
このページのスレッド一覧(全5279スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 0 | 2023年9月14日 17:31 |
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0 | 0 | 2023年9月14日 01:00 |
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6 | 21 | 2023年9月13日 17:34 |
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4 | 27 | 2023年9月6日 19:54 |
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0 | 1 | 2023年9月5日 18:33 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


グラフィックボード・ビデオカード > SAPPHIRE > SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7600 GAMING 8GB GDDR6 [PCIExp 8GB]
レビューの記載に誤りがありましたので、先にこちらへ投稿します。
他にも修正があるかもしれないので、数日様子見てからレビューは修正します。
なお、RSRの設定等は個別設定せず、HYPR-RXの有効化で行っています。
BLUE PROTOCOL (4K/最高画質)
RX580 2200:動作困難/Below minimum hardware requirements. <= 修正
RX7600 5480:設定変更を奨励/Poor.
FinalFantasy15 (FHD/高品質)
RX580 04026:普通
RX7600 10152:とても快適 <= 修正
FinalFantasy15 (4K/高品質)
RX580 01684:動作困難 <= 修正
RX7600 03925:普通
RX7600 06765:快適 (RSR有効/WQHD->4K)
0点



9月15日にRTX4070BTFというGC-HPWR connector、コンプテックス台北で展示されていたM/Bに補助電源コネクターが付いた物を発売するという記事。
注意点としては現状対応M/Bが無い(B760BTFが近々登場)ASUSのみ?中国市場のみ?
この規格が公式から認められている発表なのか、コンプテックスの記事ではそういう話ではあったが。
ニキ氏配信では調べるという話がチラッと出ていたが。どうなのか?電源発売メーカー2社が対応という話。
https://videocardz.com/newz/first-cable-free-asus-geforce-rtx-40-btf-graphics-cards-to-launch-on-september-15
0点



https://www.amd.com/ja/support/graphics/amd-radeon-6000-series/amd-radeon-6700-series/amd-radeon-rx-6700-xt
RX7800XT&7700XT 対応かな?
しかし設定画面ですでに二回ハングアップ・・・
(タブが変わらなくなる。)
オイオイ
初期化インストールかDDUしないと駄目かも?
3点

DDU使うも、アドレナリン内はプチフリします。
(少したって頻度減ったかもしれないが…)
ただゲームの感触は悪くない。(といっても1本しか試していないが…)
オーバーレイの表示内容も増えた。
99th%fpsやフレームタイムの表示が増えたのはえらい。
普通のfpsこっちの方がほんとうのfpsに近いと思う。
書込番号:25412108
2点

HYPR-RX実装ドライバーですね。 10日あたりでアップデートしてみる予定です。
https://www.amd.com/ja/technologies/hypr-rx
https://ascii.jp/elem/000/004/152/4152189/
99%fps、結構下がってますね。そこまで変わるといまいち理解できてないですが今は考えるのはよそう、、、笑
CPUやメモリやバックグラウンドなどでの低下やカクツキも考えると99%がいいのかもしれない?
fpsは秒という長い間隔で切り取り方にも大きく影響するので、ゲーム組み込みタイプがより安定公平で理想かなとは思いますが。
ある一定以上の長さの平均と最小はそのシーン限りではですが、それほどこだわらなくても十分な精度だと思いますが、ちょっとこの件とは違うので脱線、、、となったので眠いのとで思考停止。笑
書込番号:25414781
0点

>イ・ジュンさん
自分も期待したのですが、HYPR-RXはまだ無いですね。
このゲーム(GRID Legend)CPU(処理?)やGPUでないとこでfps落ちる感じ。
グラフィック設定落としても最低fpsが上がってこないです。
キャッシュ周りか?ひょっとするとメモリーか?そもそもプログラムが?って感じです。
しかもついているベンチより実ゲームの方が重いシーン結構ある…
そのうち144とか165fps張り付きで遊びたい。
書込番号:25414830
1点

