DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版Blackmagic Design
最安価格(税込):¥44,200
(前週比:+1円↑)
登録日:2018年 5月 1日

このページのスレッド一覧(全59スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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1 | 0 | 2022年5月29日 22:25 |
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3 | 2 | 2022年7月22日 09:42 |
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5 | 2 | 2022年4月24日 13:53 |
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2 | 1 | 2022年4月3日 11:41 |
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1 | 0 | 2022年3月21日 11:26 |
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4 | 3 | 2022年2月17日 19:53 |

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動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
本編再生に先立ち、多少(5sec - 10sec)間を入れて再生するべく
「カウントダウン」を作成しました。
[Fusion]ページで
1.[Ellipse1]の設定
* Caps Style : Flat
* Center(x,y) : default
* Width / Height : 0.4 / 0.4
* Angle : 90.0 (上から時計回り)
* Border Width : 0.05(1stFr : 0.0)
[Background1]と接続
2. "1" をduplicate(Copy & Paste) :[Ellipse1-1]→[Background1-1]
3.[Ellipse1-1]の設定
* Width / Height : 0.29 / 0.29
* Angle : -90.0 (下から反時計回り)
4. "1" & "2" を [Merge]
5.[Text1]を "4" と[Merge]
* [Text1] を [Ellipse1] の "WritetLength"(0 → 1 : keyframing) と関連付ける
* 計算式 : math.ceil(5-Ellipse1.WriteLength*5)
* "Color" にキーフレーム (1stFr : Green / End Fr : 透過)
[Edit]ページで
CLIPをタイムラインに配置して、フリーズフレーム を作成
[Color]ページで
CLIPを モノクロ にする
----------------------------------------------------------------
以前に、HitFilmPro で作成したもの と同類のものと考えてみましたが、
ちょっと違うかな?
1点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
DaVinciResolveStudio18(ベータ版)がリリースされました。
メジャーアップデートだそうです。
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/whatsnew
2点

>siniperca2 さん
こんにちは
Resolve18、出ましたね。
17で新機能等はだいたい出尽くしたと思ってましたが、これまたBMDはやる気充分のようでてんこ盛りですね。
当方Beta版はバグフィクスやDR評価が完了してベータがとれる頃に更新してますので、少しゆっくりしていきたいと思います。
有用な機能の改善や新機能は楽しみですね。
書込番号:24720053
1点




動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
自作のTransition を作るのも結構楽しいものです。
下記は 色異夢悦彩無 さんの Smmoth Trantition ですが、
VegasPro 使用時に利用させて頂いています。
https://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=21750341/#tab
そこで、
DaVinciResolveで[Custom Transition](クロスディゾルブ)を作ってみました。
1.[Edit]ページ
単色(<ジェネレーター)を2つ タイムラインに加える
*インスペクタでColorを設定
@ "クロスディゾルブ"Effect(<ビデオトランジション)を接合点に加える
A タイムラインの"クロスディゾルブ"Effect上で右クリック > DropDownMenu = クロスディゾルブに変換
B 再度 Aと同様に 右クリック > PullDownMenu = Fusionページで開く
2.[Fusion]ページ
@ [MediaIn1]と[MediaIn2]とに[Transform]ノードを接続する
A [Transform2]を選択して、インスペクタで
Transform > Size を右クリック > Modify With > Anim Curves
*(0 → 1)の方向のAnimation が出来る
B [Transform1]を選択して、上記と同様の操作
インスペクタ > [Modifiers]タブ で
Controls > Curve Shape > Invert にチェック
*(1 → 0)と反対方向のAnimation が出来る(Scale)
C [Transform1] [Transform2] のインスペクタ > [Modifiers]タブで
Curve Shape > DropDownMenu で "Easing"等をセットする
3. 作成した[Custom Transition]は Preset として保存しておけば、使い回しが出来る
[Edit]ページで "クロスディゾルブ"(タイムライン)を右クリック > トランジションプリセットを作成
ツールボックス > ビデオトランジション > ユーザー に Preset が保存される
尚、トランジション の長さ・配置は [Edit]ページ の インスペクタ で設定変更出来ます。
3点

siniperca2 さん
今晩は
トランジションは普通エディットの動画編集で行いますが、ResolveではオリジナルテンプレートをFusionで作って利用しやすいメリットがありますね。
基本的にFusionでコンポジットできるのでエディットへの応用範囲は広いと感じます。
Resolve Studioは価格コムの動画編集ソフトカテの売れ筋ランキングでトップになってきているのも頷けますね。
書込番号:24714630
2点

