このページのスレッド一覧(全23661スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 18 | 36 | 2023年6月6日 08:23 | |
| 3 | 2 | 2023年5月26日 13:47 | |
| 4 | 2 | 2023年5月18日 09:18 | |
| 8 | 3 | 2023年5月19日 09:49 | |
| 0 | 2 | 2023年5月14日 17:50 | |
| 0 | 0 | 2023年5月5日 23:44 |
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ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1200A01 [825GB]
お世話になります
CFI-1200A01を購入して、2TBの内臓SSDを増設しようとしたら
拡張スロットに緑の板が入っていなくて、スペーサーが固定出来ません
PlayStationのサポートに電話したらそれがCFI-1200A01の仕様と言われました
送ってもらった動画にも緑の板が入っている物を送られました
鉄板にSSDの固定するねじが入ってるだけでスペーサーが固定出来ません
皆さんのCFI-1200A01はどうですか?
ちなみに送ってもらった動画は以下です
https://www.youtube.com/watch?v=ZQI1m0RN-Y4
https://bddy.me/2YfpOR5
です
皆さんの意見をお待ちしています
書込番号:25274892 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
私も2TB付けてます本体ストレージが作り付けで有る以上、寿命を伸ばすために本体ストレージにはソフトを入れない前提で買いましたので。
まあ結局PS4のソフトは外付けのSATA SSDに入れてますしPS5ソフトよりまだまだ比重は多いので、M.2
は未だ1.5GB近く残量残ってますけどね。
より大容量SSDにしたいは殆ど自己満足でつけたいだけですね、まあ、容量の半分切るともう落ち着かなくなる性格だからでもありますが(笑)
現在取り付けている 2TBのM.2を対応ケースに入れて外付けストレージ化(フルパフォーマンスは出せないでしょうが)現在外付けにしているSATA SSDをPCの内蔵ストレージに転用(4TBをPCに回すのは惜しいですけどね)
に活用することも考えています。
そういえばトロフィーとかスクリーンレコーダーの動画だけでも結構容量喰うし、あれは直接M.2に記録出来るようにして欲しいですね。
書込番号:25277312 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>VirginAirさん
>ACテンペストさん
実をいうと私も2TBで、まだまだ余裕があります。
「じゃあ、なんで8TBの話なんてするんだよ」って話ですが、まああくまで仮の話でもし次に替えるときは4TBだと換装の旨みが低いなという話です。
そもそも率直に言って、今の4TB5万円弱は買いたくても買えないとまでは言いませんが二の足を踏みまくりです。
書込番号:25277454
0点
まあ、確かに本体価格を基準にすると周辺機器としてはまだまだ割高感ありますからね。
それと、今が底値でこれから値上がりに転じるのでは無いかという記事もちらほら見かけるので、買っといたほうが得かなあ?という迷いもあります。
書込番号:25277490 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ACテンペストさん
スロットカバーを変えましたら、熱暴走はなくなりました
もっとも、ヒートシンクを変えたのでその影響もあるかもしれません
底面の金属板ですが、ダブルヒートシンクの場合は良い方向に向いてるかもしれません
書込番号:25279047 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>8TB m.2 SSD
https://www.youtube.com/watch?v=gYakpZk7LI4
試した人が既にいたのですね。そして駄目だったと、システムの更新でアップデートされる可能性はありますが当面は期待できませんね。
それはさておき、動画に出てくるヒートシンク一体型のカバーカッコいいな。
しかも便利そうです。
書込番号:25280245
1点
そういやそもそも対応を謳っているのは4TBまででしたっけ。
でもまあ、正直8TB必要になる前に本体を買い替える時期が来るのかな?という気はしてましたが、、
本当に欲しいユーザーには行き渡って在庫もダブつくようになって来ましたし、そろそろ本格的な改良新型に以降してくのかなと。
ディスクドライブのセパレートにばかり注目されていますが、本体ストレージの増量とかがあるのか気になりますね。
書込番号:25280405 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>ACテンペストさん
>cymere2000さん
本体のSSDの増量が有るなら、増設は不要になれば良いですね
スロットカバーではなくて、カバーと一緒に付けるヒートパイプ付きの
ヒートシンクがよさげですが、SSDの取り付けが大変そうで止めました
書込番号:25280501 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>本体のSSDの増量が有るなら、増設は不要になれば良いですね