ってこれ7800 7700専用ってなってるね…
そっちでは使えるのか?
のわりに6700XTのアップデート通知でも来るんだけど…
詰めが甘いな…
書込番号:25414832
0点

https://www.amd.com/ja/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-9-1
専用は読み違いかも?
RDNA3でないとHYPR-RXは使えないらしい。
期待していたのにがっかり。
書込番号:25414839
0点

この流れだと、
FSR3もフレーム生成以外は過去モデルも使えるけど、
フレーム生成はRX7000でないと使えないって事になりそう。
なんか自分の中で期待感が猛烈に下がってきた…
書込番号:25414984 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>アテゴン乗りさん
むむ?
8月25日の発表から何か情報更新ありました?
書込番号:25415175
0点

いえ、ハイパーRXの対応見ていると、
FSR3過去グラボモデルはおざなりにされそうな気がします。
あくまでも自分の想像です
DLSS3.5みたいに部分的に古いボード対応で、
一番売りの機能は動かず対応したでしょ。
見たいな流れになる気が…
23.9.1ゲームと挙動は良いんだけど、
半フリーズひどいんで23.8.2に戻して様子見…
23.9.1はRX7800XT 7700XT専用と、
それ以外用とあるみたい。
書込番号:25415387 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

こんばんは。
あらら、なんだかHYPR-RXのせいというかFSR3の仕様がより明確でない感じがしてますね。
オートでゲームでサポートしている機能をオンするだけなのに余計なことでもしているのでしょうか、、、
一応、FSR3は今秋中には「試せる」ということですが、しっかり機能するのかというより安定しているのかも含めて心配に、、、
試せるというニュアンスが引っかかっていたので、それがちょっと良からぬ方向に想像してしまいます。
ここまで待たされてもまだ、、、長い目で見る必要があるような予感しかしないですね、、、
書込番号:25417540
0点

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---|---|---|---|
FORSPOKEN 1440p最高 7800X3D + 7900XTX HYPR-RX無効(デフォルト) |
FORSPOKEN 1440p最高 7800X3D + 7900XTX HYPR-RX無効(デフォルト) |
FORSPOKEN 1440p最高 7800X3D + 7900XTX HYPR-RX有効 |
HYPR-RX 有効 |
FSR3の試験でも使われている Forspoken で HYPR-RX を試してみました。
ビルドインベンチマーク、2560x1440 最高設定
まずはHYPR-RXなしのデフォルトでは、23.7.1と同様で変わらず平均 102fps。
HYPR-RXに切り替えると、次のように。
・Radeon Super Resolution 有効 (」シャープニングエフェクト 75)
・Radeon Anti-Lag 有効
・Radeon Anti-Lag+ 有効 (サポートゲームに対する拡張レテンシー低減)
・Radeon Boost 有効 (Maximum Resolution Change(%) 50.0)
しかし結果は振るわず 平均99fpsに悪化、、、
またデフォルトに戻すと102fps、もう一度HYPR-RX有効にすると99fpsと間違いなく何故か悪化するようです、、、
現状まだゲーム側の対応が十分でなくドライバーで勝手にやると同期的なタイミング等でよくはなさそうな感じでしょうか、、、
※またFSRの設定はゲーム側の設定で行ってねと表示されます。
7800X3D + 7900XTX な環境でこれですから、HYPR-RXもまだまだこれからな感じがします。
書込番号:25417886
0点

>イ・ジュンさん
その機能達は実質のfps上げる機能では無いですからね。
RSRなんかはネイティブ解像度下げて稼ぐ機能だし。
RadeonBoostは可変データレート(要は解像度を動的に落としている。)に近い機能だけど、
ゲーム側が対応していないとろくに機能しないです。
https://www.amd.com/ja/technologies/radeon-boost
働かなくてもスタンバイしている時点で負荷にはなってfpsが少し落ちるのかと思う。
逆に言うとFSRやDLSS(FG含む)しょせんネイティブじゃないので稼ぐ機能だから、
基本使わないで済むなら使わないほうがゲーム時は実際快適と感じる。
特に反応が需要なゲームとかは特に。
でなくてもアンチエイリアシングやブラー系嫌いな人なんで尚更かもですが。
そういう意味では巣の性能でRTX4070よりRX7800XTが上なので、
個人的には実際レイトレで不足無いならRX7800XTの方が魅力かなと自分は思う。
が後発なんだし少しは安くないとね…
Switchなんかは性能自体高く無いのでここら辺の機能かなり使っているように感じる、
それに合わせたゲームズ作りがうまいと娘とピクミン4やっていて思う。
ちょっと前にじゃんぱらで96Kで出てた状態良さそうなRX7900XTは安かったのかな?
それ以降?中古がジワジワすごく微妙に値段上がっている様な気がちょっとする。
書込番号:25418054
0点

