
このページのスレッド一覧(全2838スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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3 | 1 | 2021年3月3日 12:25 |
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0 | 0 | 2019年10月10日 21:53 |
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2 | 0 | 2019年10月6日 06:29 |
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15 | 10 | 2019年10月28日 20:40 |
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58 | 15 | 2021年1月9日 09:56 |
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6 | 5 | 2020年4月15日 18:41 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


グラフィックボード・ビデオカード > 玄人志向 > RD-RX5700XT-E8GB [PCIExp 8GB]
需要があるかわかりませんがこのカードは下記環境で使えるようになりました。
パッチ等なしです。
1.Mac mini(Late2018)
2.macOS Catalina 10.15.2
3.AKiTiO Node Thunderbolt 3対応 グラフィックボード専用 外付け拡張ボックス
OSアップデートしたらミュージックの移行に失敗し
曲の追加日やら再生回数がすべて飛ぶという問題に遭遇
そこからようやくの復活です。
Geekbench 5 OpenCL Score 33,480(5,238)
Geekbench 5 Metal Score 26,515(4,958)
カッコ内はインテルの内臓GPUの値。
表示もしっかり「Radeon RX5700XT 8GBグラフィックス」になってます。
では。
3点

M1 macも発売され、Mac mini(Late2018)は
最後のintel専用OSのまま放置だな。って思っていましたが
新OSはeGPUの性能がよくなったとの情報を入手してしまったので
OSアップデートをいまさら実施し再測定してみました。
変更はOSのみです。
2.macOS Big Sur 11.2.2
Geekbench 5 OpenCL Score 53,902(5,388)
Geekbench 5 Metal Score 52,466(5,053)
カッコ内はインテルの内臓GPUの値。
途中のバージョンでの測定はしていないけど
確かに性能は上がったみたいです。
では。
書込番号:23999881
0点



グラフィックボード・ビデオカード > Palit Microsystems
価格が一番安かったので、PalitのGeforce1660Tiを購入しました。
性能的には今まで使っていた、GeForce1500Tiよりも動作音も静かで、グラフィック表示も十分満足できるものです。
ゲーム用にも安定して使用できています。
GeForce2000番台のシリーズも購入検討しましたが、価格が1.5倍以上するのであきらめました。またレイトトレーシ
ング機能も使う事がなさそうなので、1660Tiで良かったと思います。
0点



グラフィックボード・ビデオカード > Palit Microsystems > NE51650S06G1-1170F (GeForce GTX1650 STORMX OC 4GB) [PCIExp 4GB] ドスパラWeb限定モデル
現在のところPalit GTX1650 STORMX OC 4GBに対応しているVRヘットセットはHTC VIVEと忘れてはいけません!! 最近GETした Oculus Rift (CV1)>です。エンジンは8th Core i3 とGTX1650の組み合わせでまだまだ戦えそうだ ひとまずゴーグルを被ると、. . .凄お- - - - - - - -い!! そこは別世界 まるでファンタジー!! 少し早いけどクリスマス気分を堪能しに行きます。
構成 Magnate ie Corei3 8100 RAM 4Gx2(dual ch ) HDMIx1 USB3.0x3 (詳細は販売店へ)
2点



グラフィックボード・ビデオカード > GIGABYTE > GV-R57XTGAMING OC-8GD [PCIExp 8GB]
追加でFF14ベンチ後の温度を貼っときます〜! つ〜ロ
GDDR6って熱持ち易いんですかね〜?
暑い(熱い)中GPUとVRMは中々冷えてるかと思われます。
1点

こんにちは。
GPU温度もですが、今の時期の室温もビックリ^^;
書込番号:22957749
2点

ども〜!
日当たりが良いと未だにこんな感じの室温ですね(;^ω^)
20℃台前半にならないと扇風機まだ仕舞えませぬ・・・
書込番号:22957760
2点


こんにちワン!
>あずさん
>今の時期の室温もビックリ^^;
うちも似たような温度だがね(笑)
>野良猫さん
ガンバ!
壊さないよう おきばり下さいませ∠(^_^)
>さっき〜ねえさん
今日が連休の最後の日ではないのかな
ゲームやりすぎに注意ね (^_^)
書込番号:22957896
1点

