトでもそのまま使えます。
ネット動画等でよく見るスムーズトランジション(Smooth Transition)の適用はTransitionユニットにあるWhipLashを使うと、いやー!!簡単に出来てハイレベルです。
WhipLashには画像のようなプリセットのスタイルテンプレートがあり、ズームやスピン、ローテーション、ウィップ等の流行のスムーズトランジョンが直ぐに出来てしまう。
それぞれにパラメータ項目も多くあって好みに調整もできます。以前Vegas Proのみでスムーズトランジション作成のスレを書きましたが、これを使うと楽。
WhipLashの備忘録を兼ねてVegas Pro 16でサンプル動画を作ってみました(1080p)。
https://youtu.be/9Cz6UaGslxs
今回のはプリセットのまま調整なしです。
尚、サンプル動画最後に2019版で追加されたPixelSortエフェクトもついでに入れてみました。この表現も最近ネット等で見ますね。
顔に適用したらホラーです。(^^;)
6点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > CYBERLINK > PowerDVD 18 Ultra
Windows10 最新版 October 2018 Update 対応
Ultra HD 8K 再生に対応 TrueTheater が 4K 再生に対応 等
早速購入しときました (^_^)
https://jp.cyberlink.com/
8点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > MAGIX > VEGAS Pro 14
先ほどMAGIXのフォーラムを眺めていたら、ちょっと興味を引く動きが・・・。
どうやらVCSとFX Homeは共同で「VEGAS POST」という名称の新しいツールを第3四半期に発売するみたいですね。「VFX, compositing and imaging tools for video professionals, editors and VFX artists」って事なんで、実体はAdobe After Effectsみたいなものなんでしょうか・・・。
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/vegas-post-announcement-nab2019-coming-soon--115411/
YouTube上のティーザー
https://www.youtube.com/watch?v=Nc21nrH-z1Y
4点

ココアの父 さん
こんにちは
Vegas Post。どんなのが出来るのか興味ありますね。
リンクいただいた情報を見るとVegas Pro+HitFilm Proのようですが、これだと現にリンク編集できますからリンク編集ではなくて1つのプロジェクトでシームレスに両方を扱えるスキームのような気がします。
AdobeはNLEソフトPremiere Proとモーショングラフィックス合成ソフトAfter Effectsをダイナミックリンクで連携できますが、これと張り合うにはもっと合理的なものを目指しているのかも知れません。
既にDaVinci Resolve 15ではモーショングラフィックス合成ソフトのFusionを1つのプロジェクト内で使えるようになっていますが、それみたいなものでしょうか。
早く具体的な内容を知りたいです。
書込番号:22592485
1点

>色異夢悦彩無さん
こんばんは。コメント有難うございました。
現時点ではVEGAS POSTがどういうものなのかプレスリリースに書かれているやや抽象的な情報しかなく、イメージが掴みにくいですが、VCSではVEGAS Proを今後も唯一のNLEとして継続的に開発する意向のようですし、形態としてはやはり師匠の仰るようにVEGASで編集した素材にHitFilmの機能をシームレスに合成できるような立ち位置のアプリになるのかも知れませんね。まぁ、そのうちに色々と情報が出てくるのではないかと思いますので、機会があればまた書き込みに来ますね。私はDaVinci Resolveに統合されたFusion機能はまだ使用する機会がないのですが、DaVinci Resolve自体もバージョンアップして16になりましたね。新しいカット機能が搭載されたり、全体的にパフォーマンスが向上しているとの触れ込みみたいなので、私もこれからアップデートしてみたいと思っています。
書込番号:22592870
1点

DaVinci Resolveの16はパブリックベータ版ですが、起動時の外人さんの画像は変わりましたねw
それ以外の機能面は殆ど触っていないので、名人の色異夢悦彩無さんにバトンタッチさせていただきます。
書込番号:22595058
0点

