iPad mini 2 Wi-Fiモデル 16GB
- 解像度が従来モデル比4倍の2048×1536を実現した、「Retinaディスプレイ」搭載した7.9型タブレット。
- 64ビットのアーキテクチャを備えたA7チップと、M7モーションコプロセッサを搭載。
- 23.8Whのバッテリーを内蔵し、最大10時間の駆動が可能。
※OSは出荷時期によって、変更されている場合があります。ご購入の際は購入店舗にて直接ご確認ください。
iPad mini 2 Wi-Fiモデル 16GBApple
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [スペースグレイ] 発売日:2013年11月12日



タブレットPC > Apple > iPad mini 2 Wi-Fiモデル 16GB
こんな質問ですみません。
現在Glaxy s6 edge(android5.0 64bit RAM:3GB 空きメモリ800MB程)でラブライブをプレイしているのですが、ここまでハイスペックなAndroidスマホでもラブライブは不安定な動作をします(タッチ判定抜け、音ズレ、ワープ等)
wikiによればiOS用に開発されたアプリだそうですが、実際にandroidとiOSで比較された方はいますか?
音ゲー廃人としてシステムによる演奏中のミスは精神上よろしくないので、このゲームのためにタブレットを探している次第です。容量的にはたくさんアプリをインストールして持ち運ぶことはありません。せいぜいアプリが3コくらいです。
劇的に変わるのであればair2にしますが、みなさんいかがでしょうか。
書込番号:18918246
1点

普段はスマートフォン(XperiaZ2)でスクフェスをやっているのですが
ある日、iPad mini2を購入して試しにそちらにも入れてみた所
タッチ判定のタイミングが体の感覚でわかるほど全く違いました。
iPad(iOS)の方はやはり安定しているようで音ズレやタッチ判定にラグがあると言うことは全くありませんでした。
部員の所に○(リズムアイコン)が入ってタッチしたらダイレクトに判定してくれる感じですね。
一方でAndroidの場合、部員の所にリズムアイコンが入った頃にタッチすると既に遅くGreat〜Bad判定になるので若干タイムラグがありました。
また、Androidは機種によってタッチ判定がかなりまちまちです。
スクフェスを中心に遊ぶのであれば間違いなくiOS系列の機器が良いと思います。
書込番号:18919207
2点


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