プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB
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このページのスレッド一覧(全685スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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3 | 2 | 2013年11月19日 22:04 |
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11 | 9 | 2013年11月24日 19:15 |
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2 | 1 | 2013年11月13日 16:42 |
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13 | 7 | 2013年11月16日 21:38 |
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53 | 13 | 2013年12月19日 03:55 |
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89 | 44 | 2013年11月20日 17:49 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack ジェット・ブラック CUHJ-10000
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20131116006/
(なんか重いですが。)
環境への配慮も有ると思いますけど、
パッケージが初期型のPS3と比べるとかなり簡素化されていますね。
(初期型PS3は箱から出し難かったので、出しやすそうなのはよさそうですが)
PS2とPS3は初期型購入してきていますが、今回は様子見の予定ですが、
日本より海外発売が先というのはなんとなく…
1点

海外版と日本での違いは
KNACKの帯が箱に巻いてあるぐらいでしょうかねぇ^^;
発売日に買う予定ですが2月は遠すぎ..
書込番号:16853682 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

PS4はソニーがPS3以来7年ぶりに送り出す新型のゲームハード。Microsoftも、Xbox 360の次の世代の機種であるXbox Oneを用意してこれを迎え撃つ構えを取っています。本日、PS4の発売日が国内では来年の2月22日になることが明らかになりましたが、Xbox Oneも北米など13の地域で11月22日発売予定となっているものの、国内での発売日は不明です。また、すでに発売されている任天堂のWiiUは北米向け価格を299.99ドル(約2万9900円)に下げる対抗策を講じています。
PS4の価格は、本体の通常パックが税込4万1979円、Playstation Cameraを同梱したものが税込4万6719円。
海外では11月に発売されるのに対して、国内では2014年2月に先送りになった理由について
>SCEは欧米の有力ソフトの供給が遅れたためと説明。海外では遅れがないため、ローカライズが間に合わないとみられています。
このため、日本向けにはPS4本体とゲームソフト「KNACK」のプロダクトコード、1年間の延長保証をセットにした「PlayStation4 First Limited Pack」が用意されるとのこと。これは数量限定商品で、価格はノーマルと同じ税込4万1979円。カメラ同梱版も用意されています。
http://gigazine.net/news/20130909-ps4-release-in-jpn-2014/
書込番号:16856806
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack ジェット・ブラック CUHJ-10000

今の処対応が予定されているソフトのタイトルは知りませんが、
その内必ず出てくるでしょう。
ただ、この手のデバイスは時と共にオブジェとなることが多く
ヒット率は一軍に定着できない打者位のような気がする・・・
それでも、「Wiiリモコン」や「キネクト」のようなホームランも
偶には出るので、果報は寝て待つのが宜しいかと。
書込番号:16832805
2点

WiiリモコンやPS3のムーブがバイオハザードに対応してたかな
あとはWiiリモコンでダンスゲームとか
自分はヒット作はそんくらいのイメージしかない
触り対応するくらいなら結構な数がある
専用ソフトはハード親会社が数個出すくらいと踏んでた方がいいんじゃなかろうか
正直開発からも煙たがられてる
Wiiリモコンやキネクトはほとんど専用ソフト向けだった気がする
Wiiスポーツとキネクトスポーツキネクトアドバンス?
PS2のアイトーイも似たような感じだったと思う
そして大概続編というか次期機器はコケてるイメージ
自分も経験してるけど
この手の物は飽きるのが恐ろしく早い
書込番号:16834895
2点

ゲームではないですけど
PS4のログイン時のパスワードが顔認証に出来るとか書いてたのを見た記憶があります
あとは中国のイベントでアカウントを選択する画面でアイコンに写真を使ってたので、
それの撮影とかですかねぇ
書込番号:16837388
3点

PS3の発売時にカメラを使うゲームが1種類出ましたが、今は「チャット」に使われることが多くなっています。文字を打ち込む「チャット」は、すぐに淘汰されますよ。ただし「相手の顔を見ながらのライブチャット」になるので、プライバシーには気を使わなくてはなりません。認証方式も「パスワードより指紋や顔、音声認識」のほうが処理は高度だけど、「正確」なんです。i-Pad miniでは犬の「肉球」でも認識しました。天下のSONYですから、「顔や、指紋、手形認証」くらいついて来るんじゃないんですか?
書込番号:16841512
2点

自分はカメラいらないと思っていたのですがPS4がアメリカで発売され
YouTubeに動画を上がってきてあるおじさんの楽しげな動画見て心動かされカメラ付きに予約買えました(笑い)
http://www.youtube.com/watch?v=EtldKAHap-c
書込番号:16868735
0点