ココアの父 さん
ガリ狩り君 さん
今晩は
今度のResolve 16はすごいですね。大幅に進化しているようです。まだ弄れてないので色々と触って試していきたいと思います。
特に編集機能の進化は最先端を走りだしたように思います。ソーステープ、デュアルタイムライン、ファストレビュー等他のNLEソフトにも無い未来的なものを感じます。
勿論カラーグレーディングは世界のデファクトスタンダードなので、編集機能がここまで進化してくると業務用NLE断トツシェアのAdobeもうかうか出来ないかも知れません。
Premiere Proを使っていてもカラコレはメジャーなResolveが使われるケースが多いでしょうし、いっそのこと編集から最後までResolveで完結させる動きが出てくるやも。
じっくりと触ってみたいと思います。
書込番号:22595334
1点

Studio16を使い手振れ補正は組込み易い使い勝手にはなりましたが、スタビライザーはメルカリさんの手動設定に敵わない感じです。
メルカリさんはアクションカムを視野に入れている為なのでしょうけど・・・
我がままを言わせていただくと、タイムライン上で右クリックメニューからクリップ載せられる方が、早いクリップ編集行うのが楽なのと、最初からランチョス3をプロジェクト設定指定できる方が、ハイレゾ編集オンリーな自分に向いている感じでした。
特に植物を撮影したものでは、その方が編集は楽なので・・・
β版なので、これから修正も加わるのでしょうから、楽しみな事には変わりないですね。
アップコンバート補正処理も、使い慣れたソフトの方が楽なので、Studio16はマスクなどの合成処理に利用したい感じです。
GPUを活かせる点は毎回とても感心していものの、自分の場合は一つのソフトだけで済ませられない感じなので、編集から完成まで一つのソフトでは無理な様でした。
書込番号:22595579
0点

>ガリ狩り君さん
お使いのメルカリのスタビはスタンドアローン版でしょうか。当方のは同じスタンドアローン版でも旧版(3.0)なので、それと比較すると少なくとも当方の動作環境ではResolve Studioに同梱のスタビの方が速度も含めて性能は上の様な気がしますね。因みに、VEGAS Pro 14版でバンドルになっていたメルカリ4.0プラグインがVEGAS Pro 16では使用出来る事に気が付きました。VEGAS Pro 14にバージョンロックされているとばかり思っていたので(実際、VEGAS Pro 15では使用不可でしたし)、その後は試しもしていなかったのですが…。
書込番号:22601091
1点

-ココアの父さん-
私が使うメルカリのVerは、プラグインやバンドルは面倒なので、スタンドアローン版のV4SALですよ。
マルチタスクで個別に操作している分、その方が都合良いので・・・
共に自動設定で補正かけると、Resolve Studioの方が良さそうに見えますが、メルカリV4手動設定に慣れている分、DaVinci Resolveのスタビライズされた動画は、ぎこちない感じになっていました。
DaVinci ResolveのGPUを活かせる点は、とても感心できる内容なものの、リサンプリングの種類がちょっとねぇ〜
使い分けて利用する身としては、一本化せず双方を使うことになりそうです。
書込番号:22605418
0点

ココアの父 さん
ガリ狩り君 さん
今晩は
ココアの父 さんが書かれたVegas Pro 14のMercalli V4バントルの話ですが、やってみました。再度ダウンロードしてインストーラーを起動してMercalli V4のみインストールすると、驚くことに名称にOFXの文字が・・・。
これは!! と期待してOFX対応各ソフトで見てみましたが、Vegas Pro対応のみでした。
しかしVegas Pro 16を含めて各バージョンで使えることが分かりました。びっくりですね。
そこで、早速Mercalli V4とResolveでスタビライズのテストをしてみました。
テスト素材動画は二種で、一つは画角固定の手持ち撮影動画。手ブレで細かく揺れてます。
これのスタビライズはMercalli V4もResolveも完璧に三脚固定撮影のようにピタッとして全く問題ありません。
そこで、依頼編集で預かっている素人撮影の素材で更にテストしてみることにしました。二つ目の動画素材は手持ち歩き撮りでカメラをあちこちブン回しているヒドイものです。
補正出力結果を何回も観た結果、Mercalli V4とResolveの優劣はつけ難く、両者とも滑らかで良い補正になりました。
貰った動画データで必要なものはブレ補正をしますが、この両者のスタビライズはやはり秀逸ですね。今回のカメラぶん回しのサンプルなんかは他のソフトでは無理です。
Vegas Pro 16で編集する場合にMercalli V4が使えるようになって、情報感謝です。
書込番号:22606760
1点


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