ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
1677万色表示かつ、最新液晶なので期待していたのですが、あまりにも画質が汚かったので驚きました。
上の画面は3Dで特殊だと思いましたが、下は26万色から1677万色になった画面と思っていましたが、上と同様の画質でした。(ドット数も同じだと思います)
アドバンスからDSになったときの、アドバンスのソフトの画質は最高だっただけに(画質に変化はないが、バックライトで別格の綺麗さになった)、非常に残念です。
書込番号:12740687
5点
解像度が違いますから、アンチエイリアスがかかっちゃうんですよね。
・ボケてもいいから大きく表示。
・小さくてもいいからドットバイドット。(スタートボタンを押しながら起動)
の2択ですね〜。
ゲームに寄って品質はかなり異なりますね。
アンチエイリアスかかってもさほど気にならないものもあれば、
ドット絵命のものは見れたものじゃない、とか。
『カルドセプトDS』とか『コロぱた』は悲惨です。(笑)
書込番号:12740879
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7点
互換性をもつことが重要な風潮になってるからね
最適のクオリティで遊ばせることはあまり考えてもらえない
まぁ遊んで欲しいのは専用ソフトなんだから仕方ないんだけどさ
書込番号:12741828
3点
みなさん返信ありがとうございます。
ドットバイドット知りませんでした。
取説読んだんですが。
ドットバイドットにしたら綺麗ですが、小さすぎます。
DSソフトを美麗画面でしようと思っていたので、残念です。
DSでするしかなさそうです。
書込番号:12743751
0点
ちなみに…ですが、取説 P.45 の [2] 内、「●DS/DSiソフトは〜」のくだりに
ドットバイドット(画像を引きのばさずに元のサイズで表示)のことが書かれています。
取説の読破って難しいですね、ほんと。(^^;
私だって今回「たまたま」知ってただけで、教えられることもあります。
教え合うことで補完するのが理想ですね♪
それと、本件の3DSに限らず、液晶は適正解像度以外の表示が苦手です。
「1.5ドット」とか「0.7ドット」など、端数のあるものは苦手です。
そのため、どうしても「ぼや〜」とした表示になります。
(PCの液晶ディスプレイでも、適正解像度以外に設定するとぼや〜とします)
丁度倍数だと気にならないんですが。
ここが、ブラウン管には勝てないところなんですよね。
書込番号:12745268
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0点
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