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ナイスクチコミ8

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標準

B450チップセットでCezanneは動く様です

2021/07/02 16:42(1年以上前)


CPU

スレ主 uPD70116さん
殿堂入り クチコミ投稿数:33825件

確認したのはASUSのTUF B450-PLUS GAMINGですが、CPUサポートリストが更新されてRyzen 5000Gシリーズ(Cezanne)が使えることが判明しました。
しかも結構古いバージョンであるAGESA 1.1.9.0で対応済みでした。
他のB450チップセットでも同バージョン以上になっていれば使えるでしょう。

そうすると最初に買ったB350マザーボードが悲しいです。
当時もう少しすればB450も出たのですが、PCが壊れたので慌てて購入するしかなかったのです。
そのときは大した違いもないし、まあいいかと思っていたのに...

書込番号:24218611

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標準

DDR5メモリ初披露、するも・・

2021/06/30 20:29(1年以上前)


CPU > インテル > Core i9 11900K BOX

クチコミ投稿数:659件

https://www.gdm.or.jp/crew/2021/0629/398397

初披露
価格は32GBで5万円から
高い!
アルダーレイクの真の実力?を発揮するには
必要なモノだけど、、、
思った通り、、、
高い!
これでコストに見合ったパフォーマンスが出なければまたRyzenに負けますね。

書込番号:24215643

ナイスクチコミ!1


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KS1998さん
クチコミ投稿数:1469件Goodアンサー獲得:280件

2021/06/30 22:36(1年以上前)

初物ですからこの位の値段になっても別段驚きませんが。2枚組ですし。
DDR4が初登場したときだって、8GBx2で当時主流だったDDR3の2倍の36,000円しましたよ。
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/price/monthly_repo/655224.html

そのときに比べれば5万円というのは旧来メモリ比幾分高くはありますが、それほどおかしいとは思いませんしこれから量産でドンドン下がるのも期待できます。競合するメモリ規格もないですから。但し電源管理モジュールがDIMM側に乗っている分、DDR4 DIMM以下の値段になるのは当面難しいとも思いますが。

おまけとして昔懐かしいRDRAMのRIMMの価格を。当時PC133 SDRAMが64MBで平均13,000円のところ、同じ64MBで初値6万円だったそうですw
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/991120/p_mem.html

書込番号:24215885

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:1850件Goodアンサー獲得:73件

2021/07/01 01:43(1年以上前)

信号線の数が同じなのに、なんで速くなるのかわからん(^^;

書込番号:24216098 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!0


uPD70116さん
殿堂入り クチコミ投稿数:33825件Goodアンサー獲得:5780件

2021/07/01 13:25(1年以上前)

>小豆芝飼いたいさん
当然信号の速度を上げたから、USBだってUSB3.0で増えたけれど3.1、3.2と上がっても本数自体は変わらず速度が上がっているでしょう。

多くの信号線で速度を上げると同期が難しくなるので、Intelは20年くらい前にRDRAMを導入して本数を減らそうとしました。
特許がちがちのライセンス料で稼ぐRDRAMの「ビジネスモデル」が受け入れられなかったので普及しませんでしたが...

最近はコア数も増えたのだからメモリーモジュール上のチップは同時アクセスではなく個別に扱ってもいいともうのですが...
そうすれば等長配線なんて面倒なことをしなくても良くなるので設計の自由度が増すでしょう。

書込番号:24216691

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:1850件Goodアンサー獲得:73件

2021/07/01 19:02(1年以上前)

>uPD70116さん

こんにちは。
DDRなので、4800だと実クロック2400(メモコンによっては、さらに半分の1200)なので、速くならないと思ってましたが、DDR5世代のメモコンは、実クロックで動くものでしょうか?

ま、出てみないとわからないですけど(^^;

書込番号:24217074 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!1




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標準

win11

2021/06/27 22:48(1年以上前)


CPU

スレ主 toshiki64さん
クチコミ投稿数:4件

間違えて買ってしまった人はウィンドウズ11行きですね。

書込番号:24210394 スマートフォンサイトからの書き込み

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ナイスクチコミ48

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標準

低評価のゲームこそAMD、最適化される

2021/06/27 09:00(1年以上前)


CPU > インテル > Core i9 11900K BOX

クチコミ投稿数:659件

https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/dungeons-dragons-dark-alliance-test-gpu-cpu
https://i.imgur.com/AujDFrD.jpg