みなさんありがとうございました。また、大変返信遅く申し訳ないです。確かにこの手のものは、目新しいですが飽きるのも早いし、定着する可能性が低く、対応ゲームも少ないようですね。自分はplayroomがやりたいのがとても強いのと将来ボイスチャット用に先行でお得に買うためにカメラ付きを買いたいと思います。皆さんありがとうございました。BF4やメタルギアソリッド5を購入予定なので、オンラインであったらフレンドになりましょうね
書込番号:16869062 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

海外では主流ですが顔出しありの実況プレイが出来ますね。
書込番号:16873167
0点

海外は顔だしですか!ps4や を買ったらやはり配信して行くと思います。顔だしはきついですがね、、、
書込番号:16875683 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

PS4はデュアルショック4のLEDをカメラで認識して、より高精度なMove的な活用も出来るようになってますから、
PS3世代までのカメラと比べると使用頻度は相当上がるんじゃないかと思っています。
ボクはキルゾーンがこれを活用して、FPSの新しい操作系を見せてくれるんじゃないかと期待していたんですけどね〜。
この点に関してはちょっと残念w
書込番号:16875872
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
BF4のストーリをリモートプレイしている動画がありました。
遅延もあまり影響されずにプレイ出来てるようです。
同じ部屋内ぽいので直接PS4に無線接続している可能性が高いですが、
これならLAN内の通信でもなかなか満足いきそうです。
あとはオンライン対戦もリモートできるかが気掛かりです(>_<)
↓ソース元
http://jin115.com/archives/51985009.html
1点

凄いな・・・
仮想とはいえ携帯ゲーム機があっという間に次世代機か
書込番号:16831264
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack with PlayStation Camera ジェット・ブラック CUHJ-10001
メタルギア5の欧州での発売日が、2014年春に予定しているそうです。
日本での販売は決まってないですが、同封パックは販売しないのかな?
価格は、PS3版とXbox 360版が29.99ユーロ、PS3とXbox 360のダウンロード版が19.99ユーロ、PS4とXbox Oneのダウンロード版が29.99ユーロ
書込番号:16815940 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

ついに待ちに待ったMG5がきたか^^
春っていっても6月発売とかもあるから
だいぶ気長に待ちますかw
PS4の同封版は生産が落ち着いているならありそうですね(^^)
書込番号:16820497
1点

グラウンドゼロとファントムペインは一緒だと思います。
pw(前作)の1年後のGZで、とんでもない事が起きて9年後のファントムペインに繋がっているそうです。
消費税が上がった後だと、限定カラーのPS4じゃないとあんまりお得感が無いかも。
書込番号:16823973 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

この記事ですね?
http://www.famitsu.com/news/201311/04042685.html
どちらにしてもプロローグ部分だけの発売だし、PS3でも出るみたいですね。
本編がでるのならPS4も買うかもしれませんが・・・うーんw
MG5はとても楽しみにしているし、本編発売時は絶対PS4も購入すると思いますが、今回はスルーかなw
それにしても本体といいソフトといい、最近は日本発売は後発だなぁ・・・
書込番号:16825522
1点

すいません
よく呼んだら別みたいですね、結局1枚には収まらなかったのか?
書込番号:16826356 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

おそらくファントムペインパートの方が当初の予定よりも難航しているのか、更なるクオリティアップを目指しているのか、完成が先になる感じなんじゃないんでしょうかね。
で、グランドゼロパートは完成していると。
僕個人としては、その9年の月日が別製品でまたがれるとしたら少し残念です。
書込番号:16826449
1点

日本での発売予定は2014年春で、2980円だそうです。
書込番号:16844593 スマートフォンサイトからの書き込み
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack with PlayStation Camera ジェット・ブラック CUHJ-10001
SCEコリア、PS4を12月17日に韓国で発売 ― ローンチタイトルは19本、価格は約46,000円
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131107-00000012-isd-game
なんと日本より韓国で先に販売されるとは
なさけない
6点

製品に対する要求レベルが高い国ほど後になる,と思うしか・・・。
書込番号:16806847
5点

SONYの中のヒト頭イイネ!
無意味にライバル視してるから
日本より先行優越感持たせたら率先して買うよね。
書込番号:16806861
15点

どうせ不具合や初期不良があるだろうし初期ロットは全て韓国(外地)で処理すればいいと思う。で、不具合修正した安定したものを日本で発売して欲しいね。
書込番号:16807885 スマートフォンサイトからの書き込み
8点

こんにちは まず韓国の様子を見ましょう どんな結果になるか楽しみです
書込番号:16809043
5点

やはりローンチタイトルや製品クォリティに厳しい日本での発売が遅れるのは、残念ですが致仕方無い事だと思います(´Д`)ノ
実際PS3の時もあれだけ高価なハードで大したローンチタイトルも無かったにも拘らず韓国・中国・北米では発売初月の売り上げは日本を遥かに上回っていましたし、現在の世界的にも類を見ないソーシャルゲームが席巻している日本の市場では、メーカーも慎重に成らざるを得ないと言った所でしょうか。
…しかし、日本で売れないハードは世界でも売れないのも事実なので、メーカーにしてみれば最後の試金石なのかも知れませんね(^-^;
いずれにしてもあと約3ヶ月半の我慢です、発売日が延期されない事を祈って楽しみに待ちたいと思います(>.<)y-~
書込番号:16810210
4点

