
このページのスレッド一覧(全2837スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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13 | 40 | 2025年2月26日 06:34 |
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0 | 3 | 2025年2月5日 20:10 |
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0 | 0 | 2025年2月1日 13:16 |
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2 | 0 | 2025年1月28日 21:56 |
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3 | 1 | 2024年12月24日 04:42 |
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3 | 2 | 2024年12月15日 20:55 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT GAMING 16GB GDDR6 [PCIExp 16GB]
映像自体は前のオープンベータ時見れたシーンものがほとんどのような気がします。
グラフィックは改善しているような雰囲気はありますが。
気になっていた残像っぽい靄はなくなっている気はしますが、
操作できないので何とも言えない。
CPUはRyzen7-7800X3D
このグラボで
UWQHD(3440*1440) ウルトラト設定で「21183」
FHD(ウィンドウ) ウルトラ設定 +レイトレ最高 で「27564」
フレーム生成ありです。
Radeonが割と苦手なレイトレ入れてもベンチの範囲では変に重くなったりは無いです。
割と相性いいかも。
ベンチマーク自体は6分程度ですが
最初のシェーダーコンパイルに約11分もかかります…
STALLKER2も長いと思っていたけど、それよりはるかに長い。
この作業時間は何の性能が響くのだろう?
4点


>アテゴン乗りさん
出ましたね。
Core ULTRAですが、このゲームはX3Dの効果はそこまでではないみたいです。
割と高負荷で動作してました。
FG ONの方がスコア低いのはなんでだろう?って自分も思いました。
書込番号:26063599
1点

>揚げないかつパンさん
7900xtでもUWDHD でそんなに出るんですね・・・
割とRadeonのほうが出やすかったりするんでしょうか
自分の場合は間違いなくcpuが足引っ張ってそうですけど
書込番号:26063634
0点

このベンチ
HDR出力
NVIDIA Refrex 低遅延モード
レイトレーシング
設定とOSバージョンくらいは結果画面に加えたほうが良いとおもいますね
(フレーム生成 ON時はアップスケーリングモードも)
GeForce 572.16 Driver以降はDLSSオーバーライド Super Resolution設定も
水増しフレーム生成分はスコアに反映されない?
書込番号:26063692
0点


皆さんレスありがとうございます。
73.16fps:スコア24867 = 337.43スコア/fps
132.24fps:スコア22507 = 170.2スコア/fps
他の方のスコアを含め、
スコア/平均fpsで
フレーム生成の場合340程度
生成無しは170程度
になるようですね。
シルバーフライさんがおっしゃる通り、
増えたフレーム数が無視されて入るっぽいですね。(1:1のフレーム生成として)
書込番号:26063811
0点

NVIDIAもDLSS4についての説明の時に言ってましたが、フレームレートの数え方を変えていかないと、ソフトで正確に表示できないということでした。
FG使うとフレームレート数を表すときにどこを分岐にするかが今までと違うようなので、フレームレート表示ソフトも変革が求められるということらしいです。
CapFrameXは最新ビルドでは設定内にそういう項目あるようですが、今はまだ自分でビルドしないと確かめられません。
RADEONのFGでのフレームレートが測れないのと同じだと思いますが、まあ今のところこのゲームベンチでのスコアーの正確なロジックは分らないので、平均フレームレート見る感じでしょうね。
ちなみに自分は4Kしかやってないので参考にはならないと思いますが・・・(^^;
書込番号:26063830
1点

ハードの性能を図るという意味合いでは、
生成分は含まないfpsがスコアに現れるでいいと思います。
ゲームの快適のラインを見るのにも操作に寄付する素のfpsが影響するので別にいい気もします。
生成フレームは快適性あまり加味されないのであまりスコアに影響しなくていいと思う。
このゲームは60fps(生成無し)あれば十分そうだし&生成無しの方が相性良さそう。
個人的感想です。
書込番号:26063841
1点


フレーム生成が嫌なら自分で切って計測すればいいだけですからね。
ソフトがまともに動かない・・・もしくは役に立たないのがどうかと言うことです。
書込番号:26063882
0点