>イ・ジュンさん
以下の15タイトルじゃないと、HYPR-RXは対応しないようですよ
https://www.amd.com/en/technologies/hypr-rx
Destiny 2
Dying Light 2 Stay Human
Horizon Zero Dawn
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Control
Cyberpunk 2077
The Witcher 3: Wild Hunt
Forza Horizon 5
Red Dead Redemption 2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Assassin’s Creed Valhalla
Borderlands 3
Fortnite
Marvel’s Spider-Man Remastered
Shadow of the Tomb Raider
非対応のゲームの場合、自動調整働かないので
RSRを有効にするなら、ゲーム内の解像度をネイティブ以下に手動で下げないといけない
(モニタのネイティブ解像度が1440pなら、ゲーム内出力を排他フルスクリーンの1080pに設定など)
そもそもFSRに対応したForspokenなら、RSRを切ってFSRを有効にした方が有利なはずです
書込番号:25418055
0点

あらMSX2+A1WXさんも失礼しました。
どうにもHYPER-RXで勝手に有効するものと思っていたのかチェック不足でした、、、
となるとやはりゲーム側で対応していないと諸々だめそうで、だったらHYPER-RXのメリットは設定の容易さのみそうですね、、、
ドライバー側でHYPER-RX有効化だけで、対応ゲームの設定が連動自動ON(カスタム設定?)してくれるので便利なのは確か。
のちほどDying Light 2 Stay HumanかForza Horizon 5で再調査してみます。
機能有効でも応答速度はネイティブと変わらない印象でした。(マウス高速グリグリが分かり易い)
機能していないせいもありますが、、、(汗)
本来はシステム遅延が低減してネイティブよりは応答性あがるはずですが、そこはDLSSの場合はテンンサーコア等の関係でRTX2000と3000と4000でそれぞれ差がありそうで、RDNAの場合はもしかして3まで必要なのか不明ですね。Anti-Lag+が世代ごとに機能度が違いそうな感じはしますね。
結果的にFSRもGPUの機能能力余力などに無関係ではなく(単純にレンダリング解像度下げた分レスポンス上がってfps向上するものの、そのfpsに見合ったアップスケール処理のコアの速さが画質や応答性の違いとなって表れるので)、DLSS以上にまともに動くにはシビアそうにも思えもします。
その意味でも7800XTよりは7900XTの方がやはり間違いないような気もしますが、そもそも7800XTと7900XTの性能差は60CUと84CUから1.4倍差もあり実際高負荷時では1.4倍差あるので、中古の7900XTは狙い目かもしれないですね。
7900XTと7800XTでは世代違いのような差があるので80CUの7900GREが追加されたのでしょうけど、、、
あとラスタライズで強いイメージがありますが、4080と7900XTXに関しては大差ないです。
たぶんTimeSpyとFirerStrikeでRADEONが強いからよりそのイメージが定着している感じがしますが、2.8〜2.95GHz間が多いNitro+7900XTXでも案外差がないゲームが多い印象で悪いケースの時にガッカリも少なくないほどなので要注意です。
書込番号:25418635
0点

>イ・ジュンさん
>中古の7900XTは狙い目かもしれないですね。
じゃんぱらで程度良さそうなのに、
セールで出てた96K悩んで買わなかった。(笑)
なんか中古は値段下がらない? 下手したら少し上がってきてるかも…
こんな時は何も見ない…(笑)
書込番号:25418647 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