日本のほうが品質が厳しく評価されるかというとそうでもない気がします。
おそらく初期ロットでは需要をまかないきれずイメージダウンされることを避けるためでしょう。
北米はXBOXONEとの年末商戦があるためどうしても発売しなければいけない、韓国等の需要は北米と似ているし、おまけみたいなものなので一緒に発売されるだけでしょう。
2ヶ月も遅れることは異常ではありますが、ひどい品質で初期ロットを増やしてもいけないしこのようなことになっているのではと思います。
書込番号:16815076
1点

品質云々は関係ないと思います。
メーカは同じ品質の製品を、同じ時期に、同じ価格でが基本ではないでしょうか?
まあ、たかがゲームですが・・・・所詮あそびです。
気長に待ちます。
書込番号:16815311
3点

>メーカは同じ品質の製品を、同じ時期に、同じ価格でが基本
そうなんですが、最近はファームウェア更新ということで基本がないがしろになっていることが多いですね。
なので、日本で発売される際のバージョンはそれなりに上がっているものだということでしょう。
特に日本ではメディアプレイヤー要素も強いので発売時には対応されているんじゃないかな?
1年前に発表してからのスケジュールが予定通りとは限りませんし大体遅れますから日本発売時期はちょうどよいのかもしれませんね。
書込番号:16815589
2点

日本が最遅ですね。
まあ今さら発売日が変わることはないので待つしかないですね。
アメリカのAmazonではすでにものすごい数の本体が用意されているのがツイッターに上がっていましたね。
日本でも早く遊びたいです。
書込番号:16816189
1点

日本の発売が遅いのは、単純に数が用意できないってことでしょう。
海外の方が(特に欧米)クリスマス商戦などは盛り上がりますから。
あと、ゲーム製品に厳しいのは、むしろ海外ですよ。ゲーム関連で訴訟なんてしょっちゅうですしね。
日本人の良いところでもありますが、もっと問題視しても良いのでは?と思いますね。
例えば、アップル製品がアメリカだけ3ヶ月遅れとかだった場合、物凄い騒動になるでしょう。
今回の日本国内の不満が小さければ、PS5も同じ状況になるかもしれないですしね。
書込番号:16854233
1点

SCEAが発表した通り、ソフトの開発が間に合って無いからですよ。
現在欧米で発売されているタイトルを日本に持ってきても、「PS4は日本人好みのゲーム機じゃない」と言うイメージを消費者に植え付けてしまいます。
いくつかの国産タイトルはどう見ても年内リリースは無理です。
例えばFF14。PCとPS3向けにクリスタルタワーなど、色々なアプデを作らなければならないし、これ以上ユーザーを増やすにはサーバー強化が必須。いや、現在のユーザー数でも強化が必要だけど対応が間に合っていない状態です。今の開発スタッフでは来年2月でも間に合うかどうかといった具合です。
まあ、急げば年内に間に合ったかも知れないタイトルもあるでしょうけど、そんな不完全な状態でPS4の発売に踏み切れないし、なにより大手ソフト会社が来年にしてくれと強く要望したのでしょうね。
書込番号:16865028
0点

ブラジリアン2さんはじめまして。
ここに詳しく書かれているので読んだほうがいいかも。
http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/856.html
それに、新生FF14をPC版からPS4に移植なんて簡単でしょ。PS4は、より移植しやすいとも言われてますしね。
PS4版用に一から開発するわけじゃありませんから。
鯖増強なんて金かければどうともなります。
大手ソフト会社が懇願したところで、他にも大手パブリッシャーがいるわけです。
そんなわがままを容認するなど到底思えません。それなら、お前さんのとこだけ後から発売しろ!となります。
まあ、あれこれ言っても我々は待つしかないわけです。
書込番号:16868865
2点

ベッケンバームさんの言う通りですね( ´▽`)
書込番号:16973444 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack with PlayStation Camera ジェット・ブラック CUHJ-10001
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/news/20131031_621676.html
アプデで追加されるのを待っています。
書込番号:16777214 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

うわっ!マジですか?
DLNAに対応するまではPS4を買ってもPS3は手放せないですね。
PS3 Media Severを使っているので。
PS3もアプデで切られたりして・・・
書込番号:16777228
4点

PS3は、ゲームはプレイしないでNetwork Media Playerとして使っている人も結構いますよね。
私もその一人ですが、そのクライアント機能を新型で省くとはどういうことなのでしょう。
要望が多ければ、アプデで追加する可能性はあり得ますが・・・
書込番号:16777550
1点

nasneもVITAもDLNA規格には準拠していないので、そっちの方針かもしれませんね。
X-BOXにつきいる隙を与えてしまいそうです。
書込番号:16777573
2点

