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Wii・ゲームキューブ・PS3・PS2・XBOX・XBOX360 で順番つけるとどうなるんですか?
書込番号:5735308
0点
順番をつけるのはどうかと思いますが…
つけるとしたら、
XBOX=XBOX360<PS3<Wii<PS2<ゲームキューブ
じゃないでしょうか?
PS2もPS3も持ってないですから、わかりませんがね・・
書込番号:5735323
0点
へぇ〜〜〜
ゲームキューブが一番すごいんですか。PS3よりwiiが上?
逆ですかね・・・XBOXが1番?
なんか昆虫王決定戦みたいで、一人楽しくなってるんですけど(笑)
書込番号:5735364
0点
画像順ですか?
現状では、
PS3=XBOX360>PS2=XBOX=Wii>ゲームキューブですかね??
PS3についてはこれからのソフトの出来次第で、PS3>XBOX360になる可能性が結構ありそうです。
Wiiに関しては画像ではなくて、独自の操作性が次世代といった感じですかねぇ
Wiiは独自方向ですが、悪い傾向ではないと思います。
書込番号:5735369
0点
間違えました(・・;)
XBOX=XBOX360<PS3<Wii<PS2<ゲームキューブ
ではなく。
XBOX=XBOX360>PS3>Wii>PS2>ゲームキューブ
と、投稿したつもりだったのですが…
誤って、投稿したようです。
書込番号:5735772
0点
画像性能の高い順に並べると以下ですね。
PS3=XBOX360>XBOX>Wii>ゲームキューブ>PS2
意外と知られていませんが、ゲームキューブのほうがPS2よりグラフィック性能高いです。
書込番号:5735883
0点
「画像の良さ」≠「性能」ですよ。
単純に目に見えるキレイさ、つまり表現力ということであれば、にゅうぽさんのおっしゃる「PS3=XBOX360>PS2=XBOX=Wii>ゲームキューブ」が妥当と感じます。
ただ、見た目のポリゴンがきれいであっても、演算能力がついてこれなければ不自然な画面になります。(PS3のロンチのガンダムの評判参照)
一方で、低めの表現力で描かれた画面でも、高度な演算処理を用いることができれば臨場感は高くなります。
一番わかりやすいのは、Wiiスポーツのボーリングの「なぎ倒し」トレーニング。画面上の100本のピンが相互にぶつかり合うのをリアルタイムに処理しています。(しかも処理落ちや遅れなし)
ようは、絶対数の決まった「性能」を「見た目のキレイさ」と「動きのリアルさ」に振り分けているのだと思います。
自分はPS3のデビルメイクライを見て、動きのリアルさが全く進化していないと感じ、興味を失いました。
また、任天堂は動きのリアルさを重要視しているように思います。
このあたりの作りこみがゲームの奥深さにになってくるのではないでしょうか。
ちなみに性能で順位をつけるなら、、、
360>PS3>Wii>XBOX>GC>PS2
かな?
ツッコミお願いします。
書込番号:5735979
0点
PS3は解像度がHDサイズの1920*1080程度になった為(画素数で言うと、通常の640*480の8倍程度のサイズ)
レンダリングや画像合成等の避けては通ることのできない基本的な処理がかなりCPUを占有することになります。
その分、動きのリアルさまでは手が回らないんでしょうね。
個人的にはCPUがもう一つぐらい必要に思えます。
逆に、wiiなど低解像度のゲーム機にとって、現状のCPUは相当余裕があるように思えます。
PS3が普及してCPUが安くなり性能も上がれば任天堂もHD解像度対応ゲーム機を出してくると思います。
書込番号:5743396
0点
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