HYPER-RX対応のForza Horizon 5 で テストしてみました。
結論先にForspokenと同じくHYPER-RX 有効で悪化しました、、、
とりあえず過度な期待はしないほうが良さそうです。
書込番号:25419198
0点

7900XTの程度の良い中古で96Kならありだとは思うのですが、やはりFSR3を実際どの程度なのか確認してからかなと。
もっとも良ければ中古も含めて価格上昇もありえて、逆に今一つなら7800XTを邪魔しない範囲で下がるのではと思います。
その真価は来年にならないと分からないかもしれませんが、まずは今秋予定のForspokenで概ね分かるかなと。
書込番号:25419201
0点

>イ・ジュンさん
検証おつかれさまです。
ちなみに、デフォルトの時ってFSRオフですか?
>For games that are HYPR-Tuned, when AMD HYPR-RX is enabled – to the FSR Quality preset if supported in-game
HYPR-RX対応ゲームの場合、ゲーム内グラフィック設定をFSR有効かつQualityに自動セットする。という機能みたいなので
デフォルトでFSRオフの状態でテストし、HYPR-RXを有効にしてゲームを再起動した後にグラフィック設定を一切触らずに動かしてfps落ちてるんであれば何かおかしいですね
書込番号:25419306
0点

昨晩ちょっと試しましたが、
そもそもSRSはゲーム側の解像度落として初めて効くし、
そもそも解像度落としても大してfps上がらないゲームだと効果はほとんど無かったり普通にありますね。
動作自体も実は結構微妙って昨晩知りました。
画面で有効、働いているって出ても、
モニターの方で入力解像度確認すると、解像度がゲーム側の設定解像度のままってことがあります。
立ち上げなおすと直る場合と、ソフトによっては何度やってもアップスケールされないものも…
例えばFF14ベンチ RSR有効で アップスケール中と出ますが、モニターの解像度上がりません。
ちなみに23.8.2での話です。
書込番号:25419320
0点

>MSX2+A1WXさん
「デフォルトでFSRオフの状態でテストし、HYPR-RXを有効にしてゲームを再起動した後にグラフィック設定を一切触らずに動かしてfps落ちてるんであれば何かおかしいですね」
その通りで落ちます。 再度デフォルトに戻すとアップ(通常に戻る)して、有効化させると落ちるのも確認済みです。
※ゲームの設定は2560x1440フルスクリーン化と最高プリセットのみ。もちろん逐次再起動で試してます。
「HYPR-RX対応ゲームの場合、ゲーム内グラフィック設定をFSR有効かつQualityに自動セットする。という機能みたいなので」
現状それは違うようです。 むしろFSR以外かなと。 FSR3が出てくるとまた違ってくるのかもしれませんが、なんとなくFSR2以上はゲーム側で設定した方が無難そうな感じがします。
>アテゴン乗りさん
ゲーム側でHYPER-RX対応していないと意図した設定にならないと同じように、ドライバー側だけの単独ではそもそもゲーム側がそれを前提とした造りになっていないと実際にドライバーとは異なる処理リクエストを発行続けることになりそれを受け入れざるしかないという感じでしょうか。現実的にしっかり連携しないと色々と歯車が上手く回らないので遅くなったりもあったりと。
やろうとしているのはゲーム機並みの最適化とは異なるとしてもそれに近いものがあるので、連携造り込みをしっかりさせないと期待通りには動かないのかなという感じがなんとなくHYPER-RXでしたので。
書込番号:25420863
0点

ドライバーでやりくりするのは実は簡単ではないとは思います。
なので自分はドライバーは極力弄らない派です。
NVIDIAの時も…
主にセット初期から変えるのはディスプレイイ関係ですね
グラボよりFreesyncプレミアムプロのモニターが欲しいこの頃…(笑)
可変同期が最近奥が深いのではと思いつつある…
グラの設定ゲーム毎に設定変えたりするのも面倒だしね。
ゲーム内の設定の方が不具合少ないとも思うし、
書込番号:25420973 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