具体的にps3で出来たけど、ps4で出来ない事ってなんですか?
書込番号:16777740
1点

カ・ドゥーさん
DLNA以外に、ってことですか?
書込番号:16777744
2点

すみません、素人でわからないのですが、
DLNAクライアント機能があると何ができるんですか?
書込番号:16778878
3点

これは痛恨ですね・・・
ただ、Vitaもこれに関するQ&Aの回答が
Q.PS Vita は DLNA に対応していますか?
A.いいえ、現時点では対応していません。
なので、ファームウェアのアップで対応できる可能性は残しているように思えます。
PS4も同様なのかもしれません。
セキュリティの問題なのか、改造を恐れての事なのかはわかりませんが、
Vitaも含めて、ユーザーの声が大きければ、機能追加はあるのではないか、
そう思えます。
書込番号:16778962
2点

普通に考えてPS4ならメディアサーバーにするんじゃないですか?
PS3はシングルタスクOSだったのでできなかっただけですし。
書込番号:16779146
1点

うーん、勿論サーバー機能だってあった方が嬉しいですが、
外付けHDDに対応していない事を考えると、音楽や画像、映像などを
そう多くは溜め込めにくいですし、個人的には両面が最高ですが、
片面ならクライアント機能の方が嬉しいです。
書込番号:16779190
2点

sasa2010さん
>DLNAクライアント機能があると何ができるんですか?
ここを読んでください↓
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/504/~/ps3%E3%81%AEdlna%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F
HDDレコーダーで録画した番組を、別室のPS3で再生することも出来ます。
非常に便利な機能なんですよ。
書込番号:16779273
2点

サーバー or クライアント
どちらか選べと言われればクライアントだなあ。
書込番号:16779321 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

まるるうさんありがとうございます。
リンク先で確認しましたが、つまりDLNAサーバー機能を持った機器にあるコンテンツを、
クライアント機能でアクセスして再生可能ということですね。
PS4にクライアント機能があれば、そのサーバーにアクセスできるということですね。
・・・
いろいろ考えてみましたが、確かに便利かもしれませんね。ただ、DLNAサーバー機能を持った機器がうちにはないので、やはりいまのところは不要といったところですね。
書込番号:16779382
1点

先行発売されるアメリカにて大量のアメリカ人に人柱になってもらう。
訴訟王国アメリカで日々怯えながら新ファームをリリース。
ヌルい日本とは違って神憑り的なペースで続々新ファームリリース。
それを数回繰り返して、使える状態になったファームが完成。
ようやくAV機器との連携もカタチになる。
満を持して日本でPS4発売。
こうでも思わなきゃアメリカ先行発売なんて納得できん(^^;;
鬼のようなバッシングを期待してます>アメリカ人
書込番号:16779624
6点

>外付けHDDに対応していない
当然メディアサーバー追加時に対応が前提になりますよね。
なんのためのUSB3.0搭載なのか・・・。
ところでDLNAってとても使いにくいので一度構築してみてやめてしまいました。
あのクライアント側の操作制約で皆さん使っているんですか?
書込番号:16781513
1点

>あのクライアント側の操作制約
何か不都合な制約がありますか?
構築環境次第ではグレーなほどフリーだと思うのですが。
SCEがよく許可してくれているな、と思っていつも使っていますよ。
書込番号:16781528
3点

>構築環境次第
これはサーバー側に起因するということをいっていますか?
フォルダ階層制限やファイル数制限など大量ファイルになればなるほど検索性が落ちてしまって。
整理するのにも制約があるので難儀しました。
書込番号:16781604
1点

> 続いてPS4のFAQより。
> これらの機能は、2つ目のアプデ(Day-1の次の)で提供される。2013年末〜2014年頭になるとのこと。
> ・既存のヘッドセットをサポート
> ・MP3サポート。ゲーム中、ゲーム以外両方で
> ・プレイ中のサスペンドとレジューム機能
> ・DLNAをサポート
アップデートでどうとでも変更できるので 今の情報で判断しないほうがいいですよ
書込番号:16785548
6点

辰悟さん
アップデートで適用予定なんですね。
いいこと聞きました^^
DLNAとMP3は対応しないって聞いて落ち込んでいたもので
良報でした。
外付けHDDに対応しないのは痛いですけど、PS4の安定性を考えて
1プラッタの1TB HDDに換装しようかな〜
書込番号:16787022
1点

X86系だから、BIOSいじれれば、Windowsもインストール可能ってことで、「セキュリティー面」からいって、ハードウェア上で、「ウィルス対策」していなければ、LANでつながった他のマシンから、「ウィルス感染」がありえます。
勿論、「セキュリティーソフトベンダー」もPS4対応の「ウィルス対策ソフト」出すでしょう。Win 8がまだ「セキュリティーの更新」で、「穴ふさぎ」をやっていますから、永遠に続く問題です。
書込番号:16811803
3点