あなたたち三人は暑さで汗まみれになる Mプレイしてるんですか?? (笑)
こちら台風が湿気送ってきて蒸すけど27.2℃です。
書込番号:22957929
2点

こんにちは(*^^*)
>オリエントブルーさん
連休は先週の金曜までで土曜日働いてこの日月は普通の週休ですよ〜 …どうでもいいって^^;
>あずたろうさん
私のデータは8月のですよ〜 …どうでもいいって^^;
>野良猫のシッポ。さん
激スレチ大変失礼しました。
書込番号:22958023
1点

>sakki-noさん
>オリエントブルーさん
35℃逝ってたのでどうぞ(^ω^)つ〜ロ
暑い中、GPUとVRMの冷え具合は中々良いのではないでしょうか?
>あずたろうさん
やっぱ冷え具合を見るなら暑い中でやらんとね(*´Д`)
涼しい部屋でシバいても「それは違うだろ〜?」と思うので・・・
書込番号:22958308
3点

27MU67にDPで接続しているのですが、RadeonSettingで RadeonFreeSync をONにすると
モニタをOFFにした際に、お馴染みの左上に窓大集合現象が起こりますね。
RadeonFreeSyncをOFFの状態ですと、不思議と各窓の位置を保持したままで運用できていますね。
せっかく対応なのでON運用も良いかな?と思いましたが、上手くいきませんね・・・(;^ω^)
書込番号:22965013
1点

>野良猫のシッポ。さん
ファンの音って結構静かですか?
書込番号:23014476 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>たけしぃぃさん
ベンチをブン回している時は負荷に応じて『おっ、回転数上がって来てるな?』と、感じますが、うるさいとは感じませんでしたね。
いや、もっと静かな方が良い! という場合は、PowerColorのRedDragonやSAPPHIREのNitroにした方が良いかと思われますね。 各所のReviewを見ますと、だいぶ静かな様ですね。
書込番号:23014506
0点



Blender 2.81 に OptiX が実装された
https://techgage.com/article/testing-blender-2-81-alpha-with-nvidia-rtx/
ので試しにデモファイルを RTX 2070 で Cyclesレンダリング してみました。
処理時間(Windows 10 環境)
bmw27_gpu Time: 00:31:62
classroom(Tiles 256x256 設定) Time: 02:41:09
Blender CPU quick benchmark をやった事がある方なら
OptiX レンダリングがどれだけ速いかがお判りいただけるのではないでしょうか。
但し、シーンファイルによっては余り効果が出なかったり、エラーが生じるケースがあるかもしれません。
10点

ちなみに、同じ Blender 2.81 で Ryzen 3700X(定格PBOAuto) では
bmw27_cpu Time: 02:55:72
でした。
書込番号:22948991
5点

RTX 2080 SUPER デフォルト出荷設定
https://www.gigabyte.com/jp/Graphics-Card/GV-N208SGAMING-OC-8GC-rev-10/sp#sp
Blender 2.82 Alpha
OptiX(Tiles256x256)での Blender 2.8 Splash Spring 生成時間は
Windows 10 Time: 3:10
参考値
Core i9-9900K (Tiles16x16)
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0&t=365 (再生開始位置 6:05)
Windows 10 Time: 14:05
Ubuntu 19.04 Time: 11:00
TITAN RTX CUDA(Tiles256x256)
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0&t=418 (再生開始位置 6:58)
Windows 10 Time: 4:56
Ubuntu 19.04 Time: 3:28
書込番号:23000489
5点

Gooseberry (Cosmos laundromat) レンダリング所要時間は
RTX 2080 SUPER OptiX(Tiles256x256) Blender 2.82 Alpha
Time: 4:10 (Windows 10)
参考
Xeon W-3175X Blender 2.79b
Time: 12:33 (Windows 10)
https://ascii.jp/elem/000/001/815/1815685/index-4.html
書込番号:23001990
4点

Blender 2.81 正式リリース (2019/11/20 アムステルダム)
https://www.blender.org/press/blender-2-81-released/?utm_source=www-homepage
Support for NVIDIA RTX ray tracing in Cycles
https://www.blender.org/download/releases/2-81/#nvidia-rtx-support
v 2.81 Splash The junk Shop Demo
https://cloud.blender.org/p/gallery/5dd6d7044441651fa3decb56
★ OptiX レンダリング所要時間 (RTX 2080 SUPER)
classroom(Tiles 256x256 設定) Time: 01:33.27 (ファン静音モード、HWiNFOモニタリング)
2.81 splash(Tiles デフォルト 250x250) Time: 00:38.87 (ファン静音モード)
書込番号:23064794
4点

