Nintendo Switch [グレー]
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
- 左右一対のコントローラー「Joy-Con」を相手に手渡して“おすそわけ”することで、どこでも対戦や協力プレイをはじめられる。
このページのスレッド一覧(全1163スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 7 | 1 | 2018年11月3日 22:22 | |
| 12 | 4 | 2018年10月19日 22:17 | |
| 2 | 0 | 2018年10月19日 14:25 | |
| 6 | 0 | 2018年10月9日 20:56 | |
| 7 | 1 | 2018年10月4日 20:25 | |
| 15 | 12 | 2018年9月26日 16:39 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
任天堂の「2019 年 3 月期第 2 四半期決算説明会 質疑応答」資料に色々と興味深い内容が書かれていますわね。
・有力タイトルがすべて Nintendo Switch 上で揃うかというと、それは現実的ではないと思っています。
・当社のゲーム専用機ビジネスは当面 Nintendo Switch とニンテンドー3DS で進め、ニンテンドー3DS に関しても需要のある限り販売を継続していきたいと考えています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181101.pdf
5点
3DSを継続するのはユーザーは良いにしてもソフトハウス側が喜ぶかどうか疑問も湧きます。
Switchに開発の軸足を移せば自然3DSから収斂淘汰していくでしょうし、ソフトが出なくなったら結局ユーザーも離れざるを得ませんし、そうさせない為にもなんらかハード的なテコ入れも必要になる気もしますけど。
書込番号:22228391 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
海外でNintendo Switch本体を改造した方が「Nintendo Switch本体のオンラインサービスが利用不可」になったそうですわ。
ここで興味深いのは「サービス停止されたものが改造を施していない本体にも及んでいる」点ですの。
書かれている状況などから推測すると、任天堂は改造されたNintendo Switch本体だけでは無く、そこに紐付く改造されていないNintendo Switch本体も調査した上でオンラインサービス停止対応を実施しか可能性がありますわ。
一部では、「オンラインサービス停止された本体の中古品を購入後、既に所持している本体と関連付け(例えばファミリー設定など)行うとそのご家族は全く改造に関わっていないのに、ファミリーメンバー全員の本体がオンラインサービス停止されてしまう」可能性についてやり取りされていますの。
今後、新品以外のNintendo Switch本体を購入する方はご注意下さいませ。
海外の方は改造していない本体について任天堂のカスタマーサポートへ問い合わせしたそうですが、「オンラインサービス停止の解除できない」旨を告げられ、公式サイトのエンドユーザーライセンス規約を読むように回答されたそうですわ。
https://twitter.com/ShinyQuagsire/status/997934383855161344?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fblog.livedoor.jp%2Fkizna_t%2F
5点
(゚∇゚ ;) スゴイですね!
ってか!改造ってそんな事して何になるのかな? チートとか?
書込番号:21853881
2点
>ナナミとユーマのパパさん
> 改造ってそんな事して何になるのかな? チートとか?
用途は色々ありそうですが多数の方は「チート」目的の様ですわ。
少数の方はNintendo Switchをガジェットハードとして「他のソフトウェア(Windowsなど)」を導入して楽しんでいるそうですの。
任天堂もこれまでのゲーム機と異なって厳しく対応している様ですが、どの様に特定しているのか気になりますわ。
改造と無関係の方がオンラインサービスを停止されてしまい、サポート窓口に問い合わせても話を聞いてくれない状況はトラウマですのこういった対応は前述の様な問題などが色々起きますが、強気の対応は何らかの自信(根拠)があるのかしら。
書込番号:21855005
3点
(゚∇゚|||) 関係無いのに間違ってアカウント停止くらったら、とばっちりどころの話しじゃなくなるね!
書込番号:21856067
2点
あたくし、未だに数台改造しまくって楽しんでいますわ
ちょっと高度なことしてますからね♪
チートは気持ち良いことですわね
書込番号:22193958 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
反射が気になるので
グレアのガラスフィルム>ノングレアのガラスフィルム
にしたところ結構ぼやけました。。慣れるかもしれませんが
最初は驚きました('Д')
どちらもほぼ同じ所でピントを合わせているので、
画像自体がぼけてるわけではありませんm(__)m
新型が出ててもグレアパネルがいいと思いました!
フィルムでグレア>ノングレア化は可能ですが逆は反射は増すでしょうが、
モヤっと感は直せないので・・・
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
本日配信されたNintendo Swich本体の「システムバージョン6.0.1」で接続テストの速度結果が正しく表示されない不具合が修正されましたわ。
但し、人気作品(スプラトゥーン2やフォーナイト)ではラグや回線落ちは引き続き発生していますので、こちらは接続テストの結果とは別の要因ですの。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
6点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
個人的には廉価版になるより差別化を図ってProバージョンにモデルチェンジしてもらった方がありがたいですけど・・・・。今後もいろいろな憶測が出回りそうです( ^ω^ )
書込番号:22159133
4点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
Nintendo Switchで期待していた「セーブデータお預かり」サービスですが、一部ゲームに対応していないですわ。
国内と海外サイトを少し確認しただけでも次のゲームが対応していませんの。
スプラトゥーン2
ポケットモンスター Let's Go!