みちゃ夫さん
>DLNAの話題と関係あるの?
大アリですよ。WMPでパソコンのサーバー機能が使えるから、PS3は、簡単にWMPから認識できる。逆は不可能。PS4を「ハック」しようとする人間は必ず現れますよ。ハードウェアで、X86系のCPUなら、「アンドロイドOS」のスマートフォンで2分で「ハッキング成功して、セキュリティーの弱さ」を暴露した「アメリカのセキュリティー会社の嘱託ハッカー」は「アンドロイドも、Windowsも、セキュリティーにもっと経費掛けないと、貴重なデータが抜かれますよ」と警告している。
DLNAはポートを解放するから、「そこのフアィアーウォールを突破すれば、なんでもできる」ってことですよ。
書込番号:16841423
2点

資料貼り付けるの忘れていました。
http://www.akakagemaru.info/port/dlna.html
http://www.lanhome.co.jp/dlna_ver.html
DLNAを使う方法として、NASも含まれますが、「レイヤー」と言う事をちょっと勉強しないと、行き詰ります。「ネットワークにつなげる」と言うのは「インターネット」だけではなくて、「イーサネツト」が家庭では必要です。i-Padやi-PhoneもWi-Fiを使って、ネットワーク共有が可能になります。
書込番号:16841471
2点

だから、PS4に侵入してなにするの?ってこと。
貴重なデータって?セーブデータ?
PSNアカウント情報ならハード側には保存もされていないしアクセスルートが違うからPS4に入ったからってダダ漏れにはならない。じゃあ何を盗むの?
そんなことするなら直接SCEのサーバー攻撃したほうが有意義だし実際されました。
また、そうならすでにPS3で大変なことになっています。
書込番号:16842334
1点

>だから、PS4に侵入してなにするの?ってこと。
貴重なデータって?セーブデータ?
本体に侵入することが最終目的ではないのですよ。アメリカで行われている「ハッキングコンテスト」は、「ゾンビコンピュータ」をいかに素早く作り出すか? ってことです。ソンビコンピュータを「サーバー攻撃の踏み台にする」というのが、本来の目的で、SCEもそれで攻撃されたわけで、私が駆除した「最悪のパソコン」は、LANを使ってて、他のパソコンにも「侵入していた」のですから、性質が悪かった。
それぞれのパソコンのHDDを全て外して、OSのクリーンインストールをして、Windowsの最新のパッチを当てて、なお且つ「ウイルス駆除ソフト」で全てをスキャンし直さないと、
「ゾンビコンピュータは、ウイルスソフトまで停止させる」状態でしたから。
PS4の命令セットが「X86系」なら、尚更簡単に侵入できるので、「任意のコードを実行させる」事が、できてしまう。まさかゲーム機で「サーバー攻撃の踏み台」に使われるなんて想像していないでしようからね。
最近、スマートフォンで「勝手にアプリをダウンロード、インストールまでしてしまう」事態が起きているが、使われているCPUが判れば、「なんでもOK」になってしまう怖さをそのうち知ることになりますよ。
書込番号:16847031
2点

ウィルスが作られるほどPS4もメジャーな存在になってくれるなら対策しないといけないですね。
XBOX ONEはさらにWindowsが実際に動きますから要注意になるんですね。
とはいえDLNAクライアントの話題からはかなりはずれてますよ。
書込番号:16849319
1点

そう言えば、話題を戻すと
Xbox OneはDLNAクライアント機能を持つようですね。
最近のTVは大抵クライアント機能を持っているので要らないだろと思う方もいるかもしれませんが、
さにあらん、私はゲーム機のモニターは全てPC用のディスプレイです。
音楽の再生の事もありますし、PS4も日本での発売までには対応して欲しいな〜。
書込番号:16849378
1点

API公開のOSやOS自体コードが公開されているものはウィルスだって作り放題だよね。
ウィルス作るためには先ずはPS4に搭載されるOS?から解析しなければならないので、
CPUに何使っているかなんて無関係。PC/AT互換のポートアサインでなければWin(以下略
そもそも固定ポート開放はサーバ側…クライアントなPS3でウィルス感染しまくりなんでしょうか??
DLNAは是非とも欲しい機能の一つ。
ただ、規格が緩いので他製品との互換性維持で消費する開発リソースと
コピーし放題になることを踏まえると本心はやりたくないんだろーなぁと予想。
個人的にはマジックパケット送る機能も欲しい位なんですが。
というより、MP送信は是非とも実装してください、お願いしますよぉ
書込番号:16849930
1点