アップスケーリングの設定どうしてるかも書いてほしいな
書込番号:26063890
0点

ULTRAはFSR QualityかDLSS Qualityですね。
変えるとカスタムになります。
ただ、レイトレは結果に表示されないので、記載しないとわからない。
スコアについては自分は恣意的だと思います。
フレームレートの計測ができてるなら、スコアへの反映はできるはずと思います。
AFMF2などが表示できないのはドライバー側で表示をかけてるので、アプリケーションでフレームレートの取得ができないためだったと思います。
アプリケーション側で取得ができてるなら、基本的にはスコアをフレームレート基準にするならできるはずと思います。
それか、プログラムのポカミスだけど、そのくらいのデバッグはしてるだろうから、恣意的かなと主けど
書込番号:26063897
0点

自分は各々プリセット設定からは、
個別にはレイトレとフレーム生成以外は変更してません。
書込番号:26063903 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

NVIDIAの場合アップスケールはありと無しとDLAAでウルトラで行けますから、まあ記載あった方が良いかもしれませんね。
4Kだと無しでも90くらいは行ってたと思うけど画質的にはDLAAも無しもありもそう変わりませんでした・・・自分はですけど。
ついでにレイトレもベンチマークだけでは有無の差はあまり感じませんでした。
書込番号:26063909
0点

すみませんDLAAはカスタムになりますね。
書込番号:26063915
0点

実際ゲームが始まらないとベンチマークじゃ分からないですね
旧い魔神で回してみたけど普通にVキャッシュ効いてる感じだし
とりあえずウルトラ設定でぶん回してみました
9800X3Dと9070XTか5080入手したらまた検証してみます
書込番号:26063988
0点

こんばんは。 ベンチマークでましたね。 ウルトラでUQWHD レイトレ高-追加 フレーム生成なしでおためし。
ベンチマークでフレーム生成追加後のfpsを認識もしてもいるので、間違いなく追加分をワザと外してますね。
このあたりカプコンとしては、できるだけフレーム生成に頼らない低遅延でというスタンスでしょうか。
グラボによってはそれなりに重いので救済処置としてはフレーム生成有効でも評価は妥当に低くと。
ウルトラでもFSR-クオリティかDLSS-クオリティが有効。(ARC iGPUはFSR-クオリティ) 変更するとカスタム。
かつフレーム生成もウルトラのままOn/Offが選べる。追加表記あり。
レイトレは標準Off。低/中/高 の3段階でOnできるが、カスタムにならず追加表記がない。
こちらは追加表示がなく、カプコンとしてはおまけで特にという感じでしょうか? でも表記欲しいですね。
レイトレはRX6950XTで高 設定でもいけるくらいでしたので軽そうですね。
よってラスタライズ強い7900XTXが4080を上回る。 ※Nitro+7900XTXのブーストが高いのも関係もしている。
ただやはりDLSSの方がしっかりやっててかつ精細的で、画質ではRTXに分があり単純にfpsで比較できないものが。
シェーダーコンパイル、最初4080環境で試して5分だったのでめちゃ長いと思いましたが11分は盛りすぎでしょう?っと、そのあとRADEON環境は11〜12分(7900XTXがもっとも長い)マジで掛かった、、、
ちょっと長すぎですね、、、この作業させるの必要なのだろうか?と、ベンチ時間より長いのが最大のインパクト。
あとVRAM 4GB お叱り受けても一応動くのね、、、やさしい。
でもとりあえずワイルド重そうだったのでそのような環境で試すのはどうかと思います。笑
書込番号:26064579
2点

自分はB580 + Ryzen5 8600Gで少しやってみたけど。。。
さんざんだったので画像はなし。。。
ちなみに8600Gだとこのゲームは負荷率が高くてそれでカクツク場合もあるので、8コア以上の方が良いでしょうというのが自分の結論。
ちなみに9600Xなら行けそうではあるjけど、i5 12400Fも同様の理由で却下です。
フレームレートが60fps前後でこれだから、まあ、押して知るべし的で8600G 7600 i75 12400はそこそこのグラボ積むなら全部却下です。
B580はXeSSは見れるけど、FHDまでかな?FSRの方がフレームレートはいいけど変な模様が見える。
FSR Quality FG ONでは負荷の問題かカクツクから、ダメ認定です。
まあ、RTX5000番代を買おうかと思ってたんだけど、いろいろやってると値段に見合わないので却下したところで、RX 9070XTもまだ出てないので、どうするか?インテルB700番も考えてたけど、今回みたいなケースを考えるとメインには使いにくいので、値段次第だけどRX 9070系なのかな?と思ってますが。。。
RTX5000シリーズの値段がMSRPの10-15%上あたりが適正とか言ってて、RTX5070Tiかな?(メモリーが少ないのが。。。。)と思っててしかも17-20万コースなので。。。ないよなーと思ってるところ。。。
FGいいんだけど、MFGとかまあ、機能としてはいいけど。。。
そんな感じです。
書込番号:26064660
0点

