ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
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マリオのCMが始まりましたね。
任天堂はジャニーズ戦略しかしませんが、CM料金もかなり高いだろうし。
ゲームやる客層にジャニーズの需要がそれ程多くあるとは思えないのですが。
男の需要は無いので、女性狙いなのだろうが。
ジャニーズ好きのマダム達が、ジャニーズがCMしているという理由で3DSやゲームソフトを買うものだろうか?、あれは誰得なのでしょう?
純粋なオールドゲーマーからすれば、寧ろ好きじゃないのでマイナスな気がします。
ラブプラスとかも、ジャニーズで宣伝するつもりなのか・・・楽しみですが。
書込番号:13673431
1点
>ゲームやる客層にジャニーズの需要がそれ程多くあるとは思えないのですが。
普段ゲームをやらない様な層への呼びかけがメインなのかもしれないですよ。
浅くてもいいので広くと言うのであればジャニーズのトップアイドルと言う選択は
間違っていないんじゃないでしょうか。
AKBとか他の女優さんとかじゃ局地的になってしまうのかもしれませんし。
それにナレーションだけとか芸人さんとかといくつかのパターンも有りますよね。
>純粋なオールドゲーマーからすれば、寧ろ好きじゃないのでマイナスな気がします。
マイナスってことは「買おうと思ってたけどジャニーズがCMしてるからやめよう」
ってことですか?
ゲームが好きな人はあんまりそんなこと関係なく買うと思いますけど。
もちろんやめる人も中にはいるんでしょうが、それよりも買う人が増えるという分析
なのではないですか。
>ラブプラスとかも、ジャニーズで宣伝するつもりなのか・・・楽しみですが
ラブプラスは基本的にはコナミが考えるんじゃないですかね。
書込番号:13673610
6点
>純粋なオールドゲーマーからすれば、寧ろ好きじゃないのでマイナスな気がします。
その層はソフト自体に興味あればほっといても買うので戦略対象外なのでは?
>あれは誰得なのでしょう?
「自分のお金で買う人」じゃなくて「買ってあげる側(特によく分かってない人)」への希求は多少なりともあるかなと思います。
マーケティングの結果、評判良かったから続投って感じじゃないんですか。
個人的にはゲームを「楽しんでる」感じは嵐からはあまり伝わりませんが・・^^;
書込番号:13673780
0点
少なくとも先代のDSシリーズは宇多田ヒカル→松嶋菜々子がCMタレントを務めていましたよね。
Wiiは無名(?)のモデルさんが仲間で体感プレイしていた印象が強いですし、有名どころですと松岡修造や吉本の芸人がMiiを宣伝していましたし、別に任天堂のCMにジャニーズ推しの印象はないですね。
CMてのは注目されてナンボですから、その観点からいくと、3DSの立ち上げタイミングにちょうどブレイクしていた嵐が起用されたのは当然のことでしょう?
今のタイミングならピカルメンバーだって関ジャニ∞と対等以上に可能性があるはずですし、今後ファミリー層を狙うなら芦田愛菜ちゃんが娘役に起用される可能性だって充分あると思います。
書込番号:13673864
0点
>>kalokaloさん
>>耀騎さん
>別に任天堂のCMにジャニーズ推しの印象はない
>買う人が増えるという分析
マリオのCM1つ見ても、無理やり出したみたいな印象しか受けず必要性が見いだせないのです。
個人的には、元からのユーザーを切り捨てて、非ゲーマー層だけを見ているような戦略が好きじゃありません。
つまり、作品が生きるようなCMをジャニーズ起用でたまにする分には良いと思いますが。
無理やり出したようなCMばかり、連続でやられるのは違和感が拭えません。
最も、3DSのユーザーは全員ジャニーズ好きだ!!というのであれば、上記俺の勘違いで適材適所って事になりますが・・・・。
>>sin changさん
>買ってあげる側(特によく分かってない人)」への希求
確かに子供がねだった時に親の好きなタレントが出ていれば買ってあげ易いですね。
そういう戦略だとの事であれば、意図の一部は理解できます。
書込番号:13674101
0点
それなりにかじってる、いちゲームファンの私ですが、
野際陽子をDSソフトのCMに起用したときなんて、
「やるなぁ…任天堂」と感心しましたね。
今まで突いてこなかった層をピンポイントで突いてきた。
宇多田ヒカル・松嶋菜々子もしかり。
DS、Wiiでユーザの間口を大きく広げてくれたことで、
任天堂だけでなくゲーム業界全体が潤ったと思いますね。
元来のゲーム好きはCMに惑わされず(?)、
個々が持つ情報網から判断するでしょうし、
私は許容しますね。(^^
あ、ジャニーズ?
