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搭載チップ:ATI/RADEON 8500 バスインターフェイス:AGP 4X メモリ:DDR/64MB RADEON 8500 (AGP 64MB)のスペック・仕様

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RADEON 8500 (AGP 64MB)ATI

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2001年10月11日

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どちらを買うか迷っています。

2002/03/09 22:11(1年以上前)


グラフィックボード・ビデオカード > ATI > RADEON 8500 (AGP 64MB)

スレ主 キルトさん

初めまして。よろしければ相談に乗ってやって下さい。
グラボを新しくしようと思うのですが、GF3Ti500かR8500で迷っております。

使用用途というか条件としては、
・19インチのCRTを購入予定。その際に1600*1200で文字が潰れないもの
・VGAとTV(S端子)二つ同時出力を出来ればサポートしているもの
・用途はほとんどGAMEですが2Dも3Dもやるので、2Dが滲むのは困るし、
3Dで遠方の対象物がボヤけ過ぎるのも困る
です。

現在は15インチCRTでRADEON-VEなのですが、TVとVGA同時出力機能、及び2Dの
鮮明度合いには満足しています。ただ、3Dゲームで遠くの映像がボーっとして
見えるのですが、遠近表現でそうなるのはしょうがないのですが、例えばGFに
するとこれが多少鮮明になるという事はないでしょうか?それともそんな事は
なく、単に処理速度が違うというだけなのでしょうか。
また、1900*1200でもVEで表示し切れるならグラボ購入は見送ってもよいかと
思っているのですが、やっぱり小さな画面では綺麗でも大画面にするとアラが
出たりするものですよね?まああまりハイスペックではないグラボですと。

書込番号:584757

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ほげぷ〜さん

2002/03/09 23:08(1年以上前)

GeForce4Ti4400をお勧めします。

書込番号:584914

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スレ主 キルトさん

2002/03/09 23:20(1年以上前)

2Dや文字は大丈夫でしょうが目の方が潰れませんか。凄すぎて。

書込番号:584945

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まろ〜んさん

2002/03/09 23:43(1年以上前)

>・用途はほとんどGAMEですが2Dも3Dもやるので、2Dが滲むのは困るし、
>3Dで遠方の対象物がボヤけ過ぎるのも困る
これをどっちに重点置くか?じゃないかな。
かなり重めの3Dゲーを何も考えないで普通にプレイしたいならnVidiaで、多少3D関係に癖があっても通常UXGAで使うことに重点を置けばRADEON8500で。
GF4はまだ使ったこと無いのでわからないですが、GF3系の画質と同じかそれ以上にはなるだろうけどUXGAだとまだ辛いんじゃないかと思いますよ。(GF3でもCanopus以外だとUXGAは辛かったですし。)

#ちなみに私の場合はGF3での話ですが非CanopusでUXGA使用時はかなり目にきましたよ。

書込番号:585026

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スレ主 キルトさん

2002/03/10 00:05(1年以上前)

有り難うございます。結局なんだかんだで2D一番使いますでしょうね。
3DはRADEONだとゲームによっては霧の演出とか出ない事があるそうですが、
しかし目に痛い訳じゃないですしね。目に来るのキツそうだしなー。
現在は3Dがもうちょっと何とかならないかと思っていたのですが
これは我慢して我慢出来ますが、2D滲むのはよくよく考えたら我慢出来る問題
ではなさそうですしね。
心のモヤが晴れた心地です。
有り難うございました。
それにしてもここはグラボいくつもお持ちの方結構いらっしゃいますね。
羨ましい。。。

書込番号:585074

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