こちらは OptiX と 有料アドオン E-Cycles を組み合わせた例
test done on a 2080ti in the barcelona scene. (blender 2.81 alpha?)
CUDA------------ > 3:43.92
Optix -------------> 2:09.82 => 1.7x Faster
E-Cycles+Optix---> 1:00.65 => 3.7x Faster
https://twitter.com/dorianborremans/status/1156553423300509696
なお、当環境で barcelona scene を
RTX 2080 SUPER & blender 2.81 正式リリース版 で OptiX レンダリング した結果
Time: 2:08.46 でした。(Tiles 192x192 デフォルト)
書込番号:23068621
6点

★Threadripper 3970X CPUレンダリング所要時間(Blender v2.80)
BMW27 Time 44.89
Classroom Time 111.97
Barcelona Time 146.25
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-linux-3960x-3970x&num=7
3970X Blender CPUレンダリング実行時消費電力 アイドル時+321.6W
https://ascii.jp/elem/000/001/982/1982147/img.html
★RTX 2080 SUPER Optixレンダリング所要時間(Blender v2.81)
BMW27 Time 27.65
Classroom Time 84.46
Barcelona Time 134.23
https://openbenchmarking.org/result/1911251-HU-BLENDER2818
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=2
書込番号:23073192
5点

Blender 2.81 Benchmark がリリースされたのでOptiXテスト
ベンチ実行時はモニタリングOFF。プロセス優先度 : 通常。
GPUクロックデフォルト。ファン静音モード。
classroom: 1m31s
barcelona: 2m5s
victor (Gooseberry Cosmos laundromat) はモニタリングしてみました。
書込番号:23165075
4点

v2.81ベースのベンチマークリリースから約ひと月経過し、結果登録データも出揃ってきました。
bmw27 OptiXレンダリング所要時間中央値順ランク
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_type=OPTIX&benchmark=bmw27&group_by=device_name
fishy_cat OptiXレンダリング所要時間中央値順ランク
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_type=OPTIX&benchmark=fishy_cat&group_by=device_name
Blender Open Data Home Top 50 Devices
https://opendata.blender.org/
には v2.79 の結果登録データも Mix されているので注意。
書込番号:23235096
1点

追記
Blender Open Data Home Top 50 Devices には
v2.79(CUDA) や v2.81(CUDA) の結果登録データが Mix されているデバイスもあるので注意。
書込番号:23235117
1点

Blender v2.82 正式版がリリースされました。
Blender v2.82 supports the AI-Accelerated Denoiser from OptiX
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Cycles
AI-Accelerated Denoiser from OptiX がサポートされました。
なんと、classroom のレンダリングがわずか 6秒 で完了していまいました!
サンプル数はデフォルト 300 ですが 10 に変更した AI デノイズ ON の画質
は AI デノイズ OFF & サンプル数 300 のものと区別がつきません。
barbershop_interior_gpu.blend も試してみました。
サンプル数はデフォルト 800 ですが 64 に変更した AI デノイズ ON の画質
は AI デノイズ OFF & サンプル数 800 のものと区別がつきません。
レンダリング所要時間は 約1m30s。
書込番号:23237320
4点

更に、次期ver2.83ではビューポートもOptiXでデノイズ処理標準対応に
https://www.blendernation.com/2020/02/13/blender-features-update-optix-viewport-denoising-added-to-2-83/
視点を変えた render preview も同じサンプル値で粗(ノイズ)が消え、とても見やすくなっています。
書込番号:23238658
3点

v2.83 Alpha 最新版を試してみたところ
Adaptive Sampling 設定が Render Properties タブ に追加されていました。
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Cycles#Adaptive_Sampling
barbershop_interior_gpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising OptiX AI-Accelerated は ON。 Input passes "Color + Albedo + Normal")
した結果、所要時間は RTX 2080 SUPER(出荷設定) で 68s81
画質は殆どの人がデフォルト設定のままレンダリングしたものと見分けがつかないとおもわれます。
書込番号:23291373
1点