ほとんど知らん。(笑)
書込番号:13674209
2点
>元からのユーザーを切り捨てて、非ゲーマー層だけを見ているような戦略が好きじゃありません。
オールドゲーマーの一人として申上げさせていただきますと、ゲーマーばかり向いたCMでは市場拡大を狙えないと思います。
ゲーマーなら「マリオ」ほどの有名シリーズはよく解っているでしょうし、既に市場は形成されています。
市場を拡大するためには普段ゲームに触れていない層に訴求する必要があり、テレビCMが担っている役割は、まさにそんな市場の開拓を図ることだと思います。
特にシリーズが何本もリリースされているタイトルでは、sin changさんも仰っている通り「いまテレビで○○が宣伝してるゲームください」で買えちゃうのは、買い与える側からしても好都合ですよね。
そうするためには、日ごろよくテレビなどのメディアに登場し知名度を上げている人気タレントを起用するのが手取り早いですし、お店の人も「○○が宣伝しているゲームと云えばコレですね」と応えやすいでしょう。
まぁ「マリオ」ほどの超有名タイトルがタレントパワーを借りる必要性があるかどうかは疑問ですし、大好きなソフトを大嫌いなタレントに宣伝されて不愉快に感じる気持ちは解らないでもないですが、それで内容が変わる訳ではないでしょうから、予定通りご購入ください^^
書込番号:13674268
2点
取り敢えず
「花王ショック」
で検索し、「CMとは何」かを知ってみませんか?
想像は想像ですから…
書込番号:13674348
0点
('◇')ゞさん
耀騎さん
Tadachanさん
コメント、感謝します。
任天堂は非ゲーマー層を取り込みたいとの戦略で動いているとの認識は多くの方で同一のようで、やはりそれ故のキャスティングですね。
本体性能や初期アプリの方向性も非ゲーマー層を対象とした結果になっているように感じます。
そして、ゲームをやらなかった人に買わせる効果があったかどうかはソースが無いので不明です。
(個人的には無いと思います)
逆にソニーは映像を綺麗になどゲーマー層の要望に応えるスタンスですかね。
各本体所持者の年齢別の数データなどあれば、それによる違いなどもう少し踏み込んで発言出来るのですが。
とりあえずはVITAの販売台数、マリオ発売による3DSの伸びを見て任天堂の方向性の成否を見守りたいです(3DS応援側の立場より)。
引き続きご意見は募集します。
書込番号:13675101
0点
>ゲームをやらなかった人に買わせる効果があったかどうかはソースが無いので不明です。
>各本体所持者の年齢別の数データなどあれば、それによる違いなどもう少し踏み込んで発言出来るのですが。
未発売のVITAは勿論のこと発売から半年余りの3DSもまだデータが揃っていないようですが、その前世代となるDSとPSPなら、今年3月末段階の年齢別&性別統計データが公表されていますよ。
http://www.m-create.com/shouhin_shoukai/news_release.htm
全般的に男性の比率が高いのは昔ながらですが、DSは30歳を過ぎたあたりから女性の比率がグンと上がっていることがお解りいただけるはずです。
少し前までは(←現在でも?)この世代の女性がゲームをするイメージなんてぜんぜん無かったはずなのに、彼女たちにDSを買わせた動機って何なんでしょうね?