私はM.2でパフォーマンスが維持できるなら内蔵のカスタムストレージは廃止して交換できるM.2スロットにしてほしいです。
出来ればデータの割り振りに自由度が増すのでツインスロットにしてほしいですけどね。
書込番号:25280576 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ACテンペストさん
内蔵SSDはスピードが速いですが、M.2は遅いです
内蔵SSDからM.2はのコピーは速いですが、M.2から内蔵SSDコピーすると時間が掛かります
M.2に内蔵SSDの速度を求めるのは難しいと思います
ツインスロットは良いと思いますが、M.2を分割出来ればなお良いと思います
書込番号:25280665 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>内蔵SSDはスピードが速いですが、M.2は遅いです
>内蔵SSDからM.2はのコピーは速いですが、M.2から内蔵SSDコピーすると時間が掛かります
これは認識に少し誤りがあります。
基本的に殆どの記憶媒体で、読み込み速度と書き込み速度では書き込み速度の方が遅いです。
そして、コピペという作業は一方から読み込み、もう一方へ書き込むと言う作業なわけですが、当然その速度は遅い方に合わせられます。
即ち、上記の例で言える事はM.2の書き込み速度の方が内蔵SSDよりも速い、というこの一点のみです。
ですが、ゲームをする際により重要となるのは読み込み速度の方です。
それはどちらが速いのかと言うと、結構色々な方が検証されています。
内蔵SSDの方だと言う方も居れば、M.2の方だと言う方もいます。また、ゲームによっても結果が違ったりするようです。
しかし、その中身をそれぞれ見れば大差ないと言うのが一般的なものの見方かと思います。
ちなみに、PS5の内蔵SSDは発売前の情報として、超高速SSDとしてシーケンシャルアクセス速度5.5GB/sを謳っていましたのでgen4のm.2SSD相当ですね。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241853.html
書込番号:25281068
1点
>cymere2000さん
丁寧な解説ありがとうございますm(_ _)m
ひとつ分からないのは12チャンネルのアクセスと言う事です
これはGEN4×12と言う事では無いですか?
M.2はGEN4×4ですから内蔵SSDの方が速いのでは無いですか?
よく分からず書いていますので誤りがあれば訂正お願いします
書込番号:25281143 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>VirginAirさん
私もPS5のハードウェア機構に詳しいわけでは無いので間違っているかもしれませんが、12チャンネルアクセスの認識は相違ないかと思います。
これが正しいとして、PCIe Gen 4 帯域幅は2GB/sなので、x4なら8GB/s、x12であれば24GB/sとなります。
とはいえ、現状ここまで高速で読み書きできるSSDはごく最近普及のはじまったGen5規格のものしかありません。
内蔵SSDにしても先に書いた通り5.5GB/s、市販されているGen4 M.2SSDで最速のものでも7.3GB/sです。パイプが太い方が余裕があって良いのは確かですが、それを限界まで使えるSSDというのはなかなか無いのが現状ですね。
書込番号:25281168
1点
>cymere2000さん
済みません
5.5GB/sと7400MB/sを読み違えていました
M.2の方が速いですね
実質6200MB/sですから速いことになります
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
書込番号:25281204 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
まあどうなんでしょうね?
状況の一時保全はあるにしても基本読み出しオンリーのゲームデータにどこまでチャンネル数が必要なのか、負荷を含めてフルチャンネル実行するのが効率的なのか疑問もありますが。
今後アップデートやソフト側プログラムの熟達でボトムの推奨値を引き上げる可能性は0ではないでしょうが、下手に引き上げると市販M.2の実効値が届かなくなる(私の付けたM.2は5.9くらいしか出ませんでした)可能性もあるし、このソフトは内蔵オンリーなんてことは無いでしょうしね。
逆に改良型で推奨を引き上げる可能性もあるのかな?
書込番号:25281273 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ACテンペストさん
M.2が実効6.2GB/sなのに本体SSDがGEN×12、5.5GB/sはもっと出て良いですね
M.2が実効6.2GB/sなのを考えると本体SSDはボトルネックは無いと思います
何のための12チャンネルなのか疑問に思います
書込番号:25281374 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
5.5以上の計測は出来るということはPS5に実行するプログラムはあるってことですよね。
ということは、ソフトのパフォーマンスや発熱管理のため抑制してるのじゃないですかね。
cymere2000さん仰っしゃられるとおり、パイプに余裕無く流して詰まり気味になるより、余裕があったほうがスムーズな流れにはなるでしょうし。
将来的にGen5とかになれば却って本体ストレージ要らなくなるのかな?