鉄橋のようなスチール製VGAステーがCORSAIRから登場
https://ascii.jp/elem/000/004/155/4155425/
在庫切れ ??
https://www.corsair.com/jp/ja/p/pc-components-accessories/cc-8900683/gpu-anti-sag-bracket-black-cc-8900683
0点



2種類のゲームタイトルで搭載され近日登場するという。記事。
https://videocardz.com/newz/amd-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-is-coming-soon-to-forspoken-and-immortals-of-aveum
1点

StarFieldがやたらAMDが推してるからFSR3.0対応かもと言う説もある
書込番号:25396687 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

サポートGPUがまだ不明なんですね。
RX7000シリーズからってなりそうな気配がする…
FSR3がはっきりしないと
RX7800,7700の売り上げに響きそうにも思うし。
ドライバーレベルで対応っていうのも、
結局ソフト側の対応に変わったのかな?
だとすると実質恩恵あずかれるのさらに先になりそうな…(FSR3の為に興味ないゲーム買う気にはならんし…)
書込番号:25396707
0点

一説によるとかなりのゲームが対応という記事が無いわけではないのですが。
バルカンでサポート、FSR3がそれのうえで実装動作。なのでRTXだと微妙な動作になるのでは?
カード性能考えず、設定をアゲアゲにしたがるユーザーが多いところからすると、どうかとは思う。
実際、FSR3搭載ゲームが出てきてからの評価になる。慌てる必要性が全くないと思う。
DLSS3.5が出てくれば、RTX40シリーズの評価はもっと上がると思うし4080の評価もすごく変わると思う。
書込番号:25396848
0点

AMDのFSR3.0はインテルでもNVIDIAでも使えるようにするためにその検証が遅れてるみたいですね。
開発力無いとは言いませんがRADEONのドライバーでさえ微妙なのに、かかけ過ぎかなとは思わなくも無いです(笑)
書込番号:25397026
0点

ふむふむ
FSR3.0はアップスケーリングとフレーム生成とHYPR-RX統合で分かれると
アップスケーリングは
Recommended: RX5000 and above, RTX 20 Series and above.
フレーム生成は
Recommended: RX6000 and above, RTX 30 Series and above.
HYPR-RX統合は
only for AMD cards
と言う事みたいね
書込番号:25397143
0点

>アテゴン乗りさん
>ドライバーレベルで対応っていうのも、
>結局ソフト側の対応に変わったのかな?
いや、読む限り2種類あってドライバーレベルで対応ってのがこれ
「AMD FSR3’s frame generation will be integrated into HYPR-RX」
ソフト側の対応が必要なのが通常のFSR3.0
HYPR-RX統合版はソフト対応が要らない代わりに精度が低い(does not use motion vectors)
ソフト側で最適化対応した方が効果が高い
まあそりゃそうだ
通常のFSR3.0はもうすぐ出るが
統合版はリリースに時間がかかる
書込番号:25397167
0点

世界のKTUさんがXで何やらいろいろポストしてた(なんかいいにくい)ので、しっかりしたレビュー記事に期待しているわたし
書込番号:25397273
1点

ゲーム側の対応という意味ではこれまでのFSR2以降と特に変わっていない感じそうですね。
HYPER-RXでのドライバーレベルでは、FSR1相当にフレーム生成という処理イメージになりますね。
fpsアップでも遅延が発生するでしょうから、いろいろと実用的には支障がありそうなのは想像つきます。
fps的には最大3.4倍(Forspokenの4Kの場合、1440pでは公式スライドで1.65倍となっているが最大か不明)とDLSS3より遅いのは濃厚そうですが、もし画質やレイテンシなどでDLSS3と競えるレベルならまずまずでしょう。
あまり期待せずにおきますが、、、
RX7000専用にならなかったのは朗報。
しかし実際RX7000でようやっと動いているような感じはしますので、調整だけでも他のグラボに対応は簡単ではないのでしょう。
また汎用的に連携するとなるとレイテンシは不利そう。もともとそこは不利そうなのでどう対処しているのかですね。
にしてもやっと情報がでてきましたが、まだ近日中でリリース日が決まっていないのは、、、
7800XTと7700XTには間に合わなかったとしても、肝心なところが不鮮明でモヤモヤしますね。
書込番号:25397490
0点