AMDの方に最適化されているようですが、、、

https://store.steampowered.com/app/623280/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance/

⇒ゲームは非常に低評価なようです。

様々なゲームの評価を見てきていますが、AMD最適化のゲームで良質なゲームは
非常に少ないように私は思います。

書込番号:24208971

ナイスクチコミ!0


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KAZU0002さん
クチコミ投稿数:40420件Goodアンサー獲得:5687件

2021/06/27 09:18(1年以上前)

GPUによって処理の内容に得手不得手があって、そのゲームはたまたまAMDの得手が多いだけで、意図的にそのゲームで高速に動くようにドライバーをチューンしたかどうかはまた別の話…だと思うのですが。「最適化した」とAMDが言ったんですか?

ついでに。グラフィックにおける「特定のゲームへの最適化」とは、そのゲームで多く使われるグラフィック処理を統計的に調べて、その処理の「手を抜く」ことでフレームレートを上げる…なんて手法もあります。過去にこの辺がバレて叩かれた事もありますしね。

「最適化」は、唱えたら万能の効果があるマジックワードではありません。ベンチ厨を騙す営業戦略である可能性も想定しておきましょう。

書込番号:24208995

ナイスクチコミ!16


殿堂入り クチコミ投稿数:44872件Goodアンサー獲得:6872件

2021/06/27 10:10(1年以上前)

最近AMDに傾倒してる者が言うべきなのかは別として、
総体的にはIntelの安定性は安心感あって好むところです。
然しながらRocket Lakeが素晴らしいよのリーク情報で、すっかり騙されたのは確かです(笑)
Geekbench 、CPU-Z のシングルベンチに期待させられすぎて、実際のゲームでは散々な有様。

その上に、激しくintel 賞賛する見苦しい方が、ウザいくらい書き込むことが、
あと2世代くらいは様子見て、近寄らないでも良いかなと 助長させてくれたのは効果あったかも。。

書込番号:24209071

ナイスクチコミ!8


クチコミ投稿数:1850件Goodアンサー獲得:73件

2021/06/27 12:21(1年以上前)

>然しながらRocket Lakeが素晴らしいよのリーク情報

誰が言ったの?(^^;

キャッシュを10900Kと同じ43倍にすれば、同等あるいは、それ以上になりますよ。

書込番号:24209298 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!0


Gankunさん
クチコミ投稿数:945件Goodアンサー獲得:40件

2021/06/27 12:26(1年以上前)

>Ghost Reconさん
どんなゲームされるんでしょうか?ベンチしかしないのかと思いましたが、ゲームに言及されるところ興味がある所です。ただし、ゲームをやらないのにくさすのは止めた方がいいです。

うちは、グラフィックボードにリワードが付いてきた物やSteamの格安キャンペーンなどで購入したゲームで遊んでおります。

具体的には「Assetto Corsa」や「rainbow 6 sie」、「 Halo: The Master Chief Collection」、「BIOHAZARD RE:3」「Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint」なんかをやっていますが、AMD CPU(最近Ryzen5 3600>5600Xに変更)だからと困った事はありません。

AMDのグラフィックボードを買った時貰った「Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint」には、スタート画面で「AMD」のロゴが表示されます。特にIntelのCPUでやっても問題無いだろうし、糞ゲーってほどではないと思いますけどね。

CPUはRyzen5やi5レベルあれば問題無く動くPCゲームが多いので、高画質、高FPS狙いでグラフィックボードがいかに強いかだと感じますけどね。

書込番号:24209305

ナイスクチコミ!2


Gankunさん
クチコミ投稿数:945件Goodアンサー獲得:40件

2021/06/27 12:42(1年以上前)

AMDのクレジットが入るゲームは、CPUへの最適化の話もあると思うんだけど、どちらかと言うとグラフィック(Radeon)なんじゃないですか?