書込番号:25281455 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>VirginAirさん
>ACテンペストさん
内容を少しだけ整理させて頂きたいと思います。
1点目として、内蔵SSDの性能ですが、PCIe 4.0×4レーン接続、Read: 5.5GB/sというのはPS5のスペックが公表された当時、ほぼ最高峰のものです。
当時のM.2 SSDはまだGen3のものが主流であり、Gen4対応のものが殆ど市場に流通していなかったことに加え、このPS5の試作や規格が整ったのが最低でも更に半年、一年は前であったことを重ね合わせれば、Read: 5.5GB/sのSSDというのは近未来的とすら言っても良い最新鋭のものだったかと思います。
事実、全く同時期に開発、発売されたXbox seriesに内蔵されているそれはGen3 2.7GB/sのものでした。
今でこそ、7.0GB/sを超えるGen4対応のものがありますが、当時にそれを期待するのは無理というものです。
次に帯域幅と実測値についてです。
帯域幅はあくまでCPUとSSDを繋ぐパイプの太さであり、そこを流すことのできる情報量の上限なので、太いに越した事はありませんがSSDの性能以上の情報量が流れる事はありません。PS5がここに余裕を持って作られているのだとすれば、それは将来性、例えばPS5 Proなどを作るときに為に備えたものかと思います。
実測値はカタログデータに対して実際どの位の速度が出たかを示すもので、カタログ上のボルトネットが存在しなくとも概ね最大値が出る事はありませんし、ハードウェアの構成でも変わります。
例えば、PS5の内蔵SSDのRead: 5.5GB/sというカタログデータですが、これを実際に計測する術は無いのですが、もしできたとしたら恐らくよく見積もってもRead: 5.0GB/sくらいしか出ません。カタログスペックというのは理論上の最大値だからです。
M.2 SSDも同様です。私はカタログデータがRead: 7.2GB/sのものを増設していますが、確かPS5での測定値は6.0GB/s強程度だったかと思いますし、実は全く同じSSDをPCにも使っていますが実測値は6.6GB/sでした。
書込番号:25281576
0点
>ACテンペストさん
>cymere2000さん
PS5が出来上がった当時としては、最高峰だったと言う事ですね
私がM.2を知ったのはここ最近の事です
Samsungの歴史を調べましたら、PS5開発当時はM.2 GEN3×4が主流だったのですね
私のSSDは7.4GB/sでPS5でフォーマット時に行った速度は6.2GB/sでした
PS5 Proがでる頃は10GB/sを超えているかも知れないですね
それを楽しみにPS5 Proを待とうと思います
書込番号:25281846 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
私はこれをつけました。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0BY2BYBLM/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&th=1
\12,580でした。
書込番号:25289029
0点
>華ちょうちんさん
私もこれをつけました
シリアルナンバーを見ようとヒートシンクを外したら
戻せなくなりました
何とか戻したところ熱暴走がひどくスロットカバーを
別の物に変え、ヒートシンクも変えました
保証も受けられませんが、今のところ問題なく動いています
書込番号:25289708 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1200A01 [825GB]
そりゃ、転売屋が大量に買い占めましたから、超えてもおかしくはないでしょう。
その何割が本当に欲しい人の手に渡ったかは不明ですがね。
そもそも売上ではなく、出荷台数ですしね。
書込番号:25274765 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>どぅーらちょっと見せてみろ酒ぇさん
どうもこうも最低限ニュースソースのリンクを貼り付けていただかないと、何に対してどういうことかを聞いているのかが分かりません。
ですが、恐らくSIEの公表をロイター通信の記事を見てのお尋ねかと思います。
その前提で、ロイターの記事である時点で当然日本国内の話ではなく全世界での内容だと理解いただけるはずです。
また、出荷台数の比較は同年同月比の話です。
PS4がおよそ3年間で6000万台出荷したのに対して、PS5は23年4月の時点で3900万台程、8月でほぼ同等、12月には逆転するという試算が発表内容です。
ちなみに私は達成できないと思っています。
確かに今のペースであれば余裕で届きますが、今は品不足から解消され一気に購買の進んでいる、言わば一過性のものだと思えます。
書込番号:25274867
3点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1200A01 [825GB]
これまではPS4からTV(REGZA 50z810x)に繋ぎ、TVからアンプ(TX-SA578)に繋いでARCで5.1chを聴いてていました。
先日PS5に買い、そっくりPS4と入れ替えたらサラウンドスピーカーから音が鳴らなくなりました。
センターとフロントの3つは鳴りますが後ろの2つだけが鳴りません。
他のHDMI接続(Fire TV stickなど)は普通に5.1chで聴けます。
アンプは15年以上昔の物で、4K信号をパススルーできないので、ACRを利用するしかありません。
他に何か手はありますでしょうか?
よろしくお願いします。
書込番号:25264608 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
PS5本体の設定を5.1出力に変更しましたか?