同様に victor (Gooseberry Cosmos laundromat) のシーンも
デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising OptiX AI-Accelerated は ON。 Input passes "Color + Albedo + Normal")
した結果、所要時間は 97s67。Time の大半は前処理(Updating Scene BVH Building) が占めた。
書込番号:23291564
1点

今度は Ryzen 3700X デフォルト超静音モードで
barbershop_interior_cpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising は ON。 Radius その他デフォルト。画像参照)
した結果、所要時間は 280s01。
bmw27_cpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリングした結果、所要時間は 12s17。
(Denoising は 同上。画像参照)
これも画質は殆どの人がデフォルト設定のままレンダリングしたものと見分けがつかないのではないでしょうか。
書込番号:23291670
4点

blender初心者です。
凄く参考になりました。
有難うございました。
書込番号:23896725
0点



グラフィックボード・ビデオカード > 玄人志向 > GALAKURO GK-RTX2070SP-E8GB/WHITE/TP [PCIExp 8GB]
白い3連ファンのグラボが欲しかったのでMSI RTX2080 VENTUSからこちらへ
FF15のベンチ(2560×1440高品質)をやってみましたが7200台とやや低め(公式サイトの目安値は7500台)
他の2070SUPERの書き込みを見る限りブースト時のクロックが最大で少し低めの1910MHzだったのでその分ですかね
現状プレイしてるFF14だと2560×1080最高品質にてチョコボ鯖のリムサ、ユールモアだとFPSが70〜80でカメラを動かすと若干遅延が起きてるように見えました
まあ外観重視で性能二の次と思って購入したので十分満足してますけどね(´_ゝ`)
4点

>ポロポロブレンドさんのこちらのグラボのクロックブーストの項目に目がいき返信させて頂きました。質問なんですが、自分同じGALAKURO のGAMING GG-RTX2070SP-E8GB/DFの方を買ったんですけど、こちらのグラボと自分のグラボのクロックブースト時の数値が1815 MHzと同じだと思うんですけど、そこで質問なんですが、いろいろベンチマーク測ったりゲームしている時のクロックブースト最大時の数値どれくらいになってます?自分のグラボは温度の関係もあると思うんですが1890から最大で1920MHzなんですよ。これって普通何ですかね 同じGALAKURO製品だから質問させて頂きました。自分の疑問を口コミに書いてるので良ければ見てください。長文失礼いたしました。
書込番号:22982899
0点

>Ps54321さん
ブースト時のグラフィックのクロックはほぼ同じですね(1890〜1935MHz)
若干気になるところはHWMonitorでPowersの項目が86%前半だったので(FF15ベンチにて)制限が低めに設定してあるのか個体差なのか自分の環境(マザボ、電源など)かなんとも言えないですね
影響があるかはわかりませんが電源ケーブルを2本でつなげたか1本から分岐させたかすら覚えてないのでまた後日に確認してみます(台風による低気圧で体調が)
正直なところ実際ゲームをプレイしていて不満は特に無いのであまり気にしてなかったですね
グラボの温度も室温20℃台前半なら60℃前後ですしいいかなってw
書込番号:22984201
0点

>ポロポロブレンドさん返信ありがとうございます。なんかホットしました。自分もほぼと言うかまったく同じ数値です。ただ動画とかで上げらてる数値なんなですかね?これ以上にoc盛ってるとしか! あと当たり前ですが、温度が上がると安定しないですね。自分は部屋の温度が23度ぐらいで71-2度ぐらいですね。ポロポロブレンドさんのこちらのグラボは3連ファンで凄く冷えそうですね。とりあえずホットしました。返信ありがとうございました。
書込番号:22985162
0点

突然で申し訳ございません、外観がとても好みでお聞きしたいことがあります。
グラフィックボードの「galax」というロゴのLEDは色を自由に変えることができるタイプでしょうか?
書込番号:23339721 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ぬぬぬ!さん
GALAXのXTREME TUNERをダウンロードすればできますよー(玄人志向のHPからGALAXのHPへ行ってDLしました)
圧縮形式が普段使わないやつだったので解凍ソフトからダウンロードしないとでしたが…
とりあえずXTREME TUNERの一部分の画像を上げときますね
書込番号:23340754
2点


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