Core Ultra 7 265KとRTX 4080でやってみました。
解像度はWQHD。フレーム生成オフ。
うちのはCPUの設定うまくできてないのか、FF黄金のレガシーとかも28,000点台なので、おそらくRTX 4080の中では低めのスコアになっているかな?
書込番号:26064695
0点

>イ・ジュンさん
シェーダーコンパイルはグラボによって時間の長さ変わるのかな?
情報どうもです。
書込番号:26065078 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

おはようございます。
最初、14700K+4080環境で試して、シェーダーコンパイル長!っと思いましたが計測はせず、265K+iGPU環境も同様で長いものと受け入れつつ約11分と書かれていたので、265K+4080環境でストップウォッチで計測で約5分でした。次に7800X3D+7900XTXで測るとメーターの進み方が明らかに遅く感じられて約11分50秒、7950X+6950XT環境は約11分でした。
RADEONで時間が掛かっている感じがしてグラボで時間が違うように思いましたが、CPU負荷が高いのでCPUも関係しているかもしれませんが7950X+6950XTでも7800X3D+7900XTXよりは早かったものの遅いのでなんとなく。
どちらにしても遅いので、その時間が掛かることが分かっていればですが他のPCで作業するとかすればいいので支障はないですが、マジで11分は長すぎましたね、、、他のことしていればもう忘れて放置していたかもしれない、、、汗
265K+4080でのみ、2560x1440で、ウルトラ フレーム生成あり、ウルトラ+レイトレ高 フレーム生成あり、ウルトラ+レイトレ高 フレーム生成なし、(それと紹介済みのUQWHD化のもの)もあるので貼ります。
書込番号:26065164
0点

>イ・ジュンさん
おはようさんです。
自分もスマホのストップウォッチで測った数値なんで…(笑)わりと合ってるかと。
これフルスクリーンでやられることに更に不便を感じますね。
小さいウィンドウで準備してますって、
待たせるとかできなあものかな?とか
待ち時間が勿体ない、
とは言ってもSTALLKER2でコンパイル中にドライバー設定開けたりしたらシェーダーデーター変に壊れて返って面倒になった経験も…(笑)
https://blog.goo.ne.jp/ategon_n/e/53589fb1a4448630a0863a2c84a34466
書込番号:26065172 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>zemclipさん
14700K+TUF-4080(DDR4-4200 Gear1)と265K+4080GameRock(DDR5-8800 XMP Gear2)で同レベル(若干後者が速い)でしたので、特に1440p以上はグラボで決まるのかなと感じておりましたが、zemclipさんのがレイトレなしでそのスコアでしたらどうやらFF14と同様にメモリの遅さが影響しているのかなとは思います。
※レイトレ高ありで33702(99.18fps)、レイトレなしのフレーム生成なしは未計測
ちなみにDDR5-8800 XMPではレイテンシ 72ns、同BIOSでDDR5-6400 SPDでは96ns。
メモリ設定(と室温)以外 同条件でFF14黄金の結果も合わせて貼りますが、平均 7.1% 最低では17.9%の差あり。
書込番号:26065224
0点

>zemclipさん
補足。
SK hynix M-Dieのメモリならば16GBx2で1.5万円のでもレイテンシ 72nsレベルなら容易だと思います。
できれば確実にDDR5-7200以上のメモリがより良いと思います。
書込番号:26065230
0点

