このページのスレッド一覧(全2スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2011年10月28日 12:44 | |
| 0 | 0 | 2011年10月27日 20:58 |
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PSP ソフト > タカラトミー > NANO DIVER(ナノダイバー)
現在いまだ絶賛ハマりプレイ中だが、周囲にはプレイしている者がおらずにアンニュイ。もっと判りやすくメディア告知されていれば違ったのだろうか?ゲーム中のウイルスへの攻撃手段『SAS攻撃→スペシャル・アタック・スキル』は強力ですきなのだが、通常味方である免疫細胞がこちらを外敵とみなし攻撃してくる為、やっかい窮まりない。余裕があれば誘爆できるが、乱戦状態だとかわしきれず喰らってしまう事もしばしば。‥このあたりは超必殺技を使う使わないの駆け引きなのだろうか?しかし説明によると、あまりに強力な攻撃の為クランケにダメージ→免疫細胞怒る、という事なので当初は全く使えず仕舞いだった。患者に負担がかかる攻撃はまずいだろうと気が引けるのはこのゲームの特性上、当然の事で…実際はバイタルには影響しない模様だが。他にオペ中、HPバー(プレイヤー耐久値)とSASゲージ(エネルギー?)を増加させるアイテム『HP・MGNライザー』なるものがあり、通常は重ね掛け不可・時間制限付きの有限アイテムなのだが、効果中に戦闘不能になりスタート地点に戻されても効果は持続しており、あろうことかそのまま効果切れがなくなり更に重ね掛けができるという始末。ラッキー♪というか有り難い仕様…なのか?!ゲーム性に漠然としていた自分に一気に光明が開けた瞬間。まだまだ戦える!
1点
PSP ソフト > タカラトミー > NANO DIVER(ナノダイバー)
個人的に幼少期に見た体内冒険アニメやインナースペース的な仕様に興味津々で購入。若干の思い違いはあったが、ストーリーにはのめり込めた。某怪物狩りゲームのような操作感で多少のイラつきともどかしさはあったが、壁となる大型ボスウイルスとの戦闘には熱くなれた。倒したウイルスからキャプチャ(採取)した素材で武装を開発していけ、特にキャラクターのスーツの種類は格好良いものが多く満足(付加するスキルの利便性はさておき)。このゲーム性ならば、続編が発売されれば某荒神喰らいゲームのようにバージョンアップされる事を期待しつつ待つ。
0点
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