ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]
- 天候、気温、時間が変化する、どこに行くのも何をするのも自由な大自然を冒険していくオープンエアアドベンチャーゲーム。
- 大厄災によってハイラル王国が滅亡してから100年後、一切の記憶を失った青年リンクは不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。
- 護る。駆ける。活きる。大地を駆け、水中を泳ぎ、空を滑空。アイテムを組み合わせた謎解きも魔物との戦いも自由自在。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,299
(前週比:+129円↑
)
発売日:2017年 3月 3日
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各所レビューを見ていると「死にゲー」と呼ばれていますが
どのくらいの難易度なのでしょうか?
武器に耐久性があるとのことなので、ヘタレゲーマーとしては少々不安になっています。
(これまでは妖精と薬ゴリ推しでなんとかクリアできたレベル)
耐久性のあるアクションゲーだとモンハンは挫折してしまいました。
一応これまでにクリアした3Dゼルダ
・時のオカリナ
・ムジュラ
・風のタクト
その他GB〜DS系で出た2Dゼルダはほとんどクリアしてます。
ゼルダ特有の謎解きは苦痛に感じたことはないです。
書込番号:20762294
2点
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
難易度は一般的なアクションRPG程度ではないかしら。
プレイする前から諦めるのは勿体無い作品だと思いますの。
初めは大変だと思いますが、それぞれの敵との戦い方を覚えればそれほど苦労する事はございませんわ。
逆に言うと敵の攻撃に対応せずに回復アイテムだけでどうにかならない敵もいますの。
例えば、初見殺しでプロモーション映像に現れる複数足のある「ガーディアン」は見つかってしまうと徒歩では逃げ切れず、定期的に放たれるレーザー攻撃は1発で大ダメージを受けますが、レーザー攻撃にあわせてタイミング良くある行動を行えば逆転のチャンスですわ。
耐久力のある武器は数体の雑魚モンスターと戦うだけで壊れて失ってしまいますが、ほどほどの強さの武器でしたら様々なところで拾えたり、宝箱から入手できますの。
中盤以降は所持しきれずに宝箱に入れたまま放置したり、所持している武器よりも強い武器が出てきたら入れ替えて捨てたりする事もございますわ。
もしも所持している武器を全て失ってしまったとしても特定の場所(村の建物や宿屋の周辺)に一定間隔で出現する「斧」や「ハンマー」で代用すれば雑魚モンスターならば十分に戦えますの。
今回、謎解きを行う祠はフィールド上に120ございますので、それらの祠を見つけて謎解き(ミニゲームをクリア)するだけでもかなりの暇つぶしができますわ。
最後のボスは序盤から戦う事もできますがとても強いので、フィールド上を探索して様々な住人と話をして手助けしていくときっと良い事が起きますの。
駄目だと思っても何らかの対応策が用意されているのは丁寧に作られた証拠ではないかしら。
諦めずに頑張ればきっと道は開けますわ。
書込番号:20762325
22点
>kiznaさん
詳しく教えて下さり、ありがとうございます。
ガーディアンは行動を覚えればなんとかなりそうですね。
武器は事欠かないようなのでそこは安心しました。
>諦めずに頑張ればきっと道は開けますわ。
耳が痛い…。ほんとそうですね。
ただ折角買う以上は「クリア出来ずに放置」は避けたいので購入前に質問させて頂きました。
一度試遊出来る場所で遊んでみてから、再び検討してみたいと思います。
書込番号:20762354
8点
死にゲーって言われてたのですか。そういえば死にますね。
多いのは落下による死亡が多いかも。
ゲーム内に高低差が多く、不意の落下、掴めると思っても無理で死亡したことは何度もありました。
武器に関しては、ゲーム内は武器だらけ。
耐久性とかありますけど、壊れても別の武器が捨てるほどあるので、さほど困らないような。
そして、武器選択中は画面も静止するので、常にアクションが止まらないわけではないです。
爆弾もいくらでも使えますし。ちょっと時間をあければ。
体力回復も山ほどあります。回復可能なリンゴ等の食材がフィールド上にごろごろありますし、調理することで回復量を増大させる事も可能。それらを結構な数で持ち運べる。
あとオートセーブされてますし、不慮の死亡でも、近いところから始められる。
購入して良かったと思えるソフトだと思いますよ。
書込番号:20762373 スマートフォンサイトからの書き込み
![]()
13点
>ポテトグラタンさん
>落下による死亡
リンクはどんな高い所から飛び降りても平気なイメージだったので以外ですね
(ダメージがあっても死ぬことは無かった記憶)
やはりこれまでの感覚でやると痛い目に遭いそうですね。
>武器選択中は画面も静止
なるほど、それならしょっちゅう静止すればなんとかなるかも?
>オートセーブ
ダンジョンの最初に戻される、みたいなことが無いってことですかね?
それはいいですね
書込番号:20762386
0点
※余談です,笑い飛ばしてください。
死にゲーと聞くと思い出すのはスペランカー先生ですが・・・。
書込番号:20763121
7点
時オカ、風のタクト、ムジュラとか、過去のゼル伝をやったことがあるのなら、難しくないですよ。
あまりにも、自由度が高いので、次に行くところを忘れてしまうから、自動で冒険手帳に何をするべきなのか?が記載されます。
手取り足取りの仕様ですよ。
まぁ、ゲームオーバーは初見プレイでは、数多くやりますけどね。
今回は、ゼル伝シリーズを初めてという「にわか」な人が、SNSなどでつぶやいているからでしょう。
一応、ゼル伝が初めてという人を意識した ゼル伝 ブレス オブ ザ ワイルドのプレイ日記を始めています。
まぁ、一応、ゲーマー系ブロガーなんで、5年に1度のビッグウエーブなんで(笑) 今年は、ブレス オブ ザ ワイルドにどっぷりですわ。
期待以上の仕上がりで、神ゲーです。 「ゼル伝 ブレス オブ ザ ワイルドせずして、アクションRPGを語るな!」 に偽りなしです。
書込番号:20763269
8点
>Maker-SGさん
冒険手帳というのがあるのですね
それならば何をしていいか悩むこともなさそうです
>ゼル伝シリーズ初めての人が多い
なるほど。ならば死にゲーと呼ばれてるのも納得ですね。
私も初めてプレイした時のオカで
ゴーマを倒すのにもえらい時間が掛かった思い出があります。
どうしてもクリア出来なくて、忘れた頃にプレイしたら
「前の苦労はなんだったのか?」って位にアッサリ倒せました。
そんな感じですかね?
書込番号:20763575
2点
あー、そのレベルなら、楽勝でしょう。
ブレス オブ ザ ワイルドは、ほんとうに、よくできていて、まったく歯の立たないくらい強い敵に出くわすこともありますが、倒して先に進むのか、こっそりとすり抜けて先に進むのか?のが選べます。
武器も金と材料さえ集めれば、凄い武器も手に入ります(壊れるけど…)
ガーディアンのamiiboがあった方が、素材集めの時間短縮ができるということかな? 毎日、1〜2時間と時間を決めて遊ぶのが楽しみになります。
http://sundaygamer.net/zelda-bow-amiibo/
書込番号:20763735
2点
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