書込番号:13675893
0点
ファミリー向けであれば、財布の紐を握っているのは母親でしょうからジャニタレ起用は普通に有りだと思いますがね、「二宮くんがCMやってるあのゲームが欲しいんだけど」としたほうが態度が軟化しやすいでしょうし、旦那や子供は嬉しいんじゃないでしょうか
任天堂の場合、クラブニンテンドーのアンケートなどで年代別や性別での詳細なデータを持っていますから、所謂ゲーマー層に対してTVCMの効果は薄いというデータがあるのではないでしょうか
逆に自分から積極的に情報をネットなどで調べるから、ニンテンドーダイレクトが出来たのではないかと思います
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
カジュアルな広い層には人気のあるタレント起用、コアな狭い層にはニンテンドーダイレクトや社長が訊く等で開発者インタビュー等の濃い話をネットで直接と、広報に関しては良くできてると思いますが
>逆にソニーは映像を綺麗になどゲーマー層の要望に応えるスタンスですかね。
そうでも無い感じ、やりたかったぞーとか薄型発売時のキモいCMとかがゲーマー向けの物とは思えませんね、しかしSCEの広報の偉い人が韓国人になった辺りからCM関係のセンスはちょっと酷いと思う
http://www.youtube.com/watch?v=0vlQrMk3A8A
書込番号:13676054
2点
最近のゲーム関連CMで強烈に印象に残っているのは、
いつぞやのPS3の新機種にあわせた(頃の)CM。
小さなお子さんを持つ母親が見たら、
「テレビゲームしたらこんな大人になるからダメ!」と
言いかねない、なんかイかれたCMでした。(^^;
(何人もの若者?の顔が画面いっぱいに出てきて、
その顔たるや見るに耐えがたかった)
評判が悪かったのか、即座に見なくなりましたけどね。(笑)
あれなかったら、PS3もっと売れたんじゃないかと思うくらい
でした。
CM効果として「強烈な印象を与える」って点だけを捉えれば、
大成功…なのかもしれませんが。
書込番号:13676159
0点
国民的アイドルを起用して裾野が広がるなら業界として歓迎すべきだろ。
ソニーはとか任天堂はとか言ってる時点で視野狭すぎ
書込番号:13677727
0点
個人的に感じる話を・・・
任天堂とSCEのそれぞれのCMの印象ですが、
任天堂
・買い与える親御さんから見たら「安心・健全・無難」なイメージ
・受動的
SCE
ユーザーから見たら「中毒性・攻めてる」イメージ
・能動的
な感じがします。
PS1・2の頃は秀逸っていうか「やるなあ、そうきたかっ!」って思わせるCMが多かったような気がします。
「お前にやれんのかい」って猪木さながら挑戦状を叩きつけられてるような気分にさせるCM連発でなんかワクワクさせられてた覚えがあります。
ジャニーズはギリギリ許容ってとこですかね。
素顔のよく分からない名前もよー分からん「読モ」とかがワイワイキャーキャーやってるCM流されちゃうと流石に私は不快に感じるかも。
ゲームへの敷居の低さよりも「軽々しさ・チャラさ」の方がアピールされてる感じで
(でも、予想以上にしっかりしたゲーマーなギャルの方もいたりするので決め付けるのもナンですが^^;)
かといって「遊びじゃねーんだよ」ってゲームやるのもなんか違うような気もしますけどね。
そう考えてみるとZUNTATAさんの気持ちもわかるかな。
書込番号:13678906
0点
任天堂のCMで好きなのは…
田中さん家でバレーボールが始まるぞー!
参加 参加 参加 参加 参加 参加 参加
マイクタイソンパンチアウト
スーパーマリオブラザーズ2とゼルダの伝説のセット
これは、むかしばなしの寄せ鍋じゃ
結構、ディスクシステムが多い。ファイアーエムブレムも好きですが、
メジャーなので敢えて外しました。
書込番号:13679060
0点
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