>色異夢悦彩無さん
こんにちは
>Resolve Studioは価格コムの動画編集ソフトカテの売れ筋ランキングでトップになってきているのも頷けますね。
私の好みのソフトなので、嬉しい限りです。
前記で一部記述修正です。
Scale パラメーターに
*(0 → 5)の方向のAnimation が出来る
*(5 → 0)の方向のAnimation が出来る
(5倍のzoom in /out です)
又、トランジションの時間を適宜調整(1sec → 0.3sec)。
この程度が良いかも(好み次第ですが)
書込番号:24715649
0点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
勝手にPromoton Billboard を作ってみました。
1.[Cube3D](6面)の各面に画像を付ける
*[DavinciResolve]テキストは自作してmerge
2.別途作成した 3DCamera(3台切り替え)animationのtemplateを接続
1点

siniperca2 さん
ナイス!!!。
ほゞ何でも映像制作できるResolveを使われてると、色々と作成してみたくなってキリがなくなっちゃいますね。
書込番号:24682445
1点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
DaVinciResolveをお使いの皆さんは、
先刻ご承知の事と思いますが、
自作のプロジェクト・ファイルをテンプレートとして保存する方法を
備忘録として記述します。
(エフェクトライブラリーのツールボックスフォルダに保存)
1.保存対象のノードをドラッグし選択をする。
2.選択後、右クリックし、Macro > Create Macroをクリック。
3.MacroEditor が開く。
4.名前を付けて、[File] > Save as Group
*保存 : Blackmagic Design > Davinci Resolve > Support > Fusion > Macros
5.PC上での保存先 (C:)
User > AppData > Roaming > Blackmagic Design > Davinci Resolve > Support >Fusion > *Macros
6.[Macros]フォルダから[Template]フォルダに仕分けして、Copy&Drag
*[My Temp]フォルダを作成して、ここに格納すれば解りやすい。
1点