ダークソウルリマスター
FIFA19
この辺りについてあまりやりとりされていない所を見ると皆さんは許容範囲という事かしらね。
3点
こんばんは。
>ポケモンlet'sGO!
海外では発売されてるんですかね?
大問題だと思いますが、未プレイではまだ切実さに実感が無いといったところです。
ポケバンクに退避できれば、ポケモンだけでも守れそうですが、それもオンラインサービスとの連携必須となれば、複雑化しそうで嫌だなぁ。
書込番号:22109550
2点
〉皆さんは許容範囲という事かしらね。
そういう方も居られるでしょうが、多くは私と同じでその事実を知らないか、或いはまさかSwitchでのトップセールスであるスプラトゥーンがその1部に含まれると想像できていないのでは?
書込番号:22109639 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
>ACテンペストさん
> 海外では発売されてるんですかね?
海外でもまだ発売されていませんが、海外の任天堂サイト内にあるゲーム紹介ページに「This game does not support Save Data Cloud backup」と注意書きされていますわ。
ポケモンは「ポケバンク」を独自(別料金)で行いそうですの。
https://www.nintendo.com/games/detail/pokemon-lets-go-pikachu-switch
>cymere2000さん
任天堂からは「クラウドセーブを利用する事でトレードしたアイテムを取り戻したり、オンラインマルチプレイのランキングを戻すといった不正を防ぐ為に特定ゲームはクラウドセーブに対応しない」という回答があった様ですの。
こういった状況から任天堂はオンラインサービスに対する取り組みなどが未だにかなり遅れている事が分かりますわね。
書込番号:22110507
1点
>kiznaさん
どうもです。
では、オンラインサービスに依らず、Switch版ポケバンクをリリースするということですかね?
それはそれで3DSと別課金になるのか気になりますが。
オンラインランキングのリロードとか、マーキングデータを含ませるとか、痕跡をチェック出来そうなもんですけどね。
ここら辺はアカウントで一括管理してるPSNが進んでますね。
書込番号:22110537 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
セーブデータお預かり、解約後には削除されるかもしれないとQ&Aの内容が見つかったみたいです。
同サービスの利用期間外(解約後)の保管を「保証いたしかねます」と…
PSプラスの場合は6ヶ月は残るんですが、
この書き方だと即削除ではなく数日は残ってるんでしょうかね。
https://japanese.engadget.com/2018/09/15/nintendo-switch-online-faq/
書込番号:22114991 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>美淋さん
確かチケットを購入してサービスの提供を受けるスタイルだったと思いましたが、
サービスの自動継続は可能なんですかね?もし出来ないとなんとも危険なシステムですな。
書込番号:22115082 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>cymere2000さん
自動更新は出来るみたいですよ。
eショップに残高があれば、それを使って無ければ
クレカなどから不足分を支払うみたいです。
自分で期間中に購入して更新した場合は日数がプラスされるみたい。
書込番号:22116102 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>美淋さん
そうでしたか。それは一安心ですね。
情報ありがとうございます。
書込番号:22116427
1点
解約してもセーブデータが半年は保管されてる事が分かりました。
このセーブデータお預かりについて、IGNから問い合わせを受けたニンテンドー・オブ・アメリカは、セーブデータはNintendo Switch Onlineの利用をやめたとしても180日(約半年)保管されると回答した。弊誌編集部が国内の任天堂に問い合わせたところ、「(ニンテンドー・オブ・アメリカが答えた)180日間保管されるという仕様は、国内でも同じです」との回答をいただいた。つまり日本でも、Nintendo Switch Online利用をやめたとしても、セーブデータは180日間は保管されることになる。
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180926-76905/
書込番号:22138599 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
にしても、手元にバックアップ出来ないのは気持ちの悪い話ですね。
クラック対策かもしれませんが、他にやりようがないもんですかね。
せめてデータバックアップのみの安価なプラン用意して欲しい。
書込番号:22138662 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>美淋さん
180日間ですが、結局PSNとサービスを合わせた感じですかね。
そうそう自動継続の方ですが、NINTENDO Onlineに加入するとデフォルトで自動継続も申し込まれ、これをOFFにするには別途手続きが必要なのには吹きました。
いや〜、セコいですね。
>ACテンペストさん
そうですねー。
例えばWiiUに同等の機能があったとして、既にメインストリームから外れている同機種の為にセーブデータのお預かり賃を払うかと問われば誰しもNOと言うでしょうね。
オンラインセーブは利便性の為に、外部保存は保険の為に欲しい機能です。
書込番号:22138711 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>cymere2000さん
こんにちは。
>オンラインセーブは利便性の為に、外部保存は保険の為に欲しい機能です。
これに尽きますね。
書込番号:22138961 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
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