DLNA準拠の規格であるルームリンクを謳っているPS3のDLNAですが、
同じルームリンクを謳っているソニーレコーダーの起動ができません!?
つまりレコーダー側の電源が切れているときは
レコーダーの部屋まで行って電源を入れる必要があるのです。
(再生や送り、戻しはできます)
・・・て、いったい何の為のリルームリンクなんだか?
これはPS3側にWOLの機能がない為なのですが
それなら「ルームリンク」の名称は使わないでほしいですね!
(PS3のHPにはWOLがないことは載っていますが一般の消費者が
そこまで留意して気をつけなければいけないのか?)
普通の消費者なら「ルームリンク」の名が冠されているソニー製品どうしなら
ちゃんと起動ぐらいできて当然だと受け止めます。
これをSCEに聞くと
「それはレコーダー側のソニーに聞いてください」
で、レコーダー側のソニーに聞くと
「それはSCEに聞いてください」
本当です。
さすがにブチきれて双方に今後はなんとかしろと言いました。
すると「検討いたします」と役人のような返答が・・・
ま、何もしないんでしょうけどね。
書込番号:16850692
2点

>API公開のOSやOS自体コードが公開されているものはウィルスだって作り放題だよね。
ウィルス作るためには先ずはPS4に搭載されるOS?から解析しなければならないので、
CPUに何使っているかなんて無関係。PC/AT互換のポートアサインでなければWin(以下略
そもそも固定ポート開放はサーバ側…クライアントなPS3でウィルス感染しまくりなんでしょうか??
PS3自体は、X86系とは、全く無関係で「ヘテロジニアス・アーキテクチャ」です。コードを実行するには、メインプロセツサからSPEに別の指示コード書かなくてはならないし、いわゆるX86アーキテクチャと違います。X86系は同じコアが並列に並んでいるだけなので、命令セットは「シンプル」なんですよ。
私はX86系の命令セットは「公開されている」に等しいと思っています。Win7でも、「コマンドプロンプト」がついている原始的なOSです。
DLNAのクライアント機能と、「サーバー」機能は別の話で、サーパー機能は OSが管理しています。高度な事をやらせる程 OSが肥大化するわけで、「ファームのバージョンアップ」で「OSがいじれるという事」は、危険な要素を増やしていくだけです。「インターネットにつながる」と言う事自体が「危険をはらんでいる」と言う事で、「任意のコードの実行」が可能になるだけです。JAVAが実行するたびに「セキュリティーの警告を表示する」のは、JAVAが使われている他のマシンでも起きる事があり、車の自動操縦等は、場合によっては「危険極まりない」仕様になります。
winで今問題になっているのは「居座り型のウィルス」で、最悪の場合「クリーンインストール」しか「追放手段が無い」のは、セキュリティーに関しての「トレンドマイクロからの呼びかけ」でも判りますよ。
http://is702.jp/news/1463/partner/79_e/?cm_mmc=Sup-_-all-_-supinfo-_-security
OSと一体で動く「アプリケーションソフト」程、危険なんです。まさにゲーム機がその典型です。
今、XPでしか動かないソフトを使っているPCがありますが、すでに半年前から、LANケーブルを抜いて使っています。
書込番号:16851752
1点

ズポックさん
>同じルームリンクを謳っているソニーレコーダーの起動ができません!?
ちょっと気になったのですが、
SONYのレコーダーはルームリンク(DLNA)を使うとき起動する(電源が入る)のでしょうか?
パナのレコーダーは電源が切れたままで内部にアクセスしています。
日立のレコーダー内蔵テレビも同様ですね。
書込番号:16851893
1点

スレ主さんの趣旨に沿った内容とは到底思えないスレは控えるべきです。
PS4がネットワーク上で持つ潜在的な危険性を語りたいのであれば、ご自分で新たにスレを立てられては如何ですか。
書込番号:16851922
2点

>まるるうさん
ちょっと気になったのですが、
SONYのレコーダーはルームリンク(DLNA)を使うとき起動する(電源が入る)のでしょうか?
ソニーのレコーダーはWOLを必要とします。
さすがに、ソニー製のブラビアTVを使っているときは意識することはありませんが。
パナのビエラTVからだと起動できなかったりします。
東芝レグザTV(最近のもの)はWOL対応なのでソニーレコーダーを起動させることが可能でした。
他社製の機器が対応できないのは仕方がないにしても
同じソニー製どうしの製品で使い勝手が悪いのは消費者の方向を見ていないからです。
(よく、SCEやソニーモバイルは事業会社が違うなどと言う人がいますが、そんなことは消費者には関係ありません!
ソニーの名を冠するなら仕様を統合して当たり前です!)
書込番号:16852614
2点

ズポックさん そうなんですか。
未だにウェイク・オン・ランを使っている機器があるとは知りませんでした。しかもDLNAで・・・
となると、パナのDIGAのほうが起動できないなんて心配はないので良いですね。
勉強になりました。返信ありがとうございます。
書込番号:16852696
1点