ゲームなどの最適化の話題はYoutubeのAMD Heroes(AMDのファンサイト)の番組などでもたまに語られていますが、主にGPU(グラフィックチップ・ボード)の話が中心で、NVIDIA対抗だと思うんですけどね。

書込番号:24209334

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:5件Goodアンサー獲得:1件

2021/06/27 16:22(1年以上前)

過去の書き込み見るとこの人匿名掲示板で無印サイコー連呼してる人では?
性格的に自分が買った物だけサイコー!それを誰かに同意してもらうまで延々と同じこと書き込む人
なんかITハンドブックみたい

書込番号:24209674

ナイスクチコミ!9


クチコミ投稿数:659件

2021/06/28 00:01(1年以上前)

Gankunさん>>

主にRPG系ですが
FPS、BattleFileldやCOD:BOCWもやります。
COD:BOCWは現在もプレイしています。
BFと違って個性的になキャラなどやユニークな形や模様の武器が使えるのと
少人数規模クロスプレイが楽しめるのが良いです。
以前はCS:GOなどもやっていました。
他にはCyberPunk、HorizonZeroDown、Assassin's Creedシリーズ、Divisionシリーズなどです。
CPUベンチ検証は今回のロケットレイク初ですかね。
どちらかというとGPUベンチに興味がありました。

書込番号:24210501

ナイスクチコミ!1


雷槌さん
クチコミ投稿数:278件Goodアンサー獲得:10件

2021/06/28 09:48(1年以上前)

Intelに最適化されてるゲームのほうが多いのだから
インテルに最適化されていて低評価のゲームのほうが圧倒的に多いのでは?
それにPSもXBOXもAMDなんだからそれらに最適化されてるゲームは全部低評価なのか?
インテル好きで自分の買った物が良いものだと思いたい気持ちはわかりますが
もう少し客観的に判断しないと単なる物好きになってしまいますよ

書込番号:24210897

ナイスクチコミ!9


KAZU0002さん
クチコミ投稿数:40420件Goodアンサー獲得:5687件

2021/06/28 19:38(1年以上前)

ドライバの最適化が不正だったという記事。2005年の記事でした。
>NVIDIAの不正に対処,3DMark03の最新パッチbuild330が登場
http://www.4gamer.net/news/history/2003.05/20030523231418detail.html

ただまぁ。フレームレートを上げるために、見分けが付かないレベルで処理の手を抜くってのは、これもまた最適化の一手段だと思うので。どこまで批判して良いかは微妙な話かと思いますが。
これがCPUなら、「同じ結果が出なくてはいけない」ので、手の抜き用はないので不正の心配する必要は無いのですが。
NvENCも、同じ画質で速いのなら私も使うんですけどねw 。

書込番号:24211834

ナイスクチコミ!1




ナイスクチコミ15

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標準

スクエニの新作はAMDに最適化

2021/06/25 14:40(1年以上前)


CPU > インテル > Core i9 11900K BOX

クチコミ投稿数:659件

https://jp.ign.com/forspoken/52872/news/forspoken

その内容はこちら
アルダーレイクの発表が近い中、メーカーは
AMDでの最適化を目指すと発表

書込番号:24205784 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!1


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uPD70116さん
殿堂入り クチコミ投稿数:33825件Goodアンサー獲得:5780件

2021/06/26 18:46(1年以上前)

日本語でも読めませんか?
AMDのグラフィック技術であるFSRを使うというだけで別にCPUに最適化するなんて書かれていません。
FSRはAMD GPUだけでなくPascal以降のNVIDIA GPUにも対応します。

書込番号:24207992

ナイスクチコミ!14




ナイスクチコミ41

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標準

Ryzenのコア別温度をOSDしてみた

2021/06/24 14:08(1年以上前)


CPU > AMD

Core15 (CCD2) OSD設定例

FF15ベンチ時

HZD人口密集地

HWiNFO v7.05-4495でRyzenのコア別温度のモニタリングができるようになったので試しにOSDやってみました。
5950Xデフォルト時は良コア(当環境ではCore0&6)に処理が振られやすいせいか
良コアの温度が高くなりやすいのがよく判るようになっています。コアが多いと設定もチョット面倒ですが大体こんな感じです。
CPUクーラーやケース、ファン等を変えた時に確認してみるのもいいかもしれません。

なお、画像は
コア毎に温度の他にクロックとC0 ResidencyのLine(Position)を揃えてあります。
Lineのラベルはコア温度のラベルのみ。
FF15ベンチ時は 4KフルスクDLSS, 5950Xデフォルト, RTX3080 PL80% GPUFan60%
HZD人口密集地は 4Kボーダーレス60FPS上限設定, 5950X 4.0GHz, RTX3080 PL70% GPUFanオート
のものです。

書込番号:24204167

ナイスクチコミ!6


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クチコミ投稿数:2493件

2021/06/25 12:19(1年以上前)