動画編集ソフト・動画再生ソフト > Blackmagic Design > DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
季節的に尚早な作品ですが・・・
[Modifier]と[Expression]の演算子・数学関数の練習がてら、
作成してみました。
長ったらしい内容ですが、自分自身の備忘録として記述します。
概略は下記の通り。
1.[Edit]ページで新規FusionCompositon作成
2.{Fusion]ページ
@ ImageFileを3つ加える ([桜Image_1][桜Image_2][花びらImage]
A [Shape3D]を接続 :各 [ImageFile]→[Shape3D]
*rename : [桜Shape_1][桜Shape_2][花びらShape]
3.[桜Shape_1]に[Transform3D]を接続(rename : [桜1_Animation])
@ Rotation(Z)でanimationを付ける
*Rotation(Z)上で右クリック > Modify With > Expression
A [Modifiers]タブで 「NumberExpression関数」 を入力する
・30*sin(time/0.8*10) ← 30 : 振幅 / 10 : 周期 / time : 全frame数
・[Controls]タブから "NumberIn1 : 30 / NumberIn2 : 10" と入力して、
[NummberOut]タブの入力を [n1*sin(time/0.8*n2)]とする。
・[Config]タブで NumberInに名前を付ける
NumberIn1 : 振幅 / NumberIn2 : 周期
* [Controls]タブで設定(コントロール)が簡単に出来るようになる
B Rotation(Y)でアニメーションを付ける([Tools])
・Rotation(Y)を右クリック > Modify With > Expression
・"Modifiers" > NumberOut > 入力 [60*sin(time*10/0.8)] (振幅 : 60 / 周期 10)
*[Config]タブで名前付けて、[Controls]タブで、コントロール : [n1*sin(time*n2/0.8]
C Rotation(X)でアニメーションを付ける([Tools])
・Rotation(X)を右クリック > Modify With > Expression
・"Modifiers" > NumberOut > 入力 [80*sin(time*10/0.8)] (振幅 : 80 / 周期 10)
*[Config]タブで名前付けて、[Controls]タブで、コントロール : [n1*sin(time*n2/0.8]
D サイズを小さくする
・"Scale"パラメータ > Scale : 0.2 (適宜)
---------- 以上で、X軸・Y軸・Z軸方向の回転アニメーションが完成 --------
4.縦方向の移動アニメーションを付ける(前出[桜1_Animation])
@ Translation(Y)の入力BOXに "=" (イコール)を入力
(又は、"Y"を右クリック > Expression)
A 入力BOXに [-2/144*time] と入力 ← 全フレーム数(24fps*6sec)に対して、移動量2倍
B 中心点から下方に移動するので、Viewer上方から出るように
offset値 0.7 を設定([-2/144*time+0.7])
C [桜1_Animation]をCopy&Paste (2回)(rename : [桜2_Animation] / [花びら_Animation])
5.[Merge3D](rename : 桜)で[桜1_Animation] [桜2_Animation] [花びら_Animation]を接続する
@ 全てのImageが重なるので、
[桜2_Animation] [花びら_Animation]のoffset値を変更 : 夫々 +0.2(0.9) / +0.4(1.1)
A ImageFileのSizeを合わせる(調整する)
6.[Merge3D](rename : 桜)を複製する
@ [Duplicate3D]を接続する。
A [Duplicate3D] > インスペクタ > Controls > Copies > "Last"の数値を [144] にする
"TimeOffset"の数値を [3.0] にする
B "Jitter"を設定する : (広がりと奥行きを付ける)
"Jitter" > TranslationJitter(X)(Z) : X = 2.0 / Z = 2.0
7.[Merge3D]を追加して、[Duplicate3D]を接続する
8.[Shape3D]を追加する(rename : Background) : [Merge3D]に接続
[Duplicate3D]→[Merge3D]←[Background]
@ Sizeを設定する : 10.0
A Z軸を後ろにずらす(Transform > Translation(z)
9.カメラを配置する([Camera3D]→[Merga3D])
@ [Renderer3D]に接続する : カメラが撮影する映像が表示される
A カメラを移動する : See 12.
10.ライトを追加する
@ [PointLight]→[Merge3D]
*[Renderer3D]の設定 : Lighting > "Lighting" と "Shadows" とをEnable(チェック)
*[Merge3D]のViewer画面で 右クリック > 3D Options > "Lighting" と "Shadows" とにチェック
A 色の変更(Controls > Color)
11.ライトを追加する
@ [SpotLight]→[Merge3D]
A 横から照らす (Transform > Pivot > "Use Target"にチェック
12.[Camera3D]にアニメーションを付ける
〇 Translation(Z)にキーフレームを打つ
*最終フレームでカメラを近づける
*Transform > Translation(X) > 右クリック > Modify With > Expression
time関数 : sin(time*n1) → n1 は [Controls]で設定 (3.0)
------------------------------------------------------------
[Edit]ページで別途作成して、PowerBin登録しておいた[Text](CurbModifiersAnime)ファイルと合成
2点

>あずたろうさん
こんばんは。
いつも、幅広い分野での書き込みを参考にさせて頂いています。
そうですね。
無料素材適用が簡単なのですが、
そのような素材をどうやって自分で作ろうか
・・・と思って、色々と楽しんでいるところです。
Herzlichen Dank !
書込番号:24605347
0点

siniperca2さん
今晩は
寒い時期に暖かくなりそうな動画をありがとうございます。
春よこい。の気持ちになりました。花粉は嫌ですが。
次々と取り組まれてますね。
当方は2D画像から3Dのようにフォトアニメーションすることをテーマとして、ちょっとやってましたので、このあと書き込んでみます。
色々なテーマを考えて編集を忘れないようにしてますが、当方は少しネタ切れ気味です。
書込番号:24605419
1点


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