>スレ主さんの趣旨に沿った内容とは到底思えないスレは控えるべきです。
PS4がネットワーク上で持つ潜在的な危険性を語りたいのであれば、ご自分で新たにスレを立てられては如何ですか。
スレの趣旨が、《DLNAのクライアント機能》と言う事ですよね。「レガシー」な、ゲーム機でWii U程度なら、出来る事は制限されていますよ。
しかしPS4のハード自体は「PCの延長」なのです。「クライアント機能やサーバーの機能」を持つかどうかは、OSとハードウェアを繋ぐ「PCでいうとBIOS」があります。つまり、マザーボードに付属している「ドラバーソフト」をOSにインストールしないと、何もできない。しかし現実には、Windowsに依存しないで、ハードウェアを直接コントロールすることができる。
例えば、パーティション操作や、フォーマット等は「低レベルのマシン語」で動かしています。そういう時は、Windowsでも、「コマンドプロンプト」の画面が一瞬出るんです。
DLNAは「LANを使ったレイヤー」でコントロールしているから、上のほうで説明していますよ。つまり、「LANを使うことが前提」でOSが「アップデート」で使える事は、《外から、ハードウェアをいじれる》事になり、LANの「ポート解放」と言う事を、PS4のハードウェア上で出来るという事になります。
ポートの《何番が空いているか》調べることは簡単にできる。いわゆる「Windows や Linux等が動くハードウェア」は、DLNAの「規格に合わせて、最初からハードが設計されている」。MBRの場所だけ、指定するコードが書き込まれているなら、簡単に、「ドライバーソフト」を書き変えられる。
だから、「単純な事だけど、セキュリティー機能を強化していかないと、乗っ取られる危険性が増す」と言う事を説明しているのですけど。
NTTの光接続が初めてつながった時に、ルーターのセキュリティーログに、侵入を試みた「形跡があった」事は忘れもしませんよ。ルーターのログを読んでいて判りました。
書込番号:16853757
1点

>スレの趣旨が、《DLNAのクライアント機能》と言う事ですよね。
じゃなくて機能が付くか付かないかの話題ですよ。よ〜〜〜くタイトルの最後まで見て下さいね。
技術的な話をしたいんなら別スレ立ててDLNAとx86互換チップの危険性を唱えて下さい。
本題に戻って、
DLNAクライアント機能の使い勝手・管理性が向上するなら良いですが、TVその他も含めて全般的にあんな感じだと使いにくいです。個人的にはメディアサーバーとして母艦になってくれた方がうれしいですね。そうしたらPS3の使い道も残りますし。
書込番号:16854741
2点

個人的な意見を述べさせていただくと、
どぅせTV&レコーダーの傍にPSを設置することになるのですから、nasne或いはその後継機(?)に対応してくれればOKですし、
PSをメディアサーバにしたところでどぅせ色々制限される上に然ほどの量を扱えないでしょうから、PSストアから購入したDRMファイルもリモート再生できるよぅにしてくれればOKです。←て云うか、DRMファイルもnasneにバックアップさせて欲しい><;
で視野を拡げますと、どちらかと申しますとDLNAクライアントの方が納得できますね。寝室のPS4でリビングに録画してある番組を視聴できたり・リビングのテレビで書斎のメディアを視聴できるのは便利ですから。
でも使い勝手はおろかセキュリティの面からもDLNAホスト(=メディアサーバ)はあり得ないと思いますよw
PSP→PS Vitaの例からして、PS4も他の機器からはファイルを覗けなくしてくるはずですからね。
書込番号:16854853
1点

>寝室のPS4
見解の違いは置き場所の問題ですかね?
たぶんPS4を購入したらリビングに置くことになりますので、寝室のTVがDLNAクライアントとして機能してくれるので母艦の方がありがたいということです。NASを購入してメディアサーバーにする予定でしたが管理がとても面倒なので断念中です。
PS4にメディアサーバーが入っても管理が面倒なら要らないです。結局整理が付かない状態になってしまうのと、無駄に長いリストから探すのも面倒です。オリジナル規格で良いのでvitaTVと連動する使い勝手の良い母艦になって欲しいです。
書込番号:16854938
1点

あえて言うまでもなく、誰しも思っている事でしょうが、クライアント、サーバー両機能あればありがたい。
書込番号:16855033
1点

PS4をメディアサーバにしたいご要望について、(SONY≠)PS限定の囲い込み策でも許容できるのだとしたら、寝室のテレビにVitaTVを繋げる方が可能性がありそうな気がしますね。現状は非対応のはずですが;
システム3.21以降のPS3にLinixOSをインストールできなくなった当時の状況やPS Vitaのファイルは外部から覗けなくされた事情を鑑みますと、SCEIとすれば汎用のネットワーク規格経由ではPS4の中身を覗けないようにするはずです。
DLNAホストになるということは、家電だけでなくパソコンからも覗けてしまうのですからね。
オマケ機能の利便性を追求する余りPS VitaやPS4の暗号鍵が流出してしまったとしたら、私たちはまた一昨年のような不便を強いられることになりますし、下手すること今度こそ実害を伴う可能性があります。それだけは絶対に回避してもらわないと困ります。
書込番号:16855084
1点