CPU Profile 16T

CPU Profile 2T

こちらは各コアLineのラベルをリネームし各コアのVIDをOSDに追加したイメージです。

3DMark CPU Profile 16T と 2T 実行時はこんな具合です。5950Xはデフォルト。
2T 実行時は当環境ではほとんどCore0&6で処理しているのが判ります。

好みでSSD温度やDIMM温度をOSDに追加してみるのもいいかもしれません。

書込番号:24205576

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/06/26 11:14(1年以上前)

C0 Redidency Align digits: 2

CPU Profile 4T


各コアのC0ステート率が整数一桁になるとAlign digitsがデフォルト(None)では
整列が崩れデコボコ表示になるのでC0 RedidencyをAlign digits: 2にすると整数一桁でも列がきれいに揃います。

画像は5950X 4.0GHz Peak1.05V指定でCPU Profile 4Tをウィンドウモードで実行しているときのショット。

書込番号:24207242

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/06/27 11:51(1年以上前)

RivaTuner Raster3D設定

Monoid Font化

Decimal Digits: 0

更に
RivaTuner側でOSD fillをONでコントラスト強調
FontをデフォルトのUnispaceから好みのMonotypeフォントに変更

HWiNFO側でクロック、電圧、使用率、温度、回転数の単位表示を小型化(Units in superscript ON)
クロックは整数部のみに調整してみるのもいいかもしれません。

書込番号:24209238

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/06/27 18:59(1年以上前)

訂正
誤) 好みのMonotypeフォントに変更
正) 好みのMonospaced(等幅)フォント(nallowタイプ)に変更

書込番号:24209942

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:2493件

2021/06/29 01:39(1年以上前)

FF15ベンチOSD

Coreの段は最終的に左から順にクロック、VID、温度、C0ステート率に配置転換。(HWiNFOでカラム指定)
クロックと温度のラベルをスワップしてリネーム。
GPU表示部もカラム指定で項目間のカンマ区切りが消え、よりスッキリコンパクトに。

OSDはRivaTunerで任意の場所にドラッグ配置。テキストカラーは白で統一しています。

FF15ベンチOSD画像はWQHDフルスクリーン, 5950Xデフォルト, RTX3080 PL100% GPUFan63%のショット。

書込番号:24212592

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/06/30 07:48(1年以上前)

FF14漆黒ベンチ4K OSD

FontSizeとOSD位置設定

FF14漆黒ベンチ4Kフルスクリーン時はこんな感じになります。
FF15(DX12)とのCPUコア(スレッド)の使われ方の違いもよく判ります。

OSDの位置決めをする時はウィンドウモードが調整しやすいかと思います。

画像は
Monoid RetinaフォントSize 8 、Zoomスライダーは左端。OSD座標起点 X17, Y311(bottom left)
5950X 4.0GHz Peak1.05V指定, RTX3080 PL70% GPUFanオート
の設定例

書込番号:24214561

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/01 00:04(1年以上前)

HZDプレイ散歩時

OSD部

CPU PPT GPU PL設定

OSDのGPU部分も項目を編集/配置換えして整列。

CPU PPT(Current値)を追加しGPU TGP(Current値)と合わせておおよそのシステム消費電力目安に。

画像はHZDプレイ時のOSD付配信を想定したOSD配置例です。
5950Xは5600Xの定格PPT相当の電力設定。RTX 3080 PL70%

書込番号:24216022

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/02 10:25(1年以上前)

再生するオーライ姉ちゃんシーンOSD

作例
オーライ姉ちゃんシーンOSD

FPS 色指定

OSD Palette 設定(背景オーバーレイ部)

NVENC録画設定例

オーライ姉ちゃんのシーンを動画で見るとこんな具合で推移します。FPSの色はアクセントで変えてあります。

キャプチャはBandicam NVENC録画(FHD 30fps)。5950X Eco-Mode, RTX 3080 PL70% Fan Auto

書込番号:24218122

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/03 22:34(1年以上前)

再生するFF14 シーン3to4

作例
FF14 シーン3to4

FF14 シーン4 VLCショット

こちらはVID, Thousands Separator, 小数部表示をカットして更にスリムにした例です。
GPU Fanは2つのセンサー値がほぼ同回転で推移するのでFan1のみ表示。
HWiNFOの更新間隔(Polling Period)はデフォルト(Global: 2000ms)

555x1080サイズでトリミングキャプチャ。動画は5950X Eco-Mode, Curve Optimizer OFFでの挙動になります。
静止画はVLCプレーヤーで元動画を一時停止した時のショット。