>アテゴン乗りさん
私もスマフォのです。開始タイミングも画面が出てから直ぐには押せてなくバラつきあります。
だいたいで十分というか秒はどうでもよくなる長さですね、、、
たしかに画面フルですね、、、フルでなくても作業中は触ったらいけないのかなと放置するとは思います、、、
こんなに長く掛かって何かが影響してやり直しが必要になったら嫌すぎます。
STALLKER2、そういうこともあったのですね、、、事前に何かするにしてもサイパンくらいに留めて欲しいかなと。
それにしてもワイルドのベンチマーク、FSRとか必須のプリセットになっているような重さのままですね。
製品版はもっと軽量化されているのかもしれませんが、もうあまり変わらなさそうな気も。
フレーム生成はミドルレンジ以下のグラボの救済用という感じもしました。
あとFSRとDLSSで同じクオリティ設定だったとしても比較は妥当には思えない印象も。
できればDLSSがいいですが、FSRも次の4で良くなりそうなので描画のモタツキの改善も含めて期待ですね。
レイトレはかなり軽い印象。差も反射以外はほとんど感じられない気もしますが、、、
それ以外は操作してみないと分からない、待たされ時間の長さが極めて印象強かった、、、
あともうちょっと情報表示が欲しかったですね。あればFF14黄金同様にメジャーになれたような。
とはいえ内容はレイトレもフレーム生成もあったりなにより画質良くてボリュームがFF14同様あって見ていて好印象でした。1080pではまだ試してないのですが、今後このベンチも個人的に愛用しようかなと思ってます。
モンハン、プレーしたことがなかったのですが格ゲーライクなところもあってとりあえず買ってみようかなと。
書込番号:26065272
0点

前回はフレーム生成OFF時NVIDIA Reflex 低遅延モードは 有効+ブースト で測定
今回はフレーム生成OFF時NVIDIA Reflex 低遅延モードを 無効 にして測定
スコアと平均FPSは低遅延モード無効のほうが若干伸びますね。
他の解像度やグラフィック設定でどうなるかまでは試していませんが
ディスプレイオプションはHDR出力設定は無効 (前回も同じ)
グラフィックオプションはフレーム生成ON/OFF以外は初期設定 (前回も同じ)
Windows 11 23H2 (22631.4751) (前回も同じ)
オプション設定で変更した場合ベンチQuit時に保存するか選べる機能は欲しいですね。
ユーザーお気に入り設定を5種類くらい保存できるようになればありがたいです。
結果画面は
Forza Horizon のように表示項目増やせとは言わないけれど
実行日時
HDR出力
NVIDIA Reflex 低遅延モード
レイトレーシング
OSバージョン
アップスケーリングモード
(GeForce 572.16 Driver以降DLSSオーバーライド
Super Resolution
NVIDIA Smooth Motion)
くらいは追加するのが望ましいと個人的には感じますね
グラ設定弄ってカスタム化したものは詳細を別枠で設けるとか工夫する余地はありそう
NVIDIA Smooth Motion は AFMF同様に特定のOSDでしか嵩増しフレームを拾えないなら
結果画面には要らないかな
書込番号:26065528
1点

>イ・ジュンさん
返信どうもです。
返事いただいたのでもう1回ベンチ回してみました。
前回アップロードしたのはNVIDIA Reflex 有効 + ブーストでした。
今回はNVIDIA Reflexを無効にしてます。
どちらもレイトレーシングはオフ。
ついでにメモリ設定も上げておきます。
あんまり詳しくないのでどういう計算で72nsとかが出るのかわからないですが、それなりに設定したつもり。
まったくスコアが改善されないのでMSIのマザボが悪いと思ってます。
書込番号:26065911
0点

これ、カットシーン用プリセットの設定も結果画面に表示させた方がよさそう。
試しにカットシーン用プリセットのみ前回の
設定なし(初期設定) ---> 最低
に変更したところ3440x1440解像度でスコアが39000台から43000台に上昇。
シーン1と3はカットシーンなのでここで加速。
この変更は実質カスタム化だけどグラフィックプリセット表示としてはウルトラのまま。
7900XTXで
3440x1440
ウルトラプリセット
フレーム生成 OFF
カットシーン用プリセットは不明
アップスケーリングは FSR と申告している
スコア 40231
Avg 118.46 fps
報告あり
https://www.techpowerup.com/forums/threads/post-your-monster-hunter-wilds-benchmark-scores.332134/page-3#post-5442878
5800X3D+7900XTXの組み合わせで
3440x1440
ウルトラプリセット
フレーム生成 OFF
カットシーン用プリセット設定は不明
スコア 33705
Avg 97.30 fps
報告あり
https://www.techpowerup.com/forums/threads/post-your-monster-hunter-wilds-benchmark-scores.332134/page-2#post-5442154
書込番号:26066447
0点

「NVIDIA Reflex 低遅延モード」 って
Radeonでも有効にチェック入れられるんですが、これは何でしょうね
チェックが入るだけで実際には機能しないのかな?
書込番号:26067333
0点