非対応ソフトにも効果が低くても使えるようになりそうなのは良いですね。
万能とは行かないようには思うけど、
とりあえず新しい機能が使えるのは純粋に楽しみですね。
ありもので何とかしようとするAMDの心意気は好き。
書込番号:25397904
0点

結局のところ、HYPER-RX、FSR3出たー、ひゃほーなーんてただのメーカーに踊らされているだけ。
GPU性能でナンボ。一応RX5000(5700),RTX20シリーズ(2070super) がかろうじてサポート出来るかも、推奨は最低RX6000(6900)
RTX30シリーズ(3070)とかって話らしいし。それってどういう、しんGPU買ってねーってことですよ。
最終的に4090が心の安寧。ってそこにたどり着くと思う。DLSS3.5がゲームだけでないことを考えると。
最も、RX7900XTXが元からGDDR6Xを32G(できれば48G)くらい積むとか、HBM2かHBM3で出せばよいものを、
値段安くといっても性能のわりに結構高かったと思うし。それ以外にもねーあるっちゃあったし。
書込番号:25398189
0点

実際今まででの機能の、
RADEONブーストやチルなんかもドライバーレベルでの対応でも、
ゲーム側が対応してないと、
実際は機能しないとか、
逆効果や変な挙動したりしてたからね、
RADEONで使った事ある人ならある意味慣れっこ?だとは思う。(笑)
実際結局本当の意味でネイティブで出来ないものをアップスケール系で誤魔化すのと、
ゲーム本来の設定で落して軽くするのと、
本当なところどっちが良いのか…
書込番号:25398677 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>風智庵さん
>結局のところ、HYPER-RX、FSR3出たー、ひゃほーなーんてただのメーカーに踊らされているだけ。
耳が痛いけど、何故かこの掲示板にはRadeonユーザーが多くて盛り上がるのよね(苦笑)
私もメインがRX6500XTとメモリ32GBに増設したDellノート
サブがデスクトップRX6700XTという2台ともRadeon環境でまた
書込番号:25398711
0点

MSX2+A1WX様
色々ありますよ。うちですらノートはRyzen 7PRO搭載品ですから。
一時はXEONとかね、そりゃ考えますよ。使いやすいは語弊ありますが、Threadripper& PROはいいことはいいですが。
RX7900XTXシリーズもメーカーオリファンモデルも15万位が性能に対して適正とは思いますし。7900のみCFX対応にすればねぇ。
6900XTの時はメーカー違いならCFXしたんですがね。7900はカードメーカーでなくGPUのみで型番が?なドライバーになってるし。
もう少しメーカーも考えてくれればね。
RTXの生産後回しにしても、GPGPUやプロ向けAシリーズに多少力を入れるとか そういう方向性みたいですし。
今後、1年位はバッティングするグレードはカードメーカー価格調整で対応のようですし。
書込番号:25399388
0点

StarFieldがやたらAMDが推してるからFSR3.0対応、、、ではないようでFSR2.2止まりのようですが、、、
がしかし、1920x1080 最高 FSRで、3080 Tiと4070が平均で60fpsやっとという激重さらしい。VRAM使用量は1080pで6GBレベル。
しかしRADEONはそのレベルだと格下6750XT相当でいいようでそこまで重いわけでもない、、、
か〜なりAMD贔屓なのは確かのよう(笑)。
にしてもFSRでもfpsがあまり伸びないようで、、、FSR的には逆宣伝効果ですね、、、
FSR3はFSR2より倍速いですといいやすいように仕組まれているのかも。(それはないと思いたい)
FSRで伸びないこともあって1080pで推奨 RX6800(7700XT)以上に対して、4070Ti以上と格差がつく状況ですね。
今後DLSS3対応というミラクルがあるかもしれませんが、DLSS3でも伸びない罠がありそうで期待薄ですね。
書込番号:25406423
0点

