ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛 拡張データディスク(WIN)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2004年 9月16日
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既に色々書かれてますが、この追加ディスクは少々期待ハズレでした。
前の追加ディスクのジラートは、世界が広がって新要素も増え、
ジョブの追加、複数の街やフィールド、ダンジョンとかなり良い感じでしたが、
今回追加されたエリアは、街はたった1つで
自由に歩きまわれるエリアも多くありません。
ジラの追加エリアのように、新エリアから新エリアという広い繋がりもなく
既存のエリア(FF11のみ)のエリアからプロマエリア、で終わりです。(直ぐに行き止まり)
もともとのエリア先にちょっと1エリア追加したというだけで
ミッションやクエストで少し訪れる程度が大半・・・魅力も薄く狩場以外は常に過疎化してます。
さらにメインの舞台であるタブナジア群島も、
フィールド以外はLv制限エリアのみで、ミッションやクエストが終わったらもう行かない場所と化します。
ミッションの難易度を一定に保つ為に導入されたLv制限が、
多くの新エリアを一回きりの死にエリア化を招く事に。。
(たとえLv制限が無くとも、浅いエリアで魅力は薄いですが)
上記のような事から、世界が広がったと言う感じがかなり希薄です。
追加ディスクの醍醐味って、やっぱ世界が広がる事だと思うのですが。。これでは。
―――――――――――――
現状のFFは海外プレイヤー(買う側)や中華RMT軍団(売る側)による、
RMTの大横行で経済バランスが滅茶苦茶になっています。
軒並みの値上がりにより、良いアイテムを買うには、
良い儲け手段が無い人は今まで以上の金策と努力が必要です。
お陰で最近はJPもRMTする方が増えてしまいました。
肝心要のジョブバランスも未だに整っていません。
一部のジョブ達が突出しており、平凡なジョブは居場所が無く
そのジョブから他に移る事が必須にもなってたりします。
育成に時間を掛ける事が出来ない人は、どうしようもない状態です。
書込番号:3925434
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