PCモニター・液晶ディスプレイ > SONY > SDM-X73 [17インチ]
質問なのですが
ゲームなどをしていて気が付いたのが
解像度1280X960 までしかでないのです ・・・
これは液晶では普通なんですか?
CRTだと1600*1200あたりまで出ますよね?
これはどうしてなんでしょうか?
-環境-
Pen4
GeforceFX5900ultra
DDR3200 512MB X2
.... etc
OS Windows XP
書込番号:2710537
0点
2004/04/18 00:56(1年以上前)
メーカーのカタログには
推奨最大解像度 1280×1024(SXGA)
とあります。
http://www.ecat.sony.co.jp/computer/display/products/spec.cfm?PD=14661&KM=SDM-X73
書込番号:2710562
0点
2004/04/18 01:00(1年以上前)
こんばんは。
このモニターはSXGAなので1280×1024までの解像度です。
1600×1200の解像度が欲しいのであればUXGAの液晶モニタを買ってください。現行ですと、20インチクラスのモニタが該当します。(例外もありますが・・・)
書込番号:2710578
0点
2004/04/22 20:05(1年以上前)
アイコン間違えてました ・・・
質問の仕方が悪かったようですいません
メーカーのカタログや説明書には 1280x1024で
Windows上でも 1280x1024 で表示可能なのですが
ゲームをすると何故か 1280x960までしか使えないのです
これを解消する方法はありませんか?
書込番号:2725888
0点
2004/04/24 00:35(1年以上前)
>1280x960までしか使えないのです
多分、そのGameの対応解像度が原因ではと思います。
最近のGameはVGAの640*480や、SVGAの800*600等の解像度が基本
にしていますので、その縦横比(4:3)のままドット数を増やすと、
1024*768、1152*864、そして1280*960になります。
例えるなら、EAさんのBFシリーズ等は4:3を守る為に1280*960が最大に
なるようです。しかし、Unreal2やHALOは1280*960も選べた上に1280*
1024の解像度も選べます。 これらはGameのグラフィックエンジンに
起因するのかな? と私は思っています。(間違っていたら御免なさい)
1280*960の画面を1280*1024で表示すれば縦長くなる! と思うかも知
れませんが、実際には大差無いです。 ドット比が変るので画面がボヤけ
る!と思うかもしれませんが、これも実際のPlay中には気になる事は無
いと思います。
書込番号:2730091
0点
2004/04/26 21:33(1年以上前)
ありがとうございました!
比率を考えればそうですよね
納得いきました!
書込番号:2739789
0点
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