書込番号:25264634 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
PS5の出力音声は2ch・5.1ch・7.1chの3種類があります。
これが7.1chになっている可能性があるかもしれません。
ご確認ください。
書込番号:25264700
1点
ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox Series X RRT-00015
・サードからの許諾がない
・DL版(日本版だけでは無くワールドワイド)がない
・そもそも海外版がない(日本語版のみで海外向けローカライズ無し)
などなど、一応例外はありますが、色々と要因があって互換対応できなかったパターンだと思われます
XBLAでリリースされたタイトルに関してはワールドワイドでの販売でローカライズもされているので
許諾が取れ次第、優先対応だったはず
オトメディウスG、X辺りは多分コナミからの許諾が出なかったか、海外DL版がない所為か……
ケイブのタイトルは許諾があっても海外DL版が無かったはず(ぐわんげはXBLAなので優先対応)
RFAはハードウェアを直叩きした規約違反タイトルだったはずなので、単純に対応出来ないパターン
XBLAでも、とらぶるうぃっちーずは互換対応が始まる遙か昔に配信が終了してるので対応無しなど
バレットソウル2作品に関しては、互換対応して貰うためにわざわざDL版を用意するなどmages側が行っていたりします
書込番号:25265914
2点
ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox Series X RRT-00015
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy を購入 | Xbox
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/tomb-raider-definitive-survivor-trilogy/9pg7mtr0mvp9
3作品をセット販売にしているものです。
今日、4月に購入した Xbox Series X で「Rise of the Tomb Raider」をプレイしていたら、ゲーム中にフリーズしました。
しばらくすると勝手に ホーム画面 に戻りました。最後のチェックポイントは記録されていたので、特に支障はなかったのですが、コンソールゲームがフリーズしたのは、はじめてで驚きました。
(初代 Xbox、Xbox 360 はプレイ経験ありますが、フリーズはしなかった記憶があります)
Xbox Series X ユーザーの皆さんは、同様の経験をされましたか?
0点
自分はHALOシリーズをやってる時にちょいちょい固まりました。
縦置きだと下面からの吸気量が少ないせいで廃熱が追いつかないのかなと思い、本体下に5センチくらいゲタを履かせてみました(吸気の邪魔にならないように本体下面の台座より小さい物を使いました)。
効果があったようで以後固まる事はなくなりました(本体が若干不安定になるので自己責任で…)。
書込番号:25259095
0点
>オヤヂーデさん
返信ありがとうございます。
そうですか。設置に工夫をされたのですね。
私は最初から、横置きで使っています。なのに…
書込番号:25260244
0点
ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox Series X RRT-00015
AppleTVでのDolby Atmos出力ですが
皆様できているでしょうか?
AVアンプを使用し、去年のトップガンマーヴェリック配信時には問題なく聴けていたのですが
ブラックアダムを購入した際に、数カ月ぶりにAppleTVを起動したところ、Atmosで出力されなくなってました。
調べた所去年8月くらいのAppleTVアップデートから
出力できなくなっていると海外フォーラムに書き込みがありました。
マイクロソフトの海外フォーラムでも同様の報告があり、
あるスレッドでは数週間以内に改善アップデートがあるだろうと社員からの書き込みが
あったのですが、スレッド自体が消えてしまいました。
社員のアドレスはこちらになります。(スレッドが消えた事により書き込みも消えています。)
https://answers.microsoft.com/en-us/profile/742fbb55-9229-4090-9fc7-546b44fb3005
別スレッドになりますが、下記リンクでは別の方が同様の報告をしています。
https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/dolby-atmos-for-home-theater-no-longer-working-in/f63a949f-4742-4646-849b-3143c2f9c775
マイクロソフトサポートに電話できいた所、4K UHDディスクや、ゲーム、他のAmazon primeビデオアプリ等で普通に出力されている以上、アプリ側の問題の可能性が高いということになり
アップルサポートに問い合わせたのですが、「より専門性の高い部署に〜云々」で5部署くらいたらい回しにされ、
一度電話に出られなかったのを境に再度電話がかかってくることはありませんでした。
音声設定で「パススルーを許可する」のチェックマークを外せば
Xbox側の処理か何かでAVアンプに表示されるインプットシグナルがAtmosになりますが、
本来Atmosではない日本語音声や、5.1ch音声の動画も全てAtmos表記になってしまいます。
私の環境は
XboxSX
HDMIケーブル:Xboxに付属の物
AVアンプ:DENON AVR-X6300H
になります。
他の方の状況もお聞かせ願えればと思います。
どうぞよろしくお願い致します。
0点
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