興味本位で型落ちとなった7800X3Dで
カスタムでスコア60000台に乗るのか実験
結果、型落ち7800X3D BCLK定格でスコア60000台には乗りました
(カスタム設定詳細はできる限り軽い設定)
書込番号:26067894
0点

>MSX2+A1WXさん
自分(RX7800XT)はリフレックスはチェックできないですね。
書込番号:26068441
0点


>zemclipさん
こんばんは。
どちらもレイトレーシングはオフということですが1440pでそれなりにGPU負荷が高い割には私の環境でのレイトレ高ありとでもfps差が割と大きいようですので、かつそのメモリ設定でもとなると、バックグランドの負荷が特にないようでしたらマザーボードっぽいですね。
MSIはよく分からないのですがよきBIOSが出てくればいいですね。
私もZ890 TaichiでDDR5の最適化を図っているMicroCode 0x114系のベータBIOS 3つで、3番目のAS03 BIOSで私の環境ではタイミングが合わない感じで寧ろ非ベータBIOSもいれて過去一遅くなる状態になった(120ns超 FF14黄金 26000級)ので、まだまだ途上のように思えました。
2025年になってからベータBIOSも出てきていないので、とりあえず非公開のAS02が最速なのでそれを使用中です。
BIOS更新のたびにfps上がっていましたがAS03で大幅に後退なんとなくまだ適正な各種タイミングが掴み切れてないような気がしますので(勿論環境にもよるのでAS03が合う環境もあるとは思います)、新BIOSを気長に待ってもいますが、もう私の環境ではAS02でも満足できる感じでもあり不幸中の幸いといったところですね。
面白いのはAS01→AS02よりも、AS02→AS03→AS02の方がfpsが高いのとCPUクオリティ判定も上がりました。謎
書込番号:26068514
0点

>シルバーフライさん
カットシーン用プリセットでカスタムにならずスコア上がってしまうのですか、、、
レイトレ有り無しが分かり難いというレベルではなくなって結構ベンチマークとして不味いですね。
となると改定するならカットシーンを除いた集計のベンチマークにした方がどうせならより良いかなと。
その方がよりプレー中に近いものになるはずなので。
書込番号:26068539
0点

>イ・ジュンさん
仕様なのかバグなのかわかりませんが
ベンチを立ち上げた後
カットシーン用プリセットとレイトレーシングを初期設定から変更しても
グラフィックプリセット表示はウルトラのままです。
仕様なのであればせめて結果画面にカットシーン用プリセットとレイトレーシングも表示されないと
ざるベンチ感が拭えないような...
うちは今のところモンハンワイルズをプレイする予定はないので割とどうでもいいんですが
OBTプレイヤーにもこのベンチはあてにならないと感じてる方
ttps://jisakuhibi.jp/review/monster-hunter-wilds-official-benchmark-useless
が結構いらっしゃるのかもしれません。
修正の余地はいろいろありそうですね。
書込番号:26068740
0点

そろそろ新しいベンチマーク欲しいところで、レイトレやフレーム生成もあって良かったんですが、、、
よりよい方向に改定して欲しいですね。
GPUについては4060Ti〜4070Superが推奨ラインのようです。
例によって実質RYZEN有利のメモリ設定での比較ですが、参考にしたのはこちら。
https://chimolog.co/bto-mhws-specs/
『肝心のアップスケーリング品質と違和感のないフレーム生成で「DLSS 3.5」に勝てません。』とあり、RTX4000世代を強く推奨されています。
ただFSR 3:クオリティで妥協できるなら速いことは間違いないので特にパフォーマンスが足らないならばそれもよしかなとは個人的には思いますが。 265K iGPUを使うとFSRの有難みを痛感してます。
GPUだけでなくCPUも、Intelは12世代以上、RYZENは7000以上が良さそう。
※fpsの平均と落ち込み両面で12世代と11世代、RYZEN 5000と7000では差が大きいので。
7700X(63,500円)が9700X(65,800円)より不利なメモリで善戦しているようでZEN4の方が強い面もありそうな感じもしますが、価格差を考えるともう新しい9700Xがお勧めなCPUといえそうですね。
あと、どこ情報か忘れましたが、シェーダーコンパイルはGPUではなくCPUの方が重要なのかも。
CPUのシングル性能やマルチ性能も関係して差があるっぽいです。
書込番号:26069259
0点