書込番号:24221110

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/04 16:23(1年以上前)

ラベル3桁化

完成形になります。

ラベルを3桁に統一。各コアはRyzenMaster表記のC01〜C16で更にスリムに。

書込番号:24222403

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/05 16:30(1年以上前)

HZD 21:9(3440x1440)設定

所持品表示

武器スロット表示

HUD表示カスタム設定

HorizonZeroDawnの場合、アスペクト比 21:9のカスタム解像度等にすると所持品表示等のサイドメニューとOSDが被らなくなるという利点はあります。

プレイ時は花や枝拾ったとかコイル売ったとかのアイテムログはHUDカスタム設定で常にオフでOSDと被らなくなります。

書込番号:24224273

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/06 11:52(1年以上前)

FPS グラフ表示

FPSグラフ設定例

GPU Core Load 100%時

ちなみにFF15でFPSグラフ表示させるとこんな感じになります(ループ再生約12分経過時)

WQHD高品質フルスクリーン, 5950X Eco-Mode Curve Optimizer OFF, RTX 3080 PL70% Fan Auto

C0 ResidencyやGPU Core Loadは100%(3桁)になる場合もあるので Align digits: 3 に。

書込番号:24225700

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/06 18:01(1年以上前)

FF15実プレイ時

オプション表示

スクリーン設定

グラフィックス設定

FF15実プレイ時のOSDはこんな感じで違和感なくフィットします(3440x1440, 120FPS上限設定, 最高画質)

書込番号:24226259

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/06 21:16(1年以上前)

レガリア押し歩き

シドニー(オーライ姉ちゃん)

別アングル1

別アングル2

FF15本編でのプレイ中の様子。オプション表示時との各コアの負荷の違いがよく判ります。

書込番号:24226663

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/07 21:35(1年以上前)

レガリアマニュアルドライブ時

帝国兵とのバトル時

ストーリー動画進行時

DEMOコンプリート時

レガリア乗車中はOSD位置を右下にすればHUDと被らなくなります(RivaTunerOSD位置右下角クリック)

ストーリー動画進行時は負荷がとても軽いのがよく判ります。

書込番号:24228481

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/08 20:34(1年以上前)

救命ポッドに接近時

ファブリケーター概説

ファブリケーションメニュー

物質化処理時

こちらはSubnautica Below Zeroを4Kフルスクリーン高画質60FPS制限でプレイ中のOSD。

低解像度はまだ試してませんが4Kで海中もレスポンスよくサクサク動きます。

書込番号:24229944

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/09 16:37(1年以上前)

起動後メイン画面

設定画面

シートラック運転時

ハードコア開始時

Subnauticaの場合、OSDが左上角でHUDと被る場面には今のところ遭遇していません。

HUDのON/OFF等の設定は見当たりませんでした。

クリエイティブモード以外のサバイバル/フリーダム/ハードコアモード時は左下側にHUDが出ます。

書込番号:24231315

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/10 21:38(1年以上前)

プローンスーツ操縦時(RTX3080 PL60%)

FPSグラフ設定

ゲーム側マウス感度設定

Subnautica Below Zeroは4K高画質プリセット(これが最も高画質), RTX3080 PL60%でプローンスーツでのブースト加速中等も上限60FPSをキープしています。
当ビデオカードはPL60%でPeak TGP 204W。PL55%だと上限60FPSを下回る場面が増加。

画像のFPSグラフのレンジは40〜120。Monoid RetinaフォントSize 14。

書込番号:24233462

ナイスクチコミ!1


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2021/07/16 18:04(1年以上前)

キャラメイク時1

キャラメイク時2

ゼノスとのバトル時

決めポーズ時

FF14でのキャラメイク中などの負荷はこんな具合です。GPUファンは63%設定。

書込番号:24243124

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:2493件

2021/07/19 09:09(1年以上前)

21:9 3840x1600 プレイ時

21:9 3840x1600

16:9 3840x2160 フルスクリーン

こちらはアスペクト比21:9 3840x1600でブラウザで攻略情報を参照しながらプレイ時している状態。
21:9は左右の景色(写角)が拡がり臨場感が増します。魚等はやや小さく映るので16:9より捕獲しにくく感じるかも。

Subnautica Below Zeroには写角やレンダースケール設定はなし。UIスケール設定はあり。

書込番号:24247494

ナイスクチコミ!0


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