MacBook Pro Retinaディスプレイ 2500/13.3 MD213J/A
Retinaディスプレイを搭載した13型MacBook Pro
※OSは出荷時期によって、変更されている場合があります。ご購入の際は購入店舗にて直接ご確認ください。
MacBook Pro Retinaディスプレイ 2500/13.3 MD213J/AApple
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2012年10月24日
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Unity3Dを使って3Dゲームを開発しています。
このモデルはGPUが搭載されておらず、オンボードのIntel HD Graphics 4000となっています。
この性能でまともに3Dゲームの開発はできるものなのでしょうか?
GPUのためだけに15インチ版を買うべきなのでしょうか?
書込番号:15292064
0点
軽い3Dなら可能ですが、3D開発に使うには不向きです。
本格的に開発を行いたいならデスクトップPCをお勧めします。
macでないといけませっか?
書込番号:15292152
0点
やはりRetinaディスプレイというところに惹かれています。
だとすると素直に15インチの方を買ったほうがよさそうですね。
書込番号:15292242
0点
> たまご煮さん
ヘビィなゲームを作るのでなければ、HD Graphics 4000でも十分と思います。
ただ、Intel系は昔から少し癖があるので出来る限りNVIDIAかAMDの独立タイプを搭載しているモデルを使うのが良いです
。
書込番号:15296366
0点
冴えないゲームPGです。
質問者さんが、PGと仮定して、アドバイスを
スマホ用の3Dゲームを作るのであれば、HD Graphicsで十分。
Macでは、シミュレータ上で動作確認するのみなので。
これでGPUが入ったからといって、特段開発効率が上がることは無いでしょう。
むしろ、シュミレータの実行速度や、ビルド時間を削減するため、良いCPU、メモリの増設、SSDを検討すべきだと思います。
海外のゲームみたいな本格的な物を作るのであれば、
動作する最低条件を決めるべきです。そして、その条件で開発すべきです。
最低条件が引けないのであれば、
後悔しないために、現状選択できる最高の物を買うことをお勧めします。
個人のレベルで、HD Graphicsをショボい。
と考える前に、使い切れるかを考えた方がよいでしょう。
単純なポリゴンをたくさん出したいのであれば、4000どころか、3000でも十分なのです。
GPUで物理演算を。。。とかお考えなら、そもそもMacという考え方
を変えた方が近道かもしれませんよ。
では。
書込番号:15307357
2点
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