>イ・ジュンさん
『Dune: Awakening』 5/20リリースに先駆け
キャラクター作成&ベンチマークモードを公開
https://store.steampowered.com/app/1172710/Dune_Awakening/
ユーザーベンチ結果報告所
https://www.techpowerup.com/forums/threads/dune-awakening-benchmark-post-your-results.332883/
書込番号:26085448
0点

Dune: Awakening GPU序列 4K (gamegpu.com調べ)
DLSS/FSR : (なんちゃって超解像度) 無効
フレーム生成 : (水増しフレーム) 無効
RTX 4090 : 55〜63 fps
4070 SUPER : 31〜35 fps
このベンチで一番重いシーン『Player Built Bases』 (NPC数次第では更に重くなりそう)
場面によっては4Kネイティブ(真の実力)設定ならRTX 4090でもガクガク?
https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/dune-awakening-benchmark-test-gpu-cpu
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/dune-awakening-benchmark.html
書込番号:26087336
0点

自分的には今、SteamでやってるMecha BreakのOBTが楽しくてそっちに気を取られてたりする。
まあ、そんなに重いゲームでもないしではあるけど
書込番号:26089655
0点

それにしてもRTX5000は物が少な過ぎね。
市場荒れているだけのような。
こんな状態で販売開始したNVIDIAどうなんだろう
そんなに慌てる必要あったのかな?
ROP不良の5090とかも混じっているとか?
歩留まりも悪そう。
転売ヤーが撲滅のきっかけになればいいけどね。(笑)
ちなみに自分は
首都高バトル・VF5・REZ
なんかセガのドリキャス時代ベースの、
あまりあれこれ考えずに楽しめるゲームが気楽でいい。(笑)
でも自分はゲームが最近は下火
書込番号:26089846
0点



グラフィックボード・ビデオカード > ASRock > Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming 24GB OC [PCIExp 24GB]
RTX50シリーズ対応コルセア ゴールド認証RMe ATX 3.1電源出してきましたね。
最低限これくらいは欲しいですね。
書込番号:26059929
0点

>lucky jankさん
RTX5080にベンチで勝つ場面もあるそうですね。(*^◯^*)
書込番号:26063397
0点



GeForce RTX? 5080 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION
パソコン工房の抽選に当選しました〜 www
そして〜 仕事している内に購入期間が過ぎてました〜 大爆www
まぁいいや、どうしても欲しいモデルじゃないし、転売目的でもないしね。
AMD RX9070XT が気になるから〜 気長に待ちますかねwww
でも抽選に当選したのは嬉しいねwww
0点



グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT GAMING 16GB GDDR6 [PCIExp 16GB]
AntiLag2 に対応しているタイトルは初めてプレイしました。
もう少し対応ソフト増やしてほしいですね。
なかなか軽快でいい感じです。
VF5REVO、自体も複雑すぎず比較的とっつきやすくていい感じです。
このタイトルはRX7800XTでUWQHDネイティブでも、かなり余裕があります。(60fps固定なのもあるけど)
2点



グラフィックボード・ビデオカード > MSI > GeForce RTX 3050 LP 6G OC [PCIExp 6GB]
ゲームはやらずCADを少々するだけなので性能は分かりませんが、Yahoo!ショッピングの方で\23,474から\1,500のクーポンを使って\21,000円台で購入出来たのでコスパ良くGeForceを導入出来ました。(joshinさんはゲリラ的に安売りするのかな?)
少し古いPCIE3.0のマザーボードに合わせて使用しましたが、私の使用環境では問題無く動作しています。
書込番号:26011126 スマートフォンサイトからの書き込み
3点




グラフィックボード・ビデオカード > PNY > GeForce RTX 4070 SUPER 12GB VERTO OC デュアルファン VCG4070S12DFXPB1-O [PCIExp 12GB]
そのグラボじゃ4kの多画面表示に足りないよ。RTX5090買いましょう。
ちなみに俺は同じPNYのRTX4070Tiだけど、ジョーシンヤフー店で額面122000円をポイント割引で99000円で買ったよ。
Superが出るちょい前くらい。
今は1社販売のみだからアホみたいに高くなってるね〜
https://kakaku.com/item/K0001529879/
ちょうど1年前の購入書き込み
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001529879/#25576287
書込番号:25993812
0点


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