>クライアント、サーバー両機能あればありがたい。
>PSP→PS Vitaの例からして、PS4も他の機器からはファイルを覗けなくしてくるはず
いろいろ希望は書き込んでいますが、vitaを使っていてもわかるのでサーバーは難しいですね。
メディアプレイヤーとしてもPS3のような使い勝手は望めそうもないのが現実かと。
BDXLでもないようですし。
実際に発売されてその中身が見えてくると、発表当時のゲームに特化したプレゼンはあながち本当のことだったのかもしれませんね。
書込番号:16855104
1点

>DLNAホストになるということは、家電だけでなくパソコンからも覗けてしまうのですからね。
連投ごめんなさい。
確かにのぞけますがDLNAに特化したフォルダ階層だけですよ。しかも特定ファイル形式のみです。
ルートやシステム領域まで見ることが出来るわけではありません。そんな設定も出来ません。
セキュリティの話はスレ違いとして割愛しますが、
vitaおよびvitaTVとの連携はコンテンツ管理ですがその機能維持させるだけでも動画および音楽・画像の共有機能(=サーバー)がPS4側には必要になるのかもしれませんね。でもそのネタ仕込みの仕組みが必要になって・・・芋づる式にメディアサーバーになってしまうかも(笑)
vitaのコンテンツ管理は限りなくDLNAベースだと感じるんですがどうなんでしょうね?
書込番号:16855207
1点

初期のpS3の「アップデート」を3.00からアップしないで、PS3としても、Linuxマシンとしても使っています。Linuxだと「サーバー・クライアント機能両方使える」からです。但し、最新のゲームは別のPS3があり、困りません。DLNAクライアント機能自体は、サーバーのコンテンツの中の「PS4}で扱えるファイルタイプしか見れません。当然の話で。
SCEには、かなり色々な面で「出来る機能を剥がされていく」状態で、何度サポートと喧嘩したか判りません。途中であきらめました。SCEが開発した「ソフト」の「バグ」を発見したときには、《元々プレイステーションアイを売るためのおまけソフト》みたいなものだと言われた時は本気で怒りました。
つまり、売ることが必死なので、「セキュリティー強化は後回し」になった結果があのPSNの「侵入事件」です。これまでの事件の中で、「ウィルスをダウンロードさせて、ゾンビ化したコンピューター」から警視庁や報道機関に「偽メール」を発信した男は、何と「アナログの監視カメラ」から顔が割れて、逮捕されています。
ところが、PSNに侵入した事件は「逮捕者」も出ません。つまり、巧妙な「罠を仕掛けて」社員のIDやパスワードを盗めれば、社内のサーバに接続できるパソコンから、侵入すれば「あの当時はバレない」仕掛けはいくらでも作れました。
サーバーへの攻撃は、「SQLインジェクション」の隙を突くか、「ゾンビコンピュータから同時にホストに攻撃して」、「ハングアウト」させて侵入するやり方が一般的です。これには何千台の「ゾンビコンピュータ」からアクセスさせるため、中国軍が良く使う手段です。
その為に、セキュリティー強化のためにPSNが「停止した期間が長くなった」のは、当時のありとあらゆるサーバー攻撃に対して、「対策を作る」事で、今となっては、また別の問題が起きます。ネットワークに繋がる「端末」が増えれば増えるほど、危険度は上がります。DLNAクライアント機能は便利な一面、「脆弱性」も持つのです。
安全と言われる iOSも5から7に1年で上がりました。つまり、Appleですら、警戒を強化しているのです。
書込番号:16856986
2点

> PS4に関する読んでおくべき17個のFAQ返信する スレ主 紅の漣さん
◆醜悪・劣悪なところ
13.もはやDVDでのゲームタイトルは出ない
ソニーは「パッケージソフトはBDで発売されます。PS4ゲームの大容量に対応したディスクとしてBDがメディアとして最も優れています」と発表しており、これはもはやゲームソフトがDVDメディアでリリースされないことを示唆しています。古き良きDVDタイトルのゲームがプレイできないことはとても残念です。
14.オンラインアップデートが危険
PS4では、電源ボタンを7秒間押して移行させる「セーフモード」からのファームウェアアップデートをサポートしています。さらにソニーはファームウェアをPlayStation.comからダウンロードしてアップロードするように推奨しています。しかし、このセーフモードはハッカーにとって願ってもない状態です。なお、オンラインアップデートだけでなく、ソニーは推奨していませんが、あらかじめUSBメモリにファームウェアをダウンロードしておいてからアップデートすることも可能です。
書込番号:16859494
1点


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