StarFieldはなにやらCPU負荷が大変な事になってるみたいですね。
フレームレートが伸びない原因はxBoxがWQHDでも30fps 4Kでも30fpsの原因がCPUらしいと言う話がちらほらと言う感じみたいです。
その意味ではDLSS3 FSR3.0みたいなフレーム補完はフレームレートを上げる意味はありそうな気はします。
逆にアップスケーリングはあまり振るわないかも
書込番号:25406448 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

とりあえず、FSR3ゲーム側実装?でHYPR-RXで何たらフルードモーションとかと合わせて1ボタンって解釈してるんですが?
フルードモーションなんてアニメ位しか実感した記憶が無いかな(話,古)。
AMDが盛ってるので、出てこないことには何とも。タイアップのゲームタイトルはコケルはよくある話で。
ゲーム機のAPUであれば、どこまでの性能なのか?個人的にデスクトップによくあるベンチマーク見た記憶が無いので。
画像を見た感覚的な物とその数値化された物という個人的な思考。
そこから7900XTXって見た感じすごいよねっておもいます。
書込番号:25406625
0点


その検証で1080p Highならば
12700Kで4090と4080と7900XTXが平均101〜102、4070で80fps、6700XTで64fps、4060Tiで62fps、7600で55fps ですか。
グラフィックの割には低fpsなのはやはりCPUのせいなんですかね、最低fpsは30fps台でもあるので、、、
とりあえずFSR3対応したら買ってもいいかなくらいでスルーですね。
書込番号:25406704
1点

DLSS は MOD でFSR DLLを置き換える形で動いてはいるようですね。
アップスケースだけではFSR同様にfpsの伸びが限られてますがFGでより伸び、またネイティブやFSRより明らかに高画質ですね。
Starfield DLSS Mod | 1440p, 4K FSR 2.2 vs DLSS 3.5 Image Quality/Performance Comparison | RTX 4080
https://youtu.be/ZtJLCAWSzR8
Starfield - DLSS vs DLSS 3 vs Native Performance Comparison | 1440p & 4K | RTX 4090
https://youtu.be/wvCR0jIYJSM
FSR 2.2では色々イマイチなことが分かったので、FSR3が待望となりそうなタイトルでしょう。
書込番号:25407282
1点

FSR2.2は、確かGPUの制約が無くて何でも動くはず
と、CPU内蔵のIntel UHD Graphicsで
3DMarkの「FSR feature test」を試したところ起動せず
さすがに非力すぎて無理なのかな
書込番号:25409273
0点



記事として出てきた者遺書のメーカーとなる。
アングルアダプターとかアダプターケーブルでの焼損事故はぽつぽつあるようだが、カードメーカーの責任にしようとしてもダメよ。
著名なケーブルメーカーでもトラブルは起きているという。このメーカーは起きたという事実は把握しており、改良した新バージョン
を製造している。個人的にはCableMOD社より、この件で不安をかんじるなら使用を中止、改良版新バージョンを購入するのであれば
新バージョン価格優待します。という案内が来ている。
よくわからないメーカーの某サイトで販売されている物も注意は必要と思う。
ちなみに、国内某メーカー製も焼損が有った様で、たまたま著名ブロガー氏が現物の写真を✕にあげていた。
https://videocardz.com/newz/msi-rejects-graphics-card-rma-claim-due-to-use-of-a-cablemod-12vhpwr-adapter
0点

一部内容訂正とお詫び。
誤 :ちなみに、国内某メーカー製も焼損が有った様で、たまたま著名ブロガー氏が現物の写真を✕にあげていた。
この部分は、写真の部分の確認が不十分でした。また著名ブロガー氏でもありませんでした。お詫びして訂正いたします。
正 国内某メーカー製L型ケーブルの根本の被覆部分をひん剥いて金属部分とケーブル接続部分を見てみた物。
あまりにもハンダの部分が溶けたように見苦しかったという見間違いでした。すいません。
書